
It's Clara's last day on the island where she grew up. She needs to complete preparations, visit her favorite places, and say her goodbyes before leaving on a journey she may not return from.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 30 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99 | 1.2Kreviews | 82% | — | $67.3K |
| $1.99−50% | 126ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Прощание как знакомство [/h1] Уже сегодня Клара покинет Линдоу на три года. Надо собрать вещи и проститься с близкими. Leaving Lyndow – это платная демо-версия волшебного Eastshade. Игра очень короткая, спокойно проходится за полчаса, остальное же время уходит на выбивание карточек. Как и Eastshade, Leaving Lyndow – это симулятор ходьбы. В отличие от полной игры, здесь мы можем лишь пройтись по четырём закрытым локациям, перекинуться парой слов с персонажами и сыграть в пару мини-игр. Открытого мира, как в Eastshade, тут нет. Тут несколько локаций, в которые мы телепортируемся. Обратно в пройденные места вернуться нельзя. Демка должна познакомить игрока и дать ему понять, понравится ли полная версия. Сюда перекочевала аж одна головоломка и главное достоинство игры – виды природы. Да, все красоты Eastshade мы тут не увидим, но волшебный красный лес, отдалённая ферма и строящийся порт (который здесь представлен именно в виде стройки) всё равно порадуют глаз. Недолго, но порадуют. Я видел, что многие упоминали баги и проблемы с квестами, но я с этим не столкнулся. Но две проблемы таки могу выделить. Во-первых, неожиданная проблема с производительностью в лесу – фпс почему-то очень падал, хотя локация, по сути, маленькая и вырезана из открытого мира. Во-вторых, в отличие от Eastshade, Линдоу в этой демке населяют непонятные человекообразные существа. Тут нет ни обезьян, ни медведей, ни сов, ни остальных – только нечто лысое со светящимися глазами и довольно уродливое. Модельки местных жителей вызывают только отвращение. В общем, я всё-таки не пожалел, что вернулся немного назад и побывал в черновом варианте Eastshade. И я рад, что разработчик Leaving Lyndow сделал работу над ошибками. Надеюсь, когда-нибудь мы получим другую историю об этих красивых землях.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Russian*, Simplified Chinese*, Italian*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Прощание с Линдоу — это игра в прощание![/h1] [h2]Введение[/h2] Leaving Lyndow — это симулятор ходьбы с элементами приключенческого геймплея и мини-играми от инди-разработчиков Eastshade Studios. В Leaving Lyndow вы играете за Клару, молодую женщину, покидающую свой родной город, чтобы присоединиться к Гильдии морских исследований. Игра начинается с того, что вы собираете вещи, чтобы уехать, а затем позволяете вам пережить последние несколько часов Клары в Линдоу. Сам Линдоу — портовый город, недавно пострадавший от разрушительного оползня, уничтожившего все важные здания, хотя это не играет существенной роли в игре. [h2]Графика[/h2] Графика в Leaving Lyndow великолепна. Игра ведется от первого лица, и очевидно, что в графику было вложено много усилий. Всего около полудюжины сцен, но каждая из них очень хорошо проработана с графической точки зрения. Освещение превосходное — хотя и статичное — и текстуры действительно очень хороши. В сценах природы представлен широкий выбор растений, способный соперничать со многими AAA-играми, и они очень удачно расположены, что делает эти сцены особенно красивыми. Персонажи хорошо смоделированы, но странные. Лица наполовину закрыты одеждой, которая закрывает рот, что напоминает мне Милену (из Mortal Kombat). Я очень надеюсь, что это не было замыслом художника! Анимации немного ограничены и «деревянные», но не плохие, просто не совсем соответствуют уровню всего остального. Есть несколько графических настроек. Я обнаружил, что угол обзора по умолчанию слишком большой, из-за чего все выглядит немного «рыбьим глазом». Значение 70 оказалось гораздо более комфортным, но все равно не удалось полностью убрать этот эффект при поворотах. [h2]Звук[/h2] Музыка в Leaving Lyndow мягкая и спокойная, идеально подходящая к игровому процессу. В каждой сцене, кажется, своя мелодия, но все они спокойные и умиротворяющие инструментальные композиции. Много фортепиано и скрипки, а также духовых инструментов (или их имитаций). Это действительно очень приятно. Звуковых эффектов мало, и они не играют существенной роли в игре. Настоящих голосов нет, хотя люди, с которыми вы разговариваете, издают звуки, очень похожие на несколько слогов «симиш». Фоновые звуки в чайном домике также включают в себя своего рода «лепет», хотя кажется, что там больше людей, чем на самом деле присутствует. [h2]Игровой процесс[/h2] Leaving Lyndow — это симулятор ходьбы от первого лица. Вы перемещаетесь с помощью клавиш WASD и управляете обзором с помощью мыши, взаимодействуя с миром через кнопки мыши. Это очень медленное движение, но не настолько, чтобы вызывать раздражение; Игра посвящена последнему дню Клары дома, поэтому спешить не нужно. Основной геймплей включает в себя прогулки, сбор нескольких предметов, взаимодействие с объектами в игровом мире, которые вызывают комментарии или пробуждают воспоминания Клары о детстве, знакомство с сюжетом и прощание с друзьями и родственниками Клары. Есть несколько простых мини-игр — поиск предметов, игра на музыкальных инструментах, катание мячей в миске и игра в примитивный баскетбол — но это отвлекающие моменты от сюжета. Моя единственная претензия к сюжету — это внезапный финал. Приятная кат-сцена или хотя бы заключительные комментарии были бы кстати, а не просто возвращение в главное меню. [h2]Плюсы и минусы[/h2] + Абсолютно прекрасная графика + Спокойная музыка + Расслабляющий геймплей. + Достижения Steam и коллекционные карточки – ОЧЕНЬ короткая без реальной реиграбельности – Мне не удалось полностью избавиться от эффекта «рыбьего глаза» – Внезапный финал [h2]Заключение[/h2] Leaving Lyndow — очень короткая игра, но при этом и по очень разумной цене. Она не совсем соответствует моему правилу «доллар/час» для «хорошего соотношения цены и качества», но мне очень трудно её не полюбить, несмотря ни на что. Игровой мир достаточно интересен, и я надеюсь увидеть его более детально проработанным в следующей игре от разработчика; графика абсолютно первоклассная; и ясно, что игра, несмотря на свою краткость, — это плод любви. Если вам хочется неспешно прогуляться по нескольким интересным местам, почитать короткий рассказ и полюбоваться красивой графикой, то Leaving Lyndow может стать для вас идеальной игрой.
Great prologue
I have a feeling that Leaving Lyndow represents a future path to the textures that were previously only available to us in written works. We do not just have dialogue, scenes, let alone themes, that depend on individual words or sentences. This game embraces the beauty available by way of graphics and sound combined with player choices. I have played the game a few times, and I invited my wife to play once as well. We all experience life changes. This game helped me think about changes from another perspective, and that feels real and important. Like all good speculative fiction, this game is different from my/your reality, but bears similarities that promote critical thinking. We are always moving and we all leave somewhere/someone and have to think of the consequences. If you value meaningful ideas and discourse, this game is for you.
Атмосферная прогулка, очень уютная. Жаль, что она такая короткая! Пение птиц, шум ветра, музыкальные инструменты. Рекомендую к прохождению, как медитация! Словно вы взяли чашку горячего чая и завернулись в плед :) В будущем планирую пройти игру Eastshade, к которой и идет приквелом Leaving Lyndow! :)
Not really great, weird default pov. Looks like some student game. Gates progress with boring and dull tasks. Leaving it for now.
short but has such pretty graphics and music. worth the dollar I paid for sure. 9/10
Really beautiful game! It makes sense given the devs' background in art! I got this to see if I would like Eastshade, and I'm definitely sold. The story was captivating, and I like all the small details put into this game (especially the cutscenes). It took me a little over an hour to complete, which is just my style. And of course, I had to download the soundtrack too, because it's that good! Side note: Usually 3d games are slow on my pc (bad GPU), but this one ran very smoothly, even at the highest graphics!
Attention, ce jeu est extrêmement court ; je ne suis pas certaine qu'en tant que tel, sans promotion, l'expérience soit une pure réussite. En revanche, pour moi qui ait adoré jouer à Eastshade il y a quelques années, je me suis replongée avec plaisir dans l'univers de Lyndow. Ce très petit jeu est une sorte de mise en bouche poétique et intrigante à Eastshade, bien plus développé mais prenant place dans le même univers onirique, chatoyant de couleurs, de sons et de lumières magnifiques. On ne peut qu'être émerveillé par la beauté des paysages et le ton des dialogues d'une grande douceur. Une petite-demi heure enchanteresse qui m'a fait beaucoup de bien !
Leaving Lyndow is basically a one hour tech demo for the devs to play around in the engine and prepare for their future game, Eastshade. But it's a good tech demo.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4M | 52.9K | 96% | $19.99 | |
| $2.7M | 18.4K | 77% | $7.49 | |
| $205.1K | 4.8K | 86% | $2.99 | |
| $1.5M | 6.9K | 68% | $17.99 | |
| $49.1K | 614 | 87% | $4.99 | |
| $28K | 583 | 78% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $67.3K | 94 | 69% | $19.99 | |
| $67.3K | 631 | 47% | $4.99 | |
| $67.3K | 204 | 76% | $9.99 | |
| $67.3K | 189 | 77% | $19.99 | |
| $67.3K | 189 | 90% | $19.99 | |
| $67.3K | 304 | 31% | $6.99 |