
ELEX is a handcrafted action role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic series, set in a brand new post-apocalyptic Science Fantasy universe that puts players into a huge seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 7 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 19.6Kreviews | 74% | — | $11.6M |
| $39.99 | 4.7Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Straszne drewno z okropną fabułą, nie działającą walką i bezsensowną eksploracją.
В игре мне нравится всё, кроме боёвки. Может быть со временем и прокачкой станет лучше, но пока что боевая система откровенно бесит. В остальном это старая добрая готика, всё как мы любим! И отдельное слово об окружающем мире, без преувеличения - это один из лучших, интересных и визуально захватывающих миров, что мне доводилось видеть - от лесов и полей, до огромных заброшенных заводов и мега-структур - этот мир просто интересно исследовать! В общем любителям олд-скульных рпг, где вас не держат за руку и не заставляют делать однотипные задания типа захвата башен-блокпостов-вышек - крайне рекомендую.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.6M | 22.1K | 95% | $19.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 | |
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $77.5M | 82.8K | 92% | $29.99 |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.7Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 1.5Kratings | 78% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 859 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good eurojank ,i like the world,exploration,i play with mods like elex ovehoul ,beauty present and darker nihgts fixed
Vorbemerkung: Ich habe das Spiel bereits auf PS4 einmal durchgespielt. Ein geniales Spiel. Und gleichzeitig ein nerviges Spiel. Wunderbare Atmosphäre trifft auf etwas hölzerne Steuerung. Alles wirkt wie ein guter SciFi B-Movie. Mir gefällt Elex (Teil 1) hervorragend. Auch besser als Teil 2. Dabei muss ich auch klar sagen: Alle Kritik an Elex, die man so mitbekommt, stimmt. Gleichzeitig ist es dennoch ein starkes Rollenspiel. Es kann all denen gefallen, die keine herausgeputzte Grafik und bestes Kampfgameplay erwarten, dafür Wert legen auf eine frei erkundbare Welt, stimmige Atmosphäre und oft interessante Missionen. Die Musik wirkt zwar einerseits etwas billig, andererseits finde ich die tiefen Töne und Klänge sehr stimmungsvoll und passend. Trägt für mich unheimlich zur Atmosphäre bei. Positiv: Es gibt kein nerviges Tragelimit wie in vielen anderen RPGs. Jax kann so viel Zeug mit sich herumtragen, wie er Lust hat. Das bedeutet, dass man das ständige Inventarmanagement sparen kann. Super! Etwas nervig: Oft reagiert Jax verzögert, wenn man ihn springen lassen will. Man drückt die Taste und er reagiert erst zwei, manchmal sogar drei (!) Sekunden später. Ich weiß nicht, woran es liegt. Aber das sind kleine Fehler. Mich persönlich stört der Schwierigkeitsgraf am Anfang auch gar nicht groß. Weil Jax so schwach ist, sind die meisten Gegner noch zu stark. Selbst kleine Gegner sind dann noch gefährlich. Wenn man das weiß, geht man allen Monstern und Banditen (bis auf den schwächsten) halt aus dem Weg. Dann ist es kaum ein Problem. Bis man stärker wird, vergeht eine ganze Weile im Spiel. Ca. 20 Spielstunden habe ich auf der PS4 im ersten Spielen gebraucht, bis ich halbwegs stark genug gegen Mittelklassegegner war. Nachtrag: Ich erlebe immer wieder einen sehr nervigen Fehler bei Fernkampfwaffen. Es kommt regelmäßig vor, dass Jax mitten im Kampf nicht mehr zielen und schießen will. Du kannst die Knöpfe drücken, aber er hält nur seine Waffe in der Hand. Weiterhin steuern kann man ihn, aber nicht mehr mit der Waffe tun (Bogen, Schrotflinte usw.). Jax muss dann erst einmal seine Waffe wegstecken und neu ziehen, damit das wieder geht. Das ist furchtbar nervig und kann in seinem heißen Kampf auch zum Tod führen. Das kommt sehr regelmäßig vor. Es zerstört zwar das Spiel nicht, ist mir aber unverständlich, wie so ein beknackter Fehler im Spiel bleiben konnte.
5h 我好像在一个后启示录世界里当一条野狗,不对我甚至见到野狗还得绕路走,谁不想和野狗野猪立回半天然后获得一块生肉奖励呢? 我不明白既然在战斗做得如此糟糕的情况下为什么还要设计这样的怪物数值,短短几个小时我是可以体验到剧情的丰富程度,也能体验到任务的自由程度,还有探索的快乐(?部分吧,逛街遇见一把特殊武器还是挺开心的)。 但是显然,一切都或多或少被这个垃圾战斗影响到了,任务我是觉得很有意思,但我只能接一些找人对话的任务,有战斗内容的任务根本没资格完成,徒步跑到任务地点然后被敌人一下秒了;探索也是同理,走路上我还得注意地图上的敌对生物,掉落物根本不值得我花时间去和它们拉扯。主角不仅体虚还动作缓慢,我到底是灵智指挥官还是一个退休的老头,真的是路边一条野狗都比我性能好,它甚至还能吐口痰,还好有喷气背包这个系统的存在,让我还能拉扯拉扯。 我会在这个世界继续蠕动的 11h 自从角色等级到了9级属性点上来了,玩起来舒服多了,整个游戏的体验up了好几个级别
Amazing, immersive, and huge world, great story, great characters. If you can see past some of the typical gothic junk, the geame is peak.
[h3] Постапокалиптическая сага для любителей RPG да и в целом игр от Piranha Bytes. [/h3] [list] [*]Мир интересно исследовать [*]Боёвка не наскучит [*]Квестов полно, без подай и принеси не обойдётся, но это подталкивает вас на путешествие и исследование мира [*]Есть телепорты, которые нужно активировать посетив их [/list] Рекомендую, это первая игра, которую я прошёл от этих разработчиков. Может теперь смогу осилить серию Risen, Arcania и Gothic.
Na początku miałem zamiar polecić tę grę. ELEX ma bardzo przyjemną eksplorację — postapokaliptyczny świat, w którym technologia i magia się zacierają, oferuje mnóstwo interesujących, opuszczonych miejsc do odkrycia. Fabuła jest trochę nijaka, ale potrafi popchnąć gracza do dalszych wypraw. To wszystko oczywiście pod warunkiem, że toporna, okropnie niezoptymalizowana i wypełniona bugami walka cię nie odrzuci. Mnie odrzuciła — przez jedną potyczkę musiałem wczytać grę trzy razy, bo bug spowodował, że nie mogłem ani atakować, ani się ruszać. ELEX jest pełny takich problemów. To było też gwoździem do trumny i powodem, by napisać tę recenzję. Polecam tylko ludziom z ogromną nostalgią do Gothica.
Вот отредактированный вариант текста. Я сохранил ваш живой, эмоциональный стиль, но исправил грамматику, пунктуацию и логику повествования, разбив текст на абзацы для удобства чтения. Начну с того, что купил эту игру, потому что меня окончательно достала магия и всё, что с ней связано. И тут я вижу этот проект: думаю, да это же «Готика» с пушками! Начну с **минусов**. **Первое** — боевая система. Она очень сильно смахивает на серию Dark Souls. **Второе** — враги. Проблема в том, что в начале ты вообще не понимаешь, кого стоит бояться, а кого можно завалить. Только после вступления во фракцию я начал более-менее разбираться, но это оказалось долго и смертельно опасно: один удар — и ты труп. Плюс ко всему — напрочь сломанный баланс. Загвоздка в том, что игра никак не предупреждает: по силам ли тебе взятое задание с твоим текущим снаряжением и уровнем. Из-за этого выходят абсурдные ситуации. Чтобы вступить во фракцию, тебе нужно победить чуть ли не ультра-монстра, а чтобы просто получить новое звание — нужно разнести ЕДУ! ЕДУ, КАРЛ! Теперь перейдём к **плюсам**. Атмосфера и виды — это кайф для такого любителя побродить и исследовать, как я. Где бы я ни успел побывать, везде меня ждало маленькое, но интересное приключение. И сколько ещё загадок впереди! Разнообразие тоже радует: вот тебе берсерки, вот изгои, вот клирики. У каждой фракции есть свои плюсы и минусы. Отдельно про квесты: да, персонажи тут не особо запоминаются, но вот задания — это нечто. Ситуация как в Скайриме: все забивают на основной сюжет и уходят в дополнительные линии. В общем, вот мой обзор. Честно признаюсь: я игру так и не прошёл. Уж слишком я люблю в ней исследовать мир, поэтому застрял где-то в середине первой главы.
Story sucks and didn't care about it at all, however, I found the game to be addictive and relaxing to go through without craving too much focus. In all ways better than the sequel.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.