
I Am Alive casts the player as a lone survivor in a believable, dark and insecure post-apocalyptic world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
J'ai adoré. I Am Alive est un jeu exigeant qui a manqué de budget pour polir ses idées brillantes. Si on aime l'oppression et la survie psychologique, c'est une expérience unique qui mérite qu'on lui donne une chance.
[h1]A True Hidden Gem[/h1] [u]Please, do yourself a favor and buy the GOG version.[/u] I have owned [i]I Am Alive[/i] for as long as I can remember. I remember talking to my friends about it and seeing all the trailers before it came out. It almost feels strange how much buzz surrounded this game, yet barely anyone remembers it nowadays. The PC port is just a mess, and I have never managed to run it flawlessly, so I would just put it off until this year. I won't lie, to me, there was just always something so compelling about the game. I can't put my finger on quite what it was. I think I might finally have any idea why. First, the ammo and the bluffing mechanic with firearms. Such a cool concept, which, even though not fully realized, changes every single combat encounter. It will eventually follow the same formula, but the formula is so compelling and the game so short that I didn't get bored of it throughout the entire runtime. Second, the atmosphere. Maybe it's just me, but I was never that annoyed by the 7th gen brown art design. I was a kid and never looked much into it. Looking back now, I can see how it might have annoyed gamers at the time. Although in this case, the decision to pursue this specific color palette is totally justified. Every single thing in this world is made out of either beige, brown, grey, black, or a combination of these four. However, when something colorful does appear, it makes you pay attention, lean into the aesthetic, and get yourself immersed in the world. Third, the story is not that amazing, but it doesn't need to be. There aren't many cutscenes. No big-budget set pieces; it is simply a human story about perseverance, humanity, kindness, and the unyielding nature of the human spirit. It has moved me in a way no game has managed to in a long time, and I strongly urge anyone to give it a chance!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
В первое прохождение я играл и не останавливался, это было на консоли. Купив игру на ПК и пробуя её во 2-ой раз, оценка к этой игре немного изменилась. -+ Тут разработчики сделали мир, где повсюду пыль и разруха, кроме "пыльного" нарратива они ничего и не смогли добавить, вроде так и должно быть по задумке самой игры, а вроде играть в неё слишком как-то тоскливо. + Интересная механика лазания, выносливости, инвентаря, взаимодействия с противниками - всё в духе выживания, каждый патрон имеет важную роль кому он достанется и достанется ли. Каждая принятая таблетка или использованная аптечка навивает на мысли что может стоило оставить на потом и т.п. Даже если в пистолете нет патронов - противник всё равно будет пугаться. Это логично, ведь он не знает есть ли патрон в патроннике или нет. Очень интересная задумка, жаль что сейчас такое в играх нигде не используют. В основном плюсы за механику, сюжет особо неинтересный, но и минус ему не поставишь. Возможно 2-ое прохождение дало о себе знать, очень не понравилась атмосфера утраченного в пыли города, но по факту так и должно быть. Повторяюсь затем, чтобы уточнить данную мысль к этому обзору. Советую сначала посмотреть геймплей. Лично игра мне зашла, но лишь на одно прохождение. Во 2-ой раз мне было бы противно в это играть Оценка 3/5
esta bien es un modo historia no lo acabe porque es frustrante un poco no saber donde ir y si mueres 3 veces pues te toca reiniciar desde el ultimo punto de guardado, y a veces esta algo lejos de donde estabas, sobretodo si te gusta coger todos los items y demas
Não é perfeito, mas tem uma excelente ambientação, o combate é mais estratégico embora que alguns momento pode haver umas confusões, mas nada que impeça o progresso no game e a mecanica de escalada é bastante interessante e acrescenta um grau de desafio no game.
Giocato in colpevole ritardo. Che dire un titolo che ti immerge e ti trasporta dall'inizio alla fine seppure con i suoi difetti. Il gameplay scorre bene e alcune meccaniche sono interessanti. Quando ancora ubisoft sapeva fare i titoli per bene.
Игра на новых системах работает не стабильно. Постоянные вылеты с ошибками выводят из себя.
Tato hra je temná, šedá a drsná survivalová zkušenost. Připadá mnohem „realističtější“ než většina her svého druhu. Není tu jen o ničení nepřátel. Musíš hlídat svou energii, vodu i náboje. Každý krok opravdu záleží v mnoha zábavných sekvencích lezení ve hře. Pokud uděláš příliš mnoho špatných tahů, ztratíš pevný úchop a padneš do záhuby. Tuhle dynamiku jsem si obzvlášť zamiloval.
К сожалению вернул деньги потому что комп не тянул
I Am Alive é aquele tipo de jogo que nem parece ter sido feito pela Ubisoft. Ele apresenta uma história muito interessante, apesar de ter uma gameplay um pouco travada, mas nada que realmente atrapalhe a experiência. A ideia de sobrevivência em um mundo devastado é muito bem trabalhada. Tudo é escasso: comida, água e munição, o que faz cada decisão importar. A proposta de percorrer prédios demolidos, escalar construções e outros locais perigosos, sempre tomando muito cuidado com o fôlego do personagem, é um dos pontos mais fortes do jogo e funciona muito bem. Por outro lado, o jogo infelizmente sofre com gráficos bem ultrapassados, até mesmo para a sua época. O baixo orçamento foi claramente um dos fatores responsáveis por isso, sem contar os atrasos constantes durante o desenvolvimento. É uma pena que I Am Alive não tenha recebido um cuidado maior, pois a ideia por trás do projeto merecia muito mais atenção. Lembro de ter jogado a demo no PS3 na época do lançamento, mas só anos depois fui comprar o jogo na Steam. Curiosamente, acabei jogando de verdade apenas recentemente — tudo no seu momento certo. Ainda assim, foi uma experiência bastante positiva. É um jogo que recomendo, é divertido e costuma aparecer com frequência em promoções. O que fica como grande dúvida é: será que a Ubisoft realmente pensou em transformar I Am Alive em uma franquia? O final deixa muitas perguntas no ar, não sabemos exatamente o que aconteceu de fato. Acredito que, por conta das baixas vendas, o jogo acabou nunca recebendo uma continuação.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| — | 67 | 86% | $14.99 | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $44.6M | 55.4K | 91% | $49.99 | |
| $50.5M | 141.9K | 92% | $19.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 |