
Step into Aincrad, a world of beauty and danger where every battle could be your last. Create your hero, choose your gear, and master combat by building synergy with your partner, leveling up, and unlocking special abilities to expand your horizons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 5.3Kreviews | 48% | — | $15M |
| $69.99 | 5.8Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1351 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gran juego, sin más. Es para disfrutar
Tá, vamos lá, eu estava hypado pelo game desde que foi anunciado, a premissa é incrível, só que eu sinto que o game sofre um pouco do mesmo problema que eu senti em Hogwarts Legacy, parece que o estúdio não botou fé no game o suficiente para dar mais tempo e investimento, acaba que o game tem o core dele muito bom, que é a impressão de você ser um dos 10k players dentro do Sword Art Online e a história é bem boa até, os mapas são bem trabalhados e em vários momentos, como fã eu fiquei tipo "Cara*** eu tô dentro do game" de tão fodas que alguns cenários e cenas são, contudo, sinto que os inimigos são muito repetitivos, tirando os bosses principais, o mundo não é vivo, digo quando não estamos em algum evento ou missão específica, os NPCs ficam rodando o mapa parecendo que alguém tacou bots no SAO, não conseguimos desenvolver por conta própria as relações entre nossos personagems e os NPC's, tá bom que BG3 me deixou mal acostumado, mas poxa, é bem travada a interação entre nós com os nosso companheiros, até pq os NPC's mesmo no mapa mal conseguimos interagir com algum. Outro ponto é o fato de que, beleza, vamos fazer um game com apenas os primeiros andares, eu super aceito isso vendo como o jogo foi feito, contudo pra mim não faz o menor sentido a adição de coisas como "ahh, os monstros vão seguir a sua faixa de lvl", o que não faz o menor sentido, você se mata de farmar, pra no final o Javalí da Cidade dos Começos ter o lvl 99 pq vc upou pro lvl 99, isso é mais sobre o grosso, se eu fosse destrinchar tudo, ficaria o dia todo aqui criticando alguns pontos técnicos do game. Dito isso, o resumo é o seguinte, se você é fã de SAO ou se você é fã de obras que envolvam MMORPGS, como a série .Hack, acho que o game vale a pena pela história e pelos cenários de tirar o fôlego, caso você não se enquadre nesses dois tipos, cara espera uma promoção e dá uma chance, o game pode surpreender, contudo por mais que eu tenha comprado na pré-venda e a edição deluxe pra pegar a DLC, eu acho que pelo estado atual do game ele não vale o preço cheio que estão pedindo, então espera uma promo e experimenta, é um jogo legal e com muito potencial caso os Devs queiram dar segmento com a série eu vejo com bom olhos o que o futuro pode nos trazer. PS: Com o preço que cobram os games no Brasil, quase nenhum game vale o preço cheio kk; PS2: Queria que pudecemos ter Romance no game... PS3: Por mais que as questões técnicas deixem o game mais difícil do que deveriam, não creio que se encaixe como um SoulsLike, por mais que tenhamos o modo Jogo da Morte;
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $69.99 |
| 538ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
1층 도는데 개ㅄ같은 맵 구조에 의미없는 뺑뺑이로 어처구니없는 플레이 타임만 늘어놓음 .그냥 볼륨을 5층~10정도로 늘려 놓았으면 층 올라가는 몰입과 성취라도 챙길탠데 이건 뭔 ...... 그리고 미궁보다 필드가 더 복잡한 이 신개념 맵 설계는 대체 어떤 인간 뇌에서 나온 건지 진심 궁금함. 주인공은 고개를 끄덕인다 갸우뚱한다 이딴 지문지는 왜 만들어놨는지 주인공에 대한 애정도가 처참해짐.스토리를 몰입할래야 할 수가 없음. 지문지 하나에 몰입도가 순삭되 버림. 애코스는 얼어죽을 이게 카우 오브 아인크라드지 뭔 ㅋㅋㅋ. 블쟈 젖소방 설계자가 이직했나 싶었음. 소아온 팬심 하나로 하는중이긴 한데 진짜 ip빨 아니였으면 이 게임은 사상 최저 평점도 노릴만한 게임임.
Apesar de ter zerado, não posso recomendar o jogo no atual estado e, principalmente, pelo atual preço (300). Eu comprei na Nuvem e paguei mais barato, mesmo assim não vale. Prós: O jogo é bonito, o combate é fluído, as animações são boas, a IA não é burra (apesar de travar às vezes), o jogo é desafiador na medida certa (joguei no Hard e recomendo), as skills são legais, a progressão até que é boa, há boa variedade de armas e armaduras e o sistema de craft é bacana. Contras: Vou citar apenas os que mais me chatearam, pois existem mais: -Monstros e chefes repetitivos -Mapas longos com muito "walk simulator" pra pouco loot e densidade de mobs -Baús de tesouro pouco recompensadores, punindo a exploração e alguns "mini puzzles" -Muita poluição na tela, ao ponto de vc não saber o que está acontecendo e não conseguir reagir aos mobs -Eu sou jogador de Souls Like há anos, e mesmo assim muitos combates me frustraram, pois qualquer golpe você é arremessado e às vezes demora a se levantar. Quando muitos mobs e até subchefes são invocados "do nada" no meio de lutas, é tanto golpe e habilidade vindo em sua direção, que nem o melhor jogador de Dark Souls poderia dar conta. Você só apanha e tenta se esquivar para longe e dar tempo de se healar, carregar um especial e ir se livrando deles aos poucos. No endgame, teve situações de 5 a 6 sub-chefes spawnarem ao mesmo tempo! Isso não é aumento de dificuldade, é só falta de capricho dos devs. Você corre pra longe pra atrair uns 2-3, tentar matar rapidamente e voltar pro combate principal. -Por último e não menos importante: A estória... Ela SIMPLESMENTE PAUSA DO NADA quando você "zera"! Pra mim, é um óbvio gatilho para comprar futuras DLCs ou o jogo '2'. Não é explicado quase nada, personagens importantes somem e o jogo C*GOU pra isso (como a dupla de PKs do comecinho do game), não há desfecho ou um cliffhanger satisfatório, é simplesmente o grupo olhando pro horizonte feliz e esperando novas aventuras, sendo que o problema principal não foi nem 5% resolvido. Ah, e você sobe só até o 2° andar. Ridículo. -Existe um endgame que é praticamente farmar cristais nas mesmas cavernas de sempre com os mesmos mobs e a missão "final" ou "secreta" recomenda lvl 200, sendo que estou no 70 e poucos. Nem a p4u que vou farmar em dungeons chatas só pra matar o boss extra e talvez até conte um pouco mais de lore. Prefiro ver no youtube algum masoquista que fez isso. Conclusão: O jogo é divertido, porém maçante e precisa de muitos ajustes de QoL. Só compre se estiver abaixo de 150 reais. O potencial está ali, e espero que o devs façam um bom trabalho daqui para frente.
I wanted to wait untill I finished the game first befor makning an actual review. As a Fan of SAO I felt it was the least I could do. But please! Head my warning! The game is really fun at the start, combat is decent, enamies are cool.... untill you realise you're fighting the same enamies for the rest of the game. and the boss fights, are just bigger sized normal enamies with an AOE attack thrown in the mix. The Scenery looks amazing, but is also verry overused, every dungeon has the EXACT same layout I swear! The map is re-used and laberynth styled in the dungeons but they are all the exact same re-used map. it kinda gets boaring and doesnt feel like they put much effort into it's design. That said, the gameplay felt repetative and alotta repitition of enimes and boss' throughout the game, the story still captivated me. My love for SAO came out of the story it had so being able to be a part of that story, even if it is just a little side pice, was engoyable. The story was pretty much the only thing that kept me going through the whole game. If you are a fan of a decent story this game is alright. but if you wanna play a game that actually tests your limmets, makes you truly feel immersed into its world with actaul challange and has a better rotation of enimes between maps, dungeons, floors and rooms. I reccomend looking elswhere. The game feels unfinshed, and even after finishing it you can tell they are banking on the upcomming DLC's to properly finish off the story. my only hope is, that they add more scene and flavor into the game.
There are many many issues with the game. Cannot change equipment freely, maps are horribly huge and every area looks the same, traversal is horribly slow, menus are slow, it takes ages to get to some simple menus, way too many ads on boss fights when fights should really just focus on the boss themselves, the story is so terribly slowly paced for 30 hours and we only have 2 FLOORS to explore...wtf. They extend it by making doing a lot of copy and pasting, landing a million monsters on you, and making you explore the ridiculously large and confusing maps. There is ONLY running around for exploration, no swimming, no climbing, and...a terribly small jump. I could list more issues but it'd take me pages. The story and characters are somewhat decent as it does follow a separate story from main sao, but again, the gameplay is what drags it out so long and it moves so slow. We will see how the dlcs go but I'd wager they'll be about the same. It's also just absolutely shameful for bandai to plan on dlc before the game even launched. Welp, I had my fill and beat post game. Please please please fix these issues and make a better sequel if you're planning on it namco. The story is horribly unfinished. I assume thats why theyre doing dlc....$70 at launch base price everyone... Having said all that, I do quite like the combat and looting. The story and characters I did somewhat like as well. If you love soulslikes and looters, this game is pretty decent. 6.5/10 NOT RECOMMENDED AT FULL PRICE. I think this is a good pickup at $30 or less, or wait for full and complete edition.
Personnellement, j'aime bien. Les graphismes laissent un peu à désirer, mais je dirais que cela reste dans l'ambiance du jeu. Il y a encore quelques bugs mineurs pour l'instant. En ce qui concerne notre personnage, je reste un peu sur ma faim : j'ai plus l'impression d'être l'ami imaginaire de Iroi qu'un vrai protagoniste. Cela crée pas mal de faux raccords dans son histoire, même si cela ne gêne pas l'expérience de jeu. En revanche, je ne pense pas qu'il vaille ses 60 € à l'heure actuelle, surtout quand on compare ses graphismes et son déroulé narratif à d'autres jeux. D'autant plus que notre personnage ne parle JAMAIS : il ne fait qu'acquiescer ou hocher la tête ! je recommancderais mais pas a ce prix. et pour les fan de la franchise.
A fuir. Une honte pour 70€.
nao vale o preço, é enjoativo e só tem dois andares??? esperem uma promo e talvez digo TALVEZ comprem fatal bullet da de 10 a zero nesse talvez daqui um ou dois anos compensa comprar e jogar e poderiam tanto ter colocado um modo online pve ou sei lá acho que perderam a linha no meio do caminho mas ate que bom jogar mas nao é o jogo que vc passa uma tarde talvez uma ou três horas
The game is pretty poorly designed im not going to lie, so im not recommending it at full price, the level design is pretty boring and the story is pretty lacklustre... however the combat is actually decent. So if its on sale and you like SAO give it a go, wont be the best game you ever play but boss fights are pretty cool.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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