
MISERY is a 1–10 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware of anomalies, monsters, and armed bandits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 21/day in the week to Aug 31 → 24.71/day in the week after.
About
You play as PMCs guarding a secret research institute in the Republic of Zaslavie.
The Scientific Institute for Research of the Zaslavie Exclusion Zone (SIRZEZ) was built before the war to study anomalies and artifacts. Over time, these artifacts became the cause of conflict between international military blocs. Neither side could allow artifacts to fall into enemy hands, ultimately leading to nuclear war.
A siren sounds — a nuclear bomb is incoming! You have 60 seconds to grab whatever you can and make it to the bunker. Then, the survival begins. Each day, you venture into the Exclusion Zone to scavenge procedurally generated locations: abandoned military bases and research stations, radioactive wastelands, and ruined cities.
The Zone is full of secrets and deadly traps, and radiation is far from the only threat.
You’ll encounter other survivors ready to kill for food and resources, weird mutated creatures with unique behaviors, and various anomalies.

No one knows how exactly anomalies work or their origin. Some phenomena can help you, others will tear you apart. Anomaly areas often hide artifacts — rare, valuable items distorted by anomalies and charged with unique effects.

The bunker is your new home.
Expand it room by room: install generators (gas, solar, or gnome-powered), build crafting stations, grow food, cook meals, and decorate your shelter with whatever you drag back from raids: a table, a dresser, a worn-out sofa, or even a cozy rug. Don’t worry, the previous owners won’t be needing them anymore.
After each raid, you can unwind and chill at the bar in the basement of the institute: have a drink, talk to other survivors, and trade your loot and rare artifacts with the merchant.

Remember, watch your vitals.
In the Zone, people can easily die from hunger, thirst, radiation sickness, or lose their minds and turn on their teammates. Go out looting during the day, and return to bunker before nightfall.
And one last thing: the Zone plays with your mind. Too much stress and you’ll start hearing whispers, seeing things that aren’t there, and feeling someone watching you. Lose your grip, and not even the bunker will save you. Nothing will.
Life in MISERY isn’t easy.
But there’s nothing better than going through it all together.
Exploring bandos with friends, watching each other’s backs, sitting by the fire, drinking whatever’s left, and exhaling smoke into the cold rain — in moments like these, you can feel alive again!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1798 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Минусы: Игра не то что бы говно но изза тонны багов она становится раздражающей. По поводу багов: в режиме кошмар изза того что в одном аномальном кластере находится слишком много аномалий каждая из которых создает свой звук перегружается движок игры в свою очередь изза которого убирается звук самолета. Строительство: отвратительное нечто сделанное наполовину из ассетов наполовину написала нейронка, почему я могу поставить на стену другую стену но не могу поставить стену на дверной проем, было бы круто если бы починили. Фантомные слоты: старая болезнь мизери которая еще и развивается, это происхотдит после того как убрать патроны либо зарядить в магазин, если коробка с патронами занимает 2 слота то будет красный фантомный слот и зеленый такие слоты не исправимые совсем в отличие от одинарных красных(я о том что если взять любой предмет который занимает 1 слот то можно его размещать вокруг пораженного слота и перемещать в фантомный слот в общем тут везение надо). Абсолютно конченные пушки, я смерился с тем что у персонажа руки как будто из желе и он целится как 5 летняя девочка которой тяжело держать автомат или дробовик, ладно еще мушки у оружия выглядят так будто их делал человек который знает что оружие это палка которая делает бах, но система урона это просто ♥♥♥♥♥♥, ты можешь стрелять из сайги в лицо экзоскелетчика с алтыном из сайги очень долго но есть риск просто пощекотать его, в экзач если стрелять то урона будто и нет от самого лучшего оружия в игре. Винтовка Мосина, Мосинка, Масяня итд, за что вы ее так, она немного мощнее калаша, в ней нет смысла от слова совсем, ее только как декор хранить, ну и максимум школьнику или новичку отдать которые думают что Масяня как и в реально жизни весьма мощная. Обрез, почти самое отвратное оружие, даже по голому персонажу почти ничего не наносит. Оптимизация: ее нет, весь фпс летит в ♥♥♥♥♥ когда я захожу на свой сейв с 520 выбросов где у меня большая база, комп у меня не говно а уверенный гигачадный среднячок но тем неменее фпс проседает дико. Электрика: я искренне люблю и ненавижу эту поеботу, более сломанной ♥♥♥♥♥ я в этой игре особо не видел, самое смешно то что игра походу считывает каждую еденицу электричества каждую секунду на постоянке изза чего иногда случаются баги когда электричество не поступает куда нужно, или случаются разные перепады, я не хочу писать что именно происходит так как это уже +1500 символов Плюсы: Атмосфера: очень классная такая всж эстетика, я не играл в фоллаут и подобные омерыканские игры но эстетика сталкача ближе чем фолыч и подобные игоры Оружие: я уже писал про оружие в "идеи и предложения" на 67 странице прям огромный список чего б я хотел в этой игре особенно в оружии, но мне очень нравится что нет иностранных образцов, это добавляет атмосферы. Можно сделать бункер мечты: невероятное количество мебели и простая система электрики позволяет воплотить такую мечту в игре. Она запускается
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 19.8K | 90% | $34.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $9.1M | 19.6K | 92% | $14.99 | |
| $9.1M | 12.2K | 62% | $29.99 | |
| $9.1M | 7.5K | 60% | $44.99 | |
| $9M | 17.9K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $530.6K | 1K | 83% | $19.99 | |
| $1.7K | 6 | 17% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $236M | 284.6K | 89% | $29.99 | |
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, Simplified Chinese* +4 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неплохо провели время в игре, жду больше контента.
где обещанное подрежка модов??????? говорили же, что в некст обновах это будет, в итоге Н И Х У Я. И еще, фпса стало меньше, я на минималках ловлю статоры и падения.
Si tuviese un modo historia consistente como dlc lo compraria, me encanta la ambientacion y mundo
A very good and dark survival game that builds the atmosphere of horror very well, especially when you enter the Bunker for the first time. Besides that, the gameplay itself is solid, although you can notice a few mistakes, but they are so minor that you don't even notice them.
nice game but add stuff
бугага
УГА УГА КАМЕНЬ БИТЬ ПАЛКА
.
big swamp monkey
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.