
Uncover one of history’s greatest mysteries in a first-person, single-player adventure. The year is 1937, sinister forces are scouring the globe for the secret to an ancient power connected to the Great Circle, and only one person can stop them - Indiana Jones™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.14/day in the week to Jul 30 → 15.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 20.7Kreviews | 90% | — | $26M |
| $69.99 | 27.8Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1394 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]I Didn't Love It, But I Want More of It[/h1] I had a good time with Indiana Jones and the Great Circle. It's not an amazing masterpiece or MachineGames' best work, but it's a decent adventure game. Even though I have quite a few issues with it, this is still the kind of AAA game I want to see more of. [h3]Gameplay and Tempo[/h3] The biggest issue with the game is definitely its tempo. There are many sections where the game slows down way too much. Endless dialogue, long cutscenes and slow gameplay sections frequently damage the pacing. I don't mind story-heavy games, but Indiana Jones just feels boring sometimes. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778308575 The puzzles, on the other hand, are very enjoyable. They are right at the sweet spot where they make you think for a minute without becoming frustrating. Combat is probably the weakest gameplay system. It's very simple and mindless. The stealth isn't much better either. Enemy AI isn't great and sneaking around eventually becomes repetitive rather than satisfying. [h3]Story and Characters[/h3] I wasn't blown away by the story, but I can't say it's bad either. The narrative is solid enough to keep you interested throughout the adventure. Troy Baker absolutely carries the game. As always, he delivers an incredible performance. His Indiana Jones feels natural instead of feeling like someone trying too hard to imitate Harrison Ford. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778308206 Voss is also a surprisingly good villain. Good villains are very rare in games, so it was nice to finally have one that I actually enjoyed. The cutscenes are well directed and the overall presentation is very polished. [h3]Graphics and Optimization[/h3] This is easily the biggest disappointment of the game. The environment design itself is fantastic. Ancient ruins, temples and historical locations are all beautifully designed. The artists clearly did an amazing job. Character models are decent as well, and Indiana Jones looks great. The actual graphics, though? They are honestly pretty bad. Everything looks blurry. Textures and lighting constantly fall apart, especially outdoors. The render distance is not great either. Indoor locations generally look much better, but outside the game often looks shockingly dated. I also really dislike how dependent the game is on ray tracing and path tracing. A game should not need ray tracing just to avoid looking bad. We've had incredible-looking games with traditional baked lighting or standard lighting techniques for years. Games like Red Dead Redemption 2, Uncharted 4 or The Last of Us Part II prove that you don't need path tracing to create beautiful visuals. This feels more like laziness than technical progress. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778308872 Optimization doesn't help either. Unless you own something like an RTX 4090 or RTX 5090, you're not playing this game at 1440p Ultra with Path Tracing enabled comfortably. I played it with an RTX 5080, and this is honestly the first game where I was not able to play with path tracing on at the highest settings. [h3]Final Thoughts[/h3] Contrary to what many people are saying, I don't think Indiana Jones and the Great Circle is some incredible masterpiece. But I do think it's the kind of game we need more of. It's a focused, single-player adventure with enjoyable puzzles, good characters and genuine passion behind its world. Even with its slow pacing, weak combat and disappointing technical side, I still had a good time with it. I definitely recommend it, especially if you're looking for a linear classic adventure game rather than another giant open-world checklist. [h1]BRONZE MEDAL[/h1] Follow My [URL=https://store.steampowered.com/curator/40523765-Bearsonal/]Curator Page For More Reviews ⚜️
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +2 more
| $69.99 |
| 13.5Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $69.99 | 184ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ok hot take, but gotta be honest: i am slightly disappointed in this game. Plus sides: Indiana Jones was part of my childhood, and this definitely brings the vibe across. Good acting, good locations, ticks all the boxes for a good Indy adventure, however: - It's much more linear than i expected. Basically the game just lays it all out for you. The only thing making it less linear is that there are a limited number of side quests that you can do in random order, and a bunch of collectibles. - The game is pretty, ofcourse, but for this level of graphics settings, on a machine like mine? Come on it's a bit subpar isn't it? Look what the Witcher 3 was able to do ages ago. There's even some flat textures of 3D things like leaves etc. Very noticable. I can't even get near running this game at the highest graphics settings. Which should definitely be possible with my hardware. Conclusion: poorly optimized. There are some things that are simply unacceptable for a game that wants to present itself as AAA in this day and age. Like completely rigid curtains or textiles with no physics whatsoever. - The level design is a big disappointment imho. It almost feels like a Unity game often. A tangible limited open arena, with a whole bunch of props spread about. It also doesn't make sense that some of the things laying around can be used as weapons, while others are part of the decor, without any legitimate reason. Like pipes, branches, tools, etc. - There is no consistency in how the levels can be interacted with. Some platforms are climable at a certain height, other surfaces at the same height or lower, can not be climbed on. There's even many very noticable invisible walls! Which is a red flag for a AAA game i think. Games like Dishonored and the more modern Tomb Raider iterations (games that are definitely comparible w regards to dynamics and way of playing) do all of these things so much better, and are way older. - Also some realy dumb bugs, like lighting leaks, low poly areas where you can get stuck, and dialog randomly starting while under water. (The one i found funny was where Indy was groaning and grunting like when climbing walls, while i was driving the boat in Siam) All in all, i expected way more. Can't say i heartily recommend it, but was entertaining enough to want to complete. Given the price, i'm going to say No
[h1]Индиана Джонс против нацистов[/h1] Приключенческий экшен от 1 лица с известным археологом. В прошлые части не играл, но фильмы были интересными. Достаточно необычная камера для приключенческих игр, как в целом и боевка. Так как в игре весьма много головоломок, при камере от 1 лица решать их не всегда удобно, но для экшен составляющей, конечно, плюс. Игра довольно требовательная по характеристикам, но имеет достаточно хорошую оптимизацию и красочную графику, хоть и без фоторежима, который тут прямо напрашивается. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778041691 [h2]Сюжет[/h2] После очередного приключения, в колледж с добытыми реликвиями Индианы ночью вламывается гигант, что-то говорящий на латыни, и ворует статую мумии-кошки. Индиана отправляется в Ватикан следом на поиски гиганта. Там выясняется, что помощник Гитлера, Эммерих Фосс, собирает редкие артефакты, которые по слухам при полном сборе активируют Великий круг и дают владельцу нереальную силу, которую рейх хочет заполучить. Этот нацист и становится главным антогонистом игры, наряду с гигантами, которые преследуют свои цели. К поискам артефактов присоединяется также новая спутница Индианы - журналистка Джина, которая разыскивает пропавшую сестру, также связанную с нацистами. Добавили немного романтической линии. Им предстоит путешествовать по разнообразным странам мира, в каждой есть небольшой открытый мир для выполнения побочных заданий и основного сюжета. После прохождения можно вернуться во все прошлые регионы, а также запустить единственное сюжетное DLC, которое запускается из первой локации. [h2]Геймплей[/h2] По больше части здесь именно исследование локаций и разгадывание головоломок, нежели экшен. Убивать врагов тут не так просто, почти везде можно проходить по стелсу. Есть возможность переодеваться в разные костюмы, чтобы сливаться с людьми и привлекать меньше внимания. Камера иногда переключается на 3 лицо автоматически, например при подъеме на кнуте. Было бы неплохо иметь такую возможность в любом месте. Можно драться прямо кулаками, так и каким-то выбитым оружием, которое ломается за пару ударов. Есть и огнестрел, но он не очень эффективен - даже при выстрелах в голову нужно много попаданий для убийства, а перезарядка долгая. Также можно использовать универсальный кнут - забираться с его помощью, раскачиваться или притягивать врагов. Выносливость отображается тут в виде кубиков на экране. За убийства тут не дают никакого опыта или прокачки. Нужно находить книжки навыков, которые дают конкретные умения, и после прокачивать их за очки, которые даются за фотографии достопримечательностей на фотоаппарат, прохождение разных поручений и сюжета. Есть несколько боссов в игре, которых в основном можно победить просто на кулаках. Сохранения в игре автоматические и их много, так что умирать можно не бояться. В целом тут достаточно много необычных мелочей в геймплее, по типу вставки и проворачивания ключа в двера, наклонов и поворотов камеры при просмотре кат-сцен, отображение текущей локации на главном меню при выходе и так далее. Не скажу, что все удачны, я так до конца и не понял, как работает стелс в данной игре, и почему на меня агрились враги даже в открытой общей зоне. Но благо от них всегда можно убежать и спрятаться. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778611285 [h2]Итог[/h2] Приятная приключенческая игрушка для любителей Индианы и не только. Проходится за пару дней. Требовательная по железу, но при должных характеристиках имеет нормальную оптимизацию. За всю игру было лишь пару багов с пропаданием конечностей у Джины. Вид от 1 лица лучше погружает в атмосферу и экшен сценки, но может затруднить нахождение предметов и разгадывание головоломок. Было бы классно добавить переключение видов, а также фоторежим, графика в игре приятная, много разных биомов. Много разных необычных мелочей в геймплее, к которым надо некоторое время привыкнуть. В целом рекомендую, особенно по скидке. [h2]✅ Понравилось:[/h2] - Атмосфера - Сюжет - Графика [h2]❌ Не понравилось:[/h2] - Много стелса - Боевка довольно однотипная, а враги жирные, не убиваются даже несколькими патронами в голову - Предметы вечно выпадают из рук, персонаж не может держать даже 2 предмета разом или забираться куда-то с оружием
Best Indiana jones story since the last crusade.......In my mind, its the only story since then
[h3] Доктор Джонс просто ищет свою пропавшую кошку! [/h3] Когда игру только представили, я подумала, что это не будет внятно работать: игра от то ли 1, то ли 3 лица с лазаньем по стенам, стелсом и экшн боевкой… В общем, как оказалось тут все на своих местах, как и должно быть! Ты как будто буквально оказался в фильме про Инди со всеми его плюсами! Саунтрек из фильмов работает динамически и наваливает еще больше и без того густой атмосферы. Очень интересно разгадывать загадки, будто ты сам главный герой, думаю то, что игра от 1 лица, это ощущение только усиливает. Трой Бейкер идеально вписался и отыграл роль, как и остальные актеры. И божечки, какой тут крутой юмор, некоторые моменты до слез, честно говорю! [b] Эта игра - настоящий подарок, глоток свежего воздуха. Это одна из лучших приключенческих игр, в которую я играла! 10/10 [/b]
I grew up watching Indiana Jones so I was pretty excited to get around to this game. It did not disappoint. The story is exciting and it takes you to several distinct locations. Most of the locations let you freely explore and there are plenty of side quests to complete. It's almost exclusively first person, which was such a good move, since it was developed by Machine Games although there is much more focus on puzzles rather than combat. Anyone who's looking for a game that is more relaxed yet has all the bells and whistles of a AAA title should give this a shot.
Індіана Джонс був тим персонажем, який змусив мене ставитися до історії як до чогось цікавого, тож я дуже вболівав за те, щоб гра вийшла якнайкраще.Чи дійсно новий «Індіана Джонс» став належною репрезентацією ігор про Інді в сучасності? Однозначно так, і я дуже рекомендую цю гру усім поціновувачам адвенчур. Гра дуже багато запозичила саме у фільмів. Директор розробки неодноразово це підкреслював. І це, по-перше, дуже личить грі, по-друге, першокласно вдалося реалізувати, не в останню чергу, завдяки роботі акторів озвучки. Історичний проміжок гри — це 1937-й рік, десь між першим та третім фільмами. Фашисти вже при владі, але ще не є настільки загрозливою силою. Маючи доволі колоритний сетінг, гра вміло використовує його, щоб показати нам окупований Ватикан, розкопки біля Гізи та джунглі Сухотая таким чином, що це запам'ятовується і не зливається в стандартне розвішування нацистських прапорів навколо. ---- Скажу так, аудіовізуально ця гра — той самий четвертий фільм, який повинен був бути, а не той, який вийшов про королівство Кришталевого Черепа. Окрім технічних застережень, не думаю, що у мене є до чого взагалі причепитися в цій категорії. Геймплейно у нас доволі стандартна екшн-адвенчура з нестандартними елементами у вигляді легенького імерсив сіму. Основний гейм-луп у нас — пошук інформації по рівню, дослідження храму/гробниці і невеличка екшен-сцена в кінці. І от саме пошук інформації реалізований як легенький імсім. У грі 3 великі локації — Ватикан, Гіза та Сухотай. Ці локації складаються із 15–20 підлокацій, з’єднаних між собою, де якраз-таки нам і доведеться шукати інформацію для сюжету. У нас є ці точки інтересу, а ось як туди потрапити — це вже на ваш розсуд. В основному є 3 варіанти — пролізти по стелсу, влаштувати бійку чи замаскуватися, але для цього треба знайти ще саме маскування десь на рівні. На самому початку гри — досліджувати місця дуже цікаво і дійсно свіжо, бо часто ти взаємодієш не тільки з оточенням, а й з персонажами на рівні. Але вже у Гізі ця магія якось пропадає, і безшовний рівень зводиться до набору маленьких. Особливо це видно у Сухотаї, де ми пересуваємося на човні між островами, і ми банально не можемо висадитися, де захочемо, і досліджувати мапу. Там ми висаджуємося тільки в спеціально призначених зонах. Тому не треба очікувати від гри чогось на рівні Дізонорда. На жаль, весь імсім закінчився для мене у Ватикані, і це було трошки сумно, бо сама ідея такого дизайну мені дуже відгукується. Наступна частина геймплею — це у нас пазли. Їх тут багато, і вони на всі відомі теми: від дзеркал зі світлом до водопровідних труб. Пазли у грі насправді хороші. Мені найбільше запам'яталися пазли з ДЛС, але в основній грі пазли в затопленому храмі Сухотая дуже достойні і поєднані з найкращими екшен-секціями у грі. Але в більшості — вони доволі стандартні та легенькі і не займають більше ніж 5 хвилин часу. Майже завжди, щоб компенсувати свою легкість, вам треба буде знаходити додатковий елемент у сусідній кімнаті, і, чесно, від цього втомлюєшся, в тому плані, що хоч візуально пазли і різні, але вони радше перевіряють точність ваших рухів на геймпаді, ніж інтелектуальні здібності чи логіку. Також до основної механіки пазлів нам презентують додаткові предмети, які знадобляться для їх вирішення — це камера, яка дозволяє збирати підказки, якщо, ну, задано неочевидно, що вам робити, запальничка, яка дозволяє пересуватися в темряві, а також підпалювати різні предмети, і маска для підводного дихання, яка прямо не використовується в пазлах, але дозволяє досліджувати кімнати під водою. Окрім основних пазлів по грі, розкидані локальні загадки та сейфи, до яких доведеться підбирати коди, і часто отакі локальні загадки повторюють сюжетні, що зменшує цікавість до їх розв'язання. Хочу ще трішки покритикувати гру за відсутність цікавих секреток. Протягом всієї гри ми будемо знаходити артефакти, пов'язані з Адамовою мовою, які можемо застосувати до великого сховища у певній локації. Так ось сховані вони доволі ліниво. Максимум нам треба буде порозбивати стіни, але більшість лежить просто на видноті у залах чи лагерях нацистів. У грі реалізовано непоганий платформінг за допомогою хлиста, але малувато цікавих місць, де його треба буде використовувати в комплексі. Тобто, ми всю гру або підтягуємося на хлисті або перелітаємо через провалля, але хотілося б побільше сцен з більш комплексним платформінгом. Мені сподобалася секція в Сухотайському храмі, де треба було перебратися, не торкаючись води, бо там треба було рухатися достатньо точно і швидко на противагу типовим секціям у грі. І наостанок — бойова система. Наш хліб — це битви на кулаках, тому одразу скажу про стрільбу — вона просто присутня. У грі буквально 3–4 різні зброї, які за відчуттями стріляють абсолютно однаково. Стелс у грі хоч і присутній, але доволі спрощений і є дуже ситуативним. Часто мені було легше просто перебити всіх нацистів на локації, щоб спокійно бігати вирішувати загадки, і це окей, але це відрізняється від тієї ж Tomb Raider чи Uncharted, де ми стріляли нонстоп по купі ворогів. Тут у нас від 5 до 7 ворогів на підлокацію, плюс вони не спавняться назад, що, з одного боку, доволі зручно, бо це все-таки класична адвенчура та ще й про Індіану, але це сильно вибивається від сучасних трендів у екшен-адвенчурах. До бойової системи у нас додали прокачку через різні книжки, які ми будемо знаходити у грі. А ось експіріенс, за який та сама прокачка і буде відбуватися, вже пов'язаний з тим, скільки сайд-квестів ми вирішили, де побували та які нотатки знайшли. Під кінець гри у мене було майже 6к досвіду, який я банально не міг використати, бо книжки я не сильно шукав і хотілося б якось передивитися цю прокачку по-іншому. Також додам про нотатки — вони в основному просто нецікаві і дуже контекстозалежні. Якщо, наприклад, в останньому Tomb Raider кожна нотатка — це була нова цікава легенда і було прям прикольно їх шукати, то у Великому Колі це будуть нотатки про кількість людей у патрулі, списки провіанту для нацистів, максимум великодки до інших творів із франшизи чи якісь контекстуальні пояснення діям інших персонажів за кадром.Тому нотатки я перестав читати десь після Шанхая. У гри дуже солідний фундамент, який можна розвинути в дійсно класну франшизу, яка буде відрізнятися від пригод Лари чи Нейтона, але поки що гра не показала чогось дійсно крутого в геймплеї, що затримало б надовше, ніж пробігти сюжетку, але мені сподобалося. Наратив. З ним у грі все в порядку. Ще раз підкреслю, що це гідне продовження оригінальної трилогії і навіть краще за Храм Долі. Сюжет у нас починається в Перу просто з презентації Інді та його "експедицій", далі переносячи нас у Массачусетський коледж, де він працює професором і звідки однієї ночі викрадають артефакт, запустивши серію пригод по всьому світу. Сюжет концентрується в першу чергу на Джонсі, розкриваючи його як персонажа, а не на конкретних подіях. І це максимально правильно зроблено, тому навіть трошки слабке пояснення, що ж таке це Велике Коло, яке розмазують по всій грі, сприймається саме як класний бекграунд. По персонажах. Всі персонажі цікаві і канонічні, зіграні і прописані також чудово. Хотілося б більшого контексту у взаєминах Воса з Інді, щоб гостріше підкреслити конфлікт, але все і так працює. Я прям насолодився усіма подіями і дуже раджу хоча б подивитися ігрофільм по грі як нову частину Індіани. --- У висновку можу сказати, що це найкраща гра про Індіану за останні 20 років і дуже хороша адвенчура. Хотілося б, щоб це був мастплей для всіх, але геймплейно гра не дотягує до мого власного пантеону адвенчур, хоча я все одно раджу спробувати її усім, особливо людям, які хочуть відчути саме дух адвенчур, і Індіани часів молодого Форда. Повна рецензія на гравку- https://gravk.com/himars_gg/review/43979
I'll give it a thumbs up when they fix the game breaking bugs. Currently stuck in the Vatican because the magnifying glass spawned in an unreachable location. Looking around, loads of people have this issue. Game has been out 18 months - what the ♥♥♥♥, devs?
[b] Отличный приключенческий экшн.Игра не отстает от канонов фильмов поэтому для фанатов этой классики максимально зайдет.Разработчики не пытаются изобрести заново велосипед и дают игрокам годами проверенную формулу.Есть харизматичный Индиана и не менее харизматичный главный злодей и все как и в фильмах крутиться вокруг какого то сокровища которое нужно всем.Но срежиссированно все так что бы игроку то есть нам было интересно за этим наблюдать и участвовать в этом процессе,поэтому считайте что вы смотрите еще один фильм про Индиану но просто можете влиять на его продвижения по сюжету. [url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757853704[/url] [hr][/hr] Второй столп игры это гемплей.Завязан он в основном на исследование и головоломках,их тут много,от самых простых до нужно подумать.Не скажу что очень их люблю но порой не помешает поиграть и в такие игры и погонять серое вещество в голове.Отдельного слово стоит ближний бой,реализовали его как по мне тут прикольно,куча добиваний а так же фирменное лассо генерирует по истине красочные бои. .Хотя вот стрельба сделана кране средне,ну да ладно игра на это упор и не делает.Так же интересно сделана прокачка,хочешь какой то навык для начала найди его,ну или купи но перед этим не забудь найти у кого купить. [hr][/hr] Ну локации и графика на высоком уровне.Мы посетим как знойную пустыню так и атмосферные улочки Ватикана,да и в целом помотаться по миру прийдется.Да и технически в целом игра неплохо оптимизирована.Не понял только одного прикола почему даже моя карточка не может запустить лучи в принципе,ну то есть включать включает но фпс дропается до 10 и эта цифра ни лечиться ни длсс ни генерацией.Вообщем тут что то не доработали. [/b] [url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759331063[/url] [hr][/hr] [h3] В целом игра мне зашла,всегда приятно наблюдать за хорошо поставленным сюжетом с хорошо написанными персонажами.Ощущение после прохождения как после просмотра фильма про Индиану хоть и не без своих огрехов.Скажу честно под конец немного подзадушился этими головоломками.Тем не менее игра и выглядит и играется вполне себе интересно поэтому советую к приобретению данный продукт.Игры по фильмам редко выходят хорошими но это точно не про эту игру.Даю смело 8/10[/h3]
Honestly a very good and surprisingly fun game. Although some of the controls can be a bit janky and the guns feel like crap, the platforming is quite solid, the melee combat is cool, navigating through caves and temples is fun and the puzzles aren't too cryptic. I also liked the story and feels like im watching one of the movies. Would recommend.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 31 | 94% | — | |
| — | 184 | 86% | $69.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $710.3K | 2K | 93% | $14.99 | |
| $47.4K | 113 | 49% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.1M | 27.4K | 95% | $69.99 | |
| $26.2M | 15.7K | 69% | $59.99 | |
| $26.3M | 186.5K | 97% | $9.99 | |
| $25.7M | 89.9K | 95% | $14.99 | |
| $25.6M | 62.6K | 95% | $19.99 | |
| $26.4M | 52.8K | 93% | $19.99 |