
Merchant in Dungeon is about managing shops.Hercules enters Dark Gate Town solo, aiming to repay his father's debt. Starting with a store, he grows capital, hires, expands shops, and manages relationships with diverse female NPCs. Dominating the business scene? Quite a challenge!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Merchant In Dungeon is now online, thank you for your support. There are still many problems in the game, but we will carefully record them and plan to fix them in time.

Merchant In Dungeon, crafted by HexGameStudio, the creators behind Dungeon of Dragon Knight marks their fresh venture into diverse dungeon exploration games within the Dungeon of Dragon Knight universe.

In this game, players take on the role of Hercules, starting from scratch by managing a department store to repay debts. You're hands-on, overseeing every aspect from purchasing goods, making sales, to hiring and training staff. Explore mazes, complete tasks to gain new resources and recipes—yet mastering the store is just the beginning. Utilize funds or loans to acquire over 60 diverse shops, invest, train staff, and boost sales to become an economic powerhouse controlling the entire town's economy.
Full-Fledged Store Management:Players need to personally oversee every aspect of store operations, from inventory management to sales strategies, even including staff training and task allocation, requiring careful planning and management.
Diverse Development Paths:Players can focus on elevating the management level of a single store, pursue multi-store chain operations, or explore other investment directions.
Robust Economic System:Player decisions will impact the profitability of the stores, including aspects like product selection, pricing, and inventory management.
Character Development and NPC Interaction:Players can nurture employee skills and specialties to make them more effective in the business process. Increasing rapport through interaction with NPCs can unlock additional resources or opportunities.
Random Events and Challenges:Various random events occur in the game, such as sudden price increases or staff resignations, demanding flexible responses from players.
Game maximum resolution 3840*2160
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, French, Russian, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
有点好玩 而且上头
[h1] 一款国产经营模拟题材的异世界游戏[/h1] [h2] 游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer]G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [h2]游戏简介[/h2] 男主海格力斯为了偿还父亲欠下的2000w的债务,只身来到魔王统治下的幽门城。从经营一家百货店开始积累资本、培养员工,并逐渐收购其他店铺,扩展商业版图。同时,最重要的是增加各种美少女的好感度。 [h2]核心玩法一:探险内容[/h2] 探索采用了类肉鸽爬塔的方式,对于喜欢爬塔的玩家 游戏贴心的准备了手动,自动战斗和直接查看结果的三个选项,前期建议是手动操作,游戏里面手动战斗操作可以捕获各种各样的魔物来帮你经营店铺,当然 如果还是觉得战斗太过于麻烦也可以前往酒馆招募,游戏里面货币是很容易获取的。对于不喜欢战斗,想快速获取素材的玩家 制作组也贴心的准备了发布任务,玩家可以通过招募小队(小队成员来自你的员工) 来帮你获取素材,探索副本,注意的是 小队玩家如果在同一天参加过探索 再次招募的时候会发现血量过低 这时候就不适合再派遣队伍了 [h2]核心玩法二:经营养成[/h2] 通过在城门完成各种各样的副本,可以获取很多的素材,可以将这些素材做成各种各样的道具和装备,玩家可以直接将装备道具作为订单提交给5位女主来增加声望,有可以自己购买对应的店铺,上架商品(多的装备记得给雇员,增加他们的属性然后更好的下副本为玩家打工)有游戏里面有很多店铺,大概分为餐饮,综合,和武装这三类,这里可以在店铺管理里面上雇员增加店铺属性,而且经营是自动式的,有自动补货,还是非常好上手的。 [h2]优点:[/h2]游戏简单,上手很快,5位妹子的立绘和人设都挺好的,游戏操作简便,成就获取也很轻松,没有压力,十分休闲,每个女主在不同的好感度都有不一样的剧情,令人感到惊喜,是一款不错的休闲游戏,上班摸鱼的时候玩一玩,跟女主们贴贴缓解心情还是不错的。 [h2]缺点:[/h2]成为萧何,败也萧何,游戏过于简单,前期新鲜感还在,后面过于机械化,重复一个动作,导致变得无趣 ,具体来说就是下副本刷素材,商店上架出售,多的物品可以送给5位女主提升好感度,再继续下副本打材料,流程大概6-8个小时,实际上大概2个小时就能体验玩核心内容。 [h2]总结[/h2] 这款游戏是一款不错的休闲经营小游戏,简单容易上手。主线剧情轻松,让玩家更多的时间可以跟各位女主深入交流,可惜只是全年龄项,不过文案写的很不错。喜欢经营模拟的玩家可以体验一下。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:i5 12600kf GPU:AMD 6750xt 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer]G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏本身挺好……但完成度和BUG实在是一言难尽,最近一个极度影响游戏进度的……使用怪物雇员放店里再拿出来就从店员调整界面消失,直接把档卡死了
全面的模拟经营游戏,剧情方面就是男主因负债需要经营一家商店一年内还款2000万,这不妥妥的小黄油开局。 游戏引导详细,立绘制作精良,五个妹子都很好看,剧情有配音。 迷宫探索采用爬塔形式,战斗可以自动,手动或者直接跳过,也算是优化项吧。 主要依靠给npc贩卖迷宫中获取的道具赚钱,根据需求加工,完成订单,提交订单时还可以讨价还价。玩法多样,喂养抓到的怪物充当黑奴来打工,购买多家店铺同时运营,投资生产新的产品,还有竞技场等等,都是很有趣的玩法。
整體來說比較像半成品 8-18是可以用生產線的時間 剩下的時間只能打怪賭錢二選一 不然就是算時間睡到生產線開門的時候 另外劇情也是有跟沒有差不多的感覺 只有開頭說一下你要還錢剩下的就很碎片
工挣钱,开店还债是为了生存。每天两点一点,出门探索迷宫→回城→找供应商生产物品备货→完成货物订单,赚取差价→管理店铺,补充货品→再找生产线→再处理订单→还债→睡觉。
這遊戲只有半成品,內容非常不足,戰鬥克制屬性剩餘一切,基本上被克制就是被秒殺(雙方都是)。此外來有不少BUG。基本上就是生產線、接單來回跑,甚至商店根本不用經營。就連結局就草率的結束,還債還完就沒了。
[h1] 迷宫贩:穿越到异世界,从0开始打工还债! [/h1] [b] 我才不是帕鲁,我才不是黑奴!我是自愿给姐姐们打工还债的![/b] [h2] 开局负债累累,从0开始打工还债 [/h2] 游戏中你将扮演我们主人公也就是海格力斯,因为不靠谱的父亲,从而背上2000万债务,开启自己的打工之路!当然一下还2000万债务有点困难!于是,我们的新手向导狐狸姐姐表示可以分批还,所以,我们在接下来的日子里,慢慢还就行了~大概是7天一个周期~ 不是,这个剧情我熟悉啊!这不是 ,那个那个游戏里面常见的被前女友抛弃,然后一边还债一边和四个美少女贴贴,什么东山再起的爽文剧本! 我熟悉啊!看好了~我要开始我的表演了! 咳咳,等等好像游戏怎么没有那个那个!居然这是个正经模拟经由游戏,但是,还是好上头啊!游戏模拟经营元素特别足,而且全程无脑,全程给你开提示,还有和美少女各种贴贴加好感度! [h2] 起猛了,怎么全是美少女啊! [/h2] 游戏里面NPC,就是和我们有互动NPC全是美少女!各种类型应有尽有,而且她们都是非常非常好(主动)的美少女,在不同的需要的店铺里帮忙主角还债! 第一位就是,开局就帮助照顾我们的新手向导大姐姐——琉璃,但感觉她人妻属性更浓厚啊,说是花花,她这个立绘,我幻世成《狐妖小红娘》里面的红红~但是,琉璃姐姐性格很温柔,人妻属性拉满了,就是全程有种帮你兜底的感觉。她经营着酒馆,你在里面可以看到你的债务问题,可以随时追踪,你下一次债务多久到来~ 第二位,比特大魔王的女儿——凯利公主,也就是你的最大债主。这立绘,让我幻视一个动漫《我推的孩子》有马加奈,两人性格都是很傲娇的雌小鬼的感觉~不过凯利的身材更加饱满~嗯,你懂我说的那个饱满的意思吧~ 第三位,就是你的青梅竹马——妮娜,是那种汉子妹,假小子?身材嘛.....可以和你必胸肌嘛?她经营的工坊,你可以生产一些兵器,拿出去卖这样子~(对没错!中间商赚差价) 第四位,也是你的青梅竹马——蕾拉,就是那种有点高冷清冷的邻家小妹的感觉,但是,立绘给他花了盔甲我也不知道为什么(逃~)不过这个角色最戳我的!她经营的研究所,你可以生产一些药水什么的,拿出去卖这样子~(对没错!中间商赚差价) 第五位,也就是探索的门卫?柏德妮,性格和你的羁绊,就是曾经的你保护她,妹妹型人格,现在也想保护你? 然后这些角色都是又好感度的,你可以选择攻略你喜欢心意的角色,通过送礼物,或者是你平时卖东西给他们时候价格不高,低价卖给他们都会涨好感度,据官方表示,后期还会添加配音到里面~ [h2] 迷宫玩法?地下城勇士![/h2] 迷宫探索是四人一小队(但你想要单独刷也可以单刷),玩法有点roguelike在里面的,就是每次行动前面会出现5张牌,这些牌又有不同的内容,你可以自行选择。 比如选择休息我可以休息回血,但空地就是无事发生~随机事件时好时坏,好的时候就是一堆好东西采集,坏的时候就是陷阱可能丢失血。游戏战斗就是跟各种魔物作战,有自动战斗和手动战斗,你点自动战斗好了,反正一定能打过。 采集点就是随机刷新三种不同的资源供玩家选择,游戏会非常贴心的提示你,有些是订单内容惠子啊下面进行提示这些。 探索共有6层,有点地下城的感觉哈!要探索下一程,必须是上一层探索达到大于50才可以进行。 不过本作现阶段唯一可惜就没法招募那些喜欢的女角色一起探索游玩~ [h2] 赚钱,赚钱,还TM是赚钱![/h2] 游戏赚钱大概分成2个途径,一个是订单销售赚钱,这些订单大多数都是销售给那些美少女,获得好感的。但是必须是低价,如果你想当奸商,不好意思没法加好感!订单来源就是前面那些美少女的工坊或是地图探索来获得! 还有自己的投资商店,招募员工卖东西。我们钱多了,可以买入别的店铺,然后在别的店铺里面买自己在探索或是找美少女做的额外的东西。不同店铺可以售卖不同的东西,你手里的额外资源很多,就可以买入一些店铺,然后把手里的资源卖出去~ [h2] 在抓帕鲁,小帕鲁养大帕鲁[/h2] 游戏还有类似与《帕鲁幻兽》一样的,抓一些精灵帮忙经营店铺,一般来说,你只要选自动,会直接帮忙捕捉这些宠物的!然后,你需要在寝室里喂养他们,必须喂养到满血他们才会帮忙在你的店铺里打工! Hhh,没想到自己还是个打工还债的,现在还能继续收养帕鲁 [h2] 总结:正经模拟经营[/h2] 游戏是非常正经的模拟经营游戏,模拟经营元素很足,而且内容也很丰富环环相扣!内容设定也很符合地下城动漫那类——西方魔幻异世界的设定。有勇士,有恶魔有妖怪有探索,酒馆,工坊,还有研究室等等。但是,你要是不想正经模拟经营,攻略这些美女角色也是可以的~逃~
我没有玩儿完,毕竟这个游戏感觉很无聊,所以玩了没多久就不玩儿了但是我的亲友看见我库里有这个,所以他硬是把这个玩完了,这是他的感想: 比较空洞的游戏, 而且操作优化方面做的不是很好。 具体来讲,首先,为什么仓库里的道具不是堆叠的?为什么每个道具都单独占了一格?每次打开仓库的时候都会因此卡上一两秒。 其次,道具没有排序的功能,本来因为道具多,附魔页面打开的时候就卡,还要在几百件道具中找到你要附魔的那一件,折磨。而且,既然附魔不会改变装备的售价,为什么不能把附魔整合到角色的装备界面里,这样不仅能避免每次附魔的时候都会加载几百件属性一样的装备导致的卡顿,还能让玩家更舒服。 竞技场挣100万的成就更是折磨,没有任何的判断依据,纯看运气。演出更是基本没有,这个战斗甚至连个挥剑动画都没有,就是行动条满了就攻击一次,怪物图标抖动一下,然后飘一个伤害数字。而且投注金额最大就是1万元。也就是说,完成这个成就,基本上要看100次非常无聊的战斗。
一款模拟经营类的游戏,不过经营的到底是什么那就由不得你了,喏,看到那个亲密度的小爱心了吗,盘它 开局就遇到命中注定的店里未来的狐妖老板娘,盘它,回家又遇到一开口就是要我2000w血汗的恶魔小姐,盘它,转头到工坊又看见青梅竹马豪爽大姐姐(注:真的很豪爽),盘它,逛到隔壁炼金店又偶遇曾经的艾露芙眼镜妹子,话不多说,盘就完事儿了,当然还有城外的美少女战士也不能放过,也得盘,可惜酒馆招募的一些好看的妹子不能盘(里面还有阔爱的男孩子) 然后前期冒险的发布任务会在招募完成后仍然可以再招募空白队伍派遣可以修一下,至少给个提示嘛,战斗可以直接看结果是好文明,还以为会猛猛缝合,不过我打不过怪是坏文明( UI还可以在改进一下,复古中又带有一层现代滤镜,希望能够统一一下风格 当然对于女人只会影响买卖速度的玩家来说,专心买店铺招人经营也是一种玩法,毕竟2000w负债在那儿摆着呢 提一嘴店铺换人需要先点击去除然后点一下空出来的位置再选择要上的人(当然给新店铺上人也需要先点击空的位置再选人),其实可以给一点引导的 总的来说,这是一部常规的模拟经营游戏,没多少亮点,不过尚且具有一定的可玩性,优化下重复度较高和数值不合理的地方会好一点 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/44819229]『街角的咖啡屋』[/url],一起来探索各种趣味游戏[/quote]
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