
The Ultimate Vault Hunter’s Upgrade lets you get the most out of the Borderlands 2 experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.57/day in the week to Sep 10 → 18.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 312.5Kreviews | 90% | — | $25.2M |
| $19.99 | 1.3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2103 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great Game Lots Of Fun Bit Buggy Sometimes But Still Lots Of Fun
bodrio
one of the best games and franchises of all time
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.71/day in the week to Jul 30 → 12.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Japanese*, Spanish - Spain*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| Free |
| — |
| 95% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's fun and entertaining.
it good
Tin Can + Vibe
fun ingaging its great time killer a little much if played to long but great keepcomming back to itwould recommend formature players.
badass game
Questo secondo capitolo mantiene tutte le caratteristiche del suo predecessore, il che a mio parere lo rende un'occasione persa. Bisogna partire ovviamente dal fatto che il gioco venga "venduto" come titolo che si può giocare da soli e no, la struttura del gioco è palesemente pensata per il gioco insieme ad altre persone, giocarlo da soli è soltanto frustrante per le caratteristiche tipiche del brand (almeno nei primi due capitoli): rinascita continua e fissa di nemici e denaro-attrezzatura da qualsiasi contenitore che si può aprire, livelli che serviranno soltanto per sbloccare alcune abilità e modificatori di danno-difesa che però saranno controbattuti da nemici che seguiranno il livello dell'utente e quindi con una manciata di colpi a prescindere dal tuo scudo e dalla quantità di salute che avrai potranno ucciderti, inoltre è perfettamente coerente con il gioco cooperativo la possibilità di "rialzare" l'alleato una volta che viene eliminato da qualche nemico (in quel caso è carina la meccanica dell'uccisione per ripristinare una porzione di vita al personaggio, peccato che quando sei a terra spesso capita che i nemici siano totalmente coperti e quindi tu muoia perdendo percentuali variabili dei tuoi soldi). Dopo cinque minuti i nemici eliminati in una zona torneranno in vita a tormentare chi gioca con molte missioni da completare contemporaneamente (abbastanza inconcepibile l'impossibilità di selezionare contemporaneamente più missioni insieme, in questo modo si rischia di lasciare indietro una missione in una zona che hai già esplorato ed essere costretto a tornarci e a perdere un'altra mezz'ora in combattimenti tutti uguali contro gli stessi nemici). Le armi sono fintamente varie nella loro categoria (fucili d'assalto, pistole, SMG, cecchini, lanciarazzi, fucili a pompa) e hanno la possibilità di fare danno elementale, però le armi non possono essere montate e smontate (tante volte odierete un'arma per il suo rinculo o per il suo mirino troppo ravvicinato) e quindi dovrai accettarle così come sono, saranno anche condizionate dal livello e quindi ovviamente sarete costretti a cambiare interamente l'equipaggiamento ogni tot ore perché sarà ormai diventato obsoleto. Come ultima caratteristica ai miei occhi negativa c'è sicuramente la mappa di gioco (il titolo come il predecessore è un open-map, quindi non una singola mappa aperta gigante ma tante piccole mappa aperte che si collegano tra loro da portali di spostamento) non tanto per la struttura dell'open map che ha, quanto più per come la mappa spesso ti spinga a commettere errori dati dalle "barriere" che spesso palesa nelle fasi concitate del gioco in cui basta mezzo centimetro di scalino per bloccare il tuo personaggio mentre arretra per non venire attaccato dai nemici, le collisioni sono estremamente approssimative e a volte non ti capaciti di cosa ti abbia fermato mentre stavi correndo. Di aspetti positivi partirei dalla veste grafica che a me piace sempre moltissimo da vedere nonostante i tanti anni passati, inoltre a livello narrativo per quanto il villain mi è sembrato estremamente ridicolo ed eccessivamente caricaturale ho apprezzato la vena satirica e politicamente scorretta che aleggia in tutta la storia e in ogni dialogo che avrete anche con il personaggio più anonimo. La formula di Steam non permette vie di mezzo e i tanti aspetti che mi hanno dato fastidio (e che sono quasi tutti soggettivi) vincono su quelli che invece mi hanno spinto verso le 60 ore (che arrivano soltanto perché le caratteristiche di gioco allungano l'esperienza artificiosamente, la trama principale e le missioni secondarie sono quasi tutte vuote e insignificanti), ho provato a fare anche una prova con la partita "+" e tutte le caratteristiche negative sono diventate assolutamente non sostenibili, fin dall'inizio del gioco vieni eliminato da semplici nemici a cui devi scaricare un intero caricatore addosso per eliminarli, figurarsi con i boss che con due colpi ti eliminano. Avrei voluto sbloccare qualche obiettivo in più ma non ho la versione completa e tantissimi achievement sono sbloccabili soltanto con i DLC che sinceramente non trovo sensato acquistare vista la considerazione che mi sono fatto del gioco. Il titolo lo acquistai anni fa su un bundle insieme al primo e ad altri giochi 2K.
bloodshed
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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