
Final Fantasy XIII is a fantasy RPG in which a band of brave humans struggle against fate in the utopian sky city of Cocoon and the primeval world of Pulse. Follow stylish heroine Lightning's fast paced battles and high adventure in a mysterious new world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 958 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game doesn't respect your time IMHO. It forces you to read up on most things in guides and tutorials. At first it was nice to not being guided, held by hand as most modern games do, but after some time it got extremely repetitive and annoying. If you enjoy giga strategizing 24/7, you might like it, but for me there wasn't enough of variety to keep it interested. Everything is meh out 10, but the music is absolutely amazing. My recommendation is just watch a "story explained" on YouTube and listen to the entire soundtrack on Spotify.
Not quite like traditional final fantasies, but still very enjoyable if you give it a chance!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 13K | 90% | $11.99 | |
| $2.8M | 6.3K | 59% | $19.99 | |
| $2.8M | 4.8K | 85% | $29.99 | |
| $2.8M | 2.5K | 94% | $49.99 | |
| $2.8M | 2.8K | 93% | $22.39 | |
| $2.8M | 7.2K | 95% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 6.4K | 59% | $7.99 | |
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $859.7K | 4.8K | 79% | $7.99 | |
| $3M | 10.3K | 89% | $14.99 | |
| $2.9M | 4K | 69% | $29.99 | |
| $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 |
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.67/day in the week to Aug 4 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 963 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Final Fantasy 13 - тот случай, когда хейт не оправдан Меня с давних времен чем то приманивала 13-я часть, слышал что считается она довольно слабой и противоречивой. Однако у меня были высокие ожидания, которые по итогу даже превзошли Сюжет на мое удивление стал намного динамичней и...взрослее что ли, разработчики будто отодвинули в сторону сказочность и отдали больший приоритет личностным проблемам каждого персонажа, как например Лайтнинг. Отныне она считается для меня лучшим женским персонажем, героиня, которая по началу пыталась уйти от правды, а в дальнейшем осознавшая, какую ошибку сотворила своим характером, взяла на себя ответственность исправить то, что привело к "гибели" ее родной сестры. Все остальные персонажи тоже достойны небольшого внимания, Хоуп жаждущий мести, Саж отчаянный отец, Сноу пытающийся спасти свою возлюбленную, и так далее. Но при этом говоря откровено, на фоне других частей я бы не поставил ее выше, по большей части вина тут в том, что сама часть линейная, чувствуется недосказаность, вопросы к финалу, но тем не менее, сюжет достойный. К слову меня очень порадовало ещё и наличие так называемого кодекса, в котором расписано все, от местного геймдизайна до лора Геймплей, то, от чего о*уеет каждый фанат серий, начиная с 13 части серия ушла в разброс. Местный геймдизайн по началу покажется душным и однообразным, отчасти так и есть, но в дальнейшем он сильно раскроется и бой станут очень стратегическими. Тут нет возможности управлять членами команды, составлять свою группу, короче всего того что было в привычной финалке. Игрок берет на управление только ОДНОГО персонажа, остальными членами команды управляет ии, и честно говоря на мой взгляд это спорно. С одной стороны отсутствует какая то глубокая тактичность, продумывание команд, стратегий, но с другой даже упрощает игру, за все 13 глав я не почувствовал какую то сложность, каждый босс был побежден с 2-х или 3-х попыток, игра будто сильно упрощена. Отсутствует команда побега, то есть драться нужно до конца, лол. Из элемента страдегий тут разве что смена ролей во время боя, которые к слову ты сам распределяешь. Но на мой взгляд, в 13 самые красивые и динамичные бой Одним словом, вам нужно потерпеть пару глав, и игра будет накидывать вам интересные вещи. в 11 главе так вообще дали возможность разгулятся и по гриндить Кстати да, она линейная, отсутствует исследование локаций, разговоров с нпс, и просто какое то похождение. Для меня лично это не минус, так быстрее исследуешь сюжет и не чувствуешь затягивание огромными текстами и бегством по нескольким локациям. За исключением 11 главы, сама по себе глава долгая, но именно в ней предоставляется возможность выполнять пару миссий и пофармить очки. А потом в 12 и 13 вновь линейность )) Музыка...Масаси Хамаудзу это БОГ, хотел бы я сказать что он не дотягивает до уровня Уэмацу, но он его превзошел, еще с главного меню игра встретила меня потрясающим пианино, а в дальнейшем будут очень, очень красивые и мега оxyeнные композиций которые я буду слушать до самой смерти, не хватает слов чтобы описать от всей души настолько же потрясающий саундтрек у 13 финалки, именно из за музыки я от всего сердца и люблю эту франшизу, я готов закрыть глаза на плохую оптимизацию на пк, на некоторые маленькие недостатки в геймдизайне, музыка это просто ШЕДЕВРИЩЕ Как итог: 100/10. На мое удивление 13 финалка превзошла в несколько раз мой ожидания, я остался в невероятно положительным впечатлением, мудрый сюжет, динамичный геймплей, красивейшая музыка и сочный, приятный на глазу графон P.s: тут слабая оптимизация, так что удалите несколько секунд на патч с совместимостью, надеюсь на нормальный ремастер с улучшением некоторых графических штук, и оптимизаций
Està bé. Jugueulo
!WARNING THIS GAME DOES NOT RUN ON MODERN RIGS! Steam needs to add a disclaimer for future purchasers. I just spent 4 hours doing every fix the community/internet/ai suggested and nothing worked. You will only lose your time. If you want to play it, buy an old rig or a ps3. DO NOT WASTE YOUR TIME LIKE I DID.
Love being able to play this again. I don't think it has had a remaster since the PS3 release. Looks great and stands the test of time.
I played this game as a kid and was in luv with it. I cannot say the same now. I luv the design and the music, and sometimes the combat can bring me in, but other than that this game was not fun for me. The story is very mid to me. Every one of the characters was kinda annoying except for like 2. I do fw Lightning heavy, she swagged tf out. The enemies are so mid it's crazy, and the main antagonist is damn near nonexistent. Like I said earlier, the combat can be fun when you constantly have to switch Paradigm stances, but that shi can get so old when you're not locked in. Now the world had potential, but ts so linear it's not even funny. Nothing is memorable. Lastly, the enemy design is ahh. I hear Part 2 is better, so that's next. 5.5/10 for me. Byeeee.
to think we coulda gotten versus XIII over this crap, man. ♥♥♥♥ YOU MOTOMU TORIYAMA AND YOSHINORI KITASE!
.
13/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.