
Dragon’s Dogma 2 is a single player, narrative driven action-RPG that challenges the players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations and more - in a truly immersive fantasy world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.43/day in the week to Aug 25 → 32.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 117.4Kreviews | 62% | — | $73M |
| $39.99 | 43.9Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2161 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
無印のオマージュもちらほらありとても楽しめた 一週目はネタバレなしでプレイしたので二週目は攻略サイトは ストーリー分岐を調べながらゆっくりプレイしたいと思います 1からすると画質とAIがアップグレードされたけどよくも悪くもドグマって感じ。「個人的には好き」 AIが賢くなりすぎて宝箱を先に開けるのは正直萎えるけど見落としたときに助かるからしゃーない。 マイナス点は、不便さを楽しめないドパガキユーザーはストレスかも… 牛車などの便利なものは追加されてるけど旅先で自分が行きたい方向の牛車とは限らないので 不確定要素の多いファストトラベルとなっている 道中のやり取りもストーリーと思ってプレイしていれば全くストレスにならない 移動させられてると思えばストレス。 いわゆるお使いクエストで南に北にと、行ったり来たりもするのでそこらへんが 苦にならなければとてもお勧めできる 総評として昔のRPGの良さを高画質高品質で体験できるとてもいいゲームだと思う。 ダークアリズンも来るので買い。 でもね。 でもだよ。 でも≪えっっ≫な店はムービーシーンほとんどないのに2万も取るのは詐欺だろ ((金返せ))
PS5でやっていてゴミ作品だったけど、1作目のDLCが良かったことを考慮して、DLC発売記念としてSteamで購入。 8月のパフォーマンス対応パッチが出たら始める予定。 発売日からパフォーマンスが問題になっていたのに、DLC発売決まってからパフォーマンス対応パッチを出す対応は最低だなと思う。 DLC関係なく、発売後にさっさっと出すべきでしょ。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best BR #42, worst US #95 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +2 more
| $39.99 |
| 7.9Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
As much as this game has done (most) of combat right, exploring is fun, I don't have the motivation to even write a full review as someone who's loved Dragon's Dogma since 13 years ago with Cr*pcom's recent shenanigans regarding early adopter penalty. Those who had any hope in cr*pcom to not scam us got a nigh-unrunnable shell of a game with none of the quality of life they learned 10+ years ago in their first game, riddled with problems, microtransactions and one of the most scuffed launches for a Triple-A cr*pcom game in literal decades. Their answer to people who paid $80 for deluxe only to receive in-the-game item consumables (for all that extra cash), will now have to pay an extra $30 bucks, pushing the game up to $110 for NOTHING more than the now fixed price of $50. This is also not even drawing attention to the fact that they're only back trying to 'fix' their huge mess so as to milk more money from people. Genuine Ubisoft-level corpo behaviour. Game is in a better state, just learn from me and NEVER pre-order or support modern large developers; buy on sale, and even then go to the high seas to see if you like it first. Cr*pcom is in the same boat as EA, Microslop, Paradox and Ubisoft. I'm not entitled, I just have standards as a gamer who grew up in the early 2000s.
Достойный представитель жанров Action-RPG и Dark Fantasy. Игра, ради которой мне пришлось приобрести новую видеокарту и докупить чипов оперативной памяти. Если сравнивать её с предшественником (Dragon's Dogma 1: Dark Arisen), то, справедливости ради стоит отметить, что наблюдаются изменения как в лучшую, так и в худшую сторону. [b][u][i]Что стало лучше:[/i][/u][/b] 1. Конечно графика. Да, она была шикарной и в первой части, но во второй стала просто шедевриальной. Вышла на новый уровень, так сказать. Особенно стоит отметить местные пейзажи, которыми можно любоваться бесконечно, при этом не переставая делать пачками новые скриншоты. 2. Новые механики. Особенно порадовали привалы у костра и дилижансы, которые позволяют путешествовать между городами. 3. Появление системы неожиданных событий, которая делает мир Догматрона ещё более живым, и привносит в игру новые впечатления. Среди них есть и значимые, такие как рейды монстров на города. В ходе сражений, некоторые NPC могут попадать под раздачу и погибать, при этом сами собой они не воскресают, как это было в DD1, что добавляет в игру ещё один элемент реализма. 4. Мир игры увеличился примерно раза в 3. Стало много городов, деревень и прочих населенных пунктов, а NPC теперь и вовсе около 1000. 5. Многие квесты нелинейные, связанные между собой и перетекающие один в другой. Проходить их можно по-разному, получая разные последствия на выходе. Наилучшие решения порой неочевидны, требуют напрягать мозги, экспериментировать, а временами и этого не достаточно, и нужно сперва пройти игру хотя бы 1 раз, что бы с оглядкой на всё увиденное ранее можно было понять где и в чем ты ошибся. 6. Наконец то появилась возможность приобретать собственное жильё (как эконом-класса, так и элитное). 7. Пешки стали еще более живыми, интересными, разнообразными и полезными (хотя, до сих пор иногда умирают из-за глупого падения в пропасть). 8. Появились награды за наём пешек другими игроками, за сбор жетонов (теперь это наконец то не пустое занятие) и другие приятные мелочи. [b][u][i]Что НЕ понравилось:[/i][/u][/b] 1. Музыка. Это первое что замечаешь. Если треки в Догме-1 были просто эпическими (до сих пор их слушаю отдельно от игры), то в Догме-2 они довольно скучные и невзрачные. Временами создается впечатление, что фоновая музыка и вовсе отсутствует в игре. Помимо симпатичной мелодии в Мелве, ни где ничего особенного не услышал. 2. Апгрейд оружия и экипировки заметно обеднел. Вместо 6 уровней улучшения теперь только 4, при этом ничего не закаляется в пламени дракона или в результате победы над драконоподобными монстрами. Достижение "Драконья ковка - Усильте оружие в пламени дракона" дают за использование кристаллизированной крови дракона во время 4-ого апгрейда, только и всего. 3. Убрали возможность сесть за стол со своей пешкой, поговорить с ней за столом, и настроить её поведение в ходе беседы. 4. Исчезла возможность скрафтить вечный камень перемещения и появился дефицит обычных камней (перемещения). При этом, "вечный" камень пробуждения по факту оказывается одноразовым (разработчики игры решили ввести нас в заблуждение, дав такое название). 5. Открытые ранее сундуки не восстанавливаются спустя любые сроки ожидания, т.е. в принципе не восполняются. Теперь нет смысла повторно зачищать те же самые локации, дабы вновь добраться до какого то особо ценного сундука. Как следствие, снижается общая мотивация к перепрохождению. 6. Распределение населенных пунктов на карте мира. Если в Вермунде их много, и они расположены по всей карте, то в Баттале мы по сути имеем только столицу - Бакбатталь, да огрызок пограничного города, а в остальном это лишь пещеры/шахты, логовища бандитов/монстров и пустующие территории, занимающие значительную часть карты. 7. Появление повесточки в игре. Персонажи теперь различаются не полом, а мужским и женским типом тела. В магазине теперь можно случайно примерить женскую одежду на персонаже-мужике. При этом, в игре крайне мало адекватной одежды для лучников-мужчин. 8. Спустя 2 года после выхода, игра до сих пор не была достаточно хорошо оптимизирована и сильно напрягает железо (особенно видеокарту).
No 👎 I originally dropped Dragon’s Dogma 2 at launch because the performance was borderline unplayable (largely due to its heavy DRM). Two years later, following the announcement of a new DLC, I jumped back in expecting noticeable optimization. Unfortunately, almost nothing has improved. As a fan of Dragon's Dogma 1, this sequel falls short in almost every meaningful way. While it is graphically stunning, it runs like a slideshow and suffers from frequent random crashes. On top of that, the climbing mechanics feel clunkier than the original, and the story feels like a retread of the first game's plot. The fact that Capcom is prioritizing DLC expansion over fundamental stability and optimization is ridiculous. Do not buy this. Spend your money on a game that actually works or just revisit the first one instead.
PS5で遊んでから、ちょっとこっちでごにょごにょしたいなと思い購入しました 1.ストーリー 非常にわかりやすいストーリーです 個人的には可もなく不可もなくという感じ 2.アクション アクションRPGとしてはよくある様な感じですが、そのシンプルさ故に良いという感じですね 複雑なアクション、無駄に早いアクションを要求されるわけでもなく シンプルに剣を振って技を使って、弓矢で撃ってを行うゲームです ただ、そのアクションも職業によって千差万別 ファイターであれば盾を使いながら、アーチャーであれば特殊弓で相手を吹き飛ばし、ヘッドショットを狙うテクニカルな一面が メイジはひたすら味方をサポートして、防御魔法で盾張って、なんなら自分で相手を燃やす重厚タンクプレイ シーフは奥義をとってからは、もう爽快感の塊です ただ、アリズンだけはなんかこう・・・中途半端な印象ですが、各職の良いとこ取りって感じですね 個人的には奥義がメインになる職以外だと結構楽しいし、探索しやすい職って感じでした 3.ボリューム ストーリーを進めるだけならわりかしすぐ終わるって感じですね ただ、このゲームの醍醐味は何といっても冒険にあります あの村行ってからこの町よって、NPCとの旅イベントがあるならそれに付き添って、たまに襲撃してくる大型モンスターとの闘いが発生したかと思えば、道すがら助けを求めるNPCの姿があったり サブクエストもそれなりにあります まぁこういうゲームあるあるではありますが、ストーリーのみのプレイだとちょっと物足りないけど、ほかに手を伸ばしたり、ロールプレイキメながらやると、やることが無限にあるってタイプのゲームですね 何よりもレベルMAXにするまでが長き道って感じなので、そこを目的にしだすと終わらないです(笑) 4.バグ 今のところ遭遇してないので、私と同じか以上であれば確実に快適にプレイできますね 個人的には普通に良ゲーって感じです 10月が楽しみ・・・なんですが 10月って色々とゲームが発売されるので、ちょっと、どれを優先してプレイしようか迷ってる感じです 選択肢が多い故の贅沢な悩みですね(笑)
Es increíble que haya pagado el precio completo de salida, me comí una monstruciodad de bugs y mala optimización, ahora bajan el precio a menos de la mitad y aun así no te incluyen el DLC por el precio que había pagado.
Es divertido e inmersivo de a madres. La historia una mrd exceptuando el final oculto que es cine Mi parte favorita es cuando yo soy la dogma y este es mi dragon 2 dark arisen, o no se no jugué el juego
什么叫还没有入手游戏的新玩家可以50块入手DLC,而牢玩家却要花148入手DLC?
好玩,非常好玩。 强力推荐喜欢这种西幻rpg的 先说缺点 1.大量的跑图腿跑,传送点太少了,虽然能获得便利的传送点自己设置,但是还是有大量的跑图。 2.城镇优化,平时在野外还好能帧数拉满,一到城镇就80左右了。 3天花了35h不到一周目通关,支线能做的都尽量做了。错过了开局女1的支线,断线了很难受 期待 dlc 以及马上发售的鬼武者, 卡普通牛逼!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $71.9M | 59.1K | 97% | $23.99 | |
| $71.8M | 124.8K | 98% | $24.99 | |
| $71.6M | 221.7K | 96% | $19.99 | |
| $71.6M | 181K | 94% | $19.99 | |
| $70.6M | 63.2K | 91% | $59.99 | |
| $75.4M | 43.5K | 95% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2K | 38 | 79% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 11 | 55% | Free | |
| $26.7M | 56.3K | 68% | $29.99 | |
| $12.6M | 12.5K | 90% | $29.99 | |
| $754.1K | 450 | 58% | $59.99 |