
A city builder with simulated citizens, set in a procedurally-generated world map. Grow your kingdom through the eras from a tiny medieval hamlet into a prosperous global empire! Cooperate or compete in real-time with your friends in multiplayer mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About







Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
前期在工作区工作、建造建筑物时设置优先级很正常,人口上来后工作优先级完全是个摆设,免费建筑入口设置的优先级也没用。生产、建造打了优先级也不做,一群sb啥也不干,饿死也难得动。工作状态有三个:关闭、普通、优先,玩着玩着ai什么工作都不做了,无论优先的还是普通的(局内是煤矿优先,没有工作的人很大,但无人工作),闲逛等死。后期一直尝试调整产出,但这群猪完全管不了,奢侈、新区域一直没人去开发,不清楚是bug还是机制存在问题。统计数据也很粗糙,资源有多少就用多少,这群ai真是猪?完全不知道资源拉到多高才合适。可惜没有死亡动画,我在电脑外面红温都看不到这些傻逼死的样子
cool chill game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese, Hungarian, Thai
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
macht spaß
good
Wood is food
とてもおもしろいゲーム。荷馬車が出てきます、馬! まだ始めたばかりですが、いろいろ楽しいつくりになっていて、 中世の建築ゲームに、後半時代が経ると現代色も加えたようなかんじになり、 期待させてくれるわくわくが止まらない。 civiとトロピコを併せたようなマップ拡張と建築システム、このあるようでなかった斬新さに、 カードを引いて建てる建物を決めるのも珍しい。 戦争は比較的まとまっており、外交(?)もあり、この価格のゲームでは出来ると思わせる、 ここはフツーに建築メインのゲームらしからぬと思った次第であるが、、領土拡張も楽しいとか、 似てるのはannoとか・・・、値段的にもどっちがいいか迷う出来である。 生産ツリーの多さも、後半どうするんだろう、、 欠点はビジュアル面でやや中途半端で、スマホゲーのようにも見えることか、 値段的に仕方ないかなぁ・・・、 今後いくつか要素がさらに加わればいいんだが・・・、 でも、ここまで要素が集まっているゲームをやったことない自分には、 ちょうどいい。 まぁ、自分に合っているだけかも。 しかしながら全体的に圧倒的におすすめです。
Awesome game with great mechanincs. Does offer a many mechanics and complexity, and truly showcases the conflict of a bottlenecked focus.
汉化做的一坨,显然不尊重中国玩家
(Spiel getestet mit allen Errungenschaften) Das Spiel ist sehr gut gelungen und macht auf lange Sicht Spaß. Folgendes kann ich dazu sagen: + Mehrere Völker spielbar mit je Volk individuellen, detaillierten Gebäuden + Spiel generell sehr detailreich, sichtbare gelagerte Ressourcen, schöne Gebäude, hohe Auflösung + Prozedural generierte Maps mit diversen Einstellungsmöglichkeiten sorgt für ständig neue Situationen + Mehrere Schwierigkeitsgrade für Herausforderungen + Multiplayer mit bis zu 18 Spielern und auch Koop möglich (getestet und gut spielbar) + Spielsteuerung einfach, verständlich und Interface nicht überladen + Tutorial jederzeit möglich, falls länger nicht gespielt wurde + Frei wählbare Gebiete für den Start und einstellbare Startgüter + Fokus auf Wirtschaft, Forschung und Effizienzsteigerung der Wirtschaft + Zeitalter-Fortschritt und 2 Forschungsbäume + Zahlreiche Erweiterungsmöglichkeiten von Gebäuden und Produktionsketten + Höherer Ressourcenverbrauch zum Gebäudebau macht den Bau realistischer und das Spiel langlebiger + Balancing für Militär, da von den Werten auch über Zeitalter alle Truppen der Völker gleich stark sind - Produktionsgebäude können nicht frei gebaut werden, da eine "Blaupause" als Karte gezogen werden muss alle 180 Sekunden sind 5 zufällige Karten verfügbar (gewöhnungsbedürftig aber nicht unbedingt schlecht) - Balancing von Ressourcenwerten teilweise seltsam (Gold und Edelsteine sind z. B. relativ wenig wert) - Militär ist ebenfalls nur als Karten erhältlich und die Handkarten sind begrenzt, kehrt das Militär von einer Eroberung zurück und es ist kein Platz für die Karten frei, verschwinden die Militärkarten einfach - Zwar sind NPC Gegner einstellbar, doch sind diese in ihrer Reihenfolge definiert und nicht zufällig Stellt man nur einen Gegner ein, wird dieser immer Stormheim sein - Keine Einstellungmöglichkeit für Erhältliche Karten des Kartendecks für Spielkonstellationen - Keine einstellbaren Siegbedigungen, diese sind immer gleich (Sieg durch Eroberung / Weltwunder) - Militär von machen Völkern bei fortgeschrittenen Zeitaltern teils unlogisch Wikinger und Azteken mit Panzer, Maschinengewehr, Schlachtschiffen, etc. (behält dafür Balancing bei)
Otimo jogo, recomendo!!!!!!!!!!!!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 31.9K | 95% | $6.66 | |
| $5.7M | 7.8K | 96% | $19.99 | |
| $5.7M | 6.8K | 90% | $29.99 | |
| $5.7M | 8K | 94% | $19.99 | |
| $5.7M | 25.2K | 84% | $8.99 | |
| $5.7M | 11.6K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.3M | 24.3K | 87% | $34.99 | |
| $4.8M | 6K | 66% | $24.99 | |
| $728.4K |
| 1.3K |
| 61% |
| $19.99 |
| — | 0 | — | — |
| $61.2M | 68.8K | 85% | $34.99 |
| $25.3M | 37.9K | 90% | $19.99 |