
Mini Metro is a strategy simulation game about designing a subway map for a growing city. Draw lines between stations and start your trains running. As new stations open, redraw your lines to keep them efficient. Decide where to use your limited resources. How long can you keep the city moving?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.5/day in the week to Jul 21 → 4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam + Google Play only; App Store, GOG, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 16.8Kreviews | 96% | — | $5.6M |
| $0.99 | 74.5Kratings | 93% | #20 | $5.3M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 876 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I still have 10 challenges to complete but I'm posting a review now. This is a quality title. It may look serene and easy on the surface but bubbling underneath is a clever time and resource mangement puzzler. The layout is suitably minimal, the background music is something Lou Reed would have been proud of (given that he said two chords is pushing it, three chords is jazz) and the gameplay explodes exponentially. If I have a gripe, the ability to rip a train from one track to another to make a last second save, whilst has been essential for me, runs against the grain of the puzzling mechanic. But that's easy to overlook as this is masterful. The Kiwi's have done it again. Good job.
从21年开始玩到现在,真的是每个城市都反复刷,还从创意工坊下载了我的家乡。 比文明5还要上瘾,不知不觉一个小时就过去了
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Dutch, Finnish, Greek, Japanese, Norwegian, Polish +13 more
| $3.99 |
| 31.6Kratings |
| 97% |
| #43 |
| not modelled |
| $9.99 | 232ratings | 88% | — | not modelled |
| $9.99 | 84ratings | 83% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 880 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
社畜必备好游戏,但是更适合手机上玩。电脑适合等工程输出的空闲时间摸俩把。
Don’t pick this up if you’re looking for a traffic manager / sim. The Store description “Plan, Build, Connect,” is a little deceptive. There isn’t much planning at all – just reacting to new nodes that randomly (and aggressively) pop up on the map. The game is very polished and even quite good, for what it is. It’s just not what I wanted.
Trotz seiner minimalistischen Aufmachung sollte Mini Metro keinesfalls unterschätzt werden! Mich hat das Spiel in einer Schleife (Haha) ständiger Optminierungswut gefangen und konnte mich – obwohl eigentlich nur verschiedene Formen mit Linien verbunden werden- hervorragend unterhalten. Zum Gameplay ist schnell alles gesagt, denn tatsächlich erscheinen Auf dem Bildschirm mit der Zeit immer mehr Symbole, die die verschiedenen Stationen symbolisieren und an jeder diese Stationen entstehen immer wieder kleinere Formen, die sich mit den Stationen decken, dies sind die Passagiere- ihre Form gibt ihre Zielstation an. Nun gilt es nur noch diese Passagiere möglichst effizient zu transportieren, Umsteigestationen zu schaffen und dabei nicht das eigene Nahverkehrsnetz zu überlasten, denn die Ressourcen sind arg begrenzt. Das fängt an bei der maximalen Passagieranzahl eines Zuges, den Waggons, der Möglichkeit Brücken oder Tunnel zu platzieren oder schlicht der Kapazität der Stationen. Ab 6 wartenden Kunden an einer Station läuft ein Timer. Ist dieser am Ende, ist das Verkehrsnetz überfordert, das Spiel geht verloren. Druck und zwang zum Umdenken entsteht durch immer mehr Passagiere, die bewegt werden wollen und der teils Kniffligen Ballung einzelner Stationen. Schnell entsteht im Kopf eine Geschichte zu den einzelnen Stationen: „Oh, es gibt in der ganzen Stadt nur ein Viereck und als allen Winkeln der Map wollen die Menschen immer wieder dorthin, hier muss wohl das Stadtzentrum oder eine Attraktion sein… Meine Güte in diesem Viertel sind ja nur Kreise als Stationen gespawned, hier muss wohl ein großes Wohnviertel sein, von dem aus die Menschen Täglich pendeln…“ Und ganz schnell macht es auch im Kopf „Klick“ und wir schaffen es das Spiel richtig zu lesen: Wo werden bald Engpässe entstehen? Wo müssen Linien umgeplant, oder gar komplett eingestampft werden? Wo fahren zu viele Leerwaggons herum und auf welchen Linien sind sie besser aufgehoben? So wird immer weiter optimiert und optimiert, um der ständigen neuen Flut an immer mehr werdenden Passagieren entgegenzuwirken, dabei helfen die regelmäßigen UnLOCKs (haha) von neuen Linien, Waggons und Brücken, um nicht zu früh zusammenzubrechen aber irgendwann ists vorbei und wir können stolz unseren Highscore mit den anderen vergleichen. Und dann gleich in die nächste Stadt hüpfen. Mini Metro hat mich gefordert und mich auch was lernen lassen. Der Minimalismus steht dem Spiel in Grafik und Sound sehr gut und alles in allem ist das Game einfach eine spaßige und entspannende Erfahrung. Jeder der gern optimiert wird hier viel Freude haben
comprei dizendo que ia ensinar ao metrô de belo horizonte como se faz transporte funcional e perdi em 10 minutos
Very good game for killing time, well-developed for Macintosh computer
从ios到steam。有趣的创意节奏不错然而各个地图之间差异微乎其微毫无意义后续拓展十分有限。
[h1]Review zu Mini Metro[/h1] Mini Metro ist ein minimalistisches Strategiespiel, in dem man U-Bahn-Netze für wachsende Städte entwirft. Trotz seiner einfachen Optik entwickelt es schnell eine überraschend hohe taktische Tiefe und einen starken Sog, der aus Optimierung und Chaosmanagement entsteht. [h3]Gutes & Schlechtes:[/h3] [u][b]Pro:[/b][/u] + Sehr minimalistisches, klares und ästhetisch ansprechendes Design + Intuitives Spielprinzip, das schnell verstanden wird + Hoher Wiederspielwert durch zufällige Stadtentwicklungen + Angenehmer „Flow“-Zustand beim Optimieren der Linien + Spannende Balance zwischen Kontrolle und wachsendem Chaos + Sehr gut für kurze und lange Spielsessions geeignet [u][b]Contra:[/b][/u] - Kann auf Dauer repetitiv sein - Fehlende narrative oder motivierende Meta-Progression - Frustpotenzial steigt stark in späteren Spielphasen, wenn alles gleichzeitig eskaliert [u][b]Prontra:[/b][/u] +- Sehr reduzierte Präsentation, die unter Umständen nicht jedem zusagt +- Gameplay bleibt im Kern immer gleich +- Schwierigkeit steigt vor allem durch Geschwindigkeit, nicht durch neue Mechaniken. Was ich persönlich sehr schade finde +- Sounddesign und Optik sind funktional, aber bewusst schlicht gehalten Insgesamt ist Mini Metro ein stark fokussiertes, elegantes Strategiespiel, das besonders durch seine Einfachheit und den daraus entstehenden taktischen Druck überzeugt. Gleichzeitig ist es aber auch ein Spiel, dessen Langzeitmotivation stark davon abhängt, wie sehr man Freude an Optimierung und wiederkehrenden Herausforderungen hat. Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-) [code]Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine [url=https://store.steampowered.com/curator/34784076/]Steamkuratorseite![/url] ;-)[/code]
Потрясающая игра, начинается просто, а потом попробуй всех развези, конец у игры всегда один - транспортный калапс, главный плюс она пойдет на любом компе.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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