
Hurtworld is a hardcore multiplayer survival FPS with a focus on competitive gunplay and strategic map control. Built for hardcore gamers, Hurtworld aims to punish.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 815 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хорошая игра, была. Ставлю хорошую оценку только из-за лучших времен в 15-16 годах. Это было что-то новое, необычное, хороший конкурент расту. Только жаль что разрабы затягивали с обновлениями, все устали уже бегать на одной и той же карте, с одним и тем же оружием, с теми же читерами и тд. Сейчас игра мертва, и это грустно
Игра правда очень хорошая. Скучаю по тем временам когда играл в неё с друзьями.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Ukrainian, Czech, Dutch, Polish, Portuguese - Brazil +3 more
Hours played at review time, across 816 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Верните игру, верните первый патч, который был до 2.0 и люди вернутся в Вашу игру. Очень ждём <3
Hurtworld начиналась с довольно амбициозной концепции — хардкорного многопользовательского шутера с элементами выживания, который обещал стать достойным конкурентом для таких игр, как Rust. И действительно, игра была интересной на старте, предлагая глубокую систему выживания, где тебе нужно было не просто добывать ресурсы, но и постоянно следить за множеством других факторов, чтобы остаться живым. Все это сделано так, чтобы игроки не могли расслабиться, ведь за малейшую ошибку можно было заплатить дорогой ценой. Но, увы, разработчики не смогли поддержать игру на должном уровне. Со временем стало ясно, что они забили на проект, и обновления перестали выходить. Онлайн игроков с каждым месяцем только уменьшался, а тот, кто остался, в основном представлял собой китайцев с читами, что делало игровой процесс невыносимым. Базовые механики были неплохо реализованы, но без поддержки и нововведений они стали устаревать, а сама игра — тенью своего потенциала. Графика в Hurtworld приятная, но она не станет выдающейся для большинства игроков. Кто-то оценит её стиль, а кто-то сочтет её довольно простоватой и невыразительной, особенно в контексте более современных аналогов. В результате игра не оправдала своих ожиданий и, вместо того чтобы стать сильным конкурентом, осталась пустой оболочкой с маленьким онлайном и проблемами, которые так и не были решены. 3 из 10 — Hurtworld так и осталась клоном Rust, потеряв своей значимости и став лишь тенью того, чем могла бы стать.
Ваще не помню как в это играл сколько то там лет назад)) но помню что нравилось в день выхода)
на момент 2025 года не советую покупать, последнее обновление выходило в 2023 году, игру можно считать заброшенной
К сожалению игра труп, онлайна нету от слова соовсем. Раньше играл было просто супер, щас решил зайти, максимум 9 человек онлайна на сервере. Очень жаль….
Играл давно еще на пиратке и в первую версию Харта Может кто-то был со мной, это на алкаде лотусхарт сервера. Тогда игра была легендарная, онлайн на пиратках был большой, предполагаю что на официалке в стиме тоже. Другая карта, та старая карта еще, старые крафты Время когда тачки на рт спавнились с колесами и кажется движками и всё это можно было за секунду снимать, это позже уже введи гаечный ключ и там какие то приколы. Помню бежишь в день Вайпа откидываешь кибу на первой рт и бегом мчишь в пустыню вдруг там еще тачки остались и пригоняешь себе. Были правда имбалансные дробовики, но все остальное норм. Многие бегали роумили с луком чисто банихопили. Вечно движения были. Этот движ был годах наверно в 15-16+- Купил уже со временем игру в стиме, может 2-3 года назад, ожидал что онлайн достаточный будет. По типу как в тех же Дейзи, расте, майнкрафтах и тд . Но нет, глубоко ошибся, мало того что версия 2.0 сама по себе не интересная , так еще и создатели забили на обновы еще в то время . На сегодняшний день нет смысла покупать, так как сервера пустые, бегать в ПвЕ режиме скучно
Игра и так находится на последнем вздохе с онлайном в 112 человек..так разраб ещё и цену в 2 раза поднял. Игра прикольная но без онлайна тут делать нечего.
Скучаю по этой игре
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.1M | 12.8K | 51% | $69.99 | |
| $21.1M | 24.9K | 90% | $29.99 | |
| $21.1M | 16.1K | 80% | $39.99 | |
| $20.9M | 13.6K | 91% | $59.99 | |
| $21.2M | 22.4K | 77% | $29.99 | |
| $20.8M | 39.4K | 88% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 12.5K | 72% | $13.99 | |
| $3.8M | 8.8K | 56% | $14.99 | |
| $28.1M |
| 31.6K |
| 66% |
| $29.99 |
| $4.2M | 7.7K | 84% | $19.99 |
| — | 0 | — | — |
| $168.6M | 378.6K | 93% | $19.99 |