
From the award-winning developers at Arkane® Studios comes Dishonored®: Death of the Outsider, the next standalone adventure in the critically-acclaimed Dishonored® series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 30 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 13.4Kreviews | 88% | — | $7.9M |
| $29.99 | 5.4Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 914 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is the worst dishonored game, however its still a solid 7/10. throughout the entire game i was entertained, and the new set of abilities was fun to mess around with. i enjoyed the addition of infinite void energy similar to death loops power system and the new contracts system. however compared to the other games this game is very short with only 5 levels, has much less abilities, and has a worse story. Overall this game is great and i would pick it up for the $7.99 price tag.
好玩
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish*, Russian*, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 1.3Kratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 212ratings | 76% | — | not modelled |
| $29.99 | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 918 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
кусок кривого кода от даунов
Всё новые скиллы XYETENЬ, впадлу играть
Good, but too short. I liked the powers Billie had. A damn shame this series is dormant.
[table] [tr] [th]Visual[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱[/td] [td][b](10/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th]Audio[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱[/td] [td][b](10/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th]Gameplay[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱❌[/td] [td][b](9/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th]Story[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱❌❌❌[/td] [td][b](7/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th]Stability[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱[/td] [td][b](10/10)[/b][/td] [/tr] [tr] [th][h3]🐱's Verdict[/h3][/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱❌[/td] [td][h3](9/10)[/h3][/td] [/tr] [/table] [p][/p] [table] [tr] [th]Key:[/th] [/tr] [tr] [td] [b](9-10 🐱)[/b] = Recommended for all players [b](7-8 🐱)[/b] = Recommended for all fans of the genre [b](5-6 🐱)[/b] = Recommended only for diehard fans of the genre [b](1-4 🐱)[/b] = Not recommended at the time of review [/td] [/tr] [/table]
[h1] Un último trabajo para el Vacío [/h1] Dishonored: Death of the Outsider funciona más como un epílogo que como una tercera entrega, Arkane decidió cerrar varios de los conflictos que venían desarrollándose desde los primeros juegos, poniendo a Billie Lurk y Daud en el centro de una última misión: acabar con el Outsider. El problema es que también se siente como un proyecto que no quiso ir demasiado lejos porque mantiene prácticamente intacta la fórmula de las anteriores entregas, reutiliza varios escenarios de Dishonored 2, conserva buena parte de su presentación e interfaz y también rebajó mucho la escala de la aventura. Como expansión independiente funciona, pero comparado con lo que habían conseguido anteriormente, se siente bastante conformista. [hr][/hr] [h3] El regreso de Karnaca [/h3] Karnaca vuelve a ser el escenario principal y sigue siendo una ciudad excelente para explorar, pero el problema es que ya conocemos buena parte de ella. Algunas zonas son reutilizadas directamente de Dishonored 2, obviamente con algunas modificaciones para representar los acontecimientos posteriores y ofrecer nuevas rutas o situaciones aunque en el fondo hay una sensación de reciclaje. El resultado es una campaña que tiene buenos escenarios, pero mucha menos variedad que sus predecesores. La excepción más destacable es el atraco al banco, para mí es el mejor nivel de toda la aventura. Tiene múltiples entradas, rutas alternativas, diferentes formas de manipular a los guardias y una enorme cantidad de posibilidades para planificar el robo. Es una demostración de que Arkane sabe perfectamente cómo diseñar un buen nivel, incluso cuando el resto de la aventura no alcanza el mismo nivel de ambición. [hr][/hr] [h3] Billie Lurk y el decadente sistema del juego [/h3] Billie Lurk sustituye a Corvo y Emily como protagonista y trae consigo un conjunto de poderes diferente. Foresight permite explorar el entorno y marcar objetivos, Displace funciona como una especie de teletransporte y Semblance nos permite adoptar temporalmente la apariencia de otros personajes. Las habilidades son interesantes y permiten resolver situaciones de maneras diferentes, pero también son una simplificación respecto a los protagonistas anteriores, ya no hay un sistema donde podamos mejorar los poderes o adquirir nuevos, además de que éstos poderes de la protagonista no me parecen mejor que los de Corvo o Emily a mi gusto. El sistema de maná también desaparece, haciendo que los poderes se regeneren automáticamente, esto facilita bastante la experimentación y elimina la necesidad de administrar pociones, pero también reduce parte de la tensión que existía anteriormente en los otros juegos. Los contratos son una incorporación interesante, las misiones secundarias ofrecen objetivos específicos que nos obligan a observar el entorno y utilizar las herramientas disponibles de maneras poco convencionales, como asesinar a alguien simulando un accidente o robar ciertos objetos. Son pequeños desafíos que aprovechan bastante bien el diseño de los niveles. [hr][/hr] [h3] Una historia que quería terminar demasiado rápido [/h3] La historia tiene una continuidad excelente, después de dos juegos construyendo el misterio alrededor del Outsider, finalmente tenemos la oportunidad de descubrir quién es realmente y enfrentarlo. Billie funciona bien como protagonista porque la relación con Daud permite conectar directamente esta aventura con las anteriores y también es interesante observar cómo los personajes y facciones que conocimos anteriormente quedaron después de los acontecimientos de Dishonored 2. El problema está en el desarrollo del propio juego. Cinco misiones no son suficientes para explorar con profundidad todo lo que la historia intenta resolver y algunos acontecimientos importantes terminan ocurriendo demasiado rápido, además de que la campaña comienza con buenas ideas, pero pierde fuerza conforme se acerca al desenlace. La conclusión del conflicto con el Outsider también puede resultar decepcionante dependiendo de lo que esperábamos después de tantos años de misterio ya que acá el juego intenta darle una respuesta más humana al personaje, pero el camino hasta llegar a ella se siente apresurado. [hr][/hr] [h3] El mismo Dishonored de siempre [/h3] Y acá está probablemente el mayor problema que quiero señalar de Death of the Outsider. Si jugaste Dishonored y Dishonored 2, prácticamente sabés qué esperar, el sigilo sigue funcionando, los niveles continúan ofreciendo rutas alternativas, la exploración recompensa la curiosidad y los poderes permiten experimentar con los enemigos y el entorno. Pero también reutiliza demasiado de lo anterior, la interfaz, la estructura general, buena parte de los sistemas y varios escenarios transmiten la sensación de estar jugando una expansión considerablemente más chiquita en lugar de una experiencia nueva. Esto no sería necesariamente un problema si el juego hubiera intentado diferenciarse más en otros aspectos, el inconveniente es que tampoco existe una gran revolución mecánica que justifique esa reutilización. La ausencia del sistema de Caos, por ejemplo, elimina una de las características más importantes de los juegos anteriores y hace que nuestras acciones tengan menos impacto sobre el mundo, yo por ejemplo, cuando me enteré de matar ya no iba a surtir efecto, maté hasta los civiles porque me parecía que había perdido sentido. [hr][/hr] [h3] ¿Valió la pena volver al Vacío? [/h3] Death of the Outsider no es un mal juego, pero tampoco está cerca del nivel de sus predecesores, ni de cerca. Tiene buenos poderes, excelentes posibilidades de infiltración, contratos interesantes y un atraco al banco que demuestra lo que Arkane podía hacer cuando realmente se ponía creativo, pero no podría decorar a ésta entrega de la misma forma. Se siente demasiado reutilizado, corto y poco ambicioso, tiene buenas ideas pero no hay suficiente profundidad, varios escenarios ya los conocemos y la falta de novedades hace que la aventura se sienta más como un cierre necesario que como una nueva experiencia, o mejor dicho, un cierre apurado... Es un buen epílogo para los que quieran conocer el destino de Billie, Daud y el Outsider, pero después de dos entregas extraordinarias esperaba bastante más. Death of the Outsider no arruina la fórmula, simplemente la exprime una última vez sin hacer demasiado esfuerzo por reinventarla. Y honestamente, tengo la esperanza de que Dishonored 3 va a ser revolucionario (si es que alguna vez sale)... [hr][/hr] [b] Puntuación: [/b][h2] 7.40 [/h2]
I HAVE BEEN DISHONORED… FOR THE FINAL TIME. AND NOW… THE OUTSIDER MUST DIE!!!
Krátká ale parádní hra. Super grafika a krásný příběh zde odkaz na můj lp https://www.youtube.com/playlist?list=PLJq0J6pFoGeN2kq_5_F0RoWjOvZuBeAnG a hodnocení 8/10
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