
Mini Metro is a strategy simulation game about designing a subway map for a growing city. Draw lines between stations and start your trains running. As new stations open, redraw your lines to keep them efficient. Decide where to use your limited resources. How long can you keep the city moving?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.5/day in the week to Jul 21 → 4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam + Google Play only; App Store, GOG, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 16.8Kreviews | 96% | — | $5.6M |
| $0.99 | 74.5Kratings | 93% | #20 | $5.3M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
oyunu yalnızca satın alarak bile mansur yavaş'tan daha fazla ray döşeyerek toplu taşımaya katkıda bulunabilirsiniz.
[h1] Make connections and try not to get stations overcrowded. People will spawn at stations so goal is to spread them evenly across all connected routes. As playing new tracks and stations will appear forcing player to think a bit strategically. Not a big fan of this one as each stage play mostly the same and gets repetitive early. [/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Dutch, Finnish, Greek, Japanese, Norwegian, Polish +13 more
| $3.99 |
| 31.6Kratings |
| 97% |
| #43 |
| not modelled |
| $9.99 | 232ratings | 88% | — | not modelled |
| $9.99 | 84ratings | 83% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 879 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Mini Metro — рисуешь линии, смотришь как всё рушится[/h1] Запускаешь — думаешь "ну соединять станции, что тут вообще может быть сложного". А потом сидишь через 20 минут, потеешь и орёшь в монитор: [quote][b][i]"♥♥♥♥♥ ну ПОЧЕМУ ВЫ ВСЕ ЕДЕТЕ В ТРЕУГОЛЬНИК"[/i][/b][/quote] [hr][/hr] [h2]Первые минуты — чистый расслабон[/h2] Чистый экран. Минимализм. Спокойная музыка Рисуешь первую линию, вторую, думаешь — прикольно, даже медитативно как-то И вот тут игра тебя и ловит [hr][/hr] [h2]Потом — уже совсем не медитация[/h2] Станции множатся. Пассажиры копятся. Линии начинают превращаться в спагетти Ты уже лихорадочно перетаскиваешь маршруты, пытаешься что-то оптимизировать, думаешь на два хода вперёд — и всё равно в какой-то момент система просто ломается И это неизбежно. Это часть игры. [hr][/hr] [h2]Геймплей — проще некуда, но это и есть фишка[/h2] Никаких сложных механик, никаких перегруженных менюшек. Буквально: [list] [*]линии [*]поезда [*]станции [*]ограниченные ресурсы [/list] Из этого набора рождается чистый менеджмент хаоса. Ты не строишь идеальное метро - ты изо всех сил пытаешься отсрочить его крах [hr][/hr] [h2]В этом и есть главный кайф[/h2] Каждая партия - маленькая история. Сначала всё аккуратно, красиво, логично. Потом линии начинают путаться, появляются костыли, потом ещё костыли поверх костылей - и в какой-то момент ты уже сам не понимаешь что происходит Финал всегда один: [i]"ну всё, это конец"[/i] Но рука уже тянется запустить ещё одну катку. [hr][/hr] [h2]Минимализм тут - не просто эстетика[/h2] Ничего лишнего. Ни в картинке, ни в звуке, ни в геймплее. И именно поэтому каждая ошибка чувствуется, каждое решение ощущается твоим. Игра не отвлекает тебя от системы - она тебя с ней наедине и оставляет [hr][/hr] [h2]Но не без нюансов[/h2] [list] [*][b]Глубина не сразу видна[/b] — первые пару игр вообще непонятно в чём сложность [*][b]Рандом иногда реально бесит[/b] — новая станция в неудачном месте может за минуту убить схему, которую ты строил весь забег [*][b]Все партии заканчиваются одинаково[/b] - крах это не вопрос "если", а вопрос "когда" [*][b]Мета-игры нет[/b] - никакой прогрессии между забегами, чистый roguelite-формат "сыграл и всё" [/list] [hr][/hr] [h2]Кому зайдёт[/h2] [list] [*]любителям менеджмента и оптимизации [*]тем кто любит "просто, но с глубиной" [*]если нужно на 20-30 минут — идеально [*]поиграть под подкаст или музыку — отлично заходит [/list] [hr][/hr] [h2]Итог[/h2] Mini Metro делает очень мало - и делает это идеально. Не пытается удивить графикой, не закидывает контентом, не держит тебя искусственно. Просто даёт систему и смотрит что ты с ней сделаешь [quote]Чаще всего - не справишься[/quote]
I actually really like this game, especially to play while in-between other games or to play while in a call with your friends. Its nice, relaxing AND BETTER THEN MINI MOTORWAYS RAHHHHHHH 10/10
My wife said if this review gets 50 likes and 5 awards, she will buy a case of beer, guys help me out.
I still have 10 challenges to complete but I'm posting a review now. This is a quality title. It may look serene and easy on the surface but bubbling underneath is a clever time and resource mangement puzzler. The layout is suitably minimal, the background music is something Lou Reed would have been proud of (given that he said two chords is pushing it, three chords is jazz) and the gameplay explodes exponentially. If I have a gripe, the ability to rip a train from one track to another to make a last second save, whilst has been essential for me, runs against the grain of the puzzling mechanic. But that's easy to overlook as this is masterful. The Kiwi's have done it again. Good job.
Trotz seiner minimalistischen Aufmachung sollte Mini Metro keinesfalls unterschätzt werden! Mich hat das Spiel in einer Schleife (Haha) ständiger Optminierungswut gefangen und konnte mich – obwohl eigentlich nur verschiedene Formen mit Linien verbunden werden- hervorragend unterhalten. Zum Gameplay ist schnell alles gesagt, denn tatsächlich erscheinen Auf dem Bildschirm mit der Zeit immer mehr Symbole, die die verschiedenen Stationen symbolisieren und an jeder diese Stationen entstehen immer wieder kleinere Formen, die sich mit den Stationen decken, dies sind die Passagiere- ihre Form gibt ihre Zielstation an. Nun gilt es nur noch diese Passagiere möglichst effizient zu transportieren, Umsteigestationen zu schaffen und dabei nicht das eigene Nahverkehrsnetz zu überlasten, denn die Ressourcen sind arg begrenzt. Das fängt an bei der maximalen Passagieranzahl eines Zuges, den Waggons, der Möglichkeit Brücken oder Tunnel zu platzieren oder schlicht der Kapazität der Stationen. Ab 6 wartenden Kunden an einer Station läuft ein Timer. Ist dieser am Ende, ist das Verkehrsnetz überfordert, das Spiel geht verloren. Druck und zwang zum Umdenken entsteht durch immer mehr Passagiere, die bewegt werden wollen und der teils Kniffligen Ballung einzelner Stationen. Schnell entsteht im Kopf eine Geschichte zu den einzelnen Stationen: „Oh, es gibt in der ganzen Stadt nur ein Viereck und als allen Winkeln der Map wollen die Menschen immer wieder dorthin, hier muss wohl das Stadtzentrum oder eine Attraktion sein… Meine Güte in diesem Viertel sind ja nur Kreise als Stationen gespawned, hier muss wohl ein großes Wohnviertel sein, von dem aus die Menschen Täglich pendeln…“ Und ganz schnell macht es auch im Kopf „Klick“ und wir schaffen es das Spiel richtig zu lesen: Wo werden bald Engpässe entstehen? Wo müssen Linien umgeplant, oder gar komplett eingestampft werden? Wo fahren zu viele Leerwaggons herum und auf welchen Linien sind sie besser aufgehoben? So wird immer weiter optimiert und optimiert, um der ständigen neuen Flut an immer mehr werdenden Passagieren entgegenzuwirken, dabei helfen die regelmäßigen UnLOCKs (haha) von neuen Linien, Waggons und Brücken, um nicht zu früh zusammenzubrechen aber irgendwann ists vorbei und wir können stolz unseren Highscore mit den anderen vergleichen. Und dann gleich in die nächste Stadt hüpfen. Mini Metro hat mich gefordert und mich auch was lernen lassen. Der Minimalismus steht dem Spiel in Grafik und Sound sehr gut und alles in allem ist das Game einfach eine spaßige und entspannende Erfahrung. Jeder der gern optimiert wird hier viel Freude haben
Don’t pick this up if you’re looking for a traffic manager / sim. The Store description “Plan, Build, Connect,” is a little deceptive. There isn’t much planning at all – just reacting to new nodes that randomly (and aggressively) pop up on the map. The game is very polished and even quite good, for what it is. It’s just not what I wanted.
İmamoğlunun similasyonunu yapmışlar
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊宝宝你是一个一个香香软软的伦敦地铁巴黎地铁纽约地铁华沙地铁芝加哥地铁墨尔本有轨电车圣地亚哥地铁拉各斯地铁旧金山地铁新加坡地铁奥克兰地铁波士顿地铁开罗地铁柏林地铁大阪地铁广州南京香港上海地铁莫斯科地铁阿姆斯特丹有轨电车啊啊啊啊
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6M | 16.8K | 88% | $14.99 | |
| $5.6M | 15.4K | 95% | $19.99 | |
| $5.6M | 19.3K | 97% | $19.99 | |
| $5.6M | 7.2K | 55% | $29.99 | |
| $5.6M | 7.1K | 90% | $39.99 | |
| $5.6M | 7.7K | 67% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.8M | 24.4K | 96% | $9.99 | |
| $1.2M |
| 3.5K |
| 90% |
| $9.99 |
| — | 0 | — | — |
| $548.5K | 4.7K | 97% | $4.99 |
| $202.5K | 744 | 74% | $4.79 |