
Miscreated is a multiplayer online hardcore survival game set in a post-apocalyptic future. You will need to survive against mutants, players, and even mother nature herself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 818 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game seems abandoned/done from an update perspective. Seems official servers are shut down too. Was a really great game back in the day. I'm sure it still is, if you can host your own servers. At this pricepoint, I'd check other more populated games instead. GG
Dieses Spiel sollte wie andere Spiele wiederbelebt werden, schade das Modder das Spiel gerade so über Wasser halten können. Andere Spieler und ich wünschen uns das irgendwann wieder ein Update kommt, da dieses Spiel einfach Klasse ist.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $28.2M | 65.9K | 94% | $14.99 | |
| $28.3M | 22.6K | 89% | $39.89 | |
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| $280.9K | 899 | 21% | $19.99 | |
| $36K | 225 | 66% | $4.99 | |
| $30.3K | 527 | 57% | $1.79 |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 821 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Miscreated ist ein einzigartiges Spiel: Insel mit Mutanten-Survival gibt es viele, aber dieses Spiel ist etwas Besonderes. PvP und Koop, PvE (irre Mutanten mit dicken Muskeln, die dir sehr schnell und sehr weit folgen), Ressourcen-Abbau (Stein, Holz, Eisen, Kohle und Schwefel) bzw. -beschaffung (Nahrung wie Beeren, Äpfel, Wolf oder Reh vom Grill, selbst angebaute Kartoffeln und diverse andere Gemüse). Basenbau (dafür sind große Mengen an Metall und Holz sehr von Vorteil. Quads (Fahrzeug, wenn du kein Auto hast, Autos verschiedener Bauart. Metall-Teile, die gesucht, gefunden und mit dem Auto zur Basis geschleppt werden, um diese etwas sicherer zu machen vor Angriffen. Basen angreifen und PvP sind das Late Game, wenn man so will. Raiden macht echt Spaß, geraidet werden dagegen tut weh. Und einen Überfall abzuwehren ist auch sehr spannend. Flugzeuge, die Kisten abwerfen (mit guten Sachen drin) - oder gleich selbst abstürzen. Bunker, die gefährlich sind, aber die gute Beute versprechen. Das Krankenhaus im Norden - man findet Medikamente gegen die Strahlung, Bandagen etc. Natürlich nur, falls man nicht von den Mutanten erledigt wird oder auch von anderen Spielern. Andere Spieler - du triffst sie und ... kämpfst oder redest. Ich habe ein Dutzend Leute kennen gelernt, das war nit am Tollsten an dem Spiel. Habe in Clans gespielt und die Insel beherrscht. Was Miscreated auszeichnet, ist die Mischung dieser Elemente. Ich denke, Rust und vielleicht Scum sind davon inspirierte Spiele. Allerdings ist Miscreated ein (fast) totes Spiel: Keine offiziellen Server (auf denen es ohnehin nie Admins gab) mehr, nachdem das Spiel von Betrügern platt gemacht wurde, die einen Trick nutzten für die beliebige Vermehrung von Spiel-Gegenständen. Mit unendlich viel C4 haben sie dann alle Basen zerstört (tausende von Stunden liebevoller Bastelei einfach über Nacht kaputt, und man kann nichts dagegen tun. Das macht das Spiel natürlich sinnlos. Es wird Zeit, dass die Chinesen von den Nicht-China-Servern ausgesperrt werden. Wer das nicht weiß - in China spielen sehr viele im Internet-Cafe, und die Cafes konkurieren miteinander unter anderem, in dem sie die besten Cheats am Start haben. Das ist wie auch sonst das Kopieren und Abkupfern ganz normal und akzeptiert. Kein Witz. Und wer mir sagt "das kannst du doch gar nicht wissen" - stimmt, aber ich habe oft Nächte durch gespielt. Da ist eine Zeitlang niemand auf dem Server außer mir, und dann kommen die Chinesen. Die Schrift kann ich nicht lesen, wohl aber identifizieren. Und ich hatte viel Zeit zum Spielen - 1800+ Stunden verzockt. Das Dublizieren hat dazu geführt, dass alle Kioske auf allen Servern abgeschaltet wurden - du konntest dort Dinge einlagern, die dann sicher waren. Nun, diese Dinge - bei mir um die 700 - waren dann einfach weg. Natürlich musste das so sein, weil sonst der Steam-Marktplatz mit Miscreated-Sachen überflutet worden wäre. Vorher war schon die Pest, dass manche Spieler sich in die an sich nicht betretbaren Dinge - Steine beispielsweise - hineinbugsiert und dort ihre Basis hin gestellt haben, wo na klar niemand dran kommt. Die Entwickler haben versucht, das durch umfangreichere Nicht-hier-bauen_Zonen zu verhindern, aber mit wenig Erfolg. Und natürlich die Auto-Horder. Alle Autos in Clan-Basen weg gesperrt, wo du als Neuankömmling keinesfalls dran kommst. Echt fies, und haben wir natürlich auch gemacht. Das ist In-Game einigermaßen lösbar - Auto zerstören, dann spawnt es irgendwo neu und weil du ja weißt, dass das so ist und darauf vorbereitet bist, hast du zumindest die Chance. Ach ja - Fahrzeuge brauchen neben den meist größtenteils fehlenden Rädern auch noch Benzin, Öl, Keilriemen, Autobatterie und Zündkerzen. Das hat man nicht mal eben alles im Rucksack (der 40Kg tragen kann). Oh, die letzte Heimsuchung hat Miscreated erlitten, als folgende Dinge passierten: Ein Idiot betreibt einen Server und nennt ihn "offiziell", und irgendjemand - sprich, der Idiot - schießt ständig alle Server per DDOS ab (ganz viele Computer, die infiziert und ferngesteuert ganz viele Anfragen an die Game-Server schicken, wodurch niemand mehr durch kommt - kriminell, aber finde den mal). Jedenfalls, der *einzige* Server, der nicht weg ist, ist natürlich der fake Official Server. Na ja. Miscreated hat viele unrunde Ecken, die Benutzeroberfläche ist ein wenig hakelig, es ist halt kein AAA-Titel gewesen mit Millionenbeträgen in der Produktion. Aber wäre ich Millionär, dann würde ich sofort Miscreated II in Auftrag geben.
Game one of a kind. Unfortunately, literally dead. The studio took the money and left the project. It could have been the top1 of survival games. It had something special, what I am missing in DayZ. Spent many hours with my little brother. I will always remember this game.
Eu gostaria de ter tido a capacidade de criar algo tão belo e magnifico como este jogo, nem sei por onde começar a minha análise, quando tudo que eu vejo são pontos positivos, uma obra quase que perfeita. Imaginem um jogo onde você tem inúmeras coisas para fazer, diferentes criaturas para enfrentar e um desejo insaciável de desvendar os seus segredos, seja construindo uma base ou explorando um mundo vasto!! Quem dera outros jogos tivessem tido o foco que este jogo teve, pensa em uma empresa incrível que nem mesmo a Rockstar está aos pés. Agora vamos falar sobre Miscreated... Um jogo que o maior desafio não são as coisas que citei acima, mas sim você conseguir entrar em um servidor e encontrar algum jogador, pois este jogo se encontra mais abandonado que a cidade de Chernobyl e tem mais bug que Cyberpunk no lançamento. Para minha tristeza não vai aparecer encima que este produto foi recebido de graça.
Dead game dont buy
Not much to say here other than the game is dead, only a few servers with players and that's only a given at certain times. BUY AT YOUR OWN RISK.
nie wiem jak mozna byc takim debilem i zmarnowac taki duzy potencjal takiej gry... jak na ten rok, w ktorym powstala gierka, byla dosc dobrze rozwinieta graficznie, zal.pl, zal.de i zal.com EDIT: WOW UPDATE PO TYLY LATACH! Odżyje gierka? Mam nadzieję!
I will say it is sad they stopped with this game.. it had SO much potential for storyline and other things.. I find myself even today, missing the game.. wishing I could go back and play it.. the game had my fave building in it, I would call it " the tower of death" any time I went into it, I would die, and the one time I entered and quickly left as I remembered what it was, a mutant spawned outside the door XD " if you wont die inside, prepare to die outside" XD... wish they would bring it back and work on it, hell I even know a developer that would jump on it to help.
Dead game.
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