
Return to an apocalyptic Earth in Darksiders III, a hack-n-slash Action Adventure where players assume the role of FURY in her quest to hunt down and dispose of the Seven Deadly Sins. The most enigmatic of the Four Horsemen, FURY must bring balance to the forces that now ravage Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Aug 8 → 3.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 17.5Kreviews | 76% | — | $13.8M |
| $39.99 | 20.7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 962 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Всем, кому она может не понравиться по началу - дайте шанс, дальше будет лучше. Как же я горел в начале, как ругался и думал дропнуть, но по итогу с кайфом прошёл. Очень недурная калька на дарк соулс, с увлекательным сюжетом, который заодно и много интересных моментов раскроет по поводу остальных частей, а также снова нескучный РАЗВИВАЮЩИЙСЯ гг, вау! Серьёзный минус к погружению - нет саундтрека, либо я его не помню просто, что на самом деле ещё хуже чем отсутствие. Рекомендэйшон
Моя любимейшая часть после первой в серии Darksiders. В этот раз играем за Ярость и жанр немного сместился с простенького экшена в сулслайк с элементами метроидвании. Уникально, что игра имеет в какой-то степени открытый мир, состоящий из коридоров, соединенных друг с другом. То есть мы бесшовно можем добраться из одной точки в другую. То, как мир соединен, напоминает Дарк Соулс, но есть сильный недостаток. В ДС каждый "биом" был уникален с визуальной части + уникальные враги + не особо запутанные ходы. В Darksiders 3 же у нас локации соединены множеством ходов, которые превращаются в лабиринты. "Биомы" визуально почти не отличаются. Вот вам метро, а вот канализация, которые почти не отличаются. Еще накинуть запутанных ходов и можно сойти с ума. При этом здесь есть элемент метроидвании, то есть ты не можешь попасть в определенные места, пока не получишь нужную силу (артефакт). Что еще сильнее запутывает. И вишенка на торте, у тебя отсутствует любое подобие карты! То есть ты должен запоминать всё и держать в голове. Из чего следует, что игру нужно проходить моментально, а то всё забудется. По поводу сил, которые тебе дают. Это прям офигенная фишка. Есть 4 стихии. Огонь, ты получаешь возможность тройного (!) прыжка и возможность хождения по огню. Молния, получаешь возможность планировать (наверно одна из самых малоиспользуемых способностей). Сила (Мощь?), ты становишься тяжелой (не сдувает ветром), можешь ломать камни, передвигать булыжники и ходить под водой! Мороз, ты можешь прыгать по стенам (специальным), замораживать движущиеся объекты, ходить по воде, замораживая ее (самая офигенная способность). Используя все эти силы ты решаешь простенькие головоломки и исследуешь локации на поиск ништяков или людей. В отличие от второй части, коллекционировать здесь можем лишь людей :D. При этом это напрямую влияет на твою защиту и силу + дает в конце лор. В этот раз прокачка простая. У нас нет скиллов (поскольку это теперь сосалик), и есть всего 3 параметра. Здоровье, физический дамаг и магический дамаг. Поскольку Ярость у нас хрупкая девушка (скорее Госпожа), то она в основном играет от уворотов и контратаках. Если делаешь уворот в тайминг, то можешь провести контратаку, которая дамажит магией. Обычные атаки дамажат физическим уроном. Также у нас есть прокачка как отдельного оружия (с помощью титанита), так и доп.активаторов, которые можно вставить в оружие (вампиризм, доп дамаг или еще что-то). Сюжет в этой части довольно занимательный, у Ярости задача отыскать 7 смертных Грехов и поймать их. Попутно решая вопрос, "что здесь происходит!" и кто виноват во всем. В итоге имеем отличное продолжение с классной и красивой героиней. Геймплей в виде сосалика. Когда тебя враг убивает с двух ударов на сложности Апокалипсис. И каждый бомж-враг представляет реальную опасность, а боссов нужно траить, заучивая паттерны атак. При этом у нас исследование локаций вышло на уровень метроидвании. Получая новые способности мы можем вернуться назад и добыть что-то крутое. Но при этом же прокачка оружия слишком долгая. Тем самым мы не сможем прокачать все оружия под конец. У меня получилось вроде около 5 видов оружия прокачать на максимум, что крайне мало. То есть придется выбирать любимчиков и играть с ними. Всё равно для меня это остается прекраснейшей игрой.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish*, Russian* +2 more
| $39.99 |
| 3.4Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 346ratings | 76% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 968 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I'm pity of wasted time. Artificially prolonged with running from "warp point" through absurd path with platforming. Collectibles - check, way to comprehend info for backtracking bout them after new hollow abilities - uncheck, le fuque? I won't waste clicks of mine for any details, fellow gaymers already spitted le truth. This chimera on wasted potential of predecessors ain't deserve to be in blue scale of reviews
В целом игра норм,но ебучее чревоугодие просто дисбалансное дерьмо
+
7/10,感觉还可以吧,值得一玩,没玩过一二代,单纯从一个新入坑的说一下缺点,首先解密太频繁大大拉低了游玩的连贯性,其次没有地图和引导,导致有些地方不看攻略我都不知道咋走,第三近路设计的有些累赘,因为这游戏并没有多少需要来回跑的地方,远了有传送,甚至有时候近路还会给人误导,有好几次我以为是打开了主路但是没想到是个近道
70/100 說實話 是沒有到非常差 但卻把這系列的特色玩法 全丟棄了 當年跑去學類魂玩法和機制 連個地圖都沒有 只建議打到骨折在入手
I liked Darksiders 1 a lot since then I followed the series. For me Darksider 2 was diseaster because game was just crashing. I don't even remember how much progress I loose because of the crashes. Thats turn the game into ultimate boring level. For the darksiders 3 it was much better compare to 2 because of that reason(I had no crash finally!).That for me says how much ds2 was failed. Maybe levels or items and item levels felt better for couple darksiders 2 enjoyer . But for me crashes were enough to puke the game. thats the only darksiders game I couldnt finish completely. Im not gonna play darksiders 3 twice like I did on 1 . So I would say it still doesnt give me the same enjoyment. But it was okey game I think. For me its on -mostly positive.like 3 star from 5 ? I dont follow this series anymore I beilive they were so slow and they failed the story line already.. Because too much years past and games didnt had connections feel like .But overall it was a good game for me . I didnt face bugs or crash and thats good enough after darksiders 2 tbh.
Buhf bv,f,j,j;f. nfrebt buhds dctv cjdtne.
Como ponto positivo, destaco o combate e o visual da protagonista. O restante é bem ruim, como a história que é confusa e mal direcionada; luta de boses sem desafio nenhum; falta de skills; pontos de atributos que não mudam em NADA no combate; e diversos outros defeitos. Não recomendo a não ser que saia a menos de 10 reais.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 23.4K | 83% | $39.99 | |
| $13.8M | 20.8K | 79% | $29.99 | |
| $13.9M | 286.4K | 96% | $4.49 | |
| $13.8M | 11.5K | 94% | $59.99 | |
| $13.8M | 28.5K | 86% | $14.99 | |
| $13.9M | 16K | 92% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.4M | 18.9K | 88% | $19.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $43.5M | 106.1K | 57% | $34.99 | |
| $309.3M | 355.9K | 95% | $59.99 | |
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 | |
| $13.8M | 20.8K | 79% | $29.99 |