
The standalone expansion for Mount & Blade! With Fire & Sword builds and expands upon the highly regarded combat system from Mount & Blade: Warband. Firearms have been introduced to the battlefield.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 14.1Kreviews | 88% | — | $3.5M |
| $9.99 | 161ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 863 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
上小学时在快玩游戏盒里接触,在老电脑中玩了好久(还有战团),上大学有了自己的电脑后在steam上补了票,直到现在我对火与剑还有别样的情愫,不会因为它是老古董而去抛弃它,在空闲时依然会去玩,我的朋友们并不理解我,“现在好游戏这么多,为什么要玩这种马赛克游戏?”我理解他们的疑惑,因为只有我知道——我的童年就在那里。
Although not as complete as Warband, WFAS still is better than bannerlord.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, German, Turkish, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Czech, Japanese
Hours played at review time, across 866 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я очень люблю оригинальную Mount & Blade и в начале десятых наиграл в нее ни одну сотню часов, ее одновременно необычный и в то же время достаточно простой и не перегруженный кучей бесполезных механик геймплей лично у меня до сих пор вызывает неподдельный восторг. И вот поддавшись ностальгическим чувствам я решил опробовать один из двух официальных аддонов к игре, и честно говоря даже не знаю почему мой выбор пал не на более раскрученный Warband, а на Mount & Blade: With Fire and Sword. Для тех, кто хорошо знаком с оригиналом 2008 года выпуска "Огнем и Мечем" покажется максимально знакомой игрой, со всеми ее плюсами и минусами, все же небольшие отличия тут привязаны исключительно к сменившемуся сеттингу, - вместо классического средневековья в вымышленном мире под названием "Кальрадия", игрок попадает на территорию пяти реальных государств восточной и северной Европы времен середины семнадцатого века со всеми вытекающими отсюда событиями. Первоисточником игры стал роман польского писателя Генрика Сенкевича под названием одноименном игре - "Огнем и Мечем", соответственно и большая часть событий имеет непосредственное отношение к истории описанной в данном произведении. У местных фракций появились чуть более проработанные цепочки квестов, шагнувшие вперед по сравнению с оригиналом, где по сути вся квестовая цепочка состояла либо из присоединении к определенному государству и захвату оставшихся территорий, либо все то же самое, только предварительно помогая захватить трон законному или не особо претенденту. Тут же приходится побегать по простым заданиям по типу "подай-принеси-кого нибудь замочи" от местных лордов, дабы завоевать их уважение, и если ближе к финалу квестовой линии заручиться поддержкой большинства вассалов государства, то есть шанс стать законным правителем этих земель, чего небыло в оригинальной игре. Главная отличительная черта "Огнем и Мечем" это появления огнестрельного оружия, при этом все местные пистоли и мушкеты неплохо сбалансированы, они превосходно пробивают даже самую прочную броню, но за это приходится жертвовать временем перезарядки, в итоге те же луки как класс не были полностью вытеснены из игры. Чуть менее заметная новая фишка - появление укрепленных лагерей - если напасть на противника в открытом поле сильно превосходящими силами, то вражеские войска строят миниукрепления, что сильно затрудняет атаку данных позиций конницей. Слегка изменилась прокачка войск, если в оригинале из крестьян, набранных в первой же деревне можно было вырастить топовые войска, то тут со временем обычные крестьяне становятся просто крестьянами-ветеранами, нормальные же войска набираются либо в городах, либо в лагерях наемников, таким войскам можно отдельно прокачивать снаряжение, что влетает в копеечку, но зато позволяет создать полноценную армию убер-солдат. Из сохранившихся косяков со времен оригинала хочу отметить отсутствие как таковой дипломатии - возможность тупо занести кругленькую сумму королю или лорду вражеских войск, дабы моментально прекратить войну на дипломатию как то не тянет. Очень не хватает возможности казнить захваченного в плен вражеского командира, ситуации, когда взятый сутки назад в плен супостат уже сбегает и начинает набирать новое войско лично меня достаточно сильно выбешивают, особенно это касается поздних моментов игры, когда противник уже не контролирует крупные города, но по всему открытому миру разбегаются как муравьи отряды из нескольких человек которые хрен выследишь и уничтожишь. В графическом плане игра конечно уже сильно устарела, да и на момент 2011 года графика была откровенно слабой, но тут можно сделать скидку на то, что в полноценном 3d устраивать зарубы с таким гигантским количеством нпс на экране в те времена могли позволить только по настоящему топовые машины. Серьезных багов и косяков в игре встречено небыло, если не считать единственного раза когда персонаж застрял в текстурах какой то изгороди, ну и трупы нпс иногда умудряются проваливаться в текстуры друг друга. Как и оригиналу игре не хватает какого нибудь разнообразного музыкального сопровождения, все боевые темы хоть и не плохи, но достаточно быстро приедаются. Если Вы очень любите оригинальную игру, но при этом хотите немного разнообразить геймплей, то для этого "Огнем и Мечем" вполне подойдет, хотя на просторах интернета есть огромное количество и более разнообразных неофициальных модов, позволяющих сделать из Mount & Blade совершенно новую игру хоть по вселенной Star Wars или Властелину колец, и тут уже решать лично Вам, в какой сеттинг хочется погрузиться. Ну а лично я остался очень даже доволен тем, что получил от героя моего сегодняшнего обзора.
进都进不去,垃圾玩意
Don't buy. The Key-Authentication server and website both are down and the game tells you don't own the game you have paid for! For months, no update, patch, news and announcement from the developers either. Such disrespect toward the owners. Guess negative review is the only language game companies understand these days ...
Раджу всім пограти в цю гру. Колись грав у нех у дитинстві, після перегляду фільма Вогнем і мечем. Це длс було розроблено Київською студією січ, тому раджу для підтримку Українського ігро строю пограти у це длс.
Mount and Blade- Fire and Sword feels close to Warband in gameplay but takes it in a different direction. The time period moves forward to the age of gunpowder, so battles play out differently. You still build armies, trade, and fight for power, but firearms change the rhythm of combat quite a bit. Compared to Warband, it feels less balanced. The muskets and pistols are a nice change, but early on they are slow, inaccurate, and clunky to use. It takes longer to find the same kind of flow that melee combat had in Warband. Still, after you adjust, fights can feel more tactical because guns, cover, and movement matter a lot more. The world also feels more focused on specific factions and storylines rather than the open freedom that Warband offered. That makes the game feel smaller, even though the setting has a nice historical flavor. The quests and diplomacy systems are familiar, but they do not have the same depth or flexibility you get in Warband. It is still a fun game if you already like the series. The different time period and the mix of weapons make it interesting, even if it never quite matches Warband’s balance or replay value.
"Ну что, сынку, помогли тебе твои ляхи?" Эво 10 оhueвших гусаров из 10!
Kolega rzeczywiście nie kłamał, w tej części istnieje w*rszawa, najechanie i splądrowanie jej dało mi równie wielką satysfakcję co wygranie w Lotto. Co prawda nigdy nie wygrałem w Lotto, ale w*rszawe spaliłem więc dzień był udany <3 10/10 rekomendacja!
小时候在贴吧找盗版的玩 后来玩到七级不能玩了 现在补个票
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $357.6M | 297.7K | 88% | $49.99 | |
| $1.7M | 6.7K | 92% | $9.99 | |
| $68.1M | 172.1K | 98% | $19.99 | |
| $588K | 847 | 66% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $21.6M | 26.1K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 5.8K | 93% | $24.99 | |
| $3.5M | 3.3K | 78% | $18.99 | |
| $3.5M | 2.9K | 65% | $59.99 | |
| $3.5M | 14.7K | 98% | $5.99 | |
| $3.5M | 6.7K | 90% | $24.99 | |
| $3.5M | 3.6K | 92% | $29.99 |