
Journey to the far corners of the Earth and unearth ancient horrors in this Lovecraftian narrative puzzle adventure and sequel to 2020’s critically acclaimed Call of the Sea.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 24 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
All is not well at Miskatonic University. Professor Harry Everhart tries to ignore the shadows flitting at the corners of his vision, while student Evangeline Drayton is haunted with impossible dreams of an artifact uncovered a decade ago. In their search for answers, the pair will uncover revelations more ancient than anyone could have imagined.
Call of the Sea’s object and observation-based puzzles return with new depth. Scour richly-rendered environments for clues. Swap between Harry and Evangeline to solve complex, multi-part problems across time and space. Choose your own difficulty level with toggle-able hints, icons, and journal entries
Harry and Evangeline’s journey takes them from the firelit libraries of a New England mansion to the red sands of the Australian outback, through frozen wastelands and otherworldly cities out of time, all stunningly rendered in Unreal Engine 5 and featuring a soundtrack by multi-award-winning returning composer Eduardo De La Iglesia.
Follow Harry Everhart and Evangeline Drayton as they search for the truth about their missing loved ones and come face-to-face with beings beyond their understanding. Inspired by H P Lovecraft's 'The Shadow out of Time', Call of the Elder Gods features a fully voice-acted story of grief, family, and sanity, starring returning talents Yuri Lowenthal (Spider-Man, Arcane, Final Fantasy VII Rebirth) and Cissy Jones (Firewatch, Starfield, Baldur’s Gate III).
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 375reviews | 91% | — | $146K |
| $24.99 | 596ratings | 78% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 106 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good stuff!!
Very lovely story puzzle game. Highly recommended.
A very enjoyable sequel to Call of the Sea, I will say I found myself enjoying the larger scale enviromental puzzles a lot more in this game than the last. I also enjoyed my time with Evangeline and Harry (the Nora Narration could have been toned down a bit though imo). The story was a nice continuation from the previous, and I picked up a bit more once I played Call of the Sea again. It did feel like this game was in a different genre and didn't quite have the same tension as Nora's tale. But that being said, Call of the Elder Gods was just as stunning as the first game and just as engaging.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America +2 more
| $16.74−33% |
| 249ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 106 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
8.5/10
Una muy buena continuación de Call of the Sea. Una historia bonita y acertada que se adentra en el mito lovecraftiano desde una visión mas pulp y humana en lugar de terrorifica. Una maravillosa interpretación de voces, diseños muy resultones y una banda sonora perfecta hacen que esta aventura se disfrute mucho.
⭐ CALL OF THE ELDER GODS | AVENTURA NARRATIVA DE PUZLES Y HORROR CÓSMICO Call of the Elder Gods es una aventura narrativa de puzles en primera persona desarrollada por Out of the Blue Games y publicada por Kwalee. Esta secuela de Call of the Sea recupera el misterio lovecraftiano, la exploración pausada y los acertijos de observación para construir una experiencia centrada en la deducción, la atmósfera y el descubrimiento intelectual. El juego se inspira en The Shadow Out of Time de H. P. Lovecraft y nos invita a viajar por escenarios cargados de secretos, desde mansiones iluminadas por el fuego hasta parajes remotos, ruinas antiguas y ciudades imposibles fuera del tiempo. DATOS BÁSICOS DESARROLLADOR / EDITOR: Out of the Blue Games / Kwalee LANZAMIENTO: 12 de mayo de 2026 GÉNERO: Aventura narrativa, puzles en primera persona, horror cósmico PLATAFORMAS: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 MODO: Un jugador 🧠 TRAMA | EL MISTERIO DE HARRY Y EVANGELINE La historia de Call of the Elder Gods nos lleva de nuevo al universo iniciado en Call of the Sea, ahora con una nueva investigación marcada por visiones, artefactos imposibles y secretos antiguos que desafían la razón. El protagonista principal es Harry Everhart, profesor en la Universidad de Miskatonic, que intenta seguir adelante mientras unas sombras extrañas empiezan a cruzarse en su vida. A su lado aparece Evangeline Drayton, una estudiante atormentada por sueños imposibles relacionados con un artefacto descubierto años atrás. La trama funciona muy bien porque mezcla misterio académico, drama personal y horror cósmico sin depender del susto fácil. El juego prefiere construir inquietud a través de documentos, lugares, símbolos, puzles y revelaciones que amplían poco a poco el alcance del viaje. El resultado es una historia madura, elegante y muy atmosférica, con temas como la pérdida, la familia, la cordura y la necesidad de aceptar aquello que la mente humana apenas puede comprender. 🎮 JUGABILIDAD | PUZLES, OBSERVACIÓN Y DOS PROTAGONISTAS La jugabilidad de Call of the Elder Gods se apoya en la exploración en primera persona, la observación de objetos, la lectura de pistas y la resolución de puzles integrados en el entorno. El gran acierto está en el uso de Harry y Evangeline como protagonistas complementarios. Alternar entre ambos permite resolver problemas de varias partes, conectar información desde perspectivas distintas y superar acertijos que juegan con el tiempo, el espacio y la interpretación de símbolos. El diario vuelve a ser una herramienta fundamental. Anota información, organiza pistas y ayuda a que el jugador conecte ideas sin romper la sensación de investigación. Es un sistema perfecto para una aventura donde mirar bien, leer con atención y relacionar detalles importa tanto como avanzar. También destaca la forma en la que el juego permite ajustar la experiencia. Las pistas, iconos y entradas del diario pueden configurarse para adaptar el nivel de ayuda. Esto hace que cada jugador pueda decidir si quiere una aventura más guiada o un reto más puro basado en la observación. Los Libros Ocultos añaden una capa extra para quienes busquen desafíos adicionales. Estos enigmas opcionales refuerzan muy bien la identidad del juego, porque convierten la exploración en una recompensa constante para los jugadores más curiosos. La ausencia de combate encaja perfectamente con la propuesta. Aquí la verdadera herramienta es la mente: analizar, deducir, probar, equivocarse y volver a mirar el escenario hasta que todo encaje. 🎨 APARTADO VISUAL | REALISMO ESTILIZADO Y HORROR CÓSMICO Visualmente, Call of the Elder Gods apuesta por un estilo 3D de realismo estilizado, con escenarios muy trabajados, iluminación cuidada y una dirección artística centrada en la belleza del misterio. El uso de Unreal Engine 5 permite crear lugares muy evocadores: bibliotecas cálidas, paisajes desérticos, tierras heladas y espacios fuera del tiempo que transmiten esa mezcla de maravilla, amenaza y extrañeza propia del horror cósmico. La dirección visual no busca solo impresionar, sino guiar la mirada. Los escenarios están llenos de objetos, símbolos, patrones y detalles que pueden convertirse en pistas. Esa relación entre arte y puzle es uno de los grandes atractivos de la aventura. Cada localización tiene personalidad propia y refuerza la sensación de viaje intelectual. Call of the Elder Gods entiende que el horror lovecraftiano funciona mejor cuando el mundo parece hermoso, antiguo e imposible al mismo tiempo. 🎵 SONIDO | MÚSICA, VOCES Y ATMÓSFERA CÓSMICA El sonido es una parte esencial de Call of the Elder Gods. La banda sonora de Eduardo De La Iglesia acompaña el misterio con un tono envolvente, emocional y muy ligado a la sensación de descubrimiento. La música refuerza tanto los momentos íntimos como la escala cósmica del viaje. Hay una mezcla muy atractiva entre melancolía, tensión y asombro, perfecta para una aventura donde cada pista puede abrir una puerta a algo mucho más grande. El juego también cuenta con una historia completamente doblada en inglés, con el regreso de Yuri Lowenthal y Cissy Jones. Sus interpretaciones dan peso emocional a Harry, Norah y al universo narrativo que conecta esta secuela con Call of the Sea. Los efectos ambientales completan muy bien la experiencia: pasos, objetos, mecanismos, ecos y sonidos de espacios remotos ayudan a que cada lugar resulte más inmersivo y misterioso. ⏳ DURACIÓN Y REJUGABILIDAD Call of the Elder Gods ofrece una aventura compacta, centrada en la deducción y sin relleno artificial. Su duración puede variar según el ritmo de exploración, el uso de pistas y el interés por resolver contenido opcional. El valor de rejugabilidad está en volver para descubrir detalles, completar logros, revisar documentos, afrontar puzles con menos ayudas y buscar los desafíos ligados a los Libros Ocultos. Es una experiencia ideal para quienes disfrutan de aventuras narrativas pausadas, puzles complejos, mundos con mucho trasfondo y juegos que premian la atención al detalle. 🌟 VALORACIÓN FINAL TRAMA | 9 ⭐⭐⭐⭐⭐ Una historia lovecraftiana madura, emotiva y muy bien conectada con el universo de Call of the Sea, con Harry y Evangeline como protagonistas de un misterio fascinante. JUGABILIDAD | 9 ⭐⭐⭐⭐⭐ El intercambio entre protagonistas, los puzles de observación, el diario, las ayudas configurables y los Libros Ocultos crean una aventura lógica muy satisfactoria. GRÁFICOS | 9 ⭐⭐⭐⭐⭐ Su realismo estilizado, la iluminación, los escenarios de Unreal Engine 5 y la dirección artística transmiten maravilla, misterio y horror cósmico con mucha personalidad. SONIDO | 9 ⭐⭐⭐⭐⭐ La música de Eduardo De La Iglesia, las voces en inglés y el diseño ambiental refuerzan de maravilla el tono emocional, intelectual y sobrenatural del viaje. 🎯 NOTA FINAL: 9 ⭐⭐⭐⭐⭐ Call of the Elder Gods es una propuesta muy recomendable para amantes de las aventuras narrativas, los puzles en primera persona y el horror cósmico más elegante. Su mayor acierto está en convertir la deducción en el centro absoluto de la experiencia. No hace falta combatir para sentir tensión: basta con observar un símbolo, leer una nota, conectar una pista y comprender que el misterio es mucho más grande de lo que parecía. Out of the Blue Games firma una secuela muy cuidada, atmosférica y llena de personalidad, ideal para quienes disfrutaron de Call of the Sea y para cualquier jugador que busque una aventura pausada, inteligente y con una identidad lovecraftiana muy marcada. ✅ RECOMENDADO Sí, Call of the Elder Gods es muy recomendable para jugadores que disfrutan de los puzles, la exploración narrativa y el horror cósmico sin combate. Tiene una historia madura y misteriosa. Tiene dos protagonistas con mecánicas complementarias. Tiene puzles de observación muy satisfactorios. Tiene ayudas configurables para ajustar el reto. Y tiene una atmósfera lovecraftiana elegante, envolvente y muy bien construida. #calloftheeldergods
Having played Call of the Sea a few months ago, this fixed a lot of the technical issues I found with that game (movement speed, accessibility options around subtitles, etc.). I really enjoyed the puzzles bar one near the end (all correct and some correct shouldn't produce the same result imo, I don't think that gives me the information to complete it), however I do think the story was a little weak in comparison to the first game. Not a deal breaker for me, but worth knowing.
I enjoyed my time with the game, as I did with Call of The Sea. A couple of times I missed paths and interactable items in rooms which cost me some time, and I wish the puzzles were less linear and more open, but the graphics, story and music happily carried me along.
This game was a great sequel to the original Call of The Sea. You not have to have played the first to understand this game however you will appreciate it more if you do. If you played the first and you did the chapter select you notice it tells you how many missed murals and journal entries there are for the chapters which helped trying to collect everything. For some reason the sequel no longer has this which is a bummer, I had to go full Google search to go back and collect everything I missed after the first play through. I also found the game has a few tougher puzzles than the first. There one towards the end, i think chapter 5 that I found kind of rough and I accidently solved it through trial and error and still don't understand what the puzzle wanted from me lol. Overall it was fun and I recommend this game if you like a good puzzle adventure. Just like the first game its kind of a cute lovecraft adventure which is a strange combination but it works. Both games are light hearted and not a horror game like you would think. No enemies to run away from or anything, just puzzles and story.
Je suis super triste de l'admettre, parce que j'ai adoré Call Of the Sea, mais cette suite Call of the Elder Gods est mauvaise. Les graphismes sont pauvres, l'histoire est tirée par les cheveux, les personnages absolument pas charismatiques et les minables cinématiques en 2D... J'ai trouvé çà super cheap et ça me rend super véner qu'il y ait une différence de qualité à tous les niveaux. CE JEU EST MAUVAIS. T_T
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $146K | 577 | 88% | $7.99 | |
| $146K | 410 | 92% | $14.99 | |
| $146K | 410 | 86% | $14.99 | |
| $146.1K | 1.4K | 88% | $4.99 | |
| $146.1K | 872 | 98% | $4.99 | |
| $146.1K | 547 | 94% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7K | 6 | 50% | $11.99 | |
| $2M | 2.9K | 92% | $34.99 | |
| $1.4M | 4.5K | 87% | $19.99 | |
| $324.4K | 907 | 87% | $19.99 | |
| $6.8K | 41 | 98% | $9.99 | |
| $619 | 10 | 90% | $3.99 |