
Live the future of despair.The year is 2024 AD. The survivors fought against the remaining threats while trying their best to continue their recovery.Three years passed in the year 2027. In a new world without hope, the time has come to once again resist the fate of the Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 10 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 7.2Kreviews | 70% | — | $10.7M |
| $89.99 | 5.1Kratings | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 881 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
建议先玩5 5能接受那6就是好玩的,前作基础上改善了很多东西 5玩接受不来就算了,没必要坐这个牢()
EDF 6, like its predecessors EDF 4.1 and 5, is still full of bugs and the bugs are more powerful than before. EDF EDF EDF!
難易度ノーマルだと、たくさんの敵を頭空っぽにしてなぎ倒せて楽しいです。 このシリーズの中ではストーリーも凝っており盛り上がりました。 なお、前作の5と話しが繋がっているので、前作を遊んでから今作を遊ぶことを推奨します。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 19.7K | 85% | $19.99 | |
| $10.7M | 11.9K | 97% | $39.99 | |
| $10.7M | 15.8K | 78% | $16.49 | |
| $10.7M | 24.1K | 79% | $14.99 | |
| $10.7M | 21.2K | 72% | $29.99 | |
| $10.7M | 11.1K | 81% | $59.99 |
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|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 11.5K | 94% | $59.99 | |
| $4.7M | 10.5K | 95% | $19.99 | |
| $1.6M | 1.3K | 58% | $59.99 | |
| $844.2K | 596 | 43% | $49.99 | |
| $0 | 235 | 87% | Free | |
| $6.1M | 3.8K | 62% | $49.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Traditional Chinese*, Japanese*, Korean*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 883 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
EDFシリーズ最新作で、大変遊びやすくなっていて好きです。 5から続くシナリオもかなり練られており、これまでの2作品ごとに世界観を一新するという流れのなかで6がこの出来なので、7が大変楽しみです。 EDFシリーズはこれまでずっと、なぜか主人公が異様に強いというメタ的な要素があったわけですが、本作ではその理由も説明できる設定とシナリオが組まれていることを評価したい。またそれの伏線が5からボイス周りに含まれていたりするのも本当によくできていると思います。よくまとめたなぁと。 EDFシリーズ大好きなのでこれからも頑張ってほしいです!
I like shooting monsters and humanoid aliens and robots and humanoid robots
I need barbecue meat, NOW It's a 25€ game sold 60€, with some lazy copy/past from EDF5. Looks like it was made 15 years ago, there is no native widescreen support and it's locked at 60fps. Do I like it? Yes. Would I recommend my friends to buy it? No.
Continues to be an incremential improvement over the last game, multiplayer desyncs are kinda brutal but otherwise game is incredible fun
Epic Onlineも必須ではなくなったので安心して地球を守ってほしい
そこそこレベルの高いゲームです。物語への没入感や幅広い難易度設定はよかったです。 まず、曲の演出が優秀だなと感じました。ミッションの選択画面の曲やミッションをクリアしたときのジングルも複数あって、より気分が盛り上げてくれます。 難易度に関しては、私は自信があるので初見HARDで進めましたが、かなり歯ごたえがあってよかったです。アクションが苦手ならNORMALやEASYでもいいですし。 ストーリーをクリアしないとHARDESTとINFERNOを選べないそうですが、HARDの時点でかなり難しいので妥当でしょう。(HARDですら序盤のミッションから敵が本気で襲ってきます) それに、4つの兵科がほんと特徴的で、自分好みの戦い方が選べるのってすごいいいなと思いました。 私はウイングダイバーが好きですが、いつかフェンサー使いこなしたい。 街並みのモデリングがすごい細かいのは好ポイントです。edfシリーズなので思い切り破壊する爽快感を味わうこともできますし、ペナルティもありません。 とはいえ完璧なゲームではないですね。すごく気になった欠点が5つもあります。 NPCが極端に苦手とする敵が多いのがマイナス点です。爆弾を持った敵が出てくるだけでNPCの生存率が大幅に下がるのはやめてほしかった。後半に出てくる「毒の霧を撒き散らす敵」もNPCが苦手とする敵です。 盾を持った敵もNPCは苦手です。NPCは「盾を釣って無効化しよう!」と考えずただがむしゃらに射撃するだけなので返り討ちです。 オンラインだったらNPCも強化してもバチ当たらないのでは?私は共闘がしたいんだよ! あとは、「飛んできて炎を放つ、貝のような敵」の設定はもうちょっとマイルドにしていいんじゃないですかね?ただでさえ高火力・高機動力(積極的にプレイヤーの裏に回ってくる)・アイテムドロップが渋いという三拍子揃った嫌な敵なのに、(その敵が攻撃するときだけ晒す)弱点に当てないと殆どダメージが通らない。いくらなんでも極端すぎるかと 特定のミッションでは「飛んできて炎を放つ、貝のような敵」が高耐久になって出てくるんですよね。幸い高耐久版はアイテムをそれなりにドロップしますが、あまりにも強すぎます 敵の攻撃を受けると動きが鈍ったりダウンしたりするのも厄介です。edf6は連続してダメージを与えてくる敵が多いので、1ミスからそのままサンダーするのも珍しくないことです。edf6はミッションが長いので厳しい。 一番許せなかったのは「マップ端の境界線」です。プレイヤーはマップ端にぶつかると移動速度が遅くなるのに敵は平然とマップ端から出ていきます。ひどい時なんか、そのまま無敵化していきます。あまりにずるすぎる。「相手だけ土俵から出ても負けにならない相撲」と同じです。 あと、ダウンしたときキャラクターが飛びすぎ!ゴム玉のごとくぴょんぴょん飛んで、しかもその間操作ができない。ひどく不快です。たとえこれがバカゲーだとしてもこの挙動は容認できません。Havokの物理エンジンが悪さをしている可能性もありますが、もっと改善できなかったのか? 私は気になりませんでしたが、このゲームには生々しい敵が出てきます。カエルっぽい敵はいるし、損傷を与えると緑色の脳(のようなもの)を晒しだす敵はいるし。そういうのが苦手な人にはちょっと難しいかもしれないです。あとタコやイカ、音声の逆再生(声を逆再生したものでしゃべる敵がいます)に嫌悪感を持つ方にもお勧めできません。 レベルの高いゲームではありますが手放しで評価できるものではありません。B級品です。
certainly better than EDF5 but the time travel ♥♥♥♥♥♥♥♥ got tiring after i played the same mission like 5 times in a row for the " story " the voice acting is so bad its good and the chaos is ramped up to the max
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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