
Incremental roguelite with infinite progression. Collect powerful artifacts, gather crystals, and scale your stats to absurd levels. Let auto-play handle the grind anytime—even while you're away. New in Ver. 1.1: Drones, a new loot-hunting system!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Limitless Survivor is a incremental roguelite action game with infinite progression.
Rarely dropped Artifacts grant permanent boosts to your stats and skill performance.
Collect more to stack their effects and grow stronger.
If farming starts to feel like a chore, you can leave it to auto-play and let it handle the grind for you.

Use crystals brought back from dungeons to enhance your core stats and extend your exploration time.
The deeper you go, the more efficiently you earn crystals.
Level up by defeating enemies to learn and upgrade skills.
You can learn up to five skills.
Max out your favorites or build a balanced loadout — the choice is yours.
Loot powerful items from chests dropped by enemies in the dungeon.
Items can roll random affixes, unlocking effects like on-kill explosions, chaining lightning on crit, and massive boosts to attack count and area.
Spend special crystals to perform a Prestige reset.
Each Prestige greatly increases artifact drop rates and crystal gains.
Repeat it enough, and the numbers go absolutely wild.

Complete achievements to unlock new weapons, skills, and items as you progress.

Progress made in the demo will not carry over to the full game.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 143 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Illidan did nothing wrong!
基本的にできがいいと思う。 ところどころゲームの仕様が不明な箇所があるのでそこの説明があると嬉しい。 今後のキャラ追加などがあると嬉しい
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Languages: English, Japanese, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Korean
Hours played at review time, across 145 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
プレイ時間:30時間 全実績埋めつつエクストラ26層で終わり エクストラ以降限りなく虚無である事に気づきギブアップ おすすめ評価は限りなく0に近いものと思ってレビューを見て欲しい 良い点 ・主人公キャラクターが可愛い そしてステージでもよく動くし、リザルト画面でも可愛いがそれだけ ・安い 悪い点 ・エクストラからの難易度上昇 今のステージで無双状態になっても次のステージで雑魚すら倒せず しかし前のステージで稼いでも効率は33% ・転生 転生特典がアーティファクト取得率+10%、クリスタル収集*4と30%の育成ステータス引継ぎ 少なすぎる… 敵は毎ステージ3-5倍位強くなっていくのに育成速度に追いつかない ・ドローン ステータスの向上になるが前述の敵のインフレについていけない。 焼石に水 ・武器とキャラクター 少ない、いっその事武器毎にキャラクターを作ればまだ良かったのでは。 ついでにキャラクターのスキルツリー型永続アップデートを追加していればもう少し遊べた気がする ・アップデート おそらく他のインクリメンタル系よろしく1.3倍づつ数値が増えていくのだと思うが、 数回以上の攻撃アップデートを経てやっと立ち回れる状態に。 攻略の手順としては、 ①最優先で攻撃アップデート、 他の色クリスタルも足りなくなるまで限界アップデートしましょう。 ②ボスを倒します。 ③次のステージでは効率が3倍になるので敵を無視してとにかくクリスタル割りを続けましょう。 オート操作は敵に囲まれると速攻で溶けます。半分オートにするのが最適です。 今のステージで稼ぐのは時間の無駄です ④金クリスタルが貯まって転生可能と表示されてもチェックポイントまで続けた方が良いと思います。 転生後も玉砕覚悟でマニュアル操作で敵に殴られながらクリスタルを割り続けましょう。 あとクリア狙いなら武器は1枠必ずスローを入れると捗ります。 とまぁ、こんな感じで攻略の最適化を続けていたら飽きてしまった。。。 ただ値段以上には遊べたと思うので限りなく0に近いおススメとしておきます。
The game is pretty fun. The progression is a little slow at first but once you get to the higher stages it goes pretty smoothly. I like that the Prestige Gems are harder to get so you don't get to prestige each time you pick up a few.
ヴァンサバ系xインクリメンタルxローグライクのゲーム ダンジョンの階層を選んでエリア内にある鉱石を手に入れて主人公のステータスを強化していき 徐々に強化しながら階層のボスを倒して次の階層を目指していく感じ 現状オートで稼がせてある程度強化素材が貯まったら強化してまた手動でボス倒してまたオートで素材集めなのでヴァンサバ要素やローグライク色は薄め 転生システムは現在のステータスの一部とアーティファクトのドロップ率と強化用の鉱石の効率が良くなるだけで転生してもめちゃくちゃ強くなったりはしないので他のインクリメンタルで強くてニューゲームのような爽快感は無い アーティファクトはドロップ率はかなり低めで、ある程度転生をした中盤以降にならないとまともにドロップしないのに種類が16種もあるせいで火力系が上がる系が欲しいのに全然手に入らなくてちょっとイラッとする 会話やシナリオ等は無くエンディングがあるわけではなさそうなので 終わるタイミングはおそらく実績をすべて取ったら終わりで少し切ない 他のことやりながら時たま強化したりオートで戦わせてなんか凄いことになってんな~って眺めるのがお好きな方などにオススメ!! お知らせにもあるが長時間連続でプレイしているとゲームが落ちる事があるみたいです 自身も寝る前に放置して起きたらゲーム落ちてましたこまめに再起動したほうが良いかも?
The start to mid game is pretty good and worth the price. BUT The end game is one of the worst for grinding and the most upside down progression I have played. If it weren't for the auto play I probably would have stopped around 5 hours. I doubt the game would be out if the ending progression was actually tested.
Nice roguelike and idle game.
インクリメンタル×ヴァンサバ系。 放置8割、操作2割くらいで全実績解除。累計転生回数10回。エクストラ15層まで。 Steamの実績を全解除してもゲーム内実績が残ってるのがモヤっとするけど、不毛になってきたので終了。 値段が安いし放置ゲーとしてならまあ…という感じでおすすめ。 手動プレイで楽しみたいなら、他の評判のいいヴァンサバライクの方が楽しめると思う。 発売初日にプレイして、いくら何でもドロップ渋すぎる… と、もう辞めようと思ってたら、即日バランス調整アプデ(1.0.02)が入ったスピード感は評価したい。 良い点、悪い点ともに大体他の方と同じ感想。 ■GOOD 放置AIがそこそこ賢い(AIだとクリアできない面が手動だとギリギリクリアできる程度の良調整) ステージにチェックポイントがあるので、転生後に最初からやらずに済む キャラがかわいい ■BAD 全体的に地味で爽快感に乏しい(その割に敵が見づらく、よく体当たりをくらう) ノーマル、ハード、エクストラと進んでも、敵が硬くなるだけで大体やる事が同じ メニューを開かないと解像度変更・音量調整(一発ミュートボタンが欲しい)ができない UIがイマイチ(実績画面でゲームパッドのLRで項目を切り替えたい等) オプションにダメージ表示なし、宝箱取得時の効果表示なし、エフェクト透明度変更、キーコンフィグあたりが欲しい 宝箱から出るアイテムの一覧が欲しい(コレクション的な)
オートプレイの文字を見て購入。 育成材料集めが楽で助かる。 ゲーム部分はサクサク進んで転生も後半までは順調。 エクストラ14層で実績コンプ。 値段以上に遊べて満足。 このまま飽きるまでオートプレイで転生材料を集め続ける予定。
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