
Lies of P is a thrilling soulslike that takes the story of Pinocchio, turns it on its head, and sets it against the darkly elegant backdrop of the Belle Epoque era.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 30.71/day in the week to Sep 14 → 53.86/day in the week after.
About
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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 82.9Kreviews | 92% | — | $85.6M |
| $59.99 | 50.1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3100 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good game
good game
Uno de los mejores soulslike que no son de From. Una maravilla, el dlc más aburrido y pesado.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best KR #30, worst JP #97 · 14 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 30.43/day in the week to Aug 6 → 37.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Polish, Korean, Italian*languages with full audio support
| $59.99 |
| 29.4Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
!
I dont like souls games, but I like this one. Great world, fun gameplay. Very fair. Still a long way to go!
Я дав другий шанс "цій пародії" на соулс. Гра себе не виправдила. Левел-дизайн - алогічний, розробники певне вирішили, що "я художник, я так "віжу" прокатить? Але ні! Не прокатить! Цікавих противників ви не згадаєте за всю гру! Цікавих і чесних енкаунтерів ви теж не згадаєте... бо їх нема! Про локалізацію я мовчу, не дарма ж я написав "віжу"...
感觉疯驴子是对的
Finished it one time on X-box and one here. Best souls like after Sekiro
PROS: you are good boy. CONS: you are worthless puppet.
L'avis est positif oui, mais simplement parce que j'estime que le jeu vaut plus de 10/20 Lies of P est un souls-like, ça me paraît évident de le comparer aux jeux dont les devs se sont inspirés, sans pour autant juger sa valeur juste en tant que souls-like et non comme un jeu vidéo en général. Franchement, l'idée est bonne, revisiter l'histoire de Pinocchio dans un steam punk, sur le papier, c'est stylé, mais le résultat: Lies of P est plutôt un jeu assez bon dans l'ensemble, bourré de fautes de game design qui gachent sincèrement l'expérience du joueur. Premier gros défaut auquel je pense: les BOSS. Les boss dans la globalité sont foutrement mid (on parle du boss dans l'ensemble) Au début du jeu t'as un boss, le "scrapped watchman", celui là est un des meilleurs du jeu, avec des super mécaniques, tu ne rêves que d'une seule chose c'est que ça continue dans cette lignée là. Puis fuoco, mehhh, andreus, encore plus meh. Pas beaucoup de boss finalement sortent du lot. Sur 13 du jeu de base, j'en ai aimé 3, et "apprécié" 3 autres. Le reste, je trouve que c'est assez chiant en général. Et les mini boss sont vraiment tous pour la plupart juste des trucs qui trainent pas oufs Deuxieme défaut: le bestiaire Bah y'a pas grand chose à dire vu que y'a pas grand monde en fait, c'est pas très varié, souvent réutilisé, et en terme de design c'est ok tier Troisieme defaut: le level design Ca reste mieux que dark souls 2 faut pas déconner, mais quand meme quoi. Lorenzini arcade des couloirs avec des portes et un sous sol , c'est tout ? Le village pré et post cathédrale, vraiment pas captivant. Krat central station mérite aussi d'être cité dans les zones du jeu pas bonnes à explorer. et puis le marais avec 2 robots géants et une arbalete colossale putain c'est quoi ça Certaines zones sont bonnes évidemment, l'ile des alchimistes sauve vraiment la fin. Mais les 2 premieres zones du jeu, la cathédrale, et the grand exhibition sont des zones que j'ai beaucoup aimé. Graphismes: C'est beau, c'est gris dans l'ensemble, la colorimétrie est pas variée du tout c'est dommage, et lies of p est encore une belle preuve qu'unreal engine peut vraiment faire perdre de l'ame aux jeux, tant dans les graphismes que dans la lumiere (pourquoi un endroit qui est censé être délabré comme la cathédrale à un sol qui luit comme si on l'avait lustré avec le crane de mr propre baigné dans du vinaigre blanc ) Scénario: Lui a le mérite d'être chouette, évidemment y'a quelques clichés qu'on trouve tous saoulant(manus "hihihi je suis le grand méchant qui veut créer un nouveau monde") Le scénario aurait été vachement mieux si les dialogues étaient à la hauteur de l'histoire que les devs ont voulu proposer. Gemini, cette enflure qui ta parle comme si on était dans une série américaine pour ado (wowww did you see that??) ça me met hors de moi, ça fait sévèrement cringer. Aussi cringe que cette foutue confrérie des lapins noirs, qui arrive à être le pire boss du jeu non pas une fois mais 2 fois une horreur. Venigni, un italien qui fabrique des puppets, parle avec son vieil accent italien de merde meme un muet ferait un meilleur travail que lui sur l'accent. Et puis globalement les dialogues sont très artificiels, c'est nul. Difficulté: bon bah la difficulté, ça va, c'est pas trop dur, c'est honnête. Sauf pour Laxasia, excellent boss dans le design, mais c'est quoi ces patterns qui prennent 100 000 ans à être exécutés. Juste pour monter la difficulté artificiellement, ça tue tout simplement l'envie de finir le boss legit. Gameplay: voilà. C'est le gros point fort du jeu. Globalement vous avez l'esquive de bloodborne, la parade de sekiro, et vous pouvez faire des assemblages à gogo pour avoir plein d'armes différentes. Bon malheureusement j'ai trouvé une des meilleures armes du jeu en début de run donc je ne l'ai jamais quittée, je n'ai pas pu expérimenté avec les autres armes(peut etre si je fais le dlc ) mais de ce côté là je n'ai rien à dire c'est très bien. Le probleme c'est tout ce qui tourne autour du gameplay enfait et pas lui meme. Musique: sympa Conclusion: à par les souls, je n'ai fait que ce souls like. Si vous considérez hollow knight, blasphemous comme des souls like, allez vous faire, ce sont des jeux 2D. Fallen order est un souls lite(et aussi mid, il se prend une balle perdue lui oui) Beaucoup disent que lies of p est le souls like qui se rapproche le plus de la qualité d'un souls. Alors peut etre, comme dit j'ai pas fait lord of the fallen ou mortal shell, mais il reste loin, très loin, même si je le mettrais un peu au dessus de ds2, mais comme lui, c'est un jeu avec plein de potentiel, et on es tellement frustré que ce soit gâché par des vieux trucs. C'est un bon jeu, et un souls like ok. Je le recommande aux gens qui veulent s'immerger dans un monde steampunk avec une bonne histoire. Choisissez la difficulté que vous voulez si des gens viennent vous dire que vous ne profitez pas du jeu parce que vous lE fAiTes pAs a lA dIffiCulTe normale, ces gens là sont des gros bandeurs de difficulté qui estiment que lies of p en normal , c'est dur, sachez le déjà non, c'est pas si dur. Mais n'écoutez pas ces gens, jouez au jeu comme vous l'entendez et profitez
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