
ENDER LILIES is a dark fantasy 2D action RPG about unraveling the mysteries of a destroyed kingdom. On this sorrowful journey, encounter horrific enemies against whom a moment of inattention could be fatal. Overcome these hardships and seek the truth with the help of fallen knights.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−60% | 45.9Kreviews | 94% | — | $7.6M |
| $24.99 | 18.5Kratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1357 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
探索、戦闘、音楽、雰囲気、ストーリー、登場人物すべてが神
Well, the studio did great about the identity of the game and the story. Supported by Mili on soundtrack it's a big Yes for me. Disapointed about a few part of the level design that you need to stat check to advance decently but overall the game worth his price.
手感比较僵硬,但是瑕不掩瑜
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6M | 23.3K | 76% | $19.99 | |
| $7.5M | 19.1K | 95% | $14.99 | |
| $7.6M | 15.6K | 85% | $19.99 | |
| $7.6M | 5.5K | 81% | $34.99 | |
| $7.6M | 16.2K | 94% | $15.99 | |
| $7.6M | 66.9K | 91% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.7M | 18.8K | 95% | $13.74 | |
| $36.6K | 95 | 51% | $14.99 | |
| $742.1K | 1.3K | 82% | $12.49 | |
| $19.5K | 95 | 29% | $9.99 | |
| $2.9K | 52 | 38% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.14/day in the week to Aug 10 → 16.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Traditional Chinese
| $24.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
juegazooooooooooooooooo 20/10 y god
ОЧЕНЬ хорошая игра, вот правда! всё таки провёл в ней 20 часов почти(считаю по своему сейву) и в целом мне всё понравилось, готов дать оценку 7.5-8\10 0-0 Очень интересный лор! По началу конечно не особо интересно было, но записки все читал, как и описания вещей, т.к. ну просто интересно было. Но чем дальше, тем интереснее всё становилось и по итогу оказалось всё гораздо темнее, чем я думал изначально. Конечно ничего невероятного эта игра в этом плане не привносит, но всё равно очень хорошо! ^-^ Весёлый геймплей, классно собирать билды, бегать, качаться, зачищать карту и так далее НО! Есть у меня пара претензий, которые мне не давали нормально играть 1. В самом начале, СЛИШКОМ много свободы. Оказалось что у меня почти была открыта нужная локация с боссом, но я её оббежал и ушёл вглубь, пропустив его, и по итогу не понял куда идти. Ушёл в глубь локации, но там тоже был тупик и по я 2 часа ходил и не понимал куда надо. И по итогу открыл начала ещё 3х локаций, но туда было рано идти. Честно, думал игру дропнуть, но благо выдержал )_( 2. Карта - это какой-то кошмар. Ужасно выглядит, я понимаю что она мега простая, но в этом и проблема, из-за этого нормально понимать куда ты можешь, куда тебе надо, как тебе надо, а можно ли сейчас пойти туда, иногда просто невозможно. Так же есть комнаты. в которые надо попасть из другой, но не через вход который прописан, а который находится со стороны и ты это фиг поймёшь. Так же почти в самом конце, есть комната и я первое время не понимал, что надо сначала нажать рычаги с двух сторон и потом с самого верхнего входа в неё зайти. Ну хотя бы какую-то простую обводку можно же было сделать >:0 Так же это не минус... но как, как обычный игрок, должен был догадаться до тех моментов, где надо разными атаками себя пропушить вперёд или вверх, чтобы что-то получить, так ещё это и находится там, где вообще не видно, пока ты не исполнишь пару финтов ушами @-@ Из понравившихся моментов, 2 босса рыцаря. Они заставили меня меня билд, эксперементировать и попотеть, но делали это честно, если я не ошибаюсь, я бью их, если ошибаюсь, они бьют меня и в итоге очень весело было уворачиваться и пытаться бить их, парировать и так далее, очень приятные боссфайты!!! 0-0 Музыка у игры прекрасная, спасибо большое Mili за неё и за песню из титров >.< Игру рекомендую, да, есть минусы и моментами неприятные, но на них можно закрыть глаза, во всём остальном игра отличная ^^
Sem palavras para descrever o quão magnifico esse jogo é em todos os sentidos, o carinho e a profundidade que ele foi feito, a historia, cenários, personagens, temática, diálogos, enfim tudo nele é belo e profundo, uma perfeita obra de arte para ser jogada e contemplada.
良質なメトロイドヴァニアで20時間弱で実績コンプできるくらいの程よいボリューム ゲーム性は歯ごたえもありつつずっとやってればクリアできるくらいの難易度で、進めるほどスキルやアクションなどが増えていって飽きさせない作りになっており、最後まで楽しめた ただ導線がかなり薄い上、必須ではないとはいえ探索要素が多いのは少し面倒だった ゲーム性以外では、特に儚い世界観、雰囲気とマッチした楽曲がとてもよかった(むしろMili制作の楽曲目当てでこのゲームを始めた) また世界観や雰囲気もよく、進めるごとにストーリーも少しずつ明かされていって、そこから流れを読み解く楽しさがあった メトロイドヴァニアをやりたい人や世界観や雰囲気に惹かれた人にはとてもおすすめしたい
对剧情和音乐比较满意,非常棒。但是操作方面就很难受,一代技能有数量限制很让人费解,然后那个非常上火的碰撞受击,打击手感实在是高血压总之战斗方面非常赤石。手柄和键盘还有steam deck都体验过,键盘不改键位非常难受,手柄和主机玩的还是比较舒服的。地图探索很让人烦躁,经常找不到路了,卡半天主线,全收集的小零件也找不到,只能看攻略。很有挫折感。 但是莉莉丝还是好可爱~
算是我玩的第二款类银作品,音乐和美术夯中夯,大家诟病的打击感问题其实也还好个人能接受,比较值得诟病的是有碰撞伤害导致后面一个boss打的比较心烦,还有大地图看着有点过于简略了导致你探索的时候那些地方没去过很难发现,在加上很多东西藏中藏,建议是打完一个结局后直接看攻略全收集补全. 总体而言还是优秀值得一玩的.
.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.