
Dracula, weak and yearning release from immortality, must reclaim his powers and defeat Satan. An epic fantasy adventure set in an expansive modern-day world!Awoken after centuries of slumber, weakened and yearning for release from his immortal bonds, Dracula must reclaim his powers and make a pact with Death, to defeat Satan and gain...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 404.5/day in the week to Jul 15 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
they mistreated this game so badly its honestly really great, i love the ''dracula in the modern era'' vibe but i also undertsand why people dont like this game compared to the first both the games are peak imo
Realmente gratificante poder jogar o jogo que fez parte da minha infância mais uma vez, e poder pegar todas as conquistas me faz pensar que eu realmente aproveitei o que eu tinha pra aproveitar.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 841 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Guzel
Bem nostálgico =D
Classico
От игры получил больше негатива, чем приятного времяпрепровождения. Вроде поработали над ошибками первой части, но всеравно остались некоторые проблемы. Например в боях при уклонении блокировании. Иногда не считывает вовремя нажатый блок или пробивает при уклонении. НО самое неприятное когда не хвататет двух дешей и в тебя всреавно попадают. Дико сгорел на моменте пряток в мини-лабиринте и именно в этот момент сменил сложность, чем спас свои нервы. Лабиринт ввобще не понял по какому принципу проходить, нашел лишь 1 путь и момент когда на волоске успеваешь пройти мимо "минотавра". В 1 части не хватало автодоводки с некоторыми комбо. Тут же проблема с парированиями и уклонениями. Хоть и паркур стал приятнее и быстрее. По итогу боевка удобнее в спин оффе 2дешном. Касательно сюжета игры. Мне интересно стало, когда Виктор вступил в нашу команду. Но его сразу убивают... Интерес появляется в совместной драке с тиммейтами. А сам с.жет не пойми какой, то ходишь по городу, то по своему старому замку из воспоминаний, собирая свои силы. Для меня это какой-то сумбур. И заканчивается игра резко финалом, когда этого вообще не ожидаешь. Сначала ты бегаешь то тут то там, а потом очень быстро убиваешь оставшихся 3 боссов в короткий промежуток. Магазин Чупакабры... Не понятно зачем сделан да и добираться до него далеко и неудобно. Нужные предметы и так навалом падают. Ну помимо ключей. Да в принципе не от всех предметов вижу смысл. Яйцо демона вообще не понял что делает. По итогу получил больше раздражения от игры нежели отдыха и подобного. В детстве от такой игры я бы нереально кайфанул. НО сейчас спасибо не надо. Приятнее было проходить Ryse of the Argonauts более старую чем это с большим бюджетом и проблемой исправления ошибок, вкупе с созданием других. А ♥♥♥♥♥ короче DLC добил. Ещё хуже драться за Алукарда. Любимое комбо долго готовится и мало урона наносит в толпе. Скорее тебя собьют. Все же первая часть была приятнее и интереснее, чем этот спутанный сюжет, который вроде и долго разыгрывается, пока получаешь все силы и быстро кончается, не чувствуя после финальной битвы, что это конец. Приятнее всего было играть за крысу, единственный приятный момент геймплея. Стелс... а зачем, понятно что на бетмена того времени вся игра была ориентирована, неудачная копирка геймплея. Ох эти парирования... в DLC ощутил в полной мере, сколько раз в тайминг нажимал блок синхронный, сколько раз он не срабатывал... Деш, в котором ты не можешь уклониться от обычной атаки, даже если немного заденет. Рядовые мобы могут тебя сбить, но ты подолгу не можешь их сбить обычными ударами, остается удар с прыжком. Ну не очень приятный момент, когда карлика колотишь комбо, а он в ответ спокойно прописывает, хотя он самый слабый по сути. В плане слэшеров приятнее играть в первые 3 DMC. Там хоть и сложнее, но гораздо понятнее за что ты пропускаешь в лицо. Здесь даже некоторые боссы проще пачки мобов мелких. Короче Вергилия трахать приятнее чем здесь тебя насилуют в толпе. Пойду слэшер про рим скачаю, поем, посплю. Минаева канал посмотрю. Да пошли вы в жопу мальчики
)
I played the first I like to complete a story this does complete a story all be it a predictable one 5/10
spettacolare
ruim
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $6.2M | 15.7K | 84% | $19.99 | |
| $6.2M | 12.4K | 85% | $14.99 | |
| $6.2M | 8.3K | 83% | $24.99 | |
| $6.2M | 13.7K | 96% | $24.99 | |
| $6.2M | 9.8K | 86% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 1.9K | 74% | — | |
| $7.6M | 15.4K | 94% | $19.99 | |
| $227.9K | 1.2K | 68% | $6.99 | |
| $126.4K | 1K | 88% | $5.99 | |
| $40.6K | 104 | 57% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — |