
《仙之气》是一款以体验修仙世界观下的沙盒经营RPG游戏,游戏概念源自道家思想中的炼气,玩家需要收集和运用各种气息来改造地图和修炼自身,炼制丹药和造物等,同时修补破碎的位面,最终找到或合成仙之气完成飞升。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
体验有好有坏,没有中评就给个好吧。 我倒是挺吃格子地块养成这一套的,就是涉及修仙的东西少了,更像是修仙风味异世界垦荒: 敌人设计有点枯燥了,只有妖兽没有人,修为每次生成固定,打得过就一直打的过。 随机性上的东西,刚开始看到种子还以为会随机生成地图,结果随机的只有开局事件选项,开第二遍的地图是完全一致。 剩下杂七杂八的东西都是ui和交互上的,特别是功法那,状态栏里右键能看到详细简介,但在悟道的时候右键没反应,必须得等悟道完才能在状态栏里看。 还有就是拦路的石头,那东西点上去一万出头的战力,我小字都没看直接就跑了,转了好几年实在没地方去了,瞎点看完小字才知道要打属性反应。我说这个怪要不就直接把战力去掉得了。 游戏内动画有点慢的出奇了,开三倍数玩起来感觉好多了。 ea阶段就持保留态度,希望制作组后续能优化吧。
《仙之气》是一款像素风修仙沙盒RPG游戏,玩家将扮演家族少主,在天地异变后与儿时伙伴玲珑一同留守故土。家族长辈全部失去踪迹,为了寻找真相,也为了让家族延续下去,只能踏上修炼与探索之路,收集天地间散落的各种气息,追寻传说中的仙之气。 游戏以五行修炼为核心,金木水火土五种气息不仅关系到角色成长,还能用于创造资源、建造设施以及改变周围环境。不同气息之间还存在生成与反应效果,可以衍生出新的物品和特殊地块。探索过程中能够挖掘资源、收集材料、参悟功法,并通过回合制战斗挑战各类敌人,逐步提升境界。 除了修炼与战斗之外,游戏还加入了家族建设内容,需要利用探索获得的资源不断发展据点。开局的人生经历选择也会影响角色成长方向,让每次旅程都有不同体验。
这次更新还不错
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Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
听劝改机制给好评
家族里的其他杂鱼修士给流璃打死了,突然觉得很喜感。
[h1] 仙之气简评 [/h1] [hr][/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [h3] 前言 [/h3] 本作是一款可以自定义名字的像素沙盒类的修仙游戏,区别于传统修仙游戏的做任务跑图,各种花里胡哨的功能,本作有着自己的设计,在地形,修炼,探索,收集方面都有着丰富的内容与独特的设计。 [h3] 背景介绍 [/h3] 剧情开始的一段动画做的还是很不错的,简要介绍了游戏的背景以及五行修仙等等,天降横祸导致家族损失惨重,族人失去联系,而玩家此时所扮演的男主还在呼呼大睡,被女主叫醒的男主一时还接受不了这个事实,而事实情况是,作为家族继承人之一的男主担任起了临时族长的重任,为了挽救家族以及族人,开启了修炼的冒险之旅。 [h3] 玩法 [/h3] 游戏整体的玩法和画风还是非常独特而又新颖的,它没有让玩家在一个平地上进行探索与推进剧情,而是在一块一块独特的六边形拼接的沙河地形上来进行探索,这些地块有着不同的建筑与风格,玩起来也非常的有趣,让玩家在修炼的时候也能体会到不一样的修炼体验。 既然是修仙游戏,那么探索与战斗必不可少,回合制的战斗,玩家可以使用练习的功法来击败敌人来获取奖励,当然一些偶发的随机事件也是有着不错的调味效果,玩家的每一次决定与选择都会让游戏走上不一样的道路。 [h3] 总结 [/h3] 总的来说,《仙之气》是一款像素风格的有着多元化设计的沙盒修仙类游戏,游戏的玩法与风格非常的独特,让玩家在玩的时候能够慢慢的带入到游戏中的那种有趣风格与环境中,而且看着自己慢慢培养的角色壮大起来,一步一步重建宗门往日的荣光,还是非常不错的。 [hr][/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
已經玩到結丹圓滿了 暫時沒有更多內容 遊戲的玩法其實挺好的,但是吧 有很多引導應該教的 遊戲沒跟你講要自己找 好比如說到結丹期的時候有個的功能叫祝煉效果是把資源地形往一個階段升級 配合錬地丹那個功能提境界跟坐火箭一樣。 目前為止不推薦的 但是我挺看好 現在還只是EA階段 未來可期啊只能說 遊戲引導情況有改善會改好評~
感觉引导和体验明显好了很多,能否在优化下战斗呢,还有家族成员很多反馈也可以加强一下。
感觉还不错,给个支持。
还不错,支持一下。
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