
Iratus: Lord of the Dead is a turn-based tactical roguelike RPG set in a dark fantasy universe. Lead an army of undead to help an angry necromancer in his quest to reach the surface world and bring death to the mortal realms!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 30 → 0.86/day in the week after.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.3Kreviews | 85% | — | $5.1M |
| $2.99−90% | 333ratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Распишу только то, что мне не понравилось. - Рельсовость данжей. Мы можем только выбрать ветку, на которой наш весёлый немёртвый паровозик будет двигаться. Да, видно всё вплоть до босса, но удовольствия от изучения и случайных встреч не получить. - Баланс болванчиков. Об этом тут многие пишут, да и не зря. Полезны штук пять от силы, остальные это просто какая-то шутка, а в случае с "Потерянная душа" эта шутка тупая и не смешная. Сюда же и способы открытия болванчиков. "Обратить трёх вампиров", "Переманить трех дампиров". Надо реально создавать отдельный сейв, тупо шоб набить статки для открытия, очень интересно, ага. - Таланты. Абсолютно бесполезны чуть меньше, чем все. Чувства прогресса нет, оно умерло еще тогда, когда на Ирку набежали древние херои. - Кладбище такое-же полезное, как и любое другое под Киевом сейчас. Вокруг сплошной цветастый мусор. Вообще ребята старались, это видно. Игра вышла неплохая, но ни разу не "хардкорная и тактическая", а просто васянская и со слабыми решениями. Очень жаль.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 4.1K | 70% | $34.99 | |
| $5.1M | 7K | 54% | $59.99 | |
| $5.1M | 7.4K | 88% | $29.99 | |
| $5.2M | 7.5K | 86% | $17.99 | |
| $5.2M | 19.6K | 94% | $9.99 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $405.2K | 5.5K | 79% | $3.99 | |
| $81.3M | 162.6K | 92% | $24.99 | |
| $48K | 218 | 81% | $6.99 | |
| $0 | 2.4K | 92% | Free | |
| — | 10 | 60% | — | |
| $99.1K | 506 | 58% | $6.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 209/day in the week to Jul 16 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French*, German*, Spanish - Spain, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Japanese*, Polish, Turkish, Hungarian*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 843 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I enjoyed it more than Darkest Dungeon.
Great experience, wish I'd decided to play it sooner.
Довольно неплохая игрушка
Отличная Игра чем то напомнила первый Darkest Dungeon
рекомендую!
ПОМЕТКА: РЕКОМЕНДАЦИЯ ПИШЕТЬСЯ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ НА ЛЕГКОМ УРОВНЕ. Игра хороша, атмосфера смерти и разрушения передана отлично, так-же как и диалоги (короткие, но хорошо передают происходящее), Выбор персонажей обильный и многогранный, ты можешь как играть через обычный физ. урон или магию, так и пугать до смерти всех и вся. Но на более высокой сложности все-же прийдеться создавать несколько "Пачек" под разных противников. Прокачка персонажей это отдельный пункт, поскольку скорее всего у вас не будет сильного желания вникать в их навыки. Если вы не решились через что будете играть, то сильной роли это не отыграет, они будут все рабочие. Система карты интересная, Много разных разветвлений заставляют хорошенько подумать куда тебе стоит пойти, выполнить событие, или-же просто пройти по менее опасном пути где будет 1 отряд противников и пару бонусных сундуков с артефактами. Хочу отметить основные МИНУСЫ игры: -основной минус, это "Любимый" всеми гринд. По ходу игры ты в один момент наткнешься на момент где у тебя вкачанная полная ветка алхимии и задумаешься, почему у тебя так много обычных предметов, и просто в поисках ингредиентов ты просто закинешь мысль на создание новых и сильных зелий, и прокачанных персонажей. -Больше всего мне не понравился скажем так, затягивание игры. на 4 этаже я уже понял что я могу проходить всех врагов даже не повышая характеристики им, или же не добавлять новых артефактов Иратосу. и я просто начал проходить все что-бы закончить игру. -Интерфейс. Тут есть где подзадолбаться в моменте крафта, использования навыков персонажей, магии и зелий. Пример: Бой начался, мой ход, все подсвечивается и я вибираю заклинание и накладую на себя, а после нажатия игра отменяет его поскольку считает что я походил персонажем и использует его навык. таких примеров куча, поэтому будьте готовы. -есть небольшой минус в том что вы не узнаете как создать некоторых персонажей пока не прочитаете все заклинания прокачки. -Если вы охотник за ачивками как я, эта игра высосет из вас много нервов и времени, посколько вам прийдеться гриндить противников и перепроходить её не один раз для этого. Уникальности в ачивках как-таковой нет. Как заключение хочу написать. Эта игра точно стоит вашего времени и внимания. Занять себя на несколько дней вы точно сможете. я считаю это 6.5 из 10. Если вы дочитали этот обзор и считаете что я что-то упустил, прошу писать в коментарии =)
Имба,но нужен онлайн
🧟♂️ Iratus: Lord of the Dead — стратегічна перлина для тих, хто любить грати з темного боку! 🧛♂️ Ця гра дає унікальний досвід — ви не герой, а некромант Іратус, який повернувся зі свого саркофага, щоб помститися живим. І робити це — надзвичайно цікаво та захопливо. 🔹 Глибокий геймплей. Гра змушує думати наперед, планувати і адаптуватися. Бої — покрокові, з акцентом на тактику, страх, дебафи й контроль. 🔹 Рівні складності тут дуже добре збалансовані: від «легкого» — для ознайомлення з механіками, до «жорстокого» — для справжніх мазохістів. Вони впливають не лише на силу ворогів, а й на те, як суворо гра карає за помилки. Перемога на високих рівнях приносить справжнє задоволення! 🔹 Система створення юнітів — одна з найцікавіших механік. Ти буквально складаєш свою армію нежиті з решток ворогів: кісток, крові, плоті та інших інгредієнтів. Кожен юніт має свою роль — від танків до психологічних атакерів. Комбінації безмежні! 🔹 Атмосфера й озвучка. Мрачна, готична стилістика гри доповнюється шикарною озвучкою самого Іратуса — саркастичний, самовпевнений, він чудово вписується в роль повелителя смерті. А музика і візуал передають дух темного фентезі на відмінно. 🎯 Якщо вам сподобались ігри типу Darkest Dungeon, але ви завжди хотіли грати на стороні зла — Iratus подарує саме той досвід. Глибока стратегія, складні вибори, і справжнє відчуття могутності.
有人物需要购买其他 游戏才能解锁
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.