
Return to an apocalyptic Earth in Darksiders III, a hack-n-slash Action Adventure where players assume the role of FURY in her quest to hunt down and dispose of the Seven Deadly Sins. The most enigmatic of the Four Horsemen, FURY must bring balance to the forces that now ravage Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Aug 8 → 3.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 12.5Kreviews | 76% | — | $9.9M |
| $39.99 | 20.7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 962 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Очень мудрено III[/h1] Да, соус гейм, [u]но это только жанр,[/u] в реальности ты выбираешь уровень сложности, какой по кайфу и играешь в свое удовольствие, без сильной ♥♥♥♥♥♥ с уворотами и блокировки щитом([i]его там нет[/i]) [h2]Хорошие стороны[/h2] [list] [*]Игра очень хороша своим геймплеем, продуманных, уникальных механик и интересной прокачкой. Более менее простых и интересных головоломок, что гораздо лучше предыдущей частей([i]их тут реально мало[/i]). [*]Графика очень хороша([i]не графодроч, но играю на максималках[/i]) [*][b]Багов вообще не ощутил,[/b] кроме последнего ролика с пропаданием мобов.[/list] Спасибо что поменяли разработчиков и сделали по типу лайтовой соус игры. Мне очень хорошо зашла([i]такое бы в 1 и 2 часть М..М..М..[/i]). И при этом конец игры, дает понятие, чего ждать в следующих частях и разьясняет предыдущие части. [h2]Минусы[/h2] [list] [*]Нужно покупать дополнение для горнило([i]арена с волнами[/i]) и в кротовые норы([i]типо Вульгриму путешествовать, на геймплей не влияет[/i]), если что скидки никто не отменял и есть целый пак для покупки. [*]Нет мини-карты и глобальной карты, только компас и после победы любого греха, начинаешь путаться в пространстве ([i]да-да, в соус играх нет карты, но это не суперхардсоусигра[/i]) [*]Криво сделано открывание локаций у Вульгрима ([i]список локаций в разнобой[/i]). [*]Лок в 60 фпс при любой настройки графики([i]кошмар[/i]). [/list]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish*, Russian* +2 more
| $39.99 |
| 3.4Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 346ratings | 76% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 968 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Für mich der schwächste Teil. Darksiders 1 und 2 waren super, aber Teil 3 macht am wenigsten wirklich spass
Управления в игре очень отвратительное
Despues de años estoy volviendo a jugar toda la saga completa. Me encantaron todos los juegos de Darksiders!!!! Los recomiendo a todos
Al principio tuve errores de rendimiento en zonas con mucho bajones de FPs, luego el juego no me dió ningún bajón más, recomiendo el juego, a nivel narrativo esta muy bien, a nivel gráfico pudo ser mejor, y el combate esta bien equilibrado, recomendado a precio completo o en rebaja como gusten.
印象中1,2代是不错的,但3代感觉是退步,剧情比较牵强,主角从开始把人类当成蝼蚁,到后期誓死保卫人类,转变得比较突兀。战斗力也是个谜,开始能像彗星一样从天而降砸个大坑,后期却被个柱子压得起不来。几种形态转换解谜还有点意思,但战斗有点单一,虽然招式也不少,但主要手段还是靠精闪后反击加连招,从头打到尾都是这样,总之有点失望。
I really REALLY loved Darksiders 2, but this does not follow in its footsteps. In fact it's really confusing that it seems like a hack and slash style, like the previous games, but they turned it into a souls like. It's not a great mashup. This means enemies will stab you in the back while you're in the middle of a long stringed combo, and the dodge has to be timed perfectly right, but not always possible to cancel in the middle of a combo. You have groups of enemies like a hack and slash, but all of them can interrupt your combo, force you into a flinch lock, and kill you before you even realize it is happening. However, enemy attacks are unflinching. You'll be dying and restarting and losing souls (money) all the time. Because you have to go try and get your souls back, it forces you to redo the same sections of the level instead of trying a new path, therefore it makes exploration a bore. I waited a very long time to buy this game, unsure of how I felt about the reviews. Turns out they were right, this game is unfortunately a pass from me. I love hard games, but there's something about souls like that just doesn't feel fun. There's a difference between a well crafted game that is challenging, and a game crafted to play with your frustrations and disrespect your time.
[i] ❝ - Я завидовала. Я гневалась. Я ленилась. Всё больше и больше. Я совершила все семь смертных грехов и я дорого заплатила за это. - Другими словами... ты жила. - Да. ❞ [/i]
Проходил игру несколько раз, решил пройти на сложности судный день, и отхватил от всех, даже от жука которого кидать нужно, понизил сложно всего на 1 раз, то есть на апокалипсис, и прошел почти всех боссов с первой попытки, если не тупил конечно, но потом я зашёл в дополнение "смотрители пустоты" и боссы из данного дополнения мне доходчиво объяснили где мое место и каков уровень моего развития, а самый главный урод это босс из крыла пустоты покоя, я думал он будет просто стоят или что-то такое, ну то есть будет олицетворением этой пустоты, но он оказался полной противоположностью с шилом в 1 месте, а я ещё думал что чревоугодие сложный босс, 10 раскрошенных лиц ярости из 10
7/10,感觉还可以吧,值得一玩,没玩过一二代,单纯从一个新入坑的说一下缺点,首先解密太频繁大大拉低了游玩的连贯性,其次没有地图和引导,导致有些地方不看攻略我都不知道咋走,第三近路设计的有些累赘,因为这游戏并没有多少需要来回跑的地方,远了有传送,甚至有时候近路还会给人误导,有好几次我以为是打开了主路但是没想到是个近道
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.4M | 18.9K | 88% | $19.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $43.5M | 106.1K | 57% | $34.99 | |
| $309.3M | 355.9K | 95% | $59.99 | |
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 | |
| $13.8M | 20.8K | 79% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.9M | 15.8K | 89% | $17.49 | |
| $9.9M | 119K | 96% | $4.99 | |
| $9.9M | 20.5K | 80% | $19.99 | |
| $9.9M | 14.7K | 54% | $29.99 | |
| $9.9M | 22.4K | 94% | $14.99 | |
| $9.8M | 8.6K | 69% | $24.99 |