
DRAGON QUEST III HD-2D Remake is a stunning reimagining of the beloved masterpiece and narrative beginning to The Erdrick Trilogy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 4 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

DRAGON QUEST III HD-2D Remake is a stunning reimagining of the beloved masterpiece and narrative beginning to The Erdrick Trilogy.
Years ago, the great hero Ortega bid farewell to his wife and child as he set off on a quest to defeat the villainous Archfiend, Baramos. Ortega failed his quest, and Baramos still threatens the world. Now, on their sixteenth birthday, Ortega’s only child is summoned by the king of Aliahan and entrusted with a mission of the highest import: to take on Ortega’s quest, vanquish Baramos, and save the world.
Recruit a variety of allies, with three able to join your party to aid you on your quest. Choose their vocations, appearances and their voices. There's even a brand new vocation exclusive to this remake: the monster wrangler!
Explore a wealth of towns, castles, caves, towers and dungeons to explore on your adventure, with hidden secrets waiting to be discovered.
Battle a vast array of monsters in classic DRAGON QUEST turn-based battles. Set party tactics and switch up weapons, abilities and spells to take on all of the challenging foes that await you.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 5Kreviews | 78% | — | $6.8M |
| $59.99 | 4.7Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 847 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ギリギリおすすめしない。ファミコン版、スーファミ版はクリア済み。1,2リメイクもクリア済み(2リメイクは表エンドのみ)。年末セールで1,2リメイクと同時に購入し、値段は2.5割引きくらい。5割引き以下なら買っても良いかも。基本的にらくちんプレイで死なない設定でプレイ。 別に悪くないが、過去の3にプラスした面での面白さをあまり感じなかった。 HD2Dのグラフィックは、背景は良いとして、戦闘画面が致命的に悪い。誰もが言うがモンスターが小さすぎる。14インチノートとかでやると人面蛾の顔が見えない。キャラはデフォルメ調で後ろ姿しか映らないし。オクトパストラベラーやFFのように、横向きの戦闘じゃないとHD2Dはきついのかもしれない。 ストーリーは厚みを増していて、特に親のオルテガの道筋を追っていく、という部分が増えていた。が、だから良かったわけでもない。3,1,2を通しでやって分かったが、3は4人パーティーなのに誰もしゃべらないので、イベントが起きた時にパーティーとしてどういう思いなのか、というのが全く分からなかった。恐らく現代的なRPGに慣れるともはやドラクエ形式のRPGのスタイルで満足できなくなっている。 音楽は勿論オーケストラスタイルで音質は良かった。ひとつあるとれば、1~3の中で3のフィールド曲と戦闘曲が一番オーケストラに合ってない気はした。フィールド曲は前2作と異なり勇ましいのだが、聞きすぎると耳が痛くなる。戦闘曲は弦楽器を効かせるよりも、ファミコンのピーピーした音楽の方が逆に臨場感が出ていた感じがする。 探索要素としては、他のリメイク2作と異なり最後の鍵、レミラーマ、とうぞくのはなが割合早く手に入るため、宝箱を開けに前のダンジョンに戻ったり、ちいさなメダル集めに苦労する機会が少ないのは良かった。フィールド上のキラキラや秘密の場所については、秘密の場所だけにして、さらにアイテムを良くした方が良かったのかなと思う。 レベル上げは、経験値が増えるらくちんプレイで丁度良いと思った。はぐれメタルが逃げすぎてメタル狩りはすぐやめた。金策は基本的にモンスターよりもキラキラから入手した型落ち武器の売却や、モンスター闘技場で稼いだので苦労はしなかった。しなない設定でプレイしたので戦闘難易度にとやかく言う資格は無いのだが、まぁ普通にプレイしていてもレベル上げればクリアできる難易度なのかなとは思った。 ロマサガ2リメイクは良リメイクに思ったが、今作は何か飛びぬけて良かった点とか面白く感じたとかはなく、過去にクリアしたドラクエ3を美しいグラでもう一回プレイしました、というのが正直なところだ。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, English**languages with full audio support
| $29.99−50% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
敵の調整が悪すぎます。製作者はプレイヤーにストレスを与えるために作っているのでしょうか?グループ攻撃できる武器を持たせても出現する敵はグループにしないで単体で出現させたりするのでグループ攻撃が息していません。こちらの先制攻撃なのに敵はなぜか行動して防御してくるのでダメージが出せません。あとオリジナルのドラクエ3と比べて敵の出現する数が非常に多いにも関わらず経験値とゴールドが少なすぎます。序盤はすんなりと勧めますが途中から製作者が変わったのか?と思えるぐらいストレスの溜まる調整をしてきてすんなりと進めません
ゾーマまでは全然楽で、レベリングを意図的に行わなくてもしのびあし進行で道中の敵を倒してれば大丈夫でした。 しかし、裏ダン1から少し様子がおかしくなり、裏ダン2では最初にしんりゅうを倒すのにまず30ターン前後かかる。まあそこまではいい。 裏ダン3で武器(実質職業)を制限するのはただのストレスでしょう。更に、中ボス2体かと思ってなんとかレベリングして倒したら4体出てきて、更にベホマズンまで使う。めいそうで我慢してくれ。 1体にするとメガザルダンスを使う。意味がわからないよ。 右ルートでは賢者が使えたのでやまびこ魔力覚醒イオナズンが使え、4体の出現ターン+次のターンでなんとかまとめて沈めたものの 左ルートではやまびこ装備可能ジョブが使えないので仕方なく例の攻略法を使った。 当然、真裏ボスは中ボスよりも弱い。なんだったんですかねあの蛇足ドラゴン 探索についてはキラキラが多くて作業感を覚える人もいたようですが、私はそこそこ楽しかったです。 バトルロードについて 難易度未調整。というかAがSSSより強いだろ。SSS最後なんであんな脆いん。 すごろく場よりは楽にする事を目的としたのだろうけど…開発陣の誰もS以降をプレイしなかったんだろうなと思う
Now that I have (almost) fully finished this game from start to end with most of the postgame done too, I feel this is worth a prime and proper review. This is also coming from someone who has played a lot of Dragon Quest in his time as well as played Dragon Quest 3 in three different ways prior to this (namely NES, GBC, and iOS). Ever since Octopath Traveller introduced the HD-2D style of graphics, I have been enamored with it. It reminds me of long ago when I was a kid how I feel older games such as this looked like playing out in my imagination, and that holds true to this game. It looks absolutely brilliant in it's presentation and remains quite faithful to the game it originated from while still adding in some newer aspects and quality of life additions. I do miss the Pachisi/TNT boards, but the Monster Arena is a fair substitute for them. Apparently the former were left out due to time constraints, which I can understand. Now I'll go over the major pros and cons for this version of the game. Pros: - The HD-2D looks amazing and really brings the world to life. Toriyama's (Rest well, legend) style really pops out here. For those complaining about not seeing their characters during the turn doing attacks and such, pretty much all of these older Dragon Quest games did the same thing and no one complained back then. - The music is superb. Koichi Sugiyama (Also rest well, legend) and his musical brilliance shines here, and the Tokyo Orchestra once again brings all the tunes we've come to know and love. You'd be hard-pressed to find a song among Dragon Quest people dislike. - The overall story stays relatively true to the original, and while some say the story of this is a bit of a moot point or too "simple", sometimes simplicity works out in the end. - Quality of Life additions are very much welcomed. Speeding up fights is great, though I wish the "Normal" speed was a bit quicker, and I will be one to defend the "Dracky Quest" difficulty setting, as it is a great option for those who want to ease into the game or need some post-game grinding without too much hassle or time wasted. Cons: - Old-time players like myself will likely be surprised there are additional, newer fights added to this game. Some of them are welcome additions and brings some new spice to the game, but other ones make the game a fair bit difficult. Granted, this can be overcome by either using a bit of strategy or to just grind levels, but even I as a DQ veteran did find a few of the newer encounters a bit unbalanced in some ways. Personal Opinions: - I know there's been complaints about this game previously. Namely the use of "Appearance" rather than "Gender", the very minute amount of censorship, and the so-called "botched translation" (There was also Denuvo, but that has since been removed). My take on all of this? *Grow up.* Times change, games can change too. Not everything is going to be exactly the way you want it. Personal opinions aside, this is a welcome addition to the Dragon Quest series, and a great starting point for those who want to get into Dragon Quest. I used to say that the GBC version of DQ3 was the definitive version of it to play, but now this one takes that crown. It's worth a buy, even at full price.~
移動が遅くてとにかくストレスが溜まる 戦闘時の演出が地味なうえに長いから戦闘スピードを上げてもなんかもっさりした印象になる 店売り品が無駄に高いわりに性能はいまいちなのにその辺で拾えるから損した感が半端じゃない アプデが入ったとはいえ過去作より大味なバランス調整 ストーリーはいいけど小さなストレッサーがとにかく多いから定価で買う理由はまったくない
見た目の良さに惹かれて購入すると痛い目を見ます。 視認性の悪いマップ、移動の遅さ、バランスの悪さとリメイクで追加した部分がほとんどマイナスになっています。 やっている途中で自分が熱中していたドラクエはこんなのだったかなと悲しくなってきました。
アップデート前にクリアして放置していましたがまたやりたくなり1から始めました。 発売時に比べるとかなりよくなっていると思います。 ラーミアは速くなったしまものよびもストーリーでは相変わらず強いですが裏ダンジョン以降は火力不足でこれ一本の攻略は難しくなりました。 つるぎのまいに倍率が負けていた渾身斬りも3.5倍の高倍率特技になり前衛も活躍できるようになりました。 手放しに褒められるリメイクではないですが、今から始めたら言われているほど悪くはないと感じるんじゃないかな?
アップデート後に初プレイ。FC版、SFC版ともにクリア経験あります 「今作は転職を繰り返して強化していくシステム」 「魔物呼びは威力・コスパ・利便性共に抜群なので利用しない手はない」 「運の良さを上げると目に見えて状態異常を防げるようになる」 この点を理解しているとスムーズに攻略できると実感しました 背景グラは非常に美しいですが、敵のドット絵が荒く、フィールドでは斜め移動のグラがないためおかしな挙動 総じて安っぽい見た目に感じました キラキラやはぐれモンスターなどの収集系は面倒くささを増し、転職前提の転職システムのためせっかくのキャラメイキングも転職を繰り返して没個性化(ゾーマ目標ならギリギリ個性維持できます) 「ぬくもりがない」という難癖レベルの批評を他で拝見しましたが、 クリア後にこの言葉と再会して、我が意を得たように納得してしまうとはまさか思いもしませんでした 面倒くささばかりが増した新要素のキラキラ、秘密の場所、はぐれモンスター しかし小さなメダルとモンスターバトルロードは上記に紐付けされているので、無視すると一気にコンテンツが薄くなる せっかくキャラメイキングできるゲームなのに、転職を繰り返させることによって没個性化させるというちぐはぐさ それなりに楽しめたし良作だと思いますが二度とやることはないと思います 旧作は職業を含めたキャラメイキングが楽しくて何度も繰り返しプレイしましたが、今作は収集系の面倒くささと没個性化させるバランス調整に嫌気がして二度とプレイしないと思います かといってグラがいいのは確かだし、特技使うの楽しいし、ストーリーも追加ボスも良かった だからそれらがない旧作をまたプレイするのも敬遠してしまう この板挟みの結果、僕がドラクエ3を再プレイすることは二度とないだろうなという結論に至る そういう意味で、今作は存在しないほうがよかったかもしれません
I like save the world, its my credo.
SFC版は数回クリア済みなので楽しめるのか、値段に見合った価値はあるのかとても悩んだけど購入してよかったです。 時間を忘れて熱中できるゲームはそう多くないので、間違いなく自分の中では最高に面白いゲームになってます。難易度の理不尽さに文句を言ってる人が多いけど、私はサクサクオートプレイで進んでたらこんなに熱中することはなかったと思う。 評価がよろしくないので1週間迷った末の購入でしたが、評価が悪いのが不思議なぐらい完成度の高い完璧な作品でした。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 2K | 85% | $59.99 | |
| $1K | 3 | 100% | $16.09 | |
| $3.6M | 2.9K | 89% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.2M | 3.1K | 92% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.8M | 3.9K | 50% | $59.99 | |
| $6.7M | 25.3K | 88% | $9.99 | |
| $6.7M | 11.8K | 52% | $17.99 | |
| $6.7M | 10.5K | 82% | $34.99 | |
| $6.8M | 16.8K | 98% | $11.99 | |
| $6.8M | 71.4K | 77% | $4.99 |