
Successor to the roguelike RPG "Elona". Adventure, survival, crafting, home-building, myths passed down, and stories of humans and Elea spun. What scars will you leave on the land of Ylva?
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Themes across 943 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I start as a thief. I want to pickpocket from people, but I don't know how. I search the wiki. You need to be trained by the thief's guild to pickpocket, and to be taught that, you need -100 karma. I start to attack random good people to lower my karma. I get my butt handed to me multiple times, so I search for a new way of doing crime without fighting NPCs. I find out killing cats lowers my karma by 1. I pick up stones from the forest and travel around multiple towns killing cats from a distance. At about 60 cats I don't find any more and am exhausted. Search the wiki again, turns out the thief starts with the pickpocket ability, I just didn't see it on the skills bar. I reroll another thief and pick up a cat as a companion to make amends. Pretty cool game. (Also eating cat flesh lowers your karma an extra point, the things we learn)
想要被NTR的那个SB可以去现实送自己老婆,别来网上恶心我行吗。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 947 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
作为手游入坑 曾经的我是寻找了好多次端游伊洛纳无果抱着怀疑试试看的态度入的elin 说实话有被惊艳到 相比手游 端游的自由度更高(我现在都还没把农具交给npc) 玩法更加随性 也会有很多随机任务和彩蛋 当然难度也直线上升 一是作为不太玩游戏的人 很多基本的操作与机制并不了解 二是我可能真的又菜又爱玩 刚买的那个晚上那几天都是边死边哭边复活(发现什么数值装备物品掉了)然后眼泪又不自觉地流出眼眶最后被自己的无能给气笑 但我还是会在想专心玩一款游戏的时候打开它 代入感很强 打开游戏我就是一个小小贫穷每次出去游历完回家还要满地图收垃圾的新手魔法师 由于穷买不起旅粮和太多食物至今不知道全地图有哪些城镇 只能靠手游地图大概猜测 每次去玩的地方也就那么几个 但也许是我无聊 就连伊恩村的地下猫咖都能撸半个小时 猫猫们都好可爱❤~曾经也玩过泰拉瑞亚 感觉没玩懂 单从故事情节和地图设置还得是Elin 星露谷没玩过听说是种地然后也能跟角色互动玩的 但是星露谷不能当魔法师 Elin却可以种地啊 总之感觉对于我这种迟钝又喜欢像素可探索自由度高的人来说玩一辈子都可以 如果你喜欢伊洛纳 喜欢扮演你心中的战士 开疆扩土 种地经营 抑或是单纯喜欢认识不同的一个又一个鲜活角色 就来玩Elin吧!btw为什么波球是必须杀死的魔物 刚开始玩的时候都不忍心杀 😢
The game is fun, paedophilia is not, remove this crap!
개노잼인데 뭐하는 건지도 모르겠음 근데 내일도 할거긴 함
まず、ただ侮辱したくてこう言うのではありませんが、このゲームはストアページでの見せかたがずいぶんとヘタで、どういう魅力をもった作品なのかがまるで伝わってこない、不細工といってよい展示のされかたをしています。わたしはここで、それをいいことに私的解釈にもとづく説明をさしはさもうとしています。 わたしのみるところこのゲームは、ペットを育成して使役することがメインのコンテンツとなっているポケットモンスターのようなゲームです。あちらとは違い、この『Elin』では、プレイヤーキャラクターも戦闘に参加こそするものの、基本的にペットの戦闘能力をプレイヤーが上回ることはむずかしいといえます。 なにせペットがプレイヤーの三~四倍ほどの主能力をもっていることなどめずらしくもありませんから、これに追いつこうとするのは無謀というもので、それに、成長速度にしたってペットのほうがずっと早く強力に育ってしまうためです。 つまるところ、プレイヤーはおよそ裏方に徹するのが効率的だということです。どうにか自分が強くなろうと努めるよりも「かわいいペットになにを食べさせようか」と考えているほうが、戦力強化につながるゲームとなっています――もちろんこのようなことは、ストアページからはわかるはずもないことですが、多くのプレイヤーが"つまりはそうなっている"ということを事実として認めるものとおもいます。 したがって、わたしたちはそのために野菜を育て・料理をつくり、ときには薬を調合するとか、ペットのために装備を見繕ってやるとか、おおよそそういうことをこのゲームでは日々おこなうことになります。あたかも農業ゲームのようですが、そう言ったとしてまちがいではないのかもしれません。 重要なことをいい忘れていましたが、このゲームに登場するモンスターやNPCのほとんどはペットにすることができます。アンデッドやドラゴン、機械や妖精、ラヴクラフトの怪物までもが選び放題で、各々にお気に入りがみつかることでしょう。 以下は余談であり、作品の質とは直接関係のないことなのですが、さてそもそも、ゲームはおもしろいのに、どうしてこう見せかたがヘタなのかと考えてみると、この作品はほぼ個人開発だからというのもありますが、みたところ作者さまのスタンスも、かなりの程度、これには関係しているだろうといえます。 頻繁なアップデートのログ――作者さまの手で難なくこなされる追加と、変更部分との箇条書き――をみれば、このかたが意欲的かつ有能なクリエイターであることは、素人目にもすぐにわかることです。いっぽうでこのかたは自分の仕事についてこれをこと細かに説明するということについては、めんどうがっていそうにみえるタイプでもあって、ゲーム内に存在する(説明を要するような)種々の仕様についても、ほぼすべてが無言のままで、ただ存在しているだけだというのはその一端にすぎないことではないでしょうか。 したがって、ほぼ必然的にこのゲームには、プレイヤーのほうから積極的に理解する気をもってかかわらないとつまづく、という状態が形成されています。これはどうやらマーケティングが下手であることと通底する事実らしくみえます。 もっともこのような状況は、個人開発ではめずらしいことではなく、配分可能なリソースの限定から避けがたいことではあったのかもしれません。そしてあらためて付記しておくと、これは作品の質とは別の問題です。現状をみるかぎり定着したElinのファンは、ほとんどが前作の『Elona』を知っているというひとであり、この新作による新規層の獲得には失敗しているという疑惑がかなり濃厚です。Elinがコケなかったのは前作が有名だったからという部分が否めず、そして前作が有名になったのは"作者の売り込みがうまかった"からではありません。 作品の質――この点は、前作ともども否定しがたい――というのは、いわば評価の要件ではあっても十分条件ではありません。わたしが言いたいのは、つまり商業作品としてプラットフォームにのせる場合には、説明不足な作品であるという性質がもつ意味というのが、すこし変わってくるということです。現時点ではまだEAの作品ですので、これは以降に残る課題とするのが適切だとおもいます。
Elin Demo(50時間くらい)→Elona(即リタイア)→Elin購入 Elona古参レビューの人が書いてるように Elonaは「まずはキャラを作ろう はいこの世界に来ましたね後はご自由に」 と言う感じで 初心者バイバイ 本作は まずはキャラ作ろう この世界にようこそ まずはこれをしよう つぎはこれして etc... ストーリークエスト進めよう!(進めなくてもいい な感じで現代社会に適応してる優しさ それでも自由度が高すぎて困るし今でも検索して調べまくりだが 現状検索すればYoutubeなり大体は出てくる Modも潤沢 個人的には両手サムズアップ Demo=ほぼ製品版レベル 気になる人はとにかくDemo
The world is enjoyable to explore and learn, dungeons (called Nefia) are randomly generated, and NPC towns/settlements are pre-built with shops, skill trainers, quest boards, etc. Runs on potato, plays like a traditional roguelike, but designed around permanent [i]grind[/i] instead of perma[i]death[/i]. Feels a bit like a singleplayer retro MMORPG. Notable features that will be pros or cons for folks looking to delve into this very unique game: - Deep crafting/resource system with your own land(s) that you live on, and develop. You can focus on it, or not, but you will have to engage it at the surface level. - You set your own goals, it is open world and open ended with an unfinished main quest line and side-quests. Just earn some coin to pay your land's tax and don't starve. - Survival mechanics: Eating and sleeping, with food deeply tied to character growth, and sleep tied to stamina consumed by doing things. - Your character grows in two ways, by doing things, and by eating food. Pretty much everything you do that takes stamina has a stat and/or skill that will increase by doing it. Every skill and spell has an associated base stat. - Base stats also raise by EATING food you gather, buy, or preferably cook yourself with high quality ingredients you harvest yourself. Not only that, but it also raises the potential rate that they increase. EA comments: The dev adds stable content patches on a seemingly monthly basis, a stable patch being features that have made it through the Nightly branch, which is properly named. Content is regularly added, but the content already there is [i]deep[/i].
Strongly do not recommend. The game is simply wack and uncomfortable. The dev belongs on a list.
This game is incredible. Combines the desire to explore and fight monsters with the need to create an imouto harem homestead. It gets updated regularly with clear passion from the developer and a great workshop community that adds even more content to this already loaded game. I have put in hundreds of hours into it already and still feel like there is a good deal of stuff I have yet to play around with
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