
Metal Gear Solid 3: Snake Eater is the origin story of Naked Snake and his mentor The Boss and the fifth title in the METAL GEAR series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 395.5/day in the week to Jul 15 → 5.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 7Kreviews | 89% | — | $2.7M |
| $19.99 | 469ratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 462 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
What a game, man. An incredible experience, from the graphics, through the soundtrack and storyline, all the way to the breadth of gameplay mechanics that still impress even in 2026. The control scheme is admittedly outdated and wonky, especially for a keyboard and mouse player like me, but over time it became second nature to me. As for the technical side of this port, it's in much better shape than it was at launch, but I still recommend Afevis' MGSHDFix along with his other mods (such as the PS2 textures mod, though that's a matter of personal preference). Don't miss out on this series and this game, even if you're playing with a keyboard and mouse. A note for Linux users: the audio isn't working properly; download either the MGS3MC Better Audio Mod or XAudio2_9.dll and place it in the game's directory
This is a masterpiece. Its got all the good things about mgs2 but minus the bad soap opera. Its all great and beautiful and the wobbly vision at the end ...is that the game or me?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 462 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] METAL POMICHAT SPLOCHENIY 3: SHEIK YATSA [/h1] Мой путь к металлической амуниции фри, был тяжел. Не сказать, что чуть меньше чем год, это прям МНОГО, но по моим ощущениям - это было ДОСТАТОЧНО ДОЛГО. Но все начинается не с самого мгс 3. А с... [b] ВООБЩЕМ [/b]. В осенью 25 года, я решил поиграть в самый первый мгс. Решение было во многом спонтанным. До него, я не интересовался мгсычами в принципе. Было плевать на вЕлИкОе создание Коджомбыча. Не разбирался, та и не хотел. Но в тот странный период время провождения в иНеТиКе захотелось петеребонькать великое наследие пс 1 игр. Ибо делать было нечего, та и просто тогда весь нарратив в моем окружении был мгс. И выпуск Дельты и почти каждый день обсасывания Гири во всех местах. А виной тому МАЛЬЧИК МИТЯ (Он упоминаться будет потом ОЧЕНЬ много раз), мой иренет друг, был САМЫМ БОЛЬШИМ ФАНАТОМ ТВОРЧЕСТВА КОДЖОМБ КОДЖОМБЫЧА и он мне часто промывал мозг, просьбами: "ПОИГРААЙ, ПООИИИГРАЙ ПОЖЯЖЖЯЖЯЖ ПОИГРАЙ" И в какой-то момент я уже не мог устаять перед этими малебнами и поэтому выбор был сделан. Самое лайтовое вхождение в франшизу, ибо самая нормиssssная часть для вхождения и в прииинципе удобная. Не смотря на то, что игрулька с пс уаан, играть в нее ПОБОЛЬШЕЙ ЧАСТИ, было легко. Было некоторые моменты, где управления пыталось вставить мне палки в мои амуниции, НО, я смог доесть эту игру спустя почти 30 лет. Ну и был это великий вин, ПРИКОЛЬНЫЙ ГЭЭЭМПЛЕЙ, НЕВЕРОЯЯЯЯТНЫЙ СУУУУЖЕЕЕЕТЕ, А АТМООСФЕЕРА, ВААУУУ, ЭТО БЫЛО ОЧЕНЬ КРУТО И КЛАССНО. И так я вошел в этот мир невероятно странной, но такого привлекающего франчайса. О мгс 2 потом А потом, по ЛОГИИКЕ происходящего, я хотел конечно побежать в обжирательного Змея. НОООО... Случилось невероятная история. МОЙ АМЯЯЯНСКИЙ НОУТ, ПОДСТАВИЛ МЕНЯ. И выдавал в мастер коллекшене ЕBYЧИЕ ФРИЗЫ и СЛОУМО. И это был невероятный провал. Было и обидно, ибо я только начал дожирать уже умершую франшизу и тут такая подстава от моего железного коня... И тогда, я просто махнул рукой и подумал: "НУУУУУУУУУУУУ, мб качать мод разрешение, и тааам как-то всеее пофиииксииииииить" Ну я и нечего не качал. Ибо у меня случилось многие другие мои лего дела и не только. И вселенннная мгсычей была положена на дальнею полку доедания. А потом, уже летом 26 года, Мгс ударил меня из неожиданного места. Я ДОЕЛ МЕТАЛ ГИР 2 (Пытлася и первый самый съесть, но он мега кривое говнище и унылое) И ИЗ-ЗА ЭТОГО, Я НАБРАЛСЯ РЕШИМОСТИ И Я БЫЛ НАМЕРЕН ДОЖРАТЬ ЧЕРТОВОГО ПОЕДАТЕЛЯ. ИИИИИИИИИИИИИИИ! ОБОСРАМС! Мгс фри не хотел играться без слоумо, он все равно фризился и доказывал, что мой аМяНсКиЙйййййй ПЕКУ - SOSЁT. И если хочешь играть в игры 20 летней давности, но давай ОБНОВЛЯЙСЯ ДРУГ. И я думал, что уже никогда не смогу дожрать сия видива забаву... КАК ТУТ... НЕВЕРОЯТНО И СНОГШИБАТЕЛЬНО! У МЕНЯ ПОЯВИЛСЯ АБСОЛЮТНО НОВЫЙ МЕГА СУПЕР GAY-МОНСТР. БУДТО ВОШЁЛ В АБСОЛЮТНО НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ И ТЕПЕРЬ Я БЫЛ ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВ, ЧТОБЫ РАСПРАВИТСЯ С ЭТОЙ ЧАСТЬЮ ФРАНЩИЗЫ И ПОЙТИ ДАЛЬШЕ! [b]И ВОТ... Я НАЧАЛ ДОЕДАТЬ! И все по порядку.[/b] ЭТО БЫЛО... ИНТЕРЕСНО, Я БУДТО САМ ПРОШЕЛ ВСЕ ЭТИ БLЯДСКИЕ ЖУНГЛИ. Хотя до прохождения игры, мне не нравилась как выглядела игра. Этот писс фильтр меня противел и сам нарратив совковых ЖУНГЛЕЙ меня бесил ОЧЕНЬ СИЛЬНО. Ибо это очередное доказательство того, как КОДЖМБА НА ПОXUЙ относится к сеттингу и созданию свои видива игорь. Такое было и раньше, где персонажесса КУРД выглядит как самый редкий УЖЕ вид европейских женщин (ЯСНО ДЕЛО ТАКИЕ ЕСТЬ, НО ЭТО ПIZДА РЕДКОСТЬ) И ТАК у Кодзазимыча так всегда где есть персы с определенной национальностью, но они все строго белые не похожи на УКАЗАННЫХ представителей определенной национальностей. И эти самые жунгли были для меня таким триггером, ибо В ЧЕМ ПРОБЛЕМЫ БЫЛА СКАЗАТЬ, ЧТО ЭТА СОВКОВАЯ БАЗА В КАКОМ НИТЬ КОНГО ИЛИ ПРОСТО РАНДОМ МЕСТО В АФРИКЕ? Зачем нужно было все так дебилить и многие такие моменты меня опасали. А ШО ГЭЙМПЛЕЙ? Тут просто можно было бы сказать, что ГЭЭМПЛЕЙ в это части РЕАЛЬНО ТРАXАЕТ, но к нему мне пришлось привыкнуть. ИБО БЕСИЛО, эта хuйня, что почти на каждое движение. Приходилось лезть в инвентарь. ХОШ ЛЕЧИЦА? ПIZДУЙ ТУДА! ХОШ ЖРАТЬ? ИДИ КУШАЙ ПОЙМАННУЮ ЖИВНОСТЬ В ИНВЕНТАРЬ, НАШЕЛ НОВОЕ ОРУЖИЕ ИЛИ ПРЕДМЕТ? УГ0ДАЙТЕ, КУДА ВАМ НУЖНО ИДТИ? Вот и оно, бесила эта херня, но это как с любым наркотиком, вызывает привыкаааааааааание. Вот тут тоже самое, поиграв больше часов пяти, уже привыкаешь сразу знаешь, чо делать куда каво. И ЭТО ДОБАВЛЯЕТ АСПЕКТ ВЫЖИВАНИЕ, что низя просто через рацион полечится, НУЖНО БРАТЬ И ДУМАТЬ, ЧО КАВО, ЧТО ТЕБЕ КОНКРЕТНО НАДО, НАДО ДУУУУУУУУУУУУУУМАТЬ, надо жрать, надо DOOOOOOMAAТЬ, какой камуфляж выбрать. КРЧ, гэймплей, ВКАТИЛ, не удивительно, что играть очень сильно задроchенна на эти ранги. Ибо поигрулька в сия игру, сильно разнообразный и правда сильно ОТЛИЧАЕТСЯ от своего собрата мгс 2 (о нем попозжееее) Итог всем новым механикам я могу дать такое - П И К. Вкусно, сложно и в конце концов приятно. КРОМЕ ПАРУ ГЕЙМ ДИЗАЙНЕРСКИХ РЕШЕНИЙ. Вот одно из таких, зачем делать было такой растянутый финал. В классических мгс-ах, было так: Финальный боссфайт с Металгиром. Потому битва с глав. Боссом. КОНЕЦ. И между этим еще сцена погони или ченить такого. Тут же. МЫ: ПIЗДИМ ВОЛГИНА В СОЛЯНОВО, ПОТОМ СМЫТЫВАЕМСЯ С ГРОZНОГО ГРАДА ОТ ВОЛГИНА НА ШАГОХОДЕ, ПОТОМ ПIZДИМ ЕГО ОПЯТЬ ЖЕ НА ШАГОХОДЕ И УБИВАЕМ И ТО И ТО. ПОТОМ ОПЯТЬ ПОГОНЯ, А ПОТОМ ОЧЕНЬ ДУШНЫЙ И ФИМОЗНЫЙ МОМЕНТ С ЕВОЙ, всегда давать напарника игрунчику, это ОЧЕНЬ такое, СЕРОМОРАЛЬНОЕ решение, потому что, если сделать что-то не так, то будет фимоз и душниловка. Например ре4 (2005) Года была идеально сделана такая система. ГЭШЛИ, не мешала особо, под руки мне не лезла. И очень жирным плюсом, было то, что ее можно было просто поставить на место и делать свои дела. ТУТ ЕВУ ТОЖЕ МОЖНО, НО ЭТО СТЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЛС ЭКШЕН и это был действительно хард момент, т.к дротики у мя кончились, Ева лезла на всех и вся, поэтому это было НАСТОЯЩИЕ СЦУКА ВЫЖЫЫЫВАНИЕ В СТРАХНЫХ СОВКОВЫХ ЖУНГЛЯЯЯХ АААААААААААААА. Но в остальном. Гэмплей, топс. Понравилось, думаю перепройду пару раз точно еще, ради платины. А чтооо там по сюжетику? Ну... Надо дать должно, Коджомба смог реабилитироваться в моих глазах после мгс 2. И это момент, когда нужно поговорить про отрока Сатаны. И поэтому сейчас объясню на пример СЮЖЕТА МГЦ ФРИ, ПОЧ МГСТУ СОСАТ. НО ЭТО БУДЕТ В КОММЕНТАРИЯХ ПОД ОБЗОРОМ, ИБО НЕ ВЛЕЗААЕТ, СТИМ МРАЗИ. Поэтому игра топ, ВАУ, это самая нормисная позиция по и этой игрушке, что ууу топ игра, игра года, планеты, вселенной. Но все же, хорошая игрулька, которая может потрогать за струнки души ну и прохождение оно было тоже хорошее. Все время играю в эту игру по кодеку, чтобы верные бравые наставники дали нужную информацию. Шпашибо Никита Отаконов и Митяй Райден. Ну и познание сюжета было крутым. Сидеть в дискордике и слушать перед игры от Мити с гнусавым голосом и КиПским логосом... ЭХХХХХХХХХ. [b]И все что можно сказать в концовке это...[/b] [quote=author] "One must die and one must live. No victory, no defeat. The survivor will carry on the fight. It is our destiny... The one who survives will inherit the title of Boss. And the one who inherits the title of Boss will face an existence of endless battle"[/quote] А значит это... [h3]Нас ждет еще вагон доеданий уже былинных видива игре Хидева Каджомбыча...[/h3]
Great game with the best gameplay of the first 3 games, but I found the story to be just slightly worse than MGS2.
juego bastante bueno, recomiendo para gente que le gustan los juegos de sigilo y la comedia
"Snake, try to remember some of the basics of CQC." Metal Gear Solid 3 is truly one of the best games in the franchise that I keep fighting myself whether Metal Gear Solid 1 or 3 is the best game in the franchise. I played it on PCSX2 back then and finished it on half speed cause I had a slow pc back in 2014, and then I got a PS3 later and I played it on it. And recently I finished it once again on PC and I got a 3DS last year and I will be finishing Metal Gear Solid Snake Eater 3D, and I will probably one day play Metal Gear Solid Δ Snake Eater.
ladder climbing simulator disguised as stealth action game
Este es el peor port que he visto en mi vida no puede estar peor optimizado no tiene configuracion para cambiar fps o resolucion muchos bugs y fallos de audio lo peor sinn duda es la penosa y terrible optimizacion el juego es un JUEGAZO y lo recomiendo pero este port es una basura es mejor emular
why wont ocelot and big boss just kiss already smh
Maybe I should have played it over a decade ago when it came out. Too clunky to appreciate, using PS4 controller.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.9M | 19.6K | 84% | $49.99 | |
| $1.8M | 4.6K | 90% | $19.99 | |
| $2.2M | 6K | 83% | $19.99 | |
| $99K | 71 | 72% | $49.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $3.3M | 3.2K | 97% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 4.4K | 90% | $24.99 | |
| $2.7M | 5.7K | 67% | $19.99 | |
| $2.7M | 19.6K | 97% | $4.99 | |
| $2.7M | 7.8K | 64% | $16.99 | |
| $2.7M | 9.2K | 76% | $14.99 | |
| $2.7M | 16.2K | 71% | $8.49 |