
Determine the destiny of Rome as you conquer foreign lands and navigate political intrigue in this turn-based RPG. Directly fight with your party of Praetorians, guide your legion to victory, and choose your own path in a story where every decision matters. How will you shape the future of Rome?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 14 → 2.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 889 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ez a játék kellemes csalódás volt a számomra, bár ha felkészületlenül veted bele magad, könnyen válhat frusztrálóvá. A játék hangulata, grafikája teljesen rendben van, a rajzolt hősportrék vállalhatók, bárki találhat mind a nők, mind a férfiak közül tetszetőset. A fizikai modell ugyan kicsit elrémisztő lehet, de úgy is pillanatokon belül sisak kerül a fejére, és csak madártávlatból látjuk a hősünket. :) A részemről egy logikus gondolkodású, nehézgyalogos (princeps) hölgyet indítottam, és teljesen jó választásnak bizonyult. A toborozható légiósok közül igyekeztem a nehézgyalogosokat és az íjászokat (sagittarius) preferálni, egy-két támogató nehézlándzsás (triarius) társaságában. A többiek meg jók lettek centúriónak. Jó tanács: Minden terület meghódításának kezdete ELŐTT ments egyet egy külön helyre. A pacifikáló küldetés kiderülésekor, ha a légiósaidra van szükség, szintén ments egyet, és csak utána küldd ki a csapatodat, mert nagyon nem mindegy annak összetétele. Ha már sikerült megépíteni a műhelyt, akkor mindenkinek adj kötszert. Sok bosszúságtól kíméled így meg magad. Én 2-3 nehézgyalogost szoktam vinni, 2-3 íjász társaságában. Ha olyan a pálya, akkor kiegészítem őket 1-2 nehézlándzsással, hogy a sok égést, vérzést le tudják kapkodni az emberekről. Állítólag nagyon jó kaszt a könnyűgyalogos (veles) is, főként a játék vége felé, de nekem annyira nem jött be. Nem tudnak láthatatlanná válni, mint az ellenfél orgyilkosai, és két bekapott sérülés után már harapnak is a fűbe, így a "magányos Rambóként kinyírom az ellenfél főnökét" vonalat nem nagyon erőltetném velük. Hasonló a bajom a gladiátorokkal is, az egy szem nevesítettet (Bestia) csak azokra a küldetésekre vittem magammal, ahová muszáj volt. A princeps pajzzsal levesz bármit, kettő egymás mellett elég jól megállítja az ellenség rohamát. Az íjászok a tüzes-, véreztető nyílvesszőik, a rejtett ellenfél felfedő képességük, és a területvédelmük miatt elengedhetetlenek, csak fel kell őket küldeni valami magaslatra. A nehézlándzsások meg hátulról döfködnek, páncélt törnek, ha kell gyógyítanak, morált adnak, így más nem is hiányzik a csapatból. A játékmenet kellemes. A csatajeleneteknél nem kell iszonyú stratégiai mélységet várni, de így is hozza az elvárt hangulatot. A fő hangsúly amúgy is a kis, 6 fős kommandós csapatunk küldetésein vannak, amik szerintem kellően változatosak, izgalmasak, és jól esik a néha nehezen kivívott győzelem. A loot nem száll el, nagy öröm, amikor az egyik íjászodnak találsz egy +1-et sebző íjat, vagy egy kicsit jobb sityakot, úgyhogy meg tudsz becsülni minden jobb fegyvert, páncélt. A különböző, pályán elszórt elemeket (lángoló fáklyák, olajos korsók, vizes palackok, pílumok) kell és érdemes is használni, nem véletlenül pakolták oda a designerek. (Sajnos az ellenfél ugyanúgy gondolkodik, és ők is bőszen dobálják ellened.) A jó formáció és helyezkedés életet menthet, de eddig még nem találkoztam olyan küldetéssel, amit (ha nem ment elsőre) második nekifutásra ne tudtam volna végigcsinálni. Kivétel a 2 banditafőnök egy barlangban. No, ha ezt dobja a pacifikálós küldetésre a véletlengenerátor, akkor töltsd újra az állást. :) A random eventek sem rosszak, elég jó a hangulatuk. Sokszor harc is keveredhet belőlük, és bár van, ami kissé idegesítő (a rókák már a 3. katonámat harapják meg), rendben lévőnek tűnnek. Az egész játék kellemesen összepakolt egységet mutat, élmény vele játszani, úgyhogy csak ajánlani tudom. A DLC elég sokat ad hozzá, és bár a gladiátorokat nem becsülöm túl sokra, az arénában vívott harc nagyon ott volt hangulatilag!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 5.1K | 75% | $29.99 | |
| $6.3M | 18.9K | 91% | $9.99 | |
| $6.3M | 5.3K | 65% | $39.99 | |
| $6.3M | 9.2K | 93% | $19.99 | |
| $6.3M | 8.5K | 81% | $19.99 | |
| $6.3M | 7.4K | 90% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $868.5K | 840 | 71% | $34.99 | |
| $3.1M | 4.2K | 83% | $29.99 | |
| $216.4K | 762 | 76% | $12.49 | |
| $62.6K | 124 | 69% | $19.99 | |
| $35.2K | 49 | 49% | $29.99 | |
| $22.1K | 512 | 61% | $1.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Russian, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $44.99 |
| 134ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $44.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 889 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I understand its hard to make a game, any game..But still this game proves that when you start with mediocre goals at best you can get mediocre results.. The only thing i liked is bits of history in items etc. Also next time instead of killing off cesar in first act make a game that follows his exploits. As it is entire game feels like a state-level minigame in some larger RPG game, stand alone get repetitive after first battle.. If this is the first game of THQ Nordic then its good effort, if Nordic is established then its not good.
Combat is trash. Enemies shoot through walls and across the map. I like the world and the story. The rest is not fun or engaging. Just AI slop.
very cool
It's an alternate history of rome, where one moment in time changes and you take over. I've replayed this about 4 times to the end already and enjoy all the different outcomes to your actions. It really is an epic story with indepth party rpg to match that will feel you wanting more well after you've finished it.
ave
What I like about the game is the voice acting and the attention to detail with proper Roman Latin pronunciations for names, titles, and locations. The characters are written great and I like the gameplay loop with how it feels like you are an actual Roman Legate commanding a legion. I like how the game presents itself with your character taking the place of Caesar and how your rival always feels one step ahead of you in each act, with your character slowly catching up to their schemes. Another thing I appreciate is how every companion has a distinct personality and that the game on normal is thankfully not too difficult if you know how to position your men and equip them properly. Final thing I like is how playing as a female Legate feels distinct with Roman characters initially being surprised when they learn that a woman was leading a legion. The only complaints I have are that the end of act 1 with the siege is a little frustrating with health and damage to your characters carrying over between each phase of the siege, the negative events that randomly injure your Praetorians, and the morale management of your legion.
This game was a pleasant surprise for me since I wasn't really expecting it to go into a proper CRPG style game, but it did! Story and setting is interesting, cool to see some familiar historical figures, but of course not entirely true to their irl counterparts and events. The companions are enjoyable, their stories aren't super fleshed out, but what's there is pretty good. Voice acting is really impressive. All characters and NPCS are voiced, and voiced well. Combat is fun, and there's enough variation between the classes and their subclasses. Some siege battles can feel really drawn out even on 2x speed. The legion battles are okay, but can get super repetitive halfway through the game. Overall a fun game that's worth the time.
在最开始的几小时游玩中,我是感到非常惊艳的。从曹操传玩到三角战略,一直很喜欢战棋游戏,但是大部分战棋美工上都比较简单。这款游戏美工非常好,让我感到这是属于这个时代的战棋游戏。玩法上也有新意,前几个小时让我有久违的玩游戏停不下来的感觉。 但后面就感到游戏的一些问题。什么大地图、军团玩法都是我不喜欢的部分。冗长、重复、乏味,其实只保留战棋部分就好了。每次战棋之间要经过那么多重复的大地图操作,让我没有足够兴趣继续玩这个游戏。 战棋关卡的设计也有问题,平衡性不太好,随机性太强。敌方BOSS有时候冲到我方面前送死,击杀BOSS就过关了。明明BOSS可以躲在一堆杂兵后面。同样一个关卡,走位好的话可以很顺利,走位差一些容易一下就造成崩盘,因为兵大都是高攻低防、回血手段很少。另外,传统战棋的升级讲究选择性培养自己的不同将领。这款游戏就完全感觉不到这方面的差异性。看着将领多,实则就是四种职业,同一个职业的不同培养路径之间差异不够明显。玩起来就总是四种将领在作战,而且没有什么重点培养发育,要升级基本都是一起升级。 总之,游戏初见惊艳,但因为一些细节设计的问题,后面玩起来体验有折扣。
Instead of paying $40 to waste 80 hours of your time, I recommend doing anything else. You get cucked the entire game. Thanks Sweden.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.