
Save the world without hope. Year 2040. An action TPS where you will become one of the EDF soldiers and fight against the invaders from outer space which ruined the world. In the world settings which differs from the original "EARTH DEFENSE FORCE" series, more than 50 missions in five difficulties await for your challenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 1.5Kreviews | 59% | — | $2M |
| $59.99 | 3.4Kratings | 73% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this game is dead as hell. get 5 or 5.1 or whatever it was. i heard 5.1 was the most active as of 2021. i personally play 5. i like it, but it's actually a dead game.
系列缺点得到完全保留的同时,优点一个没有,射击手感难以置信的烂,大部分武器弹速不超过100m/s,糖豆发射器
Super jest kreator postaci w przeciwieńswie do innych części serii EDF i wiele różnych strojów do odblokowania do tego ponad pięćdziesiąt misji
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese*, Japanese*, Korean**languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
¡Vale completamente la pena! Soy fan de la saga EDF y no entiendo porque las críticas tan duras al juego. Sí, se siente como algo "diferente" pero es precisamente eso lo que lo hace relucir. La historia se toma un poco más enserio a diferencia de los otros EDF, y con la gran cantidad de personalización que existe, te hace sentir como el verdadero prota jaja. Se quejan mucho de que hay que farmear para comprar las armas, PERO SIEMPRE HA SIDO ASÍ TODA LA SAGA EDF. Lo único que si se puede notar es que no es tan desafiante como en la saga original. Yo personalmente lo asigné a difícil desde un inicio y se disfruta bastante, ya que conforme avanzas si se siente el peso de la dificultad jaja. Por último, yo juego los EDF en japonés para practicar el idioma, pero jugar Iron Rain en español genera una vibra de cercanía, así que también es otro punto a favor. Sin más que agregar, en serio lo recomiendo. Si lo ven en oferta comprenlo y denle una oportunidad; se siente el cariño y el esfuerzo que le pusieron al juego los desarrolladores. Es un EDF diferente pero muy bueno.
设计很新颖,角色可以捏人,单兵外骨骼机甲感真的很舒服,关卡后捡素材给30s,但是这是这游戏我个人游玩里唯一体验出来的优点 然后缺点吧:1、你家队友打不死人就算了还对着空气开枪,打假赛也不用这么假啊,然后我以为这就很烦了,谁知敌人紧紧只盯着我敌人,好嘛,合着整个游戏队友是外星奸细,和外星人都串通好了只要我死,地球就和平;2、武器解锁毫无头绪,我打了全Hard关卡都没出现新武器,你这创新不明不白,完全没懂你武器怎么才能整出来;3、去除了隔壁的装甲加成,我飞行兵超过半数时间全在地上爬,猎行装甲飞着是很爽,但是只有飞得爽;4、敌人就不吐槽种类了,EDF这么刷子还追求每个敌人不同本来就巨大工作量,但是你也不能只有蚂蚁和机甲有特种,你放屁虫和蜘蛛就两种,而且还硬得飞起;5、载具可有可无,咋回事啊,隔壁这玩意是提升单兵生存和产生载具特殊玩法的,你这没有任何意义;6、隔壁可以全方位战术闪避,你的呢,除了硬吃伤害就是只能靠地形硬吃 总得来说,打得不如隔壁的爽,虽然确实比起隔壁帅很有设计感,但是也就仅仅是比隔壁多一些设计感,除了设计感真的一点都挑不出优点了,然后你说联机好玩,私密马赛,我找不到喜欢铁雨的,玩过铁雨的都说隔壁的EDF刷得舒服又打得爽,至少打得爽是真的比这边优越
为了难尔难,丢失原来爽快感了,初始还只有两个兵种,没有重甲,个人感觉不如5代
Als langjähriger Earth Defense Force Fan habe ich mich auf Iron Rain gefreut. Nach einer Stunde Spielzeit kann ich allerdings sagen, dass die größte Bedrohung für die Menschheit diesmal nicht die Ameisen sind, sondern die Entscheidungen der Entwickler. Mein PC ist solide ausgestattet und besitzt eine sehr gute Grafikkarte. Trotzdem schafft es Iron Rain regelmäßig, sich in eine Diashow zu verwandeln. Mitten im Gefecht brechen die FPS teilweise so stark ein, dass man meinen könnte, die Aliens hätten den Prozessor persönlich angegriffen. Besonders schlimm fand ich eine Mission, in der man Menschenkapseln nicht beschädigen darf, während man gleichzeitig die Gegner bekämpft. Ich bin dort ungefähr zehn bis fünfzehn Mal gestorben. Nicht weil die Mission besonders clever oder taktisch anspruchsvoll wäre, sondern weil sie sich einfach unfair und überladen anfühlt. Dann gibt es noch die Ameisen. Sobald sie einen packen, liegt man erst einmal auf dem Boden. Danach darf man die RB Taste drücken, um schneller aufzustehen. Wird man direkt wieder getroffen, beginnt das Ganze erneut. Ameise greift an. Du liegst auf dem Boden. RB drücken. Aufstehen. Ameise greift an. Du liegst wieder auf dem Boden. RB drücken. Aufstehen. Irgendwann fragt man sich, ob man Earth Defense Force spielt oder an einem Wettbewerb für unfreiwillige Bodengymnastik teilnimmt. Ein weiteres Problem ist der Roboter im Ausrüstungsshop. Jedes Mal quatscht er einen voll. Wirklich jedes einzelne Mal. Nach einiger Zeit wollte ich nicht mehr die Invasoren bekämpfen, sondern diesen Roboter. Irgendwann habe ich die Sprachausgabe einfach ausgeschaltet, weil er mich nur noch genervt hat. Was mich ebenfalls stört, ist die Story. Die älteren Earth Defense Force Teile waren simpel. Es gab eine Invasion und man musste die Erde verteidigen. Fertig. Das war alles, was man wissen musste. Iron Rain versucht dagegen, eine große Geschichte mit Cutscenes, Dialogen und dramatischen Szenen zu erzählen. Leider ist die Handlung ungefähr so spannend wie eine Bedienungsanleitung für einen Toaster. Dazu kommen noch Wartezeiten zwischen den Missionen, die den Spielfluss unnötig ausbremsen. Auch das Waffen und Fortschrittssystem gefällt mir überhaupt nicht. Früher sammelte man Waffenkisten ein und freute sich über neue Ausrüstung. Jetzt verdient man Geld, schaltet Waffen frei und muss sie anschließend auch noch kaufen. Das Problem dabei ist, dass man sein Geld für eine Waffe ausgibt, die auf dem Papier stark aussieht, nur um kurze Zeit später festzustellen, dass sie eigentlich ziemlich schlecht ist. Dann ist das Geld weg und man ärgert sich nur noch. Das alte System war deutlich motivierender. Ein weiteres großes Problem ist das fehlende Sichtfeldmenü. Man kann das Sichtfeld nicht anpassen, was gerade in den chaotischen Kämpfen sehr unangenehm ist. Für mich ist das ein unnötiger Rückschritt. Auch die Effekte sind teilweise übertrieben. Explosionen sehen zwar spektakulär aus, sorgen aber oft dafür, dass man kaum noch etwas von der eigentlichen Umgebung erkennt. Dazu kommen Gebäude, die manchmal unscharf wirken oder nicht richtig dargestellt werden. Mein Fazit fällt deshalb ziemlich negativ aus. Iron Rain wollte moderner und cineastischer sein als die klassischen Earth Defense Force Teile. Dabei hat das Spiel aber viele Dinge verschlechtert, die die Reihe ursprünglich so unterhaltsam gemacht haben. Positiv sind die großen Schlachten und die riesigen Gegnerhorden. Negativ sind die schwankende Performance, die nervige Story, die frustigen Missionen, das ständige Umwerfen durch Gegner, der dauerquatschende Shop Roboter, das schwache Fortschrittssystem, das fehlende Sichtfeldmenü und die teilweise schlechte Übersicht während der Kämpfe. Meine Wertung lautet 4 von 10 Punkten. Für Neueinsteiger vielleicht noch interessant. Für alte Earth Defense Force Fans eher eine Enttäuschung. Meine persönliche Empfehlung lautet daher: Alt F4 und deinstallieren.
这游戏让我想到了闯荡欧美娱乐圈,结果灰头土脸又回亚洲市场发展的 Lisa。 本作算是 EDF 系列为了开拓欧美市场捣鼓出来的一部伪3A作品。最高难度下敌人的 AI 几乎没有任何变化,就是一味堆数值,堆血量,堆伤害,纯纯是恶心玩家了。 话虽如此,这作整体完成度还是挺高的,机制上手也比较友好。毕竟 EDF 系列本来就是诞生于 PS2上的《SIMPLE 2000》廉价游戏合集,在当年能出圈纯属偶然,还要啥自行车。 唯一有些遗憾的是,这作销量和口碑都不算理想,估计以后很难再看到《地球防卫军:月子2》了。
Its not a good game, but I like playing it specifically with mates who've played the other games, EDF 4.1, 5, and 6 and take the piss out of it. The game is negligible to the series and is mostly just madmadmadmadmadmad silly goofs like the jackpot bazooka, followed by storyline characters and a setting that takes itself way too seriously. Its what you'd think watching a bunch of business men with berettas at a long table, but they're all eating froot loops with a plastic spork with drunk goggles. Iron PEAK. It doesn't take long to beat. But if you don't like this, idk play Wasteland Bites or somethin idk.
As a part of EDF history, it's "take" was unmistakable. Unfortunately, the game is a bit of a goofy mess, but it's still a blast to play through. If you love the Earth Defense Force series, you could do MUCH worse than Iron Rain, but you could also do WAY better.
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