
Survive on the edge of space! Craft and upgrade tools, scavenge resources, and save a galaxy gone completely off the rails. Can Ordinary Man save the galaxy with the help of the immortal Chicken and some duct tape?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Breathedge 2 is a humorous survival adventure set in space, following an ordinary Man and his perfectly ordinary space problems. It’s a direct sequel to Breathedge, but don’t worry if you never played the first game: everything will be equally confusing to Breathedge veterans and complete newcomers alike.
The Breathedge Corporation unexpectedly started a galaxy-wide war, built an enormous army of Coffinbots, and attacked the largest human settlements. The Man and his faithful companion, an AI living inside his spacesuit, accidentally derailed the Corporation’s plans for a swift takeover and instantly became the number-one target of every hostile Coffinbot out there. Apparently, fate still wasn’t satisfied. Having barely survived, our heroes suddenly find themselves under attack by their own allies.
Who attacked whom? Who is Babe? Why does the Man need a Chicken? Where were we even going? And what are we supposed to do with all this duct tape? Figuring that out is now your problem.
Breathedge 2 is a story-driven adventure where exploring the world is a major part of the experience. Along the way, you’ll get to know the Man and his crew, learn more about life on the distant fringes of inhabited space, meet new characters, and gradually untangle the forces carving up the galaxy between them.
Explore abandoned stations, ruined settlements, shipwrecks, and plenty of places no reasonable person would ever think of entering. Discover other people’s stories, strange devices, useful junk, and completely useless one-of-a-kind treasures. Some discoveries will be funny, others strange or unsettling, and a few may help you understand what is actually going on and what part you have to play in it.
Hunted from every direction, the heroes of Breathedge 2 are forced to survive in some of the harshest conditions on the fringes of inhabited space. There are no 24-hour stores or banana smoothies out here, but there is an ocean of duct tape, tons of wreckage, and the Man’s remarkably capable hands, ready to turn all that garbage into surprisingly useful contraptions.
Learn new blueprints, craft tools and equipment, and upgrade both your gear and your spacesuit. Repair and dismantle machinery, gather resources, find ways into inaccessible places, and venture farther and farther from anything resembling safety. Out in open space, you’ll need to keep an eye on your oxygen, temperature, and various other little details capable of bringing your adventure to a premature end. Occasionally, you’ll also have to fight, run away, and shove aside the bodies of less fortunate astronauts.
Breathedge 2 is currently in Early Access and is still actively being developed. At the start of Early Access, the game includes its first major story chapter, a large area to explore, and its core gameplay systems. The story is not yet complete, parts of the world are still inaccessible, and some systems will continue to grow and evolve throughout development.
During Early Access, we plan to release major updates that continue the story and add new areas, mechanics, characters, items, and other features. At the same time, we may continue refining existing content, balance, UI, performance, and fixing issues as they are discovered.
Player feedback is an important part of this process. We’re incredibly grateful for your support and for all the comments that give us both inspiration and a fresh perspective on the game. Please keep sharing your feedback with us wherever you can. It helps us make Breathedge 2 even better.
Sums Steam only; Epic, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 718 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Do not bother buying the game in this state. It is exactly the same as the Demo with a bit of fluff. I'm pissed that i basically paid to replay the demo content that came out last year. 8 hours of gameplay to just be stuck at the end of the demo content... Otherwise it's a sequel game, it's not as great as the first but it feels comfortable. I'd say let this cook for another 8 months and revisit it.
Пожалуй один из лучших примеров продолжения игры здесь первая часть умножена на максимум кучу новых механик красивые локации хорошая оптимизация цена одна из самых низких в этом жанре ОДНОЗНАЧНО БЕРИТЕ
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best JP #41, worst US #99 · 14 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish, Ukrainian +1 more
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 719 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pues la verdad es que me ha gustado bastante esta segunda entrega, agradezco mucho la oportunidad que me han ofrecido de probrarlo unos días antes de su anticipado lanzamiento. Sigue con ese humor negro de la primera entrega y tiene nuevas mecánicas muy divertidas. Se notan bastantes mejores respecto al primer juego, sobretodo en menús y jugabilidad. Aún me queda bastante por descubrir pero estoy seguro que serán horas de pura diversion. [b] Aquí os dejo un enlace al video: [/b] https://youtu.be/XGQWZJ1_LT8 P.D.: No soy ningún bot ni he usado IA para hacer la reseña.
80% of the suit's dialogue is placeholder slop that i expect to be replaced later. other gamers are saying the suit's voice acting is grating to listen to, but i think could play into the breathedge humor well if given real jokes. the devs are playing it too safe with the humor level. this is a breathedge game. i WANT to be offended, but instead i'm just bored. the gameplay itself has a good enough foundation, but for this game to succeed the devs need to make the dialogue and character interactions more rancid and memorable.
A solid spiritual successor to the original. While the Early Access build doesn't differ much from the demo, the bug fixes and polish are immediately noticeable. New tools are a blast—the grabber hand alone makes scavenging so much smoother and cuts down the grind. The only major drawback is the voice acting. To put it mildly, it leaves a lot to be desired, especially for Babe—the delivery feels completely flat and unnatural, hurting the immersion and comedic timing. Overall, the core gameplay is great, and the potential is huge. Definitely worth picking up.
С технической точки зрения игра сделала большой скачек вперед, механики выживания, крафта стали глубже, исследовать космос интересно, а оптимизация в раннем доступе удивляет. как у фаната первой части, озвучу пару вопроса к атмосфере: Образ ГГ "от героя к диагнозу" Первая часть шикарно ломала шаблоны: Мужик в шоковой ситуации выживал с помощью изоленты и бессмертной курицы. Это был шикарный стеб над жанром. В сиквеле юмор стал более прямым. ГГ совершает глупости не ради выживания, а потому что сценаристы развили в нем аутизм. Пропали та самая тонкая ирония, остался испанский стыд. Модели и скаф Игра не ушла глубоко в реализм, но потеряла шарм и выглядит перегруженной. Ладно полицейские , к ним привыкаешь. Но что вы сделали со Скафандром? Раньше это был монументальный и ламповый костюм. Теперь Мужик таскает на горбу какой-то "говорящий рюкзак". вся эта конструкция визуально напоминает нелепого ребенка в чемодане с детскими ручками. Мало того, что внешне это выглядит детсадовским аттракцион, так он генерирует максимально глупые детские шутки уровня начальной школы. Ну а модели и лица героя с красоткой передают привет из "зловещей долины". раньше скаф сыпал шикарным живым сарказмом, сейчас... 10/10 , но атмосфере нужен срочный ремонт. Надеемся что разработчики уберут ребенка в чемодане, вернув харизму Скафандру. В целом, лучше дождаться релиза и готовиться ностальгировать по временам, когда трава в космосе была зеленее, а изолента - синее.
I should have waited, this is very similar to the demo, not much new was added. Also is hard to figure things out, don't even get reminders to check the encyclopedia. I would rather have the option for on screen hints or comments from Sui regarding where to check for resources. Right now it is now worth the money, wait until it is either further along in its early access or until it is fully released. Not worth it for a more polished version of the demo.
Stunning in VR with UEVR! - https://www.youtube.com/watch?v=ZC_Xbbh5zOY
это прекрасно! столько ожидания и оно того стоит !
Итак, моя первая рецензия. Как говорят маленькие глупые детишки: «не судите строго». Но тогда в чём смысл критики? Во вселенной Breathedge я новичок. Впервые узнал об игре года полтора назад из видео НАРРАТОРА, и тогда мне и приглянулась эта игра, а недавно её раздавали, и я понял, что это судьба, и решил пройти. Столько мета-отсылок, мемов и приколов я не получал давно, даже, упаси господи, жалкий Гусь из Atomic Heart и рядом не стоит по их количеству. Итак, игра Breathedge 2. Многие жалуются на ранний доступ, но у меня нет претензий, только уважение к маленьким и независимым студиям, которые своими небольшими силами делают великие проекты. Графика в игре стала заметно лучше и реалистичнее. Я сел за вторую часть на следующий день после прохождения первой, и у меня случился небольшой диссонанс, но в положительную сторону. Вместо маленького шаттла на окраине космоса нас закинули в вагон. Жаль, плацкарт не сделали, видимо, Мужик и Детка раскошелились на купе. Механика своеобразного крюка-кошки очень радует — что-то среднее между Spider-Man и перчаткой из Atomic Heart. Увеличение слотов порадовало, не нужно теперь 9 инструментов перекладывать каждые 3 минуты в 4 ячейки. Множество других механик тоже порадовало: недосып, недоедание и т. д. Этого не хватало в первой части, когда можно было не строить свою базу и кровать, а Мужик уже 7 дней не спит и разом закидывает в себя 10 литров воды, запивает чистым спиртом, и ему хоть бы хны. Не совсем понял, что произошло с актёрами озвучки, но есть и плюсы: Мужик научился мычать, а не просто всю игру молча втыкать. В 1-й части был вайб Portal, где разговаривает чисто робот, а главный герой молчит всю игру. В целом механики хорошие, весёлые, жду других приколюх. Не знаю, зачем впихнули в 1-ю главу столько ачивок. Серьёзно, 3 ачивки в 5 метрах друг от друга? По ощущениям, к финалу их под сотню будет. Всем советую заценить данную игрушку, как говорится, поддержим отечественный геймдев! Ну и как же без книги жалоб и предложений: предметы периодически проваливаются под пол, и у персонажей почему-то нет коллизии. На станции я спокойно могу посмотреть сквозь Детку или пройти сквозь полицей-бота, а так пока больше никаких нареканий. Успехов и здоровья разработчикам! ❤️
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $4.3M | 4.5K | 85% | $27.99 | |
| $10.4M | 18.4K | 81% | $24.99 | |
| $387.5K | 776 | 63% | $18.99 | |
| $21.9K | 34 | 74% | $13.99 | |
| $18.7K | 37 | 38% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 1.7K | 72% | $39.99 | |
| $1.6M | 2.2K | 95% | $29.99 | |
| $1.6M | 1.2K | 81% | $35.99 | |
| $1.6M | 2.3K | 81% | $14.99 | |
| $1.6M | 9.2K | 90% | $7.99 | |
| $1.6M | 2.4K | 95% | $19.99 |