
Lootbound is a tactical roguelite with turn-based combat, loot management and D&D elements set in a dark fantasy world. Fight dangerous enemies, collect epic loot, recruit allies and lead them on a path of adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Every run starts with you alone.
As you move across the map, choose a route that leads to valuable loot. Along the way, you will meet companions who will help you fight this difficult battle!
You need to collect a separate set of equipment for the hero and each companion.
Items do not have fixed slots. You can rotate them and place them in the inventory as long as there is free space.
Items become truly powerful when they start affecting one another. Some items have auras that strengthen weapons or armor in adjacent cells.
Sometimes moving an item by a single cell is enough to change the entire build.
In combat, you control only the main hero.
Companions act on their own. They already know what to do...
At the end of each biome, you choose one of two boss parts.
Each part changes the Guardian's appearance and power. After completing all biomes, you will have to face the final boss.
Some rewards in Lootbound cannot be obtained just like that.
In special rooms, you are offered several options with different difficulty levels. The more valuable the reward, the harder it is to obtain with a dice roll.
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 1.3Kreviews | 77% | — | $713.5K |
| $14.99 | 41ratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 743 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
了無新意 你真的很閒很閒很閒很無聊再買
The fascinating process of building your squad, which ensures that every playthrough feels fresh and rewarding
LUCK: 0/20 GAME: 20/20
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Hungarian, Indonesian, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Korean, Malay, Polish +8 more
Hours played at review time, across 745 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
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Really cool concept but it needs some balancing and variety. The first hours are amazing but it quickly repeats itself and the lack of variety means that you will stick to the same setup always. It's still worth the buy for the time/quality you get and if it makes it so the game improves even better. This game is Slay the Spire but with ability based combat and instead of deckbuilding it has an inventory management system, the idea is really cool BUT when you play further into it you'll find that you don't have a lot of space to do synergies. I think it needs more bag space OR make items smaller so that you are available to do more sinergies, even if the enemies get stronger in return it will feel more satisfying.
游戏还行,但是内容太少,也太简单。。头几次摸索之后就一直能通关了。。 套路也不太够,可能这种背包整理类的也确实难平衡吧。
Каждый раз, когда я кидаю d20 кубик на поиск лута, или когда я считаю урон/бафф, я вспоминаю времена, когда мы с друзьями с горем пополам находили время, чтобы собраться раз в неделю за одним столом, чтобы пройти ещё кроху сюжета, которую написал нам наш друг-ГМ. Попытаться общаться с местными жителями с помощью жестов, потому что ты не знаешь местного языка? Пожалуйста! Выкинуть на проверке интеллекта 1 и начать показывать им всякую похабщину? да запросто! Нагадить в сейф аристократу после того, как спёр из него документы? К этому сейфу уже очередь! Смотреть на то, как друг участвует в турнире колдунов и пытается не опозориться в противостоянии такому же бедолаге? Это именно то, чего не хватает сегодня вечером! Это и многое другое начало всплывать у меня в воспоминаниях, разливаясь тёплой ностальгией по телу. Спасибо за напоминание, что в жизни должно остаться место для чуда. И пивная фея, которая летает вокруг тебя — это не шизофрения, я послание из другого мира.
Hoi. Das Spiel ist ok, wenn man es für nen Zehner bekommt. Man hat 4 Spielbare Chars, von denen man einen als Main Char in die Schlacht führt. Mit dem rennt man durch 3 Akte, wobei man in ersten und zweiten Akt je einen Char hinzufügen kann. Am Ende hat die Party 3 Chars mit verschiedenen Vor- und Nachteilen. Am Ende jeden Aktes bekommt man eine Wahl von 2 Optione, welche den Endbooss beeinflussen. MIt 3x2 Optionen baut man sich seinen eigenen Endboss zusammen, je nach Vorliebe des Spielers. Die Map kann man mit Slay the Spire vergleichen. Das Kampfsystem besteht aus Skills die man nach und nach ansammelt. Der Main Char bekommt 3 feste Skills +3 Optionen. Die Sekundär Chars haben nur 2 Skill. Den Mian Angriff und eine Wahl, aus verschiedenen Optionen. Alles was die Chars machen, aushalten usw. wird durch das Inventar bestimmt. Man sammelt Items, die man im Inventar anordnet, um gewisse Werte zu puschen. Es gibt globale Und Char spezifische Items. Ich würde dem spiel ne 78/100 geben. 1. Der Umfang des Spiel ist relativ begrenzt. 4 Chars a 3 Schwierigkeitsstufen und paar Items und Skills zum freischalten. Da kan eh immer 3 von 4 Chars spielt ist die Auswahl relativ. Wenn man den Krieger als Main Char spielt kommen Barde und Hexe dazu. Der Barde bufft und heilt und die Hexe setzt Debuffs auf den Gegner. Dabei ist die Hexe der wichtigste Char im Spiel. Der Debuff aufm Gegner sorgt für mehr schaden des gesamten Teams. Keine Spieler, aber wenn man Barde, Heches oder Paladin als Main Char spielt, nimmt man die anderen 2 Chars als Sekundäroption. Leider wird's relativ schnell eintönig. Die ach so vielfältigen Möglichkeiten sind net wirklich vorhanden. Um den höchsten Schwierigkeitsgrad zu schaffen sollte man gewisse Strategien verfolgen, ansonsten kippt das Team einfach um. Am Ende werden die Builds meist von den Ringen und Amuletten bestimmt. Das sind 2x2 Items edie allen Waffen oder Rüstungsteilen, welche anliegen, extrem starke Buffs geben. Naja, das Spiel erscheint aufm ersten Blick komplexer als es ist. Kennt man die Grundprinzipien, ist es dann net mehr so komplex. ^^ Ich hab's spontan gekauft und net bereut. Viel Spass Euch.
Bardzo przyjemna gra. Połączenie Slay The Spire z Backpack Battles. Jedyny mikro minus brak dublarzu postaci. (pzdr klocuch) Myślę, że dodałby tej grze przyjemności odbioru.
Sympas, y a eu un peu de challenge a des moments mais j'ai l'impression de win trop souvent
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