
Play the odds in Lost in Random™, a gothic-fairy-tale-inspired action-adventure where every citizen’s fate is determined by a roll of the dice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 5.3Kreviews | 89% | — | $3.1M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 813 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
One of my favourite games ever
Auf den ersten Blick ein interessantes Spiel. Grafik und NPCs erinnern an Tim Burton-Stil. Die Geschickte: "Mädchen sucht Schwester und will sie vor böser Königin retten" ist jetzt nicht wirklich neu, hält einem aber bei Laune. Die Meta-Geschichte und die Regeln dieser Welt: Alles wird vom Würfel-Schicksal entschieden. Als kleines Mädchen reist man zu verschiedenen Orten, findet einen lebenden Würfel (als Freund und Begleiter) und stellt sich den Herausforderungen. Ein klassisches Abenteuer-Game. Es ist erst mal schön anzuschauen und die NPCs sind skurril. Doch im Gegensatz zu vielen anderen Reviewern bin ich nicht so begeistert. Warum? Die Städte unterschiedlich und sind liebevoll sowie detailreich gestaltet; doch sie haben eins gemeinsam. Man irrt oft in ihnen herum, denn die Map ist nicht wirklich hilfreich; man sieht zwar in welchem Stadtteil man sich befindet, aber nicht wo man konkret steht. Die Konsequenz: Orientierungslosigkeit und viele Rumgelatsche. Rennen gibt es nicht wirklich. Das gleiche gilt auch bei den sehr langen Traumsequenzen in denen man immer nur gerade aus laufen muss. Die NPCs sind schon allein was die Formgebung angeht schräg, oft Insekten,- oder Tier-ähnlich; wirklich Phantasy; doch labern diese viel zu viel (belangloses Zeug). Man hält es irgendwann kaum mehr aus, gerade wenn die Figuren in einer Fantasie-Sprache endlos vor sich hin brabbeln und man es nicht stoppen kann. Es gibt ein paar wenige Nebenquests in denen man jemanden finden und mit ihm reden muss, es kann allerdings passieren, das Quests, wegen nicht erkennbaren „Points of no Return“ in der Hauptgeschichte, nicht abgeschlossen werden können. Man triggert ein Ereignis – und schwupps reist du in eine andere Stadt. Da es nur einen Speicherstand für das aktuelle Spiel gibt, hat man keine Chance noch mal zurück zu kehren; dass gibt auch für verpasste Achievements. Kommen wir nun zum, aus meiner Sicht, dem größten Ärgernis: den Kämpfen. Was zuerst innovativ und spannend daher kommt, nutzt sich sehr schnell ab. Die Kämpfe finden immer in einem Arena-Modus statt. Man betritt einen Platz und der Kampf beginnt wie folgt: Zu Anfang kann man seine Gegner nicht verletzen. Man muss erst Kristalle an den Gegnern kaputt schießen um dann die Energie dieser Kristalle aufzusammeln. Damit lädt man seinen Kartenstapel. Hat man genug Energie gesammelt, werden 5 von 15 Karten zufällig aktiviert. Nun wirft man seinen Würfel, die Würfel-Zahl entscheidet wie viele Wert man an den Karten freisetzen kann. Es gibt Karten mit dem Werten 1 bis 3. Würfelt man eine 1 kann man eine 1-er Karte benutzen; würfelt man eine 6 könnte man dementsprechend 2x 3-er Karte oder anders wertige Kombinationen einsetzen. Das dumme ist nur, dass unser Freund, der Würfel, anfangs nur einen Punkt (Auge) hat. Aber man ihn im Laufe der Geschichte aufleveln. Das ist für mich die eigentliche Geschichte, der Würfel - und nicht die der Schwester. Um es zusammen zu fassen: Man weicht die ganze Zeit aus, schießt Kristalle kaputt, sammelt Energie, lädt den Kartenstapel, spielt eine Zufallskarte aus – und kann dann agieren. Somit dauert dann auch so ein, sagen wir ein 3-Phasen-Kampf mit 3-10 Gegnern ein paar Minuten. Die ersten drei Mal sind die Kämpfe interessant, doch dann nerven sie nur noch, vor allem weil es sehr viele Kämpfe sind. Noch eine Anmerkung zu den Karten. Anfangs hat man noch keine oder wenige Karten. Die Karten für sein Set kann man in Quests verdienen oder kaufen – und man wird sehr schnell herausfinden, welche Karten man in seinem Set haben möchte; viele klingen interessant, haben aber nicht die Auswirkungen, die man sich erhofft. Der nachhaltigste, negative Aspekt dieses, durchaus unterhaltsam gemachten Spiels, sind die oben beschriebenen Kämpfe. „Nicht schon wieder“ habe ich das eine oder andere mal gedacht. Und dieser Eindruck hat mich auch dazu gebracht, den Daumen über diese ungewöhnliche Spiel zu senken. Leider.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 26: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 813 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
too simple and too repetitive. Interesting story though
incredible game, requires EA launcher, played it before it had it and it appears EA is attempting to force me to install their horrendous software now that I wanna play it again
Super Story, tolle Charaktere und wahnsinnig viel Spaß - das bietet euch dieses Spiel. Komplette durch-spiel-Empfehlung! Es gibt immer einen Witz, ein Rätsel oder eine tolle Konversation - einfach TOP!
Can't backtrack for collectibles in the SAME LEVEL. Add to this bugs that softlock you like the game straight up saying "this door won't open even if you did everything well, ♥♥♥♥ you". Had this on a sale and still feel like I was robbed
Sinceramente não recomendo esse jogo de jeito nenhum pelo full price, mas recomendaria esperar uma promoção pois o jogo tem uma gameplay atrativa mas não te segura pro jogo inteiro, possui dialogos que parecem ser interminaveis e simplesmente o fato que me faria não recomendar de forma nenhuma seria não ter uma legenda em pt-br o jogo simplesmente você precisa focar na historia pra entender e inclusive a historia é muito boa, mas sem uma legenda em pt-br descente fico muito complicado
dark themed fantasy world! good story line
A great game which unapologetically shares the Tim Burton aesthetic and character design. The gameplay is unique and, although the combat *did* get monotonous after a while, finding what engine works for you is fun. Great voice acting and fun dialogue too. Not much more to say other than it's definitely worth it and should be an immediate purchase if on sale for $20 or under.
Ist ein nettes Spiel für Zwischendurch, vllt auch mit dem eigenen Kind an der Seite. Falls man die Alice Madness Returns Spiele noch kennt, erkennt man vllt etwas der Inspiration wieder. Ein düsteres Kindermärchen mit rundem Gameplay. 7/10
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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