
Dark Souls continues to push the boundaries with the latest, ambitious chapter in the critically-acclaimed and genre-defining series. Prepare yourself and Embrace The Darkness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 440.1Kreviews | 94% | — | $469.4M |
| $59.99 | 94.1Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3261 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
beğendim
Worth every dollar
THE GOAT! not much to say absolutely brilliant. Plin Plin Plon Sakuraba you legend!!! FromSoft gave this love letter to all the souls fans. Simply amazing!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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|---|---|---|---|---|
| $460.1M | 369.4K | 64% | $69.99 | |
| $432.1M | 420.5K | 85% | $59.99 | |
| $431.8M | 401.2K | 87% | $44.99 | |
| $427M | 944.1K | 97% | $19.99 | |
| $517.2M | 402.7K | 83% | $49.99 | |
| $396.2M | 281.8K | 89% | $59.99 |
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|---|---|---|---|---|
| $98.5M | 155.5K | 92% | $39.99 | |
| $1.1M | 1.7K | 77% | $24.99 | |
| $12.1K | 131 | 46% | $4.99 | |
| $94.2M | 132.3K | 84% | $39.99 | |
| $187.3M | 517.7K | 89% | $29.99 | |
| — | 78.6K | 92% | — |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $29.99−50% |
| 26.9Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
味儿大无需多言,心目中第一的魂
Firekeeper.
Souls 3
i give you my sanity you give me my 100%
Unforgettable gaming worlds and bosses. One of the most fun memories I've ever had other than Dark soul 1 and the Elden ring.
Wallah Film
Jogo recomendado! Segundo Souls que joguei, sendo o primeiro o Dark Souls 2, mas este considero consideravelmente melhor pelas interconexões entre as fases, fluidez na jogabilidade e chefes marcantes. É um tipo de jogo que te marca muito porque ele te induz e te ensina coisas valiosas sobre perseverança, persistência e paciência diante dos obstáculos, lições que a gente consegue aplicar para a vida. Com isso não digo que ele é simplesmente difícil como ele é popularmente rotulado entre o público geral, mas sim que o jogador se adapta e aprimora suas habilidades com a experiência que os inimigos e chefes trazem, e se tu quiser avançar precisará ler e estudar cada movimento deles. Por exemplo, havia inimigos normais que eu tinha um sufoco no início, mas ao retornar nas áreas depois percebi que matava fácil. Isso não foi porque o npc ficou mais fácil, ou apenas porque upei meu personagem, mas também porque eu me tornei mais habilidoso para confrontá-los, sabendo seus modos de luta, antecipando. Teve chefe também que eu simplesmente desisti de derrotar em um dia de tão travado que estava e, no outro dia, matei logo na primeira tentativa. Isso não porque o boss resolveu ficar mais fraco do nada, mas sim porque eu voltei mais concentrado, descansado e paciente. Outros chefes eu demorei minutos do início ao fim da luta aprendendo mesmo que no inconsciente que ter calma, paciência e frieza ao invés de uma ansiedade desenfreada é totalmente necessário se eu quisesse avançar. Seus cenários melancólicos e universo decaido são marcantes também e mostra o quanto vale a pena explorar e observar cada detalhe. A OST de forma geral também é genial e vale a pena buscar a playlist no youtube. Recomendado para qualquer um que curte o gênero SoulsLike e/ou que esteja buscando um desafio de verdade.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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