
Crimson Desert is an open-world action-adventure set on the continent of Pywel. Join Kliff on his journey to rebuild the Greymane faction and to save the land from a looming threat. From vast wilderness and cities to ruins and the mysterious Abyss, forge your path through battles and discovery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Discover an enhanced Crimson Desert, featuring new cutscenes and story moments, plus expanded voice-over and language support. Begin the adventure loved by millions, refined since launch with a wealth of updates, including new content, mounts, pets, customization options, various quality-of-life improvements, and more.
On the continent of Pywel, the rival factions of Pailune maintained a tense balance. At Kliff's side stood his steadfast Greymane comrades, but a devastating ambush in the deep of night by their sworn enemies the Black Bears leaves members of the Greymanes dead or scattered across the continent.
Kliff—having lost his family in all but name—is determined to reunite with the survivors and rebuild the faction.
But on a journey where alliances are forged, dangers abound, and mysterious factions are uncovered, Kliff will meet those who seek to upend the very order of the continent and face a mission unlike any he has ever known.

Welcome to Pywel.
Here you'll find stretches of natural beauty and wilderness—from green plains and woods to arid deserts and rugged mountains—alongside bustling cities and quiet hamlets inhabited by residents from all walks of life. Between destinations, you will come across landmarks, ancient ruins, hidden treasures, and other points of interest that will draw your curisoity to wander. Your journey will also inevitably take you skyward to the mysterious realm known as the Abyss, where a mystical imbalance endangering the world must be restored.
The world is yours to explore as you will and there are many paths for you to uncover.
Experience the continent's stories and tales through quests, encounters, challenges, and battles. Roam the lands on various mounts from horses to even a dragon and mechs, and scale cliffsides and walls which you can leap from to glide.
The story of Crimson Desert centers on Kliff. But as his tale unfolds, 2 new playable characters—Oongka and Damiane—will come to join your journey. As these characters become available, you will be able to freely explore Pywel and undertake many quests outside the main story with them. Each character has their own combat style, as well as unique skills and weapons, allowing you to experience the world and its battles in different ways.

On the unforgiving battlefields of Crimson Desert, there is no single path to victory.
Grow your arsenal of skills, weapons, and equipment—and decide how you want to use them. Powerful weapon skills can be paired with hard-hitting bare-hand hits and kicks, as well as a wide range of grapples to create seamless chains of attacks. Acquire weapons like swords, spears, greatswords, axes, dual wields, various ranged weapons, and more, and unleash powerful abilities and elemental enhancements through lethal combinations. Stay mobile and relentless with slides, dodges, counters, and swings that flow directly into your next attack. With every strike and move, forge your own way in a world where a split second can decide your fate in fast-paced, visceral battles.
From ruthless warriors to fearsome beasts, there are those in Pywel who will seek your downfall. Encounter a diverse array of challenging enemies and bosses in brutal one-on-one duels, large-scale battle clashes, and quick skirmishes, and prevail against the threats that stand in your way.

Pywel isn't just a continent of battles and exploration. It's a world where many of the smaller moments also shape your journey and make up your day-to-day life.
Upgrade the Greymane camp, the starting point in the path to reclaiming the Greymanes' lost homeland of Pailune. Gather resources, cook, fish, hunt, and partake in the other various activities of Pywel for stat replenishment, making your equipment stronger, and more. Along the way, enjoy some leisure time by playing minigames with the locals.
And shaping your daily life also extends to customization. Adjust hairstyles, tattoos, outfits, and more using dyes you brew or pick up along your journey.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 174.3Kreviews | 84% | #96 | $196.9M |
| $69.99 | 1.7Kratings | 84% | Top 100 | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 3384 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
No momento com mais de 150hrs vou da negativo por 2 motivos bem ruins do game, o gráfico é um dos piores que ja joguei e é pelo motor grafico, sem regeneração de raios fica muito ruim a noite e é muito serrilhado, direto fica bugando a iluminação e textura e eles nao ajeitam isso, e o outro ponto negativo é que tem varias missões que sem youtube vc nao passa nem sobre reza o jogo nao ensina nada o que fazer e vc tem que ter bola de cristal para adivinhar o que é pra fazer na missao, se corrigirem esses 2 pontos pra mim ja é 8/10 o combate é muito bom e a exploração dps que vc pega o dragao tbm, queria que ajeitasse esses 2 defeitos ai que muita gente tbm acha o msm 👍🏻
I love this game! It feels like coming home. You can really lose yourself in this game. It’s refreshingly “different” and has a lot of rough edges, but somehow they breathe new life into my tired AAA-game-weary brain. And it’s crazy how the developers engage with the community. However, the debate over whether video games are art comes to an end here. This game is (without judgment) purely a service.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best KR #24, worst CA #100 · 14 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 76.29/day in the week to Aug 25 → 313.57/day in the week after.
Of the 13 markets with a position on both sides, 12 climbed and 1 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +3 more
| $69.99 |
| — |
| 92% |
| #10 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏的地图很大,自由度也不错,远处景色很美,但近处尤其是室内贴图居然糊的一批。 开局人物是个男性,这个男性的脸长得也不好看,而且还不能提供自定义的捏脸。 游戏从头到尾搞各种解密,爽都有些爽不起来,本来到了一个陌生地方本以为要来一场爽快的战斗,等来的确是一个个无聊或复杂的解密,像射箭比赛、古代发电机、启动地下开关、前往星之塔的塔顶这种恶心人的任务做的都想吐。这是开放世界游戏,不是一款解密游戏,不知道总塞一些这要无聊的任务干嘛,真的有些消耗时间、精力、心情。。。
The game itself is beautiful and the Devs deserve the success they have i want to start by saying, a few warnings and red flags for gamers who love RPGs with emphasis on the roleplaying aspect, Kliff and the Greymanes literally have the most generic personality you can imagine & the story so far feels non existent or like a side factor. First off the game feels like an MMO in terms of questing and i hate MMOs and the one off questlines they often have with no depth or influence on a larger scale, the main reason i play single player is to be immersed into a story that makes me feel like I'm stepping into the shoes of the protagonist similar to titles like Elder Scrolls, Red Dead, Elden Ring And Witcher/Cyberpunk. You don't get that here because the story is as generic as it gets. Small Spoiler: from my understanding the plot revolves around Kliff being chosen to defeat a god Umbra as multiversal variant's of him have all failed over 100x with our character being the one destined due to our connection to humanity (Infinity War). Where Umbra was originally a pure being human greed corrupted the Deity hence it causing the world to end. The story just feels so generic and doesn't really drag you into a world full of culture and complex conflicts similar to worlds like Skyrim with the Nord's and imperials being a good example of a complex dispute. This ties in to the main gripe i had, questing feels lifeless with no long term effect to an ongoing plot. These are basically MMO quests, you help someone, they give you an item, you get respect, done deal. but it leaves you kind aimlessly wandering just looking for something to do as opposed to being immersed into the game. the combat looks cool but is mostly just button mashing, magic is done horribly wrong Imo. its not expansive with many options, instead its tied to your basic combat abilities which is essentially a lazy way of implementing a spell system. the one thing i give the game is its expansive content in terms of Exploration & gameplay. if your okay with there being no immersion or roleplaying aspect and you essentially roaming through an open world sandbox with MMO style quests and plenty of ways to fight, explore and grow than you'll love this game minus maybe the first 30 hours which is also a bit much. I've been trying to make this one stick as its overhyped but i need a bit more depth and immersion to really appreciate a game like this. the quests feel like busy work as of now though, ♥♥♥♥♥ so boring and annoying. Rather play Palworld atp as my only motivation is a clip i saw of a cool ass dragon, or ill just keep modding Skyrim. Graphics Speak for themselves, no complaints on performance and visuals but i have a 5080/275hx so that's expected. (I will update this if i start to enjoy the game, I'm just getting out of the healers house quest after saving one of the Greymanes and so far so bored)
Мені здається, цю гру робили люди, які з дитинства мріяли про гру, яка вміє взагалі все. Бо я не знаю, як ще пояснити кількість механік. В тебе є магія, купа маунтів, купа петів, близько до ендгейму в тебе ще є власна віверна, потім власна мєха, а потім взагалі власний дракон. Ще ти можеш займатись фермерством, садоводом, рибалкою, облаштовувати власний будинок. Тут взагалі є все, що чуваки придумали ще в БДО і ще більше. Я не зможу перерахувати всю кільсть активностей, навіть якщо сильно захочу, бо апдейтів накидують стільки, ніби це дійсто мморпг, а не сингл. І поки я пишу цей текст, розробники додають ще щось нове. Вивчати світ тут - одне задоволення. Взагалі з мінусів можу виділити тільки відсутність характеру головоного героя, та мейн сюжет. Ну і те, що регіони, окрім стартового Ернанду ви зможете побачити тільки награв в гру хоча б годин 60.
Ну штош... Пришло время вставить и своё "слово" об этой игре. Жаль, что в Steam нельзя поставить среднюю, нейтральную оценку. Потому что этот проект вызывает во мне очень противоречивые чувства: от восхищения до полнейшего негодования. [h1]Восхищение[/h1] 1.Пожалуй, это визуал. Графика очень качественная. Модели, текстуры, всё сделано на высоте. Местами виды открываются на местность, моё почтение. Пусть поначалу, с релиза, были какие-то проблемы с освещением и т.п., но с патчами всё пофиксили, и теперь ничто не режет глаз, как раньше. Разумеется, от игры дико веет почерком Black Desert. ММО, от которой я в своё время тоже был в восторге в плане графики, но сама игра абсолютно не зацепила, ибо ММО'шки это вообще не моё. 2.Я очень люблю игры с открытым миром. А карта мира здесь довольно-таки большая. С кучей деталей. Мир живёт. Пусть здесь карта не меняется под влиянием фракций, и вокруг не происходит каких-то кордебалетов и представлений, но совсем мёртвым мир не назовёшь. Огромный потенциал, на самом деле. Хочется исследовать этот мир,наслаждаться красотами. Порой кажется, что на этой карте можно было бы разыграть тысячи сюжетных спектаклей. 3.Боёвка. Перекочевала, кажется, из Black Desert. Всё такая же яркая, вычурная. Враги и щепки летят по сторонам. Словом, дорого-богато. Плюс в прокачке есть несколько дополнительных приёмов для раздачи "жареных гвоздей". 4. Загадки,головоломки. Да,возможно игра тебе не обьясняет вообще что и куда воткнуть,и что делать. И многие на это жаловались. Но я считаю что в этом есть шарм. Пусть конечно награда не такая весомая. 5. Свой лагерь. Где ты можешь отправлять своих товарищей на всякие задания. Да, конечно там порой настолько абсурдная добыча. Когда ты посылаешь 2-4 человек,наёмников,бойцов КЛАНА МАТЬ ИХ СЕРОГРИВЫХ, на уборку яблок на ферму,где им за работу дадут 8 сраных яблок. Это в плюсах просто потому что оно есть,и это очень смешно. 6. Куча механик. Да, порой не нужные, не понятно зачем существующие. Но они есть, и это приятно. Просто за усердие и труд разработчиков. Что накидали кучу всего забавного и прикольного. [h1]Негодование[/h1] 1.Система прокачки. Кому как, конечно, но мне эта система кажется не очень комфортной. Здесь всё завязано на поиске этих артефактов бездны. Не от скилла, не от "дерись больше, получай очки опыта". Порой задания на получение этих артефактов выглядят как полная идиотия в стиле: "Проскачи на лошади от одного региона до другого за 40 минут". Штааа? При этом ты абсолютно в душе не чаешь где старт и финиш этого "проскачи". 2.Дополнительные персонажи Дамиана и Унка. Скажу тут только то, что я их ни разу не использовал. Никак сюжетно, и объективно в полезности их роль никак не подкреплена. Да, прикольно, другие какие-то особенности и т.д. Но ГГ всё равно Клифф. Отсюда они не имеют никакой надобности и ценности. Так, дурака повалять. 3. СЮЖЕТ. Наивсратейшая из особенностей игры. Его здесь нет по сути. Он до ужаса типичный, неинтересный. Мало того, ГГ здесь отвратительный. И не в плане сюжетной роли. Скорее в плане ощущения, что роли он вообще никакой не играет. Абсолютно не понятна мотивация, цель и т.п. А всё потому, что ГГ имеет реплик в миллион раз меньше, чем любой рандомный чел в лагере. Конечно, я утрирую. Но эти молчанки в диалогах, и редкие "ыы понял, угу, ммм", и парочка фраз или шуточек просто порой откровенно бесят. Ладно, вы хотели создать брутального персонажа, но не настолько же, чтобы он разговаривал как аутистоинтроверт. В итоге ощущение, что разрабы все силы вложили в механики и карту. А на сценаристов потратили карманные деньги, которые случайно оказались у главы разработки в бумажнике. Следовательно,достаточно много квестов в стиле "принеси подай". А ты ведь лидер клана, в котором каждый второй чепуч просит тебя сгонять ему за мечом, за молочком, или сходи помоги в деревне соседней. Вздор какой.. 4.Озвучка. Я подумываю перейти на немецкую озвучку после патча на ENHANCED версию. Возможно, для обычного СНГ-обывателя озвучка не имеет никакой важности в плане акцентов и произношения. Но я, как более-менее владеющий английским и часто смотрящий иностранных блогеров, фильмы в оригинале, просто не могу выносить этот британский/ирландский акцент. Как я понимаю, актёры озвучки были полностью взяты с Туманного Альбиона, ибо как ещё объяснить тот факт, что все вокруг разговаривают, будто вывалились из фильмов Гая Ричи. А чел, который делает мебель в лагере, вообще шпарит на чистом ирландском акценте, как Шон Макгуайр из RDR2. Ладно, в RDR это хоть как-то обосновано, а тут-то в фэнтези как это вообще получается? Короче, звучит это крайне нелепо и ублюдочно. Но я понимаю: вам насрать. Мол, чё докопался. А вот.... 5) Очень неудобный интерфейс. Чтобы добраться до информации по заданиям, до инвентаря приходится делать кучу лишних телодвижений. Как то всё не интуитивно и сумбурно. [h1]ВЕРДИКТ[/h1] Порекомендую. Просто из-за наличия огромного интересного мира. Перспективного мира. В котором еще масса места для новых сюжетов и активностей. И динамичного махача против орд противников. Не рекомендую. Тем кому нужен сногсшибательный сюжет. Мне игру подарили на день рождения. Спасибо человеку который мне её подарил. Но сейчас я думаю что по факту,это очень спорное приобретение за 27к тенге, или 3500 рублей. Я нашел для себя великолепный,открытый мир и яркую боёвку. Другие могут не найти для себя в ней что то нужное для себя. Поэтому главный совет работает, покатайте пиратку а там поймете надо оно вам или нет. Как у меня было с Rimworld.
Trash.
43 hours into the game. A very complete game, but soul-less world. ENORMOUS but EMPTY world, many places to go exploring, but it just feels wrong without no music or bearly at all, you always see the same animals EVERYWHERE you go, NPCs standing without no interaction. Every mission on horseback NPCs would get in the way and got hit (different missions btw). Poor story and character development. Controls are clunky in some aspects of the game. Fighting is fun but very linear. I would recommend this game but only with a good discount
简单版的艾尔登法环将荒野大镖客再加巫师3的结合能红的都给红了前期会比较无聊后面就会越玩越爽
Beautiful world. Smooth combat. Terrible story writing. Poor enemy variety.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1K | 10 | 80% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $135.5M | 184.9K | 96% | $49.99 | |
| $53K | 81 | 72% | $24.99 | |
| $74 | 1 | 0% | $2.99 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $201.6M | 316.4K | 98% | $19.99 | |
| $202.3M | 278.8K | 95% | $39.99 | |
| $189.7M | 1.6M | 97% | $9.99 | |
| $204.8M | 292.4K | 93% | $29.99 | |
| $205.8M | 234.8K | 98% | $35.00 | |
| $187.3M | 99.6K | 84% | $49.99 |