
Battle against Fahrul's tyrannical Queen alone or as a party of four players in the sequel to For The King, the massively popular turn-based roguelite tabletop RPG. Will you unravel the once beloved Queen's terrible secret?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 14 → 5.6/day in the week after.
About

Once beloved by her people, Queen Rosomon has turned against her subjects, casting them into servitude in the darkness of Fahrul’s mines whilst building alliances with sinister and malevolent forces.
Gather your party in four player co-op or adventure alone through Fahrul as you risk everything to fight the tyrannical queen and bring an end to her oppressive reign.
From the creators of For The King, the much-loved RPG that blends roguelite and tabletop gameplay comes a new chapter in Fahrul’s history, designed on an updated engine bringing innovation and gameplay refinement for returning heroes and new adventurers alike.

For The King II is easy for anyone to pick up and play, but takes skill, patience, and strategic excellence to master whilst remaining infinitely replayable with a procedurally generated map that ensures no two playthroughs will ever be the same. Unique yet familiar dice roll inspired movement, encounter and combat mechanics add even more spontaneity and variety as your fortunes rise and fall on the roll of the dice.

For The King II provides a complete campaign with over 30 hours of gameplay, split into 7 separate adventures, each narratively linked. The journey is long and the path is treacherous but fear not, if your party fails you will start stronger and wiser on your next playthrough with better starting items to draft into your loadout.


Roll up, roll up! Put your skills to the ultimate test with the infinite dungeon mode - Dark Carnival. Led by the devious Ringmaster, your goal is to conquer as many floors as possible before you meet your inevitable demise. Collect carnival tickets to explore new paths, discover a host of themed rooms and spin the Wheel of Death as you try to escape your fate. How far will you make it through the Dark Carnival?


Traverse Fahrul solo or with up-to three friends in four-player co-op. As a solo player you can control all characters in your party, giving you complete ownership of the campaign map and combat strategy whilst in four-player co-op you must coordinate and negotiate with your party members. Play online multiplayer with your friends controlling your own character(s) or play offline co-op on the same PC.

Inspired by turn-based classics, For The King II adds strategic depth to much-loved combat mechanics with the new Battle Grid, where movement and position provide you and your enemies with strategic buffs and penalties. Defend the back row by equipping a mighty Tower Shield, push enemies into lethal pools of burning fire, or entangle melee troops with dark magic cast with weapons looted from vanquished foes. The choice is yours!

Fahrul is both beautiful and deadly in equal measure. On your journey you will encounter a wealth of diverse biome environments brought to life in a breathtaking art style. From lush forests, toxic swamps and lava-filled wastelands to pirate (no scratch that!) Merling-infested tropical seas, For The King II transports you deep into the wonders of Fahrul, leading you further than ever before into this stunningly-imagined land of adventure.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.49−66% | 12.7Kreviews | 71% | — | $2.1M |
| $24.99 | 2.5Kratings | 69% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 961 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
狗屎游戏,游戏体验犹如吃屎,爱吃屎的建议多玩
来个佬解答一下,现在单人能玩了吗,实在是达不到最高配置《三个朋友》,一人操控四个总是猪脑过载打出睡不着的操作
Mejoro mucho el juego desde su salida, es divertido, se puede jugar con varios amigos y el factor suerte es lo hace emocionante, aunque a veces es muy determinante para ganar ciertos enfrentamientos es par de la gracia del juego, por ahora bien, estaria bueno que para proximas entregas te dejen jugar de a 1,2 y 3 jugadores a eleccion sin que sea obligatori completar grupos, no siempre completas 4 jugadores y tampoco llegabas a completar 3 en el primero.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.57/day in the week to Jul 30 → 6.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 964 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я очень сильно люблю настольные игры. И вы спросите: "Так а ♥♥♥♥♥ ты сюда пишешь, выблядок ♥♥♥♥♥♥ безмозглый говноед?". Ха-ха Ребят, тут все просто. В настольные игры нужно играть руками, а у меня их нет, поэтому мне приходится играть ногами. Их я не мою. Поэтому друзья не хотят со мной играть в настольные игры. Я отказался от друзей и играю в компютерные игры. Ногами.
Хорошая игра, особенно для совместного прохождения. В первую часть я не играл. Графика и дизайн. Приятная визуальная составляющая, флэтовые текстуры, интересный визуальный стиль с уходом в мультяшность — позволили сделать этот проект приятным для глаза на большое время проведения в нем. Однако не все так гладко с интерфейсом, визуально он приятен, но не интуитивен и немного перегружен, иногда сложно отслеживать эффекты на персонажах, они не читаются. Быстро получать информацию о эффектах на противников тоже не выходит. Управление инвентарём во время боя и путешествия неудобное. Чтобы добраться до нужного окна, часто приходится делать слишком много лишних действий, как будто игра не сильно рассчитана на то, что вы будете играть в кооперативе. Просматривать инвентарь в бою также нельзя. Аудио и саунддизайн. Звуки в игре приятные, зачастую даже сочные, а также есть неплохое музыкальное сопровождение. Озвучки персонажей нет. Игра имеет РУ локализацию, но некоторое описание эффектов запутывает, так как некоторые термины по названию должны быть связаны, но в итоге не работают так, как предполагается, и не ясно с чем это связано, с локализацией, или с общими проблемами описания. Возможно, на ключевые свойства и эффекты при направлении на них мышью стоило бы добавить подробное описание. Сюжет и нарратив. Прохождение всех приключений компании сопровождается приятным и незамысловатым сюжетом. Персонажи яркие и харизматичные. Так как мы проходили все сюжеты вчетвером, приняли крутое решение читать реплики по ролям, это сделало прохождение более приятным, а погружение глубже. Геймплей. Сложность — средняя. (4-человека в пати) Прохождение было лайтовым, даже на нашей сложности иногда возникал челлендж. Время на прохождение всех сюжетов ~ 75 часов. При этом мы проходили достаточно быстро, потому что шли исключительно по квестам, без широкого исследования карты, ибо эксплоринг не сильно мотивирует ибо не поощряется. Большое количество персонажей позволяет на каждый сюжет делать ротацию и пробовать разные тактики. Механика "Лавки знаний" мне понравилась, это дает ощущение метапрогрессии в том, что ты открываешь какие-то глобально новые вещи на прохождение всей компании, тут стоит только добавлять разнообразия. В рамках геймплея у игры есть проблема, связанная с долгосрочной прогрессией персонажа. Так как все персонажи после прохождения обнуляются и необходимо выбирать нового - это незаметно, там все неплохо протестировано и реализовано. Однако если смотреть на примере режима "Тёмный карнавал", то там эта проблема и проявляется, вы очень быстро упираетесь в кап по снаряжению, уровню и разнообразию противников вследствие чего интерес быстро улетучивается. Дополнения, которые выходят к игре очень странные, все их можно оценить в 50% полезности к покупке, в каждом дополнении часть персонажей вообще работают странно, однако другая часть дополнения абсолютный мастхев (например, дополнение "Fallen Oaths" Стрелок/Рыцарь). Да и в целом допки стоят недешево. Вывод: Данный проект точно зайдет для кооперативного прохождения, впечатления могут немного портиться из-за хаотичной работы интерфейса, мелкими багами и посредственным взаимодействием с персонажами. Также игроки говорят о проблеме подключения в кооператив из РУ региона, однако такие ошибки у меня были редкими. Игру рекомендую брать по скидке, потому что ценник немалый. For The King 2 должен зайти любителям пошаговых игр.
последняя глава сюжета гавно ♥♥♥♥♥♥
straightup worse than ftk 1, menues are horrible cant find what you want and way to muich on the screen that really doesnt tell you anything, half the time you cant look at your stats or skills when it would be useful, looks just feel heartless, the new endless mode carneval of whatever its called is just a less exciting version of hildebrandts cellar, performance wise the game runs worse doesnt look significantly better and doesnt feel smooth at all, shouldnt be a problem for any pc but still no need for it to be worse than ftk 1
挺让人着迷的, 就是随机性即让游戏好玩, 也让游戏变得令人火大.:) 角色阵容多,道具武器装备琳琅满目,局外成长也有. 收集内容丰富! 再加上随机地图 可重玩性很高. 总之... 请坐下来慢慢玩!
Ну гра дуже цікава. Багато цікавих персонажів і класів, все грано збалансовано та й грати дуже приємно і комфортно. Саундтреу дуже якісно підібраний особлива подяка за українську мову. Грати з друзями в цю гру весело. ТОМУ ВСІМ РЕКОМЕНДУЮ!
怎么说呢,跟刚发售比起来算是能玩了,但是一个剧情分成了5张地图。 还有我非常不喜欢这个每张地图大约在50个回合左右的设定。这种rpg游戏就应该浪费大量时间在地图上闲逛/探索/和朋友聊天,但大部分情况是剧情赶着你往前走(但是其实游戏内容也没那么丰富给你一直遇到不同的副本啊事件啊什么的。) 还有基本必须多少级去打多少级的怪,少一级或者装备差点数值就完全比不了野怪了。尤其是当我们想尝试越级挑战看看能不能获得什么额外奖励,但都是被等级比自己高的小怪一顿毒打,也没奖励。 建议开创意工坊,让玩家自己制作地图剧情角色。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 2.2K | 94% | $39.99 | |
| $2.1M | 1.6K | 74% | $34.99 | |
| $2.1M | 4.6K | 91% | $24.99 | |
| $2.1M | 4.7K | 84% | $24.99 | |
| $2.1M | 9.3K | 96% | $6.99 | |
| $2.1M | 4.6K | 84% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 31K | 87% | $3.99 | |
| $9.8K | 36 | 81% | $9.99 | |
| $218.1K | 887 | 81% | $9.99 | |
| $2.9M | 33.1K | 89% | $3.99 | |
| $2.4M | 4.7K | 86% | $24.99 | |
| $1.8M | 10K | 78% | $6.99 |