
CHUCHEL is a comedy adventure game from the creators of Machinarium, Botanicula and Samorost. Join the hairy hero Chuchel and his rival Kekel as they will be facing numerous puzzles and challenges in their quest to retrieve the precious cherry!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 29 → 8.57/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 5Kreviews | 86% | — | $1.1M |
| $6.99 | 8.9Kratings | 85% | — | $5.1M | |
| $14.99 |
Engagement
Reviews
Themes across 223 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра так-то хороша НО! из-за людей которые увидели расизм в чучеле игра стала явно хуже
Крутая игра но МОЙ ДРУГ вышел из моей семьи И Я НЕ МОГУ ИГРАТЬ ТЕПЕРЬ , ПИДООРААААААААААААААААААААААААС
Отличная игра от Amanita Design! Рекомендую!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 83.5/day in the week to Jul 19 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Czech*, Danish*, Dutch*, Finnish*, Greek* +15 more
| 280ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $6.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 223 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Очередная популярная бессмыслица и безвкусица[/h1] [i]Отзыв написан гильдией обзорщиков "Второй Техас"[/i] [b]Перед началом данной рецензии проект Второй Техас благодарит человека под ником [u]trevor philips[/u] за поставку сие игры для рецензии, ведь благодаря нему Вы и видите данный отзыв. Второй Техас очередной раз доказал, что его аудитория является одной из самых адекватных и высокоразвитых в Steam. [hr][/hr] Сегодня Ваш счастливый день, уважаемые. Перед Вашими глазами сейчас находится чуть-ли не единственно объективная рецензия, ведь если Вы посмотрите на другие отрицательные отзывы к игре - то нечего кроме нытья про цвет главного героя увидеть невозможно. Люди серьёзно оскорбились от того, что вместо чёрной брехни по экрану мотается оранжевая xpень, которая вообще никак не влияет на смысл игры. Остальная часть CHUCHEL их вообще не волнует. Впрочем, от аудитории подобных игр такие вещи ожидаемы, ведь вокруг подобных ошмётков игровой индустрии собираются по большей части массовые потребители, а в частности - дети. Вы спросите или провопите [spoiler](зависит от читателя и его уровня развития)[/spoiler]: чем же тебе так мультфильм не понравился? Что ж, я отвечу. Я не из тех людей кто игнорирует аргументацию своих утверждений. Поэтому, перейдём к разбору самой игры. [spoiler]Есть риск, что после данной рецензии в мой профиль придут обиженные неокрепшие умы и начнут доказывать свою правоту при помощи вещи, которая, по их недоразвитой точки зрения эффективней и убедительней всего - хамство. Пусть приходят. А лично у Вас и у меня будет занятное чтиво на вечер - словесное избиение фанатов игры в моём профиле. Впрочем, мне не в первой быть девиантом и доносить редкое для наших дней здравомыслие.[/spoiler] [h2]Геймплей[/h2] Оказуален до умственно отсталых масштабов. Всё, что требуется от игрока - хаотичное передвижение стрелкой по экрану в поисках скриптов. Ничего интересного и индивидуального - игра предлагает вещь, которая, по её точке зрения, является главным катализатором заинтересованности - щелчки мыши. Скрипты же активируют обыкновенное кривляние оранжевого упыря [spoiler](главного героя)[/spoiler] и/или окружения, созданного для "юмора". Однако, вместо смеха высокоразвитый человек получит целый шиш, который сможет впечатлить максимум шестилетнего ребёнка. Всё, что из себя представляют местные шутки - вопли, гаерство и полная безвкусица, рассчитанная для недоразвитых существ. Высокоразвитому человеку находится в данной пародии не имеет смысла из-за её примитивности. Головоломки являются несбалансированным шлаком - в одних уровнях они являются крайне простыми и нужны лишь для растягивания игрового процесса, тем более, игра сама даёт подсказки по их прохождению. В других же этапах игры уровни искусственно усложнены тем, что они обесценивают навыки игрока и убирают подсказки в тех моментах, когда они действительно необходимы, ведь догадаться иным способом до решения задачи логически невозможно. Наиболее явным примером данного уродства является уровень в космосе, где оранжевый опарыш должен сбить с воздушного шара подзаборную животину при помощи чернил. Игра, которая напрочь забыла про физику и логику решает их включить, неожиданно вспомнив такое реалистичное и высокое для неё слово как "равновесие", тем самым очередной раз обесценив свою концепцию, а игрок остаётся искусственно неподготовленным. Во-первых, игра умышленно сбивает прицел - попасть в псину игра Вам физически не даст, разбрасывая снаряды в абсолютно разные стороны, игре всё равно на навыки и интеллект игрока - для неё Вы лишь фон, не более. Во-вторых, CHUCHEL абсолютно никак не говорит о том, что нужно именно РАСКАЧИВАТЬ шар, при этом игрок должен искать нужные пиксели для активации скриптов. Всю игру объекты ничего общего с реальностью не имели - они вели себя так, как им скажет разработчик, а не здравый смысл. Разработчик, на самом деле, обманывает не только игроков, но и самого себя тем, что сам же нарушает логику своего мира. Это неуважение к самому себе, а так же показатель профнепригодности. Низкосортные и необразованные люди могут жалко попытаться оправдать отвратительный геймдизайн тем, что CHUCHEL - "казуальная" и "расслабляющая" игра. На самом деле это полная чушь. Сегодня у меня был крайне насыщенный день, ведь на протяжении четырёх часов я пробыл на улице с целью того, чтобы сорвать плакаты единороссов в моём захолустье. Всего я уничтожил 30-50+ штук античеловеческой пропаганды, получив упрёки от бабок, которые в своей жизни добились лишь жизни в хрущёвке. Очевидно, после такого физически сложного дня я был уставший, поэтому, логично предположить, CHUCHEL снимет с меня напряжение. По итогу игры моё состояние оказалось таким же, каким оно было до запуска игры - поэтому данная теория о "расслаблении" игры не имеет смысла. Связано это с тем, что всё, что есть в игре - тривиальнейшая бессмыслица, которая ни даёт игроку абсолютно ничего кроме дешёвого "юмора" и щелчков мыши. Данная игра является настолько бездарной, что ничего из себя не представляет. [h2]Сюжет[/h2] Его нет в игре. Всё, что может предложить CHUCHEL - набор событий, который никак не развивает ни самих героев, ни даже историю. Если же убрать наибольшую часть этапов из игры, то она не потерпит изменений, ведь прошлые события вообще не оказывают влияния на грядущие, то есть игра полностью игнорирует те вещи, которые в ней происходили. Очевидно, это полное кощунство как над самой драматургией, так и над самим понятием сюжета. Интереса в подобном уродстве в корне быть не может, ведь какая заинтересованность может быть в том, чтобы терпеть абсолютное обесценивание собственного прогресса? Игра даже не может объяснить собственные правила и устройство мира - она без какого-либо смысла кидает игрока в мультяшное пространство, вызывающее огромное количество вопросов. Что это за мир? Почему он выглядит именно таким образом? Кто населяет этот мир? Из каких частей он состоит? Чем занимаются персонажи в этом мире и так далее. Продолжать можно долго, но, я думаю, суть Вы смогли понять. CHUCHEL является настолько убогой игрой, что она даже не может себя идентифицировать. [h2]Итог[/h2] CHUCHEL - примитивнейшая казуальная игра без какого-либо смысла, при этом являясь крайне переоценённым коммерческим продуктом. Она не сможет дать Вам чего-то нового, она не поменяет Ваш мир и не сможет сказать умные вещи, и более того - она не сможет Вас даже заинтересовать. Стоит ли покупать данную игру? Однозначно нет, так как это обыкновенная пустота, не представляющая из себя ничего стоящего, являясь абсолютным ничем. Проходите мимо данной игры, уважаемые. [spoiler]0/10[/spoiler] [hr][/hr] [b]Тебе понравился обзор? Значит, ты понравился Второму Техасу! Этот проект поможет тебе сэкономить время и деньги, не требуя ничего взамен! Если ты хочешь видеть качественные и объективные рецензии на игры, то присоединяйся к нам! А если ты пишешь отличные и честные обзоры, то у тебя есть возможность стать нашим соавтором и редактором! Вступай в нашу группу по ссылке: [url=https://steamcommunity.com/groups/TexasTwoReview]Второй Техас[/url][/b]
这游戏我觉得真他妈无聊,而且浪费时间。 在我看来,基本上只适合给小孩儿玩,而且非常吵闹。 至于人物的话,整个游戏既没有艺术性,也没有什么故事,我觉得人物设计也他妈的很丑。 总而言之,就是垃圾。 [b]欢迎订阅我的个人中英双语游戏鉴赏:[url=https://store.steampowered.com/curator/46240801/]A well-designed game with a deep, engaging story. 有剧情深度的,设计优秀的游戏评测[/url][/b]
I knew going into it that Chuchel wouldn't be my cup of tea, so maybe I didn't give it a fair enough chance, but this game mostly just annoyed me. I'll start with the positives; and there are positives, despite what my 1 1/2 star rating may lead you to believe. The music was fine. Some of the puzzles were fine. The character designs were, controversy aside, fine. There are many elements that would be serviceable for a less boring game. But, unfortunately, this was a boring game. The gameplay and story are very simple. Chuchel wants the cherry. Kekel steals the cherry. You help Chuchel get the cherry back. A giant hand plucks the cherry away right as Chuchel reaches it. Rinse and repeat. The better puzzles would be the average easy puzzles. The worse puzzles are less of puzzles and more of... there is a single object on the screen to click. Click it. You've completed the level. Yay. With its episodic structure, formulaic plot, and childish humor, this game is like a wacky saturday morning cartoon. But it's not one I'd tune in for. Maybe someone else will enjoy it, but I'm changing the channel to Samorost.
игра детства
Двухчасовой симулятор наблюдения за [strike] чёрным [/strike] орущим волосатым носком, у которого отобрали черешню.
dont really care that they changed his color, game is still funny and will always be funny to me
Легенда чучел всегда палец вверх
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2K | 81 | 96% | $4.99 | |
| $4.5K | 17 | 65% | $16.99 | |
| $2M | 6.7K | 95% | $14.99 | |
| $242K | 1.1K | 87% | $14.99 | |
| $37.3K | 123 | 94% | $15.99 | |
| $4.4M | 9.1K | 91% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2.4K | 70% | $17.99 | |
| $1.1M | 3.7K | 85% | $14.99 | |
| $1.1M | 7.9K | 90% | $9.99 | |
| $1.1M | 2K | 93% | $13.99 | |
| $1.1M | 2.9K | 91% | $19.99 | |
| $1.1M | 2.3K | 64% | $19.99 |