
Forspoken follows the journey of Frey, a young New Yorker transported to the beautiful and cruel land of Athia. In search of a way home, Frey must use her newfound magical abilities to traverse sprawling landscapes and battle monstrous creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99−70% | 8.6Kreviews | 63% | — | $3.5M |
| $69.99 | 19.7Kratings | 69% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 844 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Forspoken is a huge case of "what could have been" and wasted potential [/h1] Most people ♥♥♥♥ on the game for having a woman of color as the main protagonist because let's face it, if the MC was a white man, this game would have received MUCH more love. That being said, it doesn't discredit some of the more genuine concerns and criticisms that I will address. Another proof steam needs a "mixed" option but I'm giving it a "yes" because I still genuinely enjoyed it. [b] tl;dr at the end [/b] [h3] Gameplay & Combat [/h3] Combat is absolutely peak and I will die on that hill. It's incredibly fun, smooth and well-polished. [b]However[/b], it is extremely pulled back by the lack of enemy variety and challenging encounters. The general difficulty is incredibly unbalanced and the damage scaling from one enemy to another is just bad. Higher difficulty don't exactly make the game that much harder but you WILL get 1-shot a lot of the time which isn't a good display of difficulty scaling. [h3]Environment and World Building[/h3] Coming from souls games, I quite enjoy the hidden story telling that you can pick-up by context and reading stuff you find. However, the open world is ridiculously bland. It makes sense from a lore POV because Athis is a barren land suffering from in imminent apocalypse but from a gameplay perspective, it's just a waste of space. The sceneries are absolutely beautiful, the lands are gorgeous to traverse but there's nothing and hardly any incentives to roam around and explore. [h3]Story and Writing[/h3] I have nothing truely negative to say here and I think people went overboard criticizing the writing of this game. No, the story isn't innovatice in any way shape or form but it's still very much a good story. Frey is a really interesting character and the comedic banter throughout the game is just good fun. Hard not to feel like people are just mysoginistic pricks who can't stand a woman who swears. It also makes sense to make her keep her New-York flavor instead of having her conform to the way Athians speak and behave. Really liked how they did that. [h3] and now the biggest ick: Performance[/h3] Performance was horrendous. Yes, it's a beautiful game but nothing justifies how bad performance has been for me. I run on a 4080super and even with ray tracing off I could hardly have a stable 60fps. Had a bunch of stutter, sometimes SECONDS of stuttering and freezing, it was painful. Even with Frame Gen it was just downright bad. [h2]Conclusion[/h2] Lots of wasted potential. Insane combat wasted on no enemy variety. Gorgeous landscape wasted on an empty and barren map. Good story that COULD have been better but still enjoyable if you like comedic banter. Performance was inexcusably bad with my 4080super with no ray-tracing and frame gen. Hard not to feel like the biggoted fanbase is the reason the studio had to close and Forspoken didn't get the love and labor it deserved. Forspoken was a game I was extremely looking forward to but I'm mad at the community for shooting it down the way they did because we'll just never get what Forspoken could have truely been.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 5.1K | 94% | $18.74 | |
| $3.5M | 4.9K | 88% | $22.00 | |
| $3.5M | 10.5K | 93% | $14.99 | |
| $3.5M | 4.2K | 85% | $17.49 | |
| $3.5M | 8.4K | 90% | $19.99 | |
| $3.5M | 4.1K | 94% | $19.99 |
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| $9.5M | 13.4K | 58% | $29.99 | |
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| — | 0 | — | — | |
| $344.7M | 373.7K | 90% | $59.99 | |
| $18.4M | 129K | 86% | $8.99 | |
| $49.3M | 161.7K | 81% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 28: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.89/day in the week to Aug 4 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Arabic, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
| $20.99−70% |
| — |
| 83% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 845 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Honestly while the game itself seems like it has potential, the performance drags it down so much I just filed a refund. I have a 9950x3d and rtx 5080 set up, running the game at 5120x1440 with settings maxed and dlss set to quality yet im only getting about 50fps on average once not in the opening sequence anymore. I just can't recommend this game in good faith.
Weiß ja gar nicht wo ich anfangen soll... Die Pluspunkte: Charakterdesign, Kampfsystem, Animationen - Absolut Mega. Grafisch bombastisch. Ende der schönen Worte! Nach 30 Stunden Spielzeit war ich fertig (einige Secrets inbegriffen) Soll heißen: Die Story ist Dünn. SEHR dünn. Der Gedanke dahinter war echt klasse, leider hat man den kein bisschen weiter gedacht. Die Spielwelt könnte richtig viel zu bieten haben. Leider gibt es nicht mal Nebenquests die den Spieler in die entlegenen Winkel dieser Welt führen. Und so riesig sie auch ist, erkunden macht einfach keinen Spaß. Man steht laufend vor Felswänden die gereadewegs in den Himmel ragen, und auch die tollen Skills nützen hier rein gar nichts. Ach ja, die Skills und Bewegungen. Schön für Nostalgiker, die sich gern nochmal in einen x-beliebigen Assassins Creed oder Tomb Raider Teil zurückversetzt fühlen möchten. Man wird zuverlässig in die 1990er mit der ekelhaft schwammigen Steuerung zurück gekickt. Fazit: Grafik toll - bekomm ich aber auch zu sehen wenn ich Dr. Strange gucke Story - Ääääähm, sorry, nein. So dünn und kurz dass man "Haupthandlung"für dies Spiel nicht erwähnen darf Spielwelt - Riesig. Leider bietet das Spiel höchstens dem Auge etwas. Man hat keinen Grund die Welt zu erkunden. Die Im Übrigen echt besch...miert begehbar ist. Ein überdimensioniertes Rattenlabyrinth. Allgemein - Ich hätt gern mein Geld zurück und kauf mir dafür ein Handheld. Selbst SuperMario aufm Gameboy hate mehr Unterhaltungs- und Wiederspielwert
配置够的话可以玩。高配原神,玩起来还是挺舒服的
Its an Infamous game without the open world that makes them fun basically. Really tried to like it but cant recommend.
ギャングを抜ける計画がバレたことでアパートを燃やされ、住む家もお金も失い、クリスマスで浮足立つニューヨークで途方に暮れていたフレイは偶然目にした腕輪に魅せられるように近づく。すると突然、次元の扉に吸い込まれ中世ヨーロッパを思わせる不思議な世界に迷い込んでしまう。そこは生物を狂わせる霧が世界を覆い、すでに人類の99%が死滅しており、僅かに残った人間たちは霧の届かない場所で小さな都市を形成していた。なぜか霧の毒性に耐性があるフレイは喋る腕輪とともに元の世界に戻る方法を模索するのだった。 現代人が知識をそのままに剣と魔法とドラゴンの世界に迷い込み冒険するといういわゆる「なろう系」や「異世界転生もの」のような浅めのファンタジーと現代人のノリからくる軽いメタ要素で構成されている三人称のオープンワールドRPG。かなり大規模な作品で様々な素晴らしい特徴を多数持っているのだが、それらの褒めるべき点には必ずデメリットもセットになってついてくる評価が難しい作品となっている。 いくらか例を挙げると、先に挙げた「なろう系」のようなストーリーは日本アニメで一時人気を博したが、メタ発言も多いためにどこか安っぽく、また主人公もことあるごとに「やだ」「やりたくない」といった趣旨の発言を繰り返すためにイマイチ冒険を前向きに楽しむ気持ちになれない。他にも、100を超える豊富な魔法は派手なエフェクトを伴っているが、グラフィック全体のコントラストが強すぎて影に入ると画面が真っ黒になりほとんど何も見えなくなるのが惜しい。非常に広大なマップに点在する宝箱やタイムアタック、殲滅ミッション、ミニボス等といったイベントは全てがマップに表示されタイパ重視の現代人には優しいのだが、しかし数が驚くほど膨大で几帳面に回収していると途方もない時間が必要となるうえにイベントの種類が少なく序盤からすでに単調に感じられ、ボリュームに対するクオリティが低下してしまっている。 これらはまだ一例で、アクションやイベントにも惹きつける特徴はあるものの、なかなか手放しで楽しめる部分が無いというのが非常にもったいなく感じる。それでも一定のクオリティは満たしているので、オープンワールドでミニイベントをちまちまプレイするのが好きな人はきっと楽しめるのではないか。クリアまではマップ上のイベントや宝箱をどの程度回収するかに大きく依存するが、私の場合は全てのイベントやサイドクエストを完了し、全実績解除まで47時間かかった。それでも宝箱を300以上は無視して進めているのでまだまだプレイする余地は残っているくらいには大きなボリュームがある。
les jeunes ca devient vraiment des gros gogole, gnagnagna c'est pas gratuit, bhou c'est pas fluide je suis pas a 4000 fps en 4K en maxi ultra ray tracing mes c que ca sert a rien et tu perd 1000 fps, bhou les graph c'est pas ouf, ta m la grosse c, ya pas que ca qui compte, en plus ca va il est pas moins fluide que les autres jeux c'est pareil lol ca va, il est excellent ce jeu, super ambiance super univers histoire au top je le prefere meme a hogwart legacy, on dirait un film le truc, ceux qui veulent des bon jeu achetez le, les autres retournez sur vos free to play avec des durée de vie artificiel pour au final payer quand meme des skin ptdr, putain un jeux pareil avec si peu de note et si mal noté woua c'est la fin du monde achetez moi une corde svp
just don't listen to the reviews and play the game.
Ich wollte dieses Spiel wirklich mögen. Einfach weil gefühlt das gesamte Internet dieses Spiel hasst, wollte ich es mögen. Die MC ist eigentlich ganz brauchbar. Sie ist zwar ein absolutes A-Loch, aber bei der Vergangenheit passt das durchaus. Der Reif ist ein wunderbarer Zyniker, der ihr bei jeder Gelegenheit den Spiegel vor ihr Gesicht hält und mit seinen trockenen Kommentaren ein wunderbarer Kontrast zu ihr ist. Die Deutsche Synkro ist ganz brauchbar, nicht herrausragend, aber ok. Die Story der ersten 4 Stunden ist vorhersehbar, aber nicht unbedingt schrecklich. Leider war es das auch schon mit dem guten, kommen wir daher zum schlechten. Die Welt ist hässlich und nicht logisch aufgebaut. Sie wirkt als hätte jemand eine zufällige Bodenplatte erzeugt und dann darauf ein paar Gebäude gesetzt. Große Gebiete sind komplett leer, nur um dann in der Mitte auf einmal ein einzeln stehendes Gebäude mit einem Maze stehen zu haben. Die Minibosse die auf der Karte verteilt sind stehen auch nicht an logischen stellen, die zu ihnen passen würden. Die Position der Städte ist auch nicht so, dass man sie einfach so akzeptieren könnte. Kein Mensch würde eine Stadt wie Cipal auf einen so großen Berg bauen, auf den nur Stufen führen. Die Stadt an sich sieht auch sehr nach Baukasten aus. Da hat niemand dran gearbeitet, der sich grundlegend mit dem Aufbau einer Stadt beschäftigt hat. Die NPCs sind abgesehen vom Reif sehr flach. Ich beginne noch nicht einmal so etwas wie eine Beziehung zu ihnen aufzubauen. Die Dame mit den Männlichen Gesichtszügen, deren Namen ich mir nicht einmal gemerkt habe ist langweilig und gut. Ihr Vater ist seltsam und Verrückt, aber lieb. Die Ratsmitglieder sind dumm und unfreundlich. Die Tantas sind böse und brutal. Viel mehr Tiefgang ist einfach nicht vorhanden. Die Grafik der Welt ist auch nicht überragend, dabei läuft meine 3070 aber verdammt warm. Das Gameplay ist: Gehe da hin, führe ein Gespräch bzw schau dir eine Cutscene an; Gehe da hin und töte, schau dir danach eine Cutscene an, Gehe dahin und lies dir einen Text durch, schau dir danach eine Cutscene an. Unterbrochen wird das von kurzen Kämpfen. Das Kampfsystem ist ok. Es hat tolle Ideen, die aber nicht ausgeführt werden. Die Fähigkeit verschiedene Zauber zu kombinieren klingt super. Leider macht das Spiel damit nichts. Das System die Fingernägel zu lackieren und damit Boni zu verknüpfen ist toll. Aber man kann leider nur die ganze Hand lackieren. Warum nicht alle 10 Finger einzeln? Das würde Tiefgang und Variation bringen. Die Kamera ist schrecklich. Nach Cutscenes bleibt die MC teilweise noch eine halbe Minute sinnlos stehen und schaut sich Reif an. Hallo? Ich möchte gerne spielen? Hallo? Kamera? Bewegen bitte? Ah, jetzt. Das ist einfach kein schönes Spielerlebnis.
"Forspoken", ein Spiel das ich mir mal geholt hatte und probiert habe zu zocken, dann gleich wieder weg gelegt hatte und dann Jahre später wieder rausgekramt habe. Mein Problem damals war nicht die Story, die mir eigentlich gefallen hat, oder die Grafik oder die Mechaniken oder so... nein, es waren die Bugs, besonders der Game Breaking Bug der dafür sorgte das sich MEINE KAMERA DIE GANZE ZEIT NACH LINKS DREHTE UND ICH DESWEGEN NICHTS MACHEN KONNTE... ...das war btw. der Grund weshalb ich es gleich beim kauf auch schon wieder weg legte. Ich hatte es nicht zurückerstattet, da ich dachte das es durch ein paar Updates schon noch gefixt wird, jedoch blieben eben diese Updates aus. Ich ging dann wie bereits gesagt Jahre später wieder in das Spiel (ja, ich hab es zwischendurch vergessen) und zack... meine KAMERA DREHT SICH SCHON WIEDER... ich hätte durchdrehen können, habe jeden fix im Internet probiert den ich gefunden habe und dann hat es irgendwann funktioniert. Endlich, konnte ich das Spiel spielen... für fast 10h. Nächster Tag, ich stehe auf, mache den Rechner an, starte das Spiel und dann zack... MEINE SCH*** KAMERA DREHT SICH SCHON WIEDER!!!!!!! ... so wütend war ich zu dem Zeitpunkt lange nicht mehr. Mittlerweile habe ich aufgegeben. Seit 2023 gab es keine Updates mehr und neue fixes habe ich auch nicht gefunden. Das Spiel erkennt noch immer einen magischen, unsichtbaren Controller welchen ich nicht besitze. Meine Nerven sind am Ende. Ich will nicht mehr. Falls irgendwer da draußen einen Fix dafür hat welcher nicht beinhaltet das ich mir doch einen Controller besorgen soll (was ich nicht machen werde) dann könnt ihr mir gerne schreiben. nein... ich bitte euch sogar darum. So viel dazu. Ansonsten wirklich geiles Spiel, hab die paar Stunden die ich Spielen konnte sehr genossen und es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Die Grafik ist gut, die Story wirkt recht interessant und da Kampfsystem ist wirklich überraschend Spaßig (da können sich andere Spiele noch was abgucken) Ich werde dieses Spiel zwar nicht weiter Empfehlen, aber wirklich nur weil ich so wütend darauf bin.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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