
Fight to liberate a war-torn Himalayan region in this open world FPS. Wield a deadly arsenal, dominate land and sky with gyrocopters and war elephants, and take on enemy territory solo or in co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best BR #48, worst PL #77 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 73.9Kreviews | 85% | — | $8.4M |
| $19.99 | 181.9Kratings | 85% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2473 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
育碧老板克劳德死得其所,但是他儿女还在,有没有人帮忙试一下这些畜生的儿女能不能中20枪不死,第一次让我这么讨厌狗,你妈的还没到据点,他妈的就被狗发现过来咬你,你他妈育碧策划是不是儿女和老婆都被狗咬死过
If the game ran, I'd recommend it
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.14/day in the week to Aug 11 → 37.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Japanese*, Korean, Polish +6 more
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Far Cry 4 is an alright game I very much prefer FC 3 and 5 though :3
Can't toggle aim.
todo bien pero no se puede hacer el amorsito con yuma :( 9/10 por eso
育碧启动器 开个游戏 十分钟了啊 开不了 事多呢 怎么 还贼晕 差评!!!!!!!
Вот он, единственный спонсор Юбисофт, которая из-за него еще жива
파크라이 3 다깨고 파크라이 4 하는데 이렇게 게임을 하면서 짜증난게 수없이 많았던 게임은 이게 처음이다. 수많은 버그 들이 난무하고 갑자기 시네마틱처럼 변하면서 캐릭터가 안움직여지는데 거기서 강종하고 다시키니 롤백되어있는경우도 있고, 윙수트 만든 새끼는 도대체 뇌가 있는지는 궁금할 따름이다. 적어도 키 변경해주는 설정을 만들어주거나 키를 다른데에다가 적용을 시켜야지 SHIFT 달리기키랑 같이 넣는 경우가 어디있는지 게임하면서 머리가 뜨거워 지는경우가 여러번일정도로 정말 ㅈ같이도 만든 아이템이다. 어디 조금만 높으면은 바로 날다람쥐 마냥 날아댕기면서 날파리처럼 벽에 처박아 뒤지질않나 그리고 NPC새끼들은 앞에 사람이 있으면은 속도를 늦추던가 해야지 그냥 플레이어 고라니 취급하면서 그냥 박아서 뒤지게 하질 않나 하여튼 왕국군 놈들보다 이 골드패스 새기들이 더 문제다. 그리고 스토리는 그다지 몰입감이 안되는데 존나게 지 할말들만 하는 NPC들 별로 궁금하지도 않는 샹그릴라 미션은 존나 길어가지고 스토리 별로 보고 싶지도 않은데 시간만 늘리는 타입이다 제일 큰 문제는 스토리 보고 싶지도 않은데 스킵이 안돼서 처음부터 끝까지 손발 묶여있는 사람마냥 이거 다 쳐보라고 하는 스토리가 문제다. 무기 밸런스도 별로다. 결국 쓰는 무기만 계속 쓰게 만드는 무기는 몇가지이고 나머지는 예능용으로 쓰질 않나 그 조차도 안돼는 개 쓰레기 무기들도 많아서 짜증이 날 뿐이다. 그냥 빨리 무기 해금해서 버즈소우로 그냥 적 갈기는게 속 시원하다, 야생동물 새끼들도 문제인데 독수리같은 놈들 이새끼들은 자기 소리 한번 내더니 갑자기 불나방마냥 주인공한테 카이팅 하는거 마냥 한번 붙잡는 모션 걸리더니 나는 공격도 못하고 쳐맞는 모습이 여럿있었다. 그거뿐만이 아니라 늑대라던지 오소리라던지 오소리 이새끼는 ㅈ만하게 생겨가지고는 무슨 방어력이 일반 동물보다 몇배는 더 많은것같다. 뒤지지를 않아. 파쿠르 모션 또한 문제다. 이 게임은 파쿠르 하는 모션들이 있는데 직진으로 달리면서 점프하다가 옆에 집 지붕이 있으면 갑자기 파쿠르를 안하면 뒤지는 병이 있는지 갑자기 옆에 있는 지붕을 타질 않나 그냥 타면은 모를까 존나 굼떠가지고 거기에 시간을 쓰는게 존나 아까울지경 거기다 파쿠르 모션 한번 하면은 취소도 안돼서 그 모습을 그냥 봐야한다. 그리고 시야 이 ㅅㅂ 시야가 지 좆대로 움직인다 이거때매 안하는 멀미를 할 지경이다. 전초기지를 털면은 갑자기 돋보기 안경 쓴거마냥 갑자기 확대가 존나 되는데 처음에는 원래 이렇게 앞에를 봤나 싶은데 내 집에들어가니 다시 원래대로 복구되더라 왜 이렇게 만들었는지 이해가 안돼 만든 새기 뇌를 보고 싶을 정도 사실 별로 신경은 안쓰이지만 글쓰면서 빡쳐서 추가했다. 그리고 전초기지 마스터 미션이라고 있는데 이 중 하나는 전초기지 골드를 얻으려면은 위에서 낙하에서 얻는 경험치로 모두 죽여야지 금별을 얻을수있는 미친놈에 미션이있는데 하나하나 적을 위에서 찍어누르면서 겨우 깼다. 이처럼 각 전초기지 미션마다 난이도 편차가 크다. 그냥 맵 밸런스 신경 안쓴티가 난다. 그리고 전초기치 미션 말고 키라트 레이싱인가 하는 미션이 있는데 그것도 릭샤라고 불리는 툭툭이 타고 시간안에 들어와야하는 미션이 있는데 이 병신유비소프트는 플스에서 가져온 게임을 PC로 이식할때 릭샤 속도 조절을 못해가지고 플스보다 존나 느리다. 그래서 겨우 릭샤 출발점앞에까지 민다음에 겨우 금메달을 먹었다. 그냥 이새끼들은 PC로 이식하는것도 존나 못하는 새기들이다. 그것말고도 자잘한게 여러 가지 더있지만 크게 이런점들이 ㅈㄴ불편했다. 물론 게임자체는 재미가 있지만 이런점들이 게임하면서 너무 스트레스를 받아 비추천으로 줘야할것같다. 이런것들을 별로 신경안쓰면 게임 자체는 재미있으니 3300원 할인할때 게임하는거 추천한다. 그 외에는 돈버리는것이니 사지말기를 여기에 시간 쓴게 아까운 게임은 이게 처음이다.
Como llegué a decir en mi crítica anterior sobre Far Cry 3, este es sin dudas el que le sigue en nivel, porque no pierde la "esencia" ni ese toque especial que tenía jugar a uno de estos. Sus puntos malos serían el personaje principal —el cual tiene menos ánimo que un funeral— y que tus decisiones, al fin y al cabo, no tienen ningún peso real hasta la misión donde decidís si destruir o no el santuario, lo que te hace sentir que venías eligiendo al pedo. Sin embargo, esa misma mecánica de tomar decisiones es la que le da un toque de vitalidad y te lleva a lo que todos los Far Cry buscan: esa "batalla" de doble moral. Ni Amita ni Sabal son mejores que Pagan Min; al contrario, iban a hacer cosas parecidas a las de él, pero peores en algunos casos. Lo que mejora muchísimo todo esto es Pagan Min: es un gran villano al nivel de Hoyt (aunque ni en joda al de Vaas). Mientras más hablás con él, te das cuenta de que está gaga, pero no tan gaga como tus otras dos opciones. Por eso lo dejé vivir. Sé que "estar menos gaga" no es un argumento sólido para justificar todo lo que hizo, pero Sabal y Amita iban a seguir exactamente sus mismos pasos.
Far Cry 4 melhora quase tudo em relação ao Far Cry 3. A jogabilidade continua excelente, o mundo é enorme e cheio de coisas para fazer. A única coisa ruim é a necessidade de fazer conquistas online para platinar.
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