
Join Norah, a woman plagued by a mysterious illness, in her search for her missing husband in this adventure puzzle game set on a lush island paradise. Immerse yourself in stunning visuals and unlock forbidden secrets in a moving tale of mystery and love.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 24 → 3.14/day in the week after.
About

It is 1934, in the far reaches of the South Pacific. Norah has crossed the ocean following the trail of her missing husband’s expedition and finds herself on a lush island paradise - a nameless, forgotten place, dotted with the remnants of a lost civilization.
What strange secrets does it hold, and what might Norah unearth in her quest for the truth?

Explore and investigate a stunning tropical island, brimming with fantastic sights, lost ruins, and occult mysteries.
Investigate the clues left by a previous voyage, piece together what happened, and solve a variety of clever puzzles.
Experience a charming character study of a woman on her quest to discover the truth of the disappearance of her husband and to find out who she really is. Norah is fully voiced by Cissy Jones (Firewatch, The Walking Dead: Season 1, Baldur’s Gate III).
Immerse yourself in a story-driven adventure full of emotion, suspense, and surreal surprises.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 6.4Kreviews | 88% | — | $1.4M |
| $19.99 | 4.4Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 219 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][b] Мне не нравится эта экспедиция! Мне не нравятся эти матросы! И вообще... что? Да! Нет! Мне вообще ничего не нравится, сэр! [/b][/h1] [b] Игрушка меня приятно удивила. Не ждал ничего особенного, думал, будет очередная тягомотина в виде симулятора ходьбы и чтения тонн записок, но нет. Хотя тонны записок как раз были... Разработчики вдохновлялись Лавкрафтом, что можно отнести к плюсам, хотя я и не фанат его произведений. Неплохая атмосфера, красивая картинка, спокойный геймплей - что ещё нужно для того, чтобы отдохнуть? [/b] [h1][b] Я не вижу тебя, но слышу, как дрожат твои пальцы [/b][/h1] По традиции начнем с сюжета. История здесь, на мой взгляд, является одним из главных достоинств, именно она удерживала меня у монитора, вызывая желание докопаться до истины. Главная героиня Нора страдает загадочной болезнью, из-за чего вынуждена постоянно носить перчатки. Но это, на самом деле, мелочь, главная проблема в том, что семейный недуг, полученный Норой от матери, медленно её убивает. Лекарства нет. Что же делать? И тогда муж нашей героини, Гарри, отправляется на небольшой остров, расположенный неподалёку от Таити. Именно там, по слухам, можно найти лекарство от страшной болезни. Китобойное судно доставляет маленькую экспедицию на остров в Тихом океане, и Гарри начинает поиски. Сперва всё идет хорошо, супруги активно переписываются, а потом Гарри перестаёт выходить на связь. И тогда Нора принимает решение отправиться вслед за супругом. Уже не за лекарством, её первостепенная цель - найти любимого. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701546645 Остров встречает нашу героиню весьма неприветливо: он окружён кольями и полон жутковатых тайн. Более того, Нора отмечает, что часто видит это место в своих снах. Тем не менее, женщина приступает к исследованиям. Я уже писал, что разработчики вдохновлялись произведениями Лавкрафта, так вот, лавкравтовщиной здесь не просто попахивает, она лезет буквально изо всех щелей. Поклонникам писателя должно зайти, мне же пришлась по душе атмосфера игры: мистическая, загадочная, местами жутковатая, пропахшая солью, океаном и надеждой. [h1][b] - К чёрту дверь! - Есть, сэр! [/b][/h1] А теперь к геймплею. Поначалу у меня создалось впечатление, что "Зов моря" - симулятор ходьбы. Вернее, беготни по острову. И я даже успел обрадоваться - не сильно люблю насиловать мозг в играх. Щас! Головоломок тут предостаточно, но почти все оказались несложными даже для такого тупня, как я. Каюсь, пару раз залезал в гайд, но большинству игроков подсказки, скорее всего, не понадобятся. Небольшой, на мой взгляд, минус - частая беготня из одного конца локации в другой. К счастью, разработчики подарили Норе умение быстро бегать, за что им плюсик в карму. Ещё один большой плюс - дневник, в который наша героиня записывает буквально каждый чих. И не только записывает, а ещё и зарисовывает. Нам не нужно вооружаться блокнотом и карандашом, все схемы, устройства механизмов и последовательности действий можно посмотреть, что называется, "не отходя от кассы". Бегать придется за камушками, люками, цветочками и так далее. История подаётся в виде записок, писем и заметок, и их очень много. Для меня это плюс, почитать всякую фигню в игре - святое, а вот кому-то может и не понравиться. Ещё один момент, о котором я не могу не упомянуть - комментарии Норы. Героиня комментирует буквально каждое действие и каждую находку, и в некоторых моментах это было, скажем так, не очень уместно. Но вообще Сисси Джонс отлично справилась со своей задачей. Голос попал в яблочко. Игра состоит из шести глав, в финальной загадок нет, на выбор даны две концовки. Советую посмотреть обе, так как они совершенно разные. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704618842 В общем и целом дебютная игра небольшой испанской студии оказалась очень даже неплохой. Не шедевр, конечно, но играется приятно, а сюжет держит в напряжении. Ну, и атмосфера, о которой я уже упоминал. Она удалась. Время прохождения в среднем около пяти часов, то есть игра на вечерок. Но это, разумеется, зависит от конкретного игрока. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка порадовала. Остров состоит из нескольких биомов, и в каждом мы увидим что-то свое. По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706387678 К музыке и звукам претензий нет, все достаточно ненавязчиво и весьма атмосферно. Отдельно хочу отметить озвучку - она реально хороша. Хоть и английская. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Дебютный проект небольшой испанской студии, который не оказался "комом". Игра расскажет о приключениях героини на небольшом острове в Тихом океане, о поисках пропавшего мужа и многочисленных тайнах. История в лавкрафтовском стиле, геймплей спокойный, загадки логичные. Визуал очень приятный, музыка и звуки атмосферные, озвучка просто хороша. Имеются достижения. Если хотите выбить платину, воспользуйтесь гайдом. [/b] [h1][b] Общая оценка: Дьявол! Прошло уже больше часа! Становится скучновато... [/b][/h1] [b] Игру порекомендую любителям неспешного геймплея, несложных загадок и Лавкрафта. Ну, и тем, кто хочет отдохнуть от крупных проектов. Отправляйтесь на загадочный остров, но будьте осторожны, здесь сесть жoпой на колья или йoпнуться в яму - проще простого. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 219 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gaming pace is so slow for no reason... Story was intertaining, but I had enough and lost patience on chapter 5.... Do not recommend, unless you have the patience of a monk
I feel like I wanted to give it a 4/5, with some parts a 5/5, but it kept losing points, slowly but surely. The story is the best thing about this. The puzzles are fun, for the most part. Some are easy, some are made hard by one of the most annoying things - slow walking. For the entirety of the game you walk like a snail - this gives quite a few hours of extra gameplay, but it's so frustrating. Running is an option only in parts of the game, but when you "run" you actually slow walk a bit faster. Slower than normal walk. You just waste a bunch of time visiting stuff. It wants to be dreamlike, I feel. It's a bad dream. Other than that, I've encountered quite a few graphic glitches, some textures without objects, some trees in the sky and the sort. Had to load game for them to be fixed. At one point I fell through the map and I saw the entire map further and further away, until all that was near me was the blackness of void, with nothing I could do. This should have been the 3d ending. The dread I felt when this happened again was levels beyond any horror I felt during playing. Again, reloading fixed it, but it was repeatable and I wonder how the game testers did not catch it. So, in the end, I would not play this if you do not like wasting a lot of time just walking around very very slowly, to enjoy a nice story. Watch it on YouTube or something, where you can skip the painful boring parts. The puzzles are nice and in theme, but not worth the effort. I feel bad giving it a bad review, but the difference between a good game and a bad game was made by some things that could have changed the entire experience if they were done right - the actual "gameplay" and fixing bugs. I would have preferred a 15h game instead of a 30h game where I spend half of it crawling and loading. :(
THIS. GAME. First, I want to say that the puzzles were excellent. I grew up a Nancy Drew kid, so I have been trying to scratch that itch for a long time. This game delivered! It was challenging at times, but not impossibly difficult. It was just the right amount of challenge. The graphics and visuals were stunning, as well. Now... I don't want to give spoilers, soooo.... LOOK AWAY!! This game broke me. I don't know that I've ever cried so hard over a game before. I had no idea what I was getting into. I thought it was going to be a cute, cozy mystery. Little did I know I would be choosing from two DEVESTATING ending paths. I literally sobbed for a good 5 minutes before I was even able to choose an ending. When a game can make you feel such huge emotions... you know it's a wonderful game. I was particularly hit by two parts. First.... you had to kick a girl while she was down, huh? I thought I was good and calm after the credits. I thought that was it... but no. You had to sucker punch me right to the gut, man.... Well done. (lol) Second... "In real life, true love stories don't end with a wedding. They end with a funeral." That was equally beautiful and rude of you. That hurt. Going to go cry myself to sleep now. **Also, I want to add: I AM SO GLAD THERE IS A SEQUAL!!!! I cannot wait to play Call of the Elder Gods. I am so grateful that I didn't discover this game when it released. I couldn't imagine waiting 6 years to find out Harry's ending.** I cannot recommend this game enough.
《爱与印斯茅斯》 我爱你,所以我这么做。 解密偏简单,但是通往解密的过程非常谜语人非常抽象!!!第四章更是究极抽象 剧情很纯爱,叫纯爱战士大战达贡都行
Call of the Sea tells a very interesting story and doesn't overstay its welcome. A few nitpicks: While the voice acting is decent, having Norah comment on every single object I interact with became mildly annoying at times. Additionally, some puzzles can feel abstract and disconnected from the narrative, which disrupts the game's pacing. Overall, the game is short, memorable, and has an ending that outweighs these minor gripes.
Call of the Sea — нарративная адвенчура от первого лица на 6–8 часов, где главная сила — в необычном подходе к лавкрафтовской мифологии. Вместо страха перед непознаваемым игра предлагает идею принятия и родства с глубинным. История про Нору, которая ищет мужа на затерянном острове, раскрывается через записки, аудиозаписи и несложные головоломки: они здесь не испытание, а способ взаимодействия с миром и снижения тревоги героини. Визуально игра вдохновлена живописью Гогена: цвета насыщенные, атмосфера плотная, а океан показан не как угроза, а как пространство памяти. Финал лишен эффекта «обмана»: правда подаётся последовательно, и её нужно просто заметить и принять. Есть небольшие шероховатости: к середине геймплей становится предсказуемым, а мир — слишком пустым. Тем не менее, это очень цельный и продуманный проект, который стоит попробовать ради уникального взгляда на Лавкрафта и сильной эмоциональной интонации. Однозначно 9/10.
I went into this game really wanting to like it, but after around an hour of playtime, I couldnt stop getting violently motion sick, regardless of what camera settings I applied to the game or taking a pause to recover. I've never had this happen with any other game that wasnt VR, so I have no idea why this was happening but it unfortunately meant I could not experience this game, so if anyone else gets motion sickness, possibly look to give this one a miss.
This is not a puzzle game. Its maybe 10 % puzzles, 10% walking around looking for clues to the puzzles and 80% slowly walking down hallways while the protagonist tells herself things she is already aware of. And if youre curious if the story is good, they basically try to make the lovecraftian fishmen from innsmouth into relatable victims...
Very lovely game with a wonderful atmosphere, nice music and a, for me, intriguing story! I had a few tiny issues ( unable to go up/down stairs because of the angle/random invisible pixel) but other than that no issues! If you like puzzles as well, this one's for you!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 2.9K | 92% | $34.99 | |
| $146K | 375 | 91% | $24.99 | |
| $104.5K | 152 | 61% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 4K | 85% | $14.99 | |
| $1.4M | 5.3K | 95% | $19.99 | |
| $1.4M | 1.2K | 49% | $39.99 | |
| $1.4M | 3K | 83% | $14.99 | |
| $1.4M | 1.1K | 89% | $34.99 | |
| $1.4M | 14.7K | 95% | $5.99 |