
You are Isaac Clarke, an engineer on the spacecraft USG Ishimura. You're not a warrior. You're not a soldier. You are, however, the last line of defense for the remaining living crew.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Sep 14 → 2.29/day in the week after.
About

Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 946 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
well tickle my balls and call me ball jack that was pretty spooky
имба
великолепная атмосфера ставлю лосяру
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 5.7K | 91% | $29.99 | |
| $5.8M | 12.6K | 93% | $24.99 | |
| $5.8M | 4.7K | 94% | $29.99 | |
| $5.8M | 35.4K | 90% | $5.99 | |
| $5.8M | 7.8K | 89% | $19.99 | |
| $5.8M | 23.1K | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $16.7M | 71.1K | 91% | $14.99 | |
| $98 | 2 | 50% | $1.99 | |
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $5.8M | 11.7K | 83% | $19.99 |
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Jul 30 → 4.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 951 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра 10 из 10, постоянно держит в напряжении.
топчик
i miss chen
jogo que me fez sentir como quando eu era criancinha jogando no ps2 junto com meu primo, mas com meu controle desconectado, fui feito de menino novo durante toda campanha...presto aqui meus pêsames ao Sgt. Hammond e ao Dr. Terrence... os cara era sangue bom...dito isso jogaço da porra
Дум 3 здорового человека. Культовая игра, которая стала родоначальником серии. Эта игра одновременно скайфай хоррор и тактический мясной шутер. В первую очередь скажу про хоррор. Я проходил игру с модом на вид от первого лица (и вам советую) и игра по началу реально часто пугает (особенно сцена с лифтом). Атмосфера мертвого космоса заслуживает всех похвал (освещение,звуки,локации), графон недурный для 2008-го, сюжет довольно простой, под конец интересный. Но постепенно, с каждой новой главой игра повышает градус врагов и хоррора становится меньше, а мясного шутера больше. Такое ощущение было в третьем думе, но там чувство напряженности и хоррора улетучивалось после часа игры и игра становилась унылым калом со скучным отстрелов демонов. Теперь расскажу о геймплее. Кор боевая механика космоса - это отстрел конечностей у некроморфов (врагов). Оружия в игре немного - всего семь стволов, но каждое из них полезное в нужный момент. Например: плазменный резак для отрубания конечностей, силовой пистолет для убийства маленьких врагов (личинок или осьминожек), автомат для дальней стрельбы, а силовой резак для огромных врагов. Каждое оружие играет свою роль. Но это ещё не всё, есть также стазис и кинезис. Стазис модулем можно замедлять врагов, учитывая, что враги очень резвые, а гг немного неповоротливый, это мастхев вещь. Кинезис постоянно используется для взаимодействия с интерактивными предметами и можно бросать взрывающиеся бочки) Также некоторые бои проходят с отключенной гравитацией, что довольно фаново. Даже несмотря на жёсткий сеттинг скайфай, игра не начинает прям сильно напрягать и надоедать, как третий дум в середине и до конца игры. Из несерьёзных минусов выделю чересчур лёгкого финального босса, который намного проще Левиафана из середины игры. Так же за одно прохождение дают слишком мало силовых узлов, чтобы хоть что-то вкачать (оружия, икс, стазис, кинезис). Так приходится ещё тратить эти узлы на пустые ячейки прокачки, которые ничего не дают. И мне ещё показалось, что 8-11 главы немного затянуты, можно было бы уложиться в десять глав и игра хуже не стала. Под конец я уже устал от скайфай мрачного сеттинга и под драйвовый музон рубил некров направо и налево. От меня игра получает 9/10, игруха кайф, максимальная сложность сбалансирована прекрасно, патронов всегда почти не хватало) И кстати... Будьте прокляты за отмену ремейка Dead Space 2, EA!
Amazing game, i didn't expect the twist at the end
yeah n word
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.