
Dark Souls continues to push the boundaries with the latest, ambitious chapter in the critically-acclaimed and genre-defining series. Prepare yourself and Embrace The Darkness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 440.1Kreviews | 94% | — | $469.4M |
| $59.99 | 94.1Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3221 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
兜了一大圈,结果黑魂才是我的快乐老家,解压神器。
Great game
堆怪太恶心了 打不过
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $29.99−50% |
| 26.9Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dark Souls III é um jogo excelente para você repensar todas as suas escolhas de vida depois de morrer umas 30 vezes para o mesmo chefe kkkkk. No início, algumas batalhas podem parecer impossíveis, mas é justamente aí que está uma das maiores qualidades do jogo: cada derrota ensina alguma coisa. Aos poucos, você começa a entender o padrão de movimentos do chefe, aprende o momento certo de atacar, desviar, defender ou simplesmente recuar. Quando finalmente consegue derrotar aquele inimigo que estava acabando com você há várias tentativas, a sensação de superação e dever cumprido é difícil de encontrar em outros jogos. Você percebe que não venceu porque o jogo facilitou, mas porque realmente aprendeu e melhorou. A exploração também é extremamente satisfatória. É muito bom observar todo o cuidado com o level design, tanto na construção e na atmosfera dos cenários quanto na maneira como os itens, inimigos, atalhos, armadilhas e personagens estão distribuídos pelo mapa. Cada área possui uma identidade própria, e quase sempre existe algum caminho escondido, equipamento especial ou detalhe da história esperando por quem tiver curiosidade para explorar. Outro ponto marcante é a ambientação. O mundo de Dark Souls III é sombrio, misterioso e melancólico, mas ao mesmo tempo muito bonito. A trilha sonora, principalmente durante as batalhas contra chefes, ajuda a transformar cada confronto em um verdadeiro evento. Além disso, a variedade de armas, armaduras, magias e estilos de combate permite que cada jogador encontre sua própria maneira de enfrentar os desafios. É um jogo difícil e, em certos momentos, frustrante? Com certeza. Mas também é justo na maior parte do tempo e extremamente recompensador. Dark Souls III não entrega apenas vitórias: ele faz você conquistar cada uma delas. Gostei tanto da experiência que acabei comprando a versão Deluxe. Para quem nunca jogou um Soulslike e tem curiosidade sobre o gênero, recomendo dar uma oportunidade e não desistir nas primeiras derrotas. A dificuldade faz parte da experiência, e aprender a superar os obstáculos é justamente o que torna tudo tão memorável. Comprem, joguem e tenham pelo menos uma vez essa experiência de entrar em um mundo desconhecido, explorar cada canto, enfrentar inimigos aparentemente impossíveis, criar sua própria estratégia e sentir aquela satisfação indescritível ao finalmente derrotar um chefe complicado. Talvez você passe raiva, talvez pense em desistir e provavelmente vai morrer muitas vezes… mas, quando você realmente pegar o jeito do jogo, será difícil parar de jogar. Uma experiência desafiadora, marcante e extremamente satisfatória. Recomendo muito!
设计个岩浆拿东西,单纯为了恶心人而设计。
This was a masterpiece.
tremanda obra de arte 1000/10
peak 3
神
Oyun hakkındaki fikrim: Oyun bence çok keyifli herkesin ilk Souls deneyiminin bu oyundan başlaması gerektiğini düşünüyorum. Diğer souls oyunlarına kıyasla daha dengeli hissetiriyor ve dünyası olsun atmosferi olsun düşmanları ve boss dizaynı olsun diğer oyunlara göre daha başarılı. Yeterli zamanım olmadığı için oyunu daha %100 yapamadım ama oyundaki diğer birçok şeyi oynadığım saatte eriştim. Skill seviyenize göre oyun daha kısa sürebilir ya da uzun sürebilir ama buna takılmayın oyun sizden birçok kez ölmenizi isteyecek ve Souls oyunların kuralları gereğince buna uymak zorundasınız açıkcası bana göre oyunu daha eğlenceli yapıyor ama belli yerlerde gereksiz ve çok fazla ölünce ister istemez ragebait geçirebiliyorsunuz özellikle DLC bölgelerinde çok fazla yaşayacaksınız. DLC demişken bu oyunu DLC'siz oynamayın çünkü genellikle oynayan kişiler hiçbir şekilde bir yer keşfetmeden veya merak etmeden oynadıkları için oyunu hızlı bitirebiliyor eğer böyleyseniz DLC size ekstradan 20-30 saat kazandırabilir ve sizi doygunluğa taşırtabilir ama tek nedeni bu da değil. Oyun kitlesinin favori ve en zor bossları DLC'de yer alıyor o yüzden göz atın derim. Oyunun özellikleri Atmosfer : 10/10 Dünya Tasarımı : 10/10 Karakter ve NPC'ler : 8/10 Zorluk : 7/10 Bosslar : 10/10 Boss Zorluğu : 7.5/10 Müzik : 10/10 Silah Çeşitliği : 8/10 PvP : Var ama birazcık ölü ve zor 7/10 DLC Kapasitesi ve Kendisi : 8/10 Lore : 9/10 Tekrar Oynanabilirlik : 8/10 , Oyunda NG+(New Game+) mantığı var oyunu baştan daha zor şekilde oynayabilirsiniz. Fiyat : İndirimde DLC'ler dahil alınmalı yoksa alınmaz Son olarak oyun hakkındaki Fikrim : 8.5/10 Oyunun açıkcası bir sıkıntısı yok tek sıkıntısı PvP sistemi ve şekli eğer PvP yapmayı düşünmüyorsanız oyun 10/10 herkesin ilk Souls oyunu olmalı.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $98.5M | 155.4K | 92% | $39.99 | |
| $1.5M | 2.4K | 77% | $24.99 | |
| $94 | 1 | 100% | $4.99 | |
| $94.2M | 132.2K | 84% | $39.99 | |
| $187.3M | 517.6K | 89% | $29.99 | |
| — | 78.6K | 92% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $460.1M | 369.3K | 64% | $69.99 | |
| $454.8M | 379.4K | 86% | $59.99 | |
| $484.4M | 377.2K | 90% | $49.99 | |
| $434.2M | 401.1K | 87% | $44.99 | |
| $431.4M | 420.2K | 85% | $59.99 | |
| $426.9M | 943.9K | 97% | $19.99 |