
Iratus: Lord of the Dead is a turn-based tactical roguelike RPG set in a dark fantasy universe. Lead an army of undead to help an angry necromancer in his quest to reach the surface world and bring death to the mortal realms!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 30 → 0.86/day in the week after.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.3Kreviews | 85% | — | $5.1M |
| $2.99−90% | 333ratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Finished on super easy. Strongly recomend to do in more pain. Was entertaining still tho. Find the character entertaining. Gameplay somewhat varied and fun. Would play again ,, but not in a while... Not sure i would recomend the ad on,, unless you get it cheap
Iratus: Lord of the Dead – Отзыв от настоящего некроманта (с юмором и без спойлеров!) Ну что, мои дорогие любители мрака и хаоса! Сегодня я хочу поделиться с вами своими впечатлениями об одной игре, которая заставила мое немертвое сердце биться чуть быстрее (ну, если бы оно у меня было). Речь идет о Iratus: Lord of the Dead. И знаете что? Это чертовски хорошая игра! Сразу скажу, если вы ждете милых единорогов и радужных пони, то вам не по адресу. Iratus – это про темные подземелья, про гниющие трупы, про то, как собрать армию из того, что другие считают мусором. И это, черт возьми, круто! Что мне понравилось (и почему вы тоже полюбите): Вы – главный злодей! Наконец-то! Не надо спасать мир, не надо быть героем. Здесь вы – сам Iratus, Повелитель Мертвых, и ваша цель – сеять разрушение и собирать свою армию из всякой нечисти. Это как быть боссом в игре, только теперь вы и есть этот босс. И это чертовски приятно! Управление нежитью – это искусство! Забудьте про скучные клики. Здесь вы будете собирать свою команду из скелетов, зомби, призраков и прочих прелестей. Каждый юнит уникален, у каждого свои фишки и слабости. Придется хорошенько подумать, кого куда поставить, чтобы ваши враги захлебнулись в собственной крови (или чем там они там у вас захлебываются). Боевая система – это вам не шутки! Пошаговые бои здесь – это настоящий тактический балет. Нужно учитывать позицию врагов, их слабости, свои сильные стороны. А еще есть такая штука, как "страх" и "безумие". Представьте себе, как ваш зомби с отвалившейся рукой пугает бравого рыцаря до икоты. Это бесценно! Атмосфера – просто отвал башки! Мрачная, гнетущая, но при этом какая-то завораживающая. Музыка, звуки, графика – все работает на то, чтобы вы почувствовали себя настоящим властелином тьмы. Иногда хочется просто остановиться и полюбоваться тем, как красиво разлагается очередной враг. Ну, или как ваш скелет с мечом эффектно протыкает очередного героя. Юмор – черный, как ночь! Игра не стесняется подшучивать над собой и над жанром. Диалоги, описания способностей – все пропитано сарказмом и черным юмором. Иногда я просто смеялся в голос, когда мой некромант выдавал очередную едкую фразу. Что может не понравиться (но это мелочи, честное слово!): Сложность – не для слабаков! Игра может быть довольно требовательной. Иногда придется переигрывать бои, менять тактику. Но это же хорошо! Это значит, что победа будет еще слаще. Некоторым может показаться однообразной. Если вы ждете постоянных сюжетных поворотов и кинематографичных вставок, то, возможно, вам будет скучновато. Но для тех, кто любит копаться в механиках и строить свою идеальную армию, здесь есть чем заняться. Мой вердикт: Iratus: Lord of the Dead – это глоток свежего (или, скорее, затхлого) воздуха для всех любителей темных фэнтези и тактических игр. Если вы устали от вечного спасения мира и хотите почувствовать себя настоящим злодеем, то эта игра для вас. Она затягивает, она бросает вызов, и она дарит массу удовольствия от того, как вы превращаете жалких смертных в своих верных слуг. И напоследок, мои дорогие искатели приключений (или, скорее, искатели трупов): Не бойтесь экспериментировать! Пробуйте разные комбинации юнитов, разные способности. Не сдавайтесь, если что-то не получается с первого раза. Помните, даже самый могущественный некромант когда-то был всего лишь начинающим учеником. Желаю вам эпичных побед, верных слуг и чтобы ваши враги всегда были готовы к встрече с вашими самыми гнилыми творениями! И помните: в мире Iratus, смерть – это только начало!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 4.1K | 70% | $34.99 | |
| $5.1M | 7.4K | 88% | $29.99 | |
| $5.1M | 3.5K | 59% | $59.99 | |
| $5.2M | 7.5K | 86% | $17.99 | |
| $5.1M | 11K | 96% | $19.99 | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $405.2K | 5.5K | 79% | $3.99 | |
| $81.3M | 162.6K | 92% | $24.99 | |
| $48K | 216 | 82% | $6.99 | |
| $0 | 2.4K | 92% | Free | |
| — | 7 | 57% | — | |
| $99.1K | 506 | 58% | $6.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 209/day in the week to Jul 16 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French*, German*, Spanish - Spain, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Japanese*, Polish, Turkish, Hungarian*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 841 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good game, but each floor could've been 50% smaller and it would've been even better, since most fights are just boring repetitive filler. Another thing this game desparately needed is some kind of shop, since once you've built everything you need there's nothing to spend money on, but also being able to buy extra resources might help with premature game over scenarios on higher difficulties.
Quite a slog.
Great turn-based strategy game. Resource management, levelling, various classes; all the usual fun components of a turn based strategy combat game.
На среднем уровне сложности - неплохая игра (особенно при учёте скидок под 90%!!! на основную игру и 50 на дополнения). С такой математикой своих 300 рублей она определённо стоит. Стоит ли она покупки без скидки? Не уверена... Так как враги достаточно однообразны, вроде бы много персонажей, которых можно создать, но нащупав "свою" команду сильно эксперементировать не хочется. Путешествие по подземелью - скучное, особенно в сравнении с Даркест Данжен. Наверное не хватает того самого выбора взять больше расходников или оставить больше места, чтобы унести лут. На высокой сложности не играла, возможно там всё меняется и становится безумно интересно. В сухом остатке - по скидке можно брать и играть, по полной цене - не стоит.
Походу не мой жанр, медленная унылая душнина. Darkest dungeons сразу дропнул после того, как понял что из себя примерно представляет стресс и что нужно будет играть в симс, следить чтобы персонажи вовремя кушали, какали и были в хорошем настроении. Спасибо, обойдусь А здесь... медленная игра. Хороший геймплей чтобы засыпать. Тебе дали набор с десяток персонажей с шестью фиксированными скилами, и вот с самой первой битвы ты уже сидишь читаешь как бы все это все скомбинировать, в какой тайминг накинуть, в какой последовательности. Потом медленно проходит битва, ты пенсионер, ты должен получать кайф с чтения и замедленного существования. Потом сидишь в меню тасуешь персонажей перед битвой, куришь, пердишь... И в какой-то момент задумываешься: а когда, собственно, игра начнется, а не пенсионерские размышления. И ладно бы тебе дали разнообразие выбора скилов, где ты можешь тасовать эти скилы, подбирать по своему желанию для своего персонажа или что-то в этом роде, чтобы свою картину, свой разнообразный геймплей обустроить, разные ветки прокачки... А не настолько фиксированный корридорный медленный геймплей. Нет, тебя зафиксировали одними скилами, одними связками, одним корридором. И ощущение того, что ты идешь по этому корридору и все твои действия заранее предсказаны и какой лут выпадет, и в сторону никуда не рыпнешься. Все по колее, никаких неожиданностей, чтобы твое старое пенсионерское сердце не схватило инфаркт. Не знаю, даже артефакты особого разнообразия не вносят, из тех что успели мне выпасть. Да, ты собираешь из кусков лута персонажей, но... выпали мне какие-то улучшенные куски лута, теперь у персонажа чуть лучше пассивные статы, но суть ничего не меняет. Ах да, от механики стресса ощущение бестолковости. Снимаешь стресс до нуля противнику: - противник умирает; - противник хочет убежать; - противник ловит дебаф, но остаётся на месте; - и тут у одного противника вдруг восполняется разум, он ловит авоську сильных бафов на себя и на пати. Ты сидишь, ржешь, пытаешься понять как это происходит. То есть у кого-то из со партийцев, у кого именно не знаешь, есть какой-то скил, какой именно ты не знаешь, что просто нивелирует нахер всё твои танцы с бубном с этим тупорылым стрессом Понимаешь, что играть в такое казино особого желания нет.
Way too much fun, but super hard. The voice acting is top-notch and playing as a necromancer is super awesome! The Alchemy update makes the game more challenging and the minion variety makes multiple playthroughs a blast!
It’s not even a roguelike. Each game needs starting over, which can quickly become boring.
システムとルールを理解するまで少し時間が掛かりましたが、わかってくるとめちゃハマります。iratusさんのようにドSになりきってクリーチャーたちに冷徹な命令をくだしつつも育てたコマが死ぬと身悶えするほど悲しい、、。 ですが、自軍を誰も死なせず撃破出来た時は小躍りしてしまうほどの爽快感を覚えます。頭と心をかき乱されたい方におすすめだと思います。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.