
A story-driven, action adventure combining exploration with fast-paced combat. Untangle the past as Kena, a young Spirit Guide in search of the sacred Mountain Shrine. Help free the spirits trapped in a forgotten village with the help of the Rot, her adorable (yet powerful) spirit companions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 17.6Kreviews | 92% | — | $15.6M |
| $39.99 | 25Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 918 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Báculos místicos, espíritus de neón y la cumbre absoluta de la animación interactiva Si buscas una aventura tridimensional de acción pura, exploración libre y lógica que rompa por completo con los esquemas de los sandbox genéricos, te sumerja en un bellísimo y melancólico viaje espiritual de redención y convierta la purificación de la naturaleza en un vibrante, tenso y sumamente adictivo festival de combates marciales, plataformas cinéticas y acertijos ambientales, esta obra de arte es una joya imprescindible. Lanzada originalmente en consolas y estrenada de forma definitiva en Steam el 27 de septiembre de 2022, lleva la querida fórmula del misterio y la exploración al más puro estilo de un The Legend of Zelda o un clásico de Pixar a su máximo exponente de fotorrealismo técnico, fluidez de movimientos y madurez narrativa, cumpliendo con creces el propósito de ofrecer uno de los viajes interactivos más redondos y memorables del catálogo en tu monitor. • Estética cinematográfica y una ambientación de ensueño soberbias: El planteamiento visual del juego basado en la inmensa experiencia de Ember Lab en la animación digital es espectacular. Perderse por sus confines te invita a encarnar a Kena, una joven guía de espíritus, logrando una inmersión inicial increíble gracias a una dirección de arte pulida repleta de espesas selvas sagradas, templos japoneses antiguos cubiertos de musgo, búnkeres oscuros subterráneos y montañas heladas iluminadas con sutiles destellos de neón, lo que hace que ver cómo el mundo recobra la vida bloque a bloque ante tus ojos te entre por las pupilas desde el primer segundo. • El báculo mágico y mecánicas de combate fluidas: El sistema de juego ofrece una propuesta mecánica comodísima y de ritmo hiperactivo que se controla al milímetro con el mando o el teclado. Enfrentar la corrupción te exige dominar la inercia espacial en tiempo real en la arena: combinar golpes ligeros y cargados con tu báculo se complementa con la capacidad de transformarlo al vuelo en un arco de energía místico, permitiéndote ejecutar sprints de velocidad, esquivas milimétricas con giros de 360 grados y contraataques perfectos de forma súper responsiva. • Los adorables Rot y mecánicas de interacción síncronas: La gran genialidad, revolución y seña de identidad absoluta de toda la propuesta radica en tu cooperación con los pequeños espíritus del bosque (Rot). Estas tiernas criaturas negras no actúan de forma perezosa o monótona en la pantalla; el software te otorga la libertad absoluta de comandar a tus Rot síncronamente para que distraigan a los monstruos en mitad del asalto, muevan bloques de piedra fijos del mapa arquitectónico, purifiquen las hitboxes de la corrupción de área o activen portales cuánticos. • Un laberinto de secretos y un paraíso de sombreros de colección: El planteamiento de tus incursiones se vuelve súper adictivo para los amantes del coleccionismo al incluir un profundo sistema de exploración lineal. Escudriñar cada rincón de las salas de la metrópolis te permite encontrar decenas de Rot ocultos, desenterrar recuerdos literarios de los difuntos y amasar créditos de juego, dándote la libertad absoluta de visitar los puestos comerciales para adquirir más de 50 sombreros extravagantes y skins advanced para vestir a tus pequeños aliados en pantalla. • El exigente Modo New Game+ y medallas virtuales advanced: El desarrollo de la aventura te premia por exprimir al 100% tus reflejos al habilitar un adictivo cofre de juego avanzado una vez completado el guion principal. Esta variante competitiva altera tus dinámicas de inicio en pantalla al incluir el Modo Foto interactivo, desafíos de contrarreloj extremas con reglas estrictas de supervivencia, trajes advanced inéditos y un colosal lote de 42 logros integrados en la plataforma de Steam ideales para lucir tus estadísticas en la red. • Puntos a mejorar (Duración compacta de la campaña): Debido a su intencionada naturaleza como un poema visual de bucle cerrado y ritmo pausado de presupuesto independiente, la odisea principal resulta un tanto compacta al poder completarse al 100% en aproximadamente 10 o 12 horas de juego total. Esta ajustada extensión puede transmitir una molesta sensación de brevedad o falta de ambición para quienes esperaran un inmenso juego de rol infinito o hileras interminables de misiones secundarias del montón en su PC. • Curva de dificultad agresiva por picos bruscos en los jefes de élite: La intensidad del suspenso estratégico y los combates sufre un pico de velocidad y exigencia mental salvaje al alcanzar los jefes de área advanced de la campaña, requiriendo reflejos de cirujano en tus dedos. A diferencia de su apariencia tierno e infantil, los monstruos de los bloques finales de la arena ejecutan brutales patrones balísticos continuos y ráfagas destructivas que vaciarán tu salud al instante si fallas el timing de la defensa, configurando un formato de ensayo y error rígido que frustrará a los novatos. Quizás exija una paciencia de hierro para memorizar las parábolas físicas de tus flechas mágicas avanzadas en las dificultades de élite y requiera un PC equilibrado para exprimir sus texturas fotorrealistas en el monitor, pero a nivel de ritmo técnico, espectacular banda sonora instrumental con coros balineses tradicionales realizada por Jason Gallaty junto al grupo Gamelan Çudamani y fidelidad al verdadero arte es, por mucho, un juego redondo del catálogo. ¡Decenas de horas de espíritus guiados, báculos de luz cargados al vuelo, criaturas corruptas desintegradas y pura adrenalina mística aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
| $39.99 |
| 903ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $19.99−50% | 45ratings | 88% | #70 | not modelled |
| $39.99 | — | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 925 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]я хочу себе гнилушку[/h2] Kena: Bridge Of Spirits - интересный коротенький souls-like , вовремя прохождения мне казалось что я смотрю какой то мультик , разработчики очень постарались над игрой и это хорошо заметно. [h2]Плюсы:[/h2] [list] [*] Графика - игра выглядит просто шикарно. Иногда складывалось ощущение, что играешь в какой-то мультфильм. Все локации очень красивые и хорошо проработаны. [*] Сюжет - хоть он и не самый сложный, но наблюдать за историей было интересно. Некоторые моменты получились даже довольно трогательными. Игра вызвала у меня кучу эмоций [*] Враги и Боссы - враги немного однотипные но вот боссы они довольно таки сложные , особенно в конце где мне очееень повыматывали нервы. [*]Музыка и атмосфера - очень спокойная и приятная. Благодаря этому игра отлично расслабляет. Музыка подобрана просто идеально [/list] [h2]Минусы: [/h2] [list] [*] Продолжительность - игра проходится довольно быстро и после финала хочется, чтобы она была немного длиннее. [/list] [h3]Итог: [/h3] Рекомендую попробовать игру тем , кто уже устал от обычных игр с однотипным геймплеем и тд, моя оценка 9/10
Kena: Bridge of Spirits, görsel güzelliği ve etkileyici hikâyesiyle unutulmaz bir deneyim sunuyor. Pixar tarzını andıran sanat tasarımı, oyunun her anını adeta bir animasyon filmi izliyormuş gibi hissettiriyor. Doğayla iç içe atmosferi ve büyüleyici müzikleri sayesinde son derece huzurlu ve sürükleyici bir dünya yaratılmış. Savaş mekanikleri akıcı ve tatmin edici; özellikle Rot’ların sunduğu yetenekler oynanışa hem stratejik derinlik hem de eğlence katıyor. Bulmacalar ve keşif unsurları oyunun temposunu dengelerken, duygusal hikâyesi oyuncuyu içine çekmeyi başarıyor. Görsel kalite, hikâye anlatımı ve keyifli oynanışı bir araya getiren bu yapım, her oyuncunun deneyimlemesi gereken bir başyapıt. Puanım: 9/10
Oto kayıt olayı güzel ama nedense new game+ yaptığımda tüm oto kayıtlarda silindi, ayrıca manuel olarak yapmamız gerekiyordu o da nereden baksanız 2 saat önce kaydetmiştim yani koleksiyon yapma hevesim kaçtı. Onun dışında hikayesi sizi 12-15 saat götürecek bir yapım. TPS aksiyon türünde iyilerden biri diyebilirim. Hikayesi de oldukça gizemli. Kesinlikle tavsiye ederim.
ชมก่อนเลยว่างานกราฟฟิคกับซาวด์ประกอบยอดเยี่ยมใช่ได้เลย เข้ากับฉากสุดๆ แต่ที่จะขอติเลยคือปัญหาเกมกระตุกเวลาสู้กับศรัตรูแล้วเจอ Particle หรือ Effect เยอะๆ และอาจจะมีบางทีที่เกมโหลดฉากแล้วกระตุกบ้าง แต่อันนี้พอรับได้ แต่ที่หนักที่สุดคือปัญหาการ Parry ที่มีเวลาที่สั้นมากๆและต้องค่อนข้างเป๊ะเลยอาจจะทำให้มีหงุดหงิดบ้างที่ Parry ติดบ้างไม่ติดบ้าง แต่ถ้าถามว่าควรค่าที่จะเล่นไหม ผมเป็นอีกหนึ่งเสียงที่แนะนำว่าลองแตะๆดูก่อนครับว่าชอบหรือป่าว เพราะไม่ใช่เกมง่ายเลย
Kena has a beautiful world, a likeable protagonist, wonderful art design and intriguing setting & plot. I greatly enjoyed many parts of it - it scratched the zelda-like itch that’s so lacking on PC. However, it has the worst combat design of any game I’ve ever played. I’ve never seen a game be completely ruined by bad combat to this degree. First, the combat is segregated away into segments, where you are normally bombarded by gank mobs that put dark souls 2’s to shame, and relentless assaults from all angles that prohibit you from focusing or learning the bigger enemies that appear. You end up frantically slapping down the never-ceasing mob and just trying to deal damage. The endless nature of the mobs means you can’t clear them and then focus on the big boys. Whenever I try to wait for an attack to parry it, I almost always get interrupted by a small git. The bosses, whilst being interesting, are completely RUINED by this. You can’t focus on what to do as the mob is ever present ALL THE TIME. The combat design is also annoying - exploding small enemies, flying enemies, enemies that congregate on your location like mosquitos. Perfectly tracking exploding orbs that can’t be dodged, exploding enemies. It’s frantic as hell. The endlessly spawning distractions often make it hard to focus on what a more dangerous enemy is doing - the mage enemy is a great example of this, I was dying very quickly in one combat arena and finally figures out that the mage was casting a 1HP attack that means you die from the next hit of any type. I wasn’t seeing that he was doing this because I was too busy with the mob. It doesn’t help that the game is expecting souls-like precision and ability, whilst being built with a very “normie” mentality. Souls games work because enemies don’t slide across the floor to fill the gaps - character positioning matters greatly in those games. Whilst Kena has all the characteristics of a game that “babies” your whilst being incredibly punishing. Your attacks home onto enemies you don’t want. Camera control is taken away from you and is often locked against your will. If you're not "feeling" the combat for the above reasons - save yourself the trouble and put your ego aside and put it straight onto "story mode". As it is, I don’t want to complete the game for any reason other than spite. It’s very telling that only 25% of players have finished this game. EDIT: Use steam controller settings and map your controller's gyro to mouse aim. I hate that I didn't do this from the start and it helps LOADS. Also, nexusmods has a parry time mod that makes it easier to parry. I recommend this.
Gameplay and combat is pretty satisfying. Very nice colors. Better than all those washed out looking modern RPGs.
muy buen juego historia muy buena, graficos excelentes, musica increible, los controles del presonaje y la respuesta del mismo son perfectos y yo, me quedare a la espera de la secuela
Pretty good game. The combat feels satisfying, challenging but fair, and the mix of melee, bow and abilities keeps combat just fresh enough. The story is simple but engaging enough to keep you playing. Solid game. Recommended!
Absolute masterpiece of an indie game! Don’t let the cute, Pixar-like visuals fool you, underneath its gorgeous art style is a deeply moving story and surprisingly challenging, tight combat. Finding and collecting the little Rot companions is incredibly charming, and clearing the corruption from the world feels so rewarding.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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