
In Sound Mind is an imaginative first-person psychological horror with frenetic puzzles, unique boss fights, and original music by The Living Tombstone. Journey within the inner workings of the one place you can’t seem to escape—your own mind.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 7 → 1.57/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.49−90% | 5.5Kreviews | 95% | — | $302K |
| $39.99 | 1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 874 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A really solid horror game. In Sound Mind has its flaws, but it is a great experience overall. Graphics: Solid and very atmospheric. Story: Very interesting and well-written. Gameplay: Good and really engaging. Also, Dave is a genuinely chill guy. Overall Rating: 8.5/10 Recommended if you enjoy psychological horror or survival horror games. Oh, and yes—you can pet the cat. 10/10 mechanic.
Wooaah the dialogues, unexpected moments, and the puzzles are sooo good… among every horror game Ive seen. this one has the best puzzle design and really amazing jump scares... and by jumpscares I don't mean in the scariest way i mean in a creative way. like, throughout the whole game u'll feel like ur being watched. and if something happens to your character like suddenly the elevator starts falling or something is thrown at you.. it doesn’t happen in a "CUTSCENE" u can literally watch it happening when you turn back. Maaan that experience was sooo great. also it has some puzzles that, if you figure them out on your own, u’ll be shocked by how creative they are. I won’t spoil how cause it’s really amazing to experience it for the first time. and talking about the characters and dialogue . they were great. the story didn’t hit me the way I was expecting, but it was still really good. eeven though I’m not really into mysterious or crime stories.. i think u should try it even u don't play horror game..
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 26 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $34.99 |
| 963ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $4.19−88% | 140ratings | 88% | — | not modelled |
| $34.99 | — | 93% | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 875 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
THIS IS EXACTLY THE GAME I NEEDED. if you're debating on getting this game, just get it!! play it and love it!! this is a psychological, heartfelt, suspenseful, mysterious game with so much charm. The puzzle solving felt as fun to me as my fav game Outer Wild's puzzles, with comparable levels of mystery, intrigue and emotion attached. I was pulled into the story over and over as it developed; the emotional struggles of the patients, those of the player character Desmond, and the slow reveal of the overarching mystery. I think the antagonist has become my favorite video game antagonist of all time. He's playful, witty, evil, yet helpful-- he's complex! i looked forward to every phone call from him, every note, every surprise appearance even if it made me jump out of my pants and scream a little lol. There are so many mechanics and details that add so much character and novelty to this game. Every setting and detail is relevant to the story, there is symbolism in set pieces -- i love it when exploration is rewarded with lore and secret events. I had so much fun taking my time looking around and taking in the details, learning more about the characters. There are unique tools with compelling uses that complement the story, unlikely allies, and incredibly fun psychological mechanics that had me spooked as well as fascinated. The horror aspect of the game was really fun for me. I'm not normally a lover of horror games, but this was done so well. There weren't pointless jumpscares. The atmosphere was appropriately chilling and unsettling, I found myself warily creeping around looking over my shoulder almost the whole time, and the scary entities that did exist were meaningful and some of them freaked me out so bad in a good way lol. I am actually very easily scared and in the first tape I had to stop playing the game repeatedly because I was getting so scared lol. there are some minor details in the story that I personally would write differently, but it wasn't bad writing. just different preferences. the soundtrack is amazinggggggg i only wish the songs were incorporated more than just in optionally playable vinyls! and finally, the cat. I'm normally kind of whatever about animal/pet characters, but omg. i love this cat more than anything. I highly recommend this game. it seems far too obscure for what it delivers!!!
Отличная игра с психологическим оттенком. От хоррора тут наверно только периодически внезапно пробегающие персонажи, подойдет игрокам, которые не хотят откладывать кирпичи. Есть и задачки на сообразительность и экшн на пострелять-побегать, но ничего супер-потного. Сюжет затрагивает важные для многих темы и оставляет сентиментальное послевкусие после каждой главы. В разделе руководств можно найти ссылку на полный русификатор, благодаря которому погружению в игру ничего не мешает. Прохождение займет около 12 часов, если разрешить себе чуть-чуть тупить и не торопиться особо. Требования к интеллекту игрока не завышены, что позволяет без напряга поиграть после трудного рабочего дня. Отдельно отмечу весьма приятный визуал без претензии на реализм, но с явно выдержанным стилем.
Итак, начнем с предыстории о том, ка я вообще узнал о данной игре и как меня занесло в нее поиграть. Видите ли, я, как и мои РАБотяги, изредка вспоминаем, что мы не только геи, но и меры, в связи с чем, мы пускаем по кругу случайные игры, одну из которых мы обязаны, по жребию, пройти, иначе по кругу пустят уже того, кто этого сделать не удосужился. Мне выпало сие творение индипрома, отчего мне выпала честь окунуться в это дело с головой и сейчас, спустя 13 с лишним часов ГЕЙмплея, я пишу эту строки, дабы увековечить факт потраченного времени в реках обзорах стима. Ну что же, приступаем. Плюсы: Левелдизайн. Сразу чувствуется, что ребята на создателях явно играли в игры ранних нулевых и эти ваши безбожные метроидвании, ибо все карты построены на принципах тщательного обыска всего, что не прибито к полу и возврату за тем, что можно будет забрать после открытия нового оружия или инструмента. Для людей, в подобные игры игравших, здесь будет теплое ощущение исследования и притока эндорфина от решенных загадок для первоклассников. На этом плюсы, к сожалению, кончаются. Средние и не совсем слитые элементы. Хочу всех обрадовать, ибо в игре нет откровенно ужасных элементов, но и хороший в ней, как по мне, был всего один. Сейчас разберем все остальное, что данная поделка может нам предложить. Геймплей. Он не замысловат и прост в своем исполнении. Мы исследуем локации с редкими перерывами на пострелять и не совсем редкими сегментами убегания от не убиваемой хтони, которую, конечно, можно вырубить, но избавиться от нее раньше времени сюжет не даст. Казалось бы, ну нормально, типичный такой, шутан с перерывами на подумать и по с рать, но тут есть неприятные аспекты, портящие и так не лучшее впечатление. 1. Нет самостоятельных сохранений. Любителям чекпоинтов желаю оставаться на своих сегах, так как еще с 90х на ПК была простая функция сохранений по своей воле. 2. Разнообразие действий. Если первую половину игры ты с кайфом ходишь по локациям собирая пилюльки и нюхая газы ностальгии по играм, ныне забытым, то, продвигаясь дальше по сюжету, игра начинает больше тебя душить постоянными убеганиями от монстра недели или, что еще хуже, с вьетнамскими прятками от него в кустах. Самое страшное в этом всем то, что, в последнем уровне игра показывает тебе, что, оказывается, можно было и разнообразнее, и бодрее, и веселее, смелее, в общем, лучше, но, поздно, ибо игра уже кончила, а ты только достал свой инструмент. По итогу, игра играется ровно, но можно было веселее и лучше, что, на самом деле, является девизом сего творения. Сюжет. Изначально, я хотел отнести этот пункт в минус, но потом вспомнил, что существуют игры от юбисофт, поэтому здешняя писанина также уходит в нейтралитет. Итак, у нас в сюжете 2 основных ветки: психолухическая и научно-фантастическая. Игра пыталась усидеть на 2 стульях, но разорвала себе жеппу и пустила чернила. Со стороны психолохии нас ждут абсолютно не избитая тема про Юнга и его гре банные "афроамериканские" части личности, которыми все должны были наесться вдоволь все, кто хоть раз смотрел маняме. Персонажи не раскрыты и половина из них откровенно бесит. Вся эта линия сюжета сводится к персоне для дошколят, что очень иронично, ведь теме в персоне вскрываются более взрослые, а играем мы там за школьников, когда здесь мы играем за 40-летнего соевого лба, который ведет себя как инфантил. Вторая сюжетная линия затрагивает темы коллективного бессознательного, контроля личности и других тем на форумах, обсуждающих работу федеральных налоговых служб. Тут, на бумаге, все более интересно на концептуальном уровне, но, к сожалению, дальше заигрывания с данными тематиками игра не уходит, что крайне меня опечалило. Сюжет, в принципе, работает, но, если вам больше 12 лет и вы знаете, что такое книги, то данная история не даст вам ничего нового или интересного. Визуал /атмосфера. Атмосферно, да, графика соответствует бюджету в две бутылки пива. Игра вроде и пытается вас напугать, но, опять же, уровень здешних пугалок рассчитан на препубертатов. Если вами был просмотрен хоть один фильм ужасов, то, к местному хоррору у вас будет иммунитет. Звуки и музыкальное сопровождение. Тут просто все нормально. Не плохо, но и не впечатляет. Тут должен был отгреметь саундтрек от The Living Tombstone, но я не являюсь ценителем данного исполнителя. Он, вроде, пытается, но его музыку не хочется слушать, она не запоминается, но это, конечно, вкусовщина. Итоги. А итоги очень просты, дорогой читатель. Я не попал в целевую аудиторию. Будучи почетным скуфом-инфантилом, я попросту не "вписался в рыночек" данного творения. Будь я подростком, смотрящим ютуберов, проходившим данную игрульку, я бы, может, и выкупил ее, но, селяви, не судьба. Я могу рекомендовать эту игру, но не буду, так как есть игры гораздо более выдающиеся, которые раскрывают подобные темы и сюжеты гораздо лучше. У меня попросту нет вводных, при которых я мог бы посоветовать в это играть. С пивом потянет на пару вечеров, но не более. Если вы тоже любите истории о сознаниях, то я порекомендую вам пройти игры серии Persona, если любите, или хотя бы "перевариваете" платформеры, то игры Psychonauts принесут вам гораздо больше удовольствия. Из другого медиа, гляньте Паприку и Агента паранойи Сатоши Кона, читайте работы Филиппа Дика, в общем, просвещайтесь.
This horror game is unique. I recommend it to anyone who doesn’t want to play another copycat horror game. Also, despite the title, you might not stay in sound mind while playing.
Очень грустно, что так много плохих отзывов, лично для меня она стала любимой. Плюсы, которые выделила я: - Понравилась визуализация. - Звуковую составляющую считаю шикарной - и звуки в игре, и озвучка персонажей, и музыка (но пластинки, правда, не очень). - Огромные локации. Для некоторых локации стали нудными, но зачем пытаться в спидран, если можно проходить игру неспеша) В игре есть сбор таблеток - если в первой кассете собралось быстро, то в других действительно тяжело. Но если вы не хотите 100% достижений, то можно просто скипнуть это. Да, таблетки немного добавляют к характеристикам, например, увеличивают максимальное количество патронов (что для борьбы с монстрами огромный плюс), но целенаправленно искать по всем закоулкам не обязательно Монстры здесь самое ужасное, что может быть: они двигаются из стороны в сторону и в них сложно попасть, патроны тратятся быстро и в итоге остаёшься без них, а монстров за одну локацию очень много. Игра становится выживанием, а не прохождением. Но для любителей не банальных (не тупых) монстров это будет плюсом. - Сюжет Он не новый: как связаны между собой персонажи кассет, вы догадаетесь уже на 3 кассете; где находится гг - да практически сразу и поймёте. Но как же он хорошо подан: за счёт огромных локации, неспешного погружения в историю, отличной озвучки можно проникнуться историями всех персонажей игры. Да, игра про психологию и выдаёт нам психологические проблемы персонажей кассет. Я люблю такую тему, к тому же это не даётся нам в лоб, а двигается постепенно. Не понравилась развязка четвёртой кассеты, а точнее её мистическая часть, которая здесь вообще не к месту (или же могла быть уместной, если было это не было бы концом игры) - Разнообразие действии. Лично мне не показалось, что прохождение кассет однообразно. Да, гг должен ходить по локации, в которых нужно бороться с монстрами, но как только доходишь до босса, появляются новые действия, часть из них на подумать. В каждой кассете свой монстр (каждый отличается друг от друга поведением и способом борьбы) со своими заданиями. - Сохранения. Тоже минус. Игра сохраняется в конкретных местах один раз: если пойти в одну сторону (произойдёт сохранение), передумать и пойти в другую, где тоже будет сохранение, то первое сохранение больше не активируется, а т.к. локации огромные, это проблема. - Эту игру я бы не назвала хоррором. Лёгкие скримеры есть, но я бы назвала их неожиданно появляющимися, а не скримерами (лучше всего играть в наушниках, чтобы не пропустить звуки). В общем, из минусов тут монстры и сохранение, не знаю, почему в последних отзывах только негатив, возможно, в их багаже большой игровой опыт и есть, с чем сравнивать) Я же рекомендую. Для неспешного прохождения игра отличная и стоит своего внимания.
Невероятно интересный сурвайвл-хоррор. Несмотря на явную бюджетность и сомнительную оптимизацию, этот продукт может порадовать: - Продуманным геймдизайном - Интересной историей - Нетривиальными головоломками - Яркими образами врагов - Трагичными судьбами персонажей - (и конечно же) Классным саундтреком от авторов легендарного трека No Mercy. Так что советую взять по скидочке и попробовать. Правда, низкий ФПС этого шедевра на (скорее всего) Юнити придется потерпеть. Отличная игра.
Игру не смог пройти до конца. Прослушал 3 пленки из 4 (?). Сложно назвать, что в игре хорошее. Может быть, только кошка. Самая худшая часть - геймплей. По сути каждая кассета представляет собой вот этот самый гениальнейший геймплей, заключенный между текстом, озвученным пациентом. В это невозможно играть. Геймплей - это поля с загадками: загадками либо очень простыми, либо настолько контринтуитивными, что возникает желание подглядеть в гайд, а когда понимаешь, как это решать, начинаешь чувствовать симптомы, с которыми пациенты приходили к главному герою. Сюжет постный, тему психических расстройств можно было подать гораздо интереснее. Тут это выражается главным образом в виде текста и метафоричных образов противников, противостоящих герою на протяжении ВСЕЙ геймплейной линии кассеты, чем успевают изрядно надоесть. Музыка посредственная. Обычно, я ее не замечал. В целом игра не ощущается целостной. Чем-то напоминает Case 2: Animatronics Survival: там тоже вот такая тупая геймплейная химера, на которую нятагивается откровенно слабый сюжет. Это не воспринимается как игра, это воспринимается как сплошное препятствие. И я его не одолел в итоге. Очень грустно, потому что сеттинг обещал зрелище.
Удивительно недооцененная на мой взгляд игра про психотерапевта, расследующего связь между своими пациентами. Игра хорошо балансирует динамический экшен с лайтовым хоррором и сильно тронула меня своим сюжетом, работающим сразу на нескольких уровнях. Также можно отметить очень приятный саунддизайн плюс запоминающуюся тему каждого пациента и его локации. Мой вердикт - 8, 5 скользких агентов из 10. Можно погладить кошочку. :3
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1K | 92 | 60% | $3.99 | |
| $1.5K | 27 | 96% | $2.99 | |
| $357 | 2 | 100% | $6.99 | |
| $710.3K | 2K | 93% | $14.99 | |
| $140.8K | 690 | 94% | $9.99 | |
| $102.1K | 320 | 78% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $301.9K | 2K | 62% | $4.99 | |
| $302.4K | 910 | 76% | $13.99 | |
| $301.6K | 2.5K | 88% | $4.99 | |
| $301.5K | 2.2K | 91% | $4.99 | |
| $302.5K | 716 | 63% | $19.99 | |
| $302.6K | 1.1K | 79% | $9.99 |