
Cosmos converge, into one light. The emotional stories of magical Reflectors and the bonds they form. The entire BLUE REFLECTION series combined into one!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 229reviews | 66% | — | $400.6K |
| $49.99 | 192ratings | 92% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 205 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
一代經典無須多言,手遊和動畫劇情沒追,所以開了遊戲才知道帝的時間線原來是最新的嗎,直接把遊戲塞進來加上給非日文區的補完手遊劇情的機會 目前把一代重破完,但把內衣換成背心和少DLC屬實難過 把一代直接塞進來然後多開放幾個設定而已,影片還是一樣糊 至少比當時在PS4上玩順多了
Y
在2026年的今天发布这样的作品是不是有点过于敷衍了,画面表现力和老版本没有任何区别,只是照搬,我是不在意有没有男主这件事的,但是我很在意游戏性上的提升,你gust做炼金DX的时候都知道提升下画面做一点小改动,到了蓝反就全忘了,纯照搬啊。 蓝反是我的jrpg白月光,248买3部纯血jrpg来说还是划算的,且游戏并不算不好玩,很典型的jrpg,虽然jrpg的后期又臭又长的毛病也是有的,但是总体来说也是好玩的。 如果不考虑光荣的态度问题的话,我还是很推荐的,而且灿的男主总体来说也不至于这么差,虽然手游确实很烂就是了,但其实帝里面早就明示了有暗恋的男性角色,但是最后还是纠结起了灿的男主,我其实觉得也没特别大的必要,只要没恶心到前作角色其实都好,反正关都关服了,真没必要追着杀。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
| $49.99 |
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 205 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
真有你的暗耻,又做坨大份端上来,亏我等了这么久
幻舞和帝早就白金了,这里就不说了(算是给幻舞加云存档了,挺好)。 ========================= [h3]购买建议[/h3]:如果你从来没接触过蓝反系列,那这个合集还挺有性价比的(前提是你没买幻舞和帝放在那吃灰),老玩家真心不推荐,毫无诚意的合集。(除非你誓死效忠GUST) ========================= 容量参考:幻舞-约23G,帝-约19G,本作-52G ========================= 澪:把8个小时的动画内容缩减到不到2小时,全程无战斗,只有跑图,地图套用套用幻舞的几张地图,还是3D跑图穿插2D动画画面,有点难绷,更难绷的还是角色星图,2D立绘太糙了,直接用的动画画面抠出来的。你甚至都不愿意单独再给画一张好点的立绘。你怎么这么自私!!!!! ========================= 燦:名字叫燦,其实为了衔接上后面帝写的新剧情,但也没多新,而且很短,语音全跳4小时结束,交代了点滴世界是怎么来的。(刚开场leader就出来恶心大家了呢)流程纯线性,没有自由探索!校园套用的帝教学楼场景,战斗也是和帝的一模一样,而且是剧情到了强制战斗。手游燦里面的那么多卡片剧情,约会剧情,活动剧情也没有。鉴定为纯纯的圈最后一波钱。 ========== 如果你想体验已经关服的燦的完整内容,请自行搜索[b]离线版[/b]
文化季委員長芭蕾舞戰神日菜子參上 劍只是裝飾品,看我用物理氣空砲治療你們這些嬌滴滴的女高中生各種煩惱, 在女高校擴充軍事單位讓每個女高中生成為馬猴燒酒為我打工。 這系列一直都出在PS系上(我任豚+PC玩家)沒機會接觸終於可以一口氣補完全部。 至於沒有DLC和被加布料這點我新玩家沒感覺,只知道真心喜歡這系列人才不會在乎這小缺點。
Je met un avis positif parce que je m'en BAS LES STEAKS de pas pouvoir prendre du plaisir sur des modèles 3D de gamine, parce que putain que l'onglet communauté de ce jeu est pire que toxique
本来不想给评测的,不是老登所以说挺感兴趣的,但是吧你这个帝又出现了战神那种情况,战神是轻推遥感,你这帝是让我按RT,我给你变出xbox手柄来是吧,真被你暗耻气笑了。kura移植给我移植好了啊。
[h1] 岸田梅尔老师的JK美少女图鉴——《BLUE REFLECTION Quartet》 [/h1] BLUE REFLECTION系列,是由GUST开发,岸田梅尔担任角色设计与系列监修的长达八年的跨媒体企划。 系列包含了两部单机作品,一部动画作品以及一部目前已经关服的手游作品,四部作品之间关联密切,这就使得玩家想要彻底搞清楚整个系列的来龙去脉以及完整的世界观,就必须对这四部作品都有一定的了解。 你还在为懒得看动画而苦恼吗?你还在为手游已经关服了没地方玩而发愁吗?不用怕!2026年,光荣带着《BLUE REFLECTION Quartet:少女们的奇迹》朝着新玩家走来了!这部大合集作品正好切中了玩家无法补完手游剧情的痛点,将动画和手游统统改编成单机作品,并将《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》和《BLUE REFLECTION: 帝》进行了一定的优化。而我也将结合当年游玩原版的经验,对这四部作品进行一定的介绍和对比。 [h3] BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑 [/h3] 澄澈的夏日晴空笼罩着星宫女子高中。 故事始于白井日菜子姗姗开启的校园生活,她刚刚从一场意外的腿部受伤中康复。 神秘的姐妹夕月与来梦赋予了日菜子特殊力量,让日菜子变身成“反像者”在“可梦”中战斗。 为守护这个世界,也为夺回那个曾经不得不放弃的梦想,日菜子开始了收集人类情感并与敌人进行战斗。 《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》由GUST制作,并于2017年发售。在剧情方面,与传统JRPG的冒险故事截然不同,本作将主舞台限定在了一所平凡的女子高中,登场人物都是女高中生,剧情发展也更多聚焦于女高中生的迷茫、烦恼与成长。这种更加注重人物塑造的剧情发展,主线流程中有着三位处于剧情绝对核心的女主角以及十二位轮流作为章节主角的女配角,不仅成功塑造了十五位个性鲜明的女高中生,更是最后通过两个小章节就完整地铺开了整个世界观,为后续作品打好了地基。本作的出色发挥成功让“BLUE REFLECTION”成为了一个具有巨大潜力的系列。 女配角虽然只是轮流作为章节女主登场,但在游戏内的日常活动环节就不同了,本作的日常活动环节可以邀请约会,不同女配角在不同的约会场所有不同的事件,通过约会刷够好感度还能够触发专门的好感度剧情,虽然后期轮流刷十二个角色的好感度有点麻烦,但只要能够看到好感度剧情,一切都值了。 剧情和人设都是优点,但回合制战斗系统,成为了本作比较明显的短板。本作采用的是即时的时间轴的战斗系统,敌我双方会根据敏捷值增加行动条,满了就可以使用技能,战斗中敌我双发可以使用技能延迟对方的行动条。玩法本身中规中矩,但奈何本作从头到尾都只有三位可操作角色,角色定位也非常明确,导致这近二十小时的流程打法非常固定。好在本次合集版中新增的加速战斗,一定程度上缓解了战斗的枯燥,同时移动加速也能够方便玩家绕开小怪。 作为初代作品,原版作品不论在玩法和体验上都有着非常多不成熟的地方,比如游戏中对话没有剧情回顾,移动时无法奔跑,没有自动存档等等。本次合集中便针对以上体验问题进行了优化,不仅将水波光影、空气质感等世界观的视觉表现焕然一新,还新增了加速移动、剧情加速、战斗加速、专有名词注释、自动存档等功能,极大地改善了游戏体验。虽然合集版中确实存在部分DLC未收录以及部分剧情有和谐的问题,但有一说一,新玩家就算奔着DLC和未和谐的内容去游玩原版,大部分玩家是不一定能够坚持玩下去,我个人还是更推荐直接游玩体验更好的合集版。 [h3] BLUE REFLECTION: 澪 [/h3] 这是闪闪发光的「思绪」之间互相联系的故事 喜悦、悲伤、愤怒。 人类的七情六欲谁都拥有,然而无法被肉眼观测。这种力量有时甚至可以改变世界。 一直乐观向上乐于助人的平原阳樱莉和不知道如何与人相处、有点笨拙的羽成瑠夏。 这两位可以说是完全相反的少女之间的相遇,会给她们自己、以及这个世界带来怎样的变化呢。 新的世界即将开始。 《BLUE REFLECTION: 澪》是由J.C.STAFF制作,2021年放送的24集半年番。虽说节操社在21年就已经非常摆烂了,甚至就是在21年产出了《花样滑冰stars》这部顶级粪作,但在《BLUE REFLECTION: 澪》上的表现还是比较合格的,画面很崩,但叙事、配音和配乐发挥都还不错。 本次合集版中,GUST将动画内容改编成了单机游戏。说是单机游戏,实际上本质还是一款步行模拟器+动画剧情回顾。在游戏中玩家只需要操作阳樱莉和瑠夏在“可梦”中收集“意志碎片”恢复记忆即可,对于没看过动画的玩家可以直接当作“一小时速读《BLUE REFLECTION: 澪》”。 对于看过动画的老玩家来说,本作中还藏了一些零零散散的小对话,这些就属于只有动画观众才能看懂的彩蛋环节了。 不管怎么说,对于老动画党来说,能在新作中重新回顾一下动画剧情还是非常感慨的。同时本作作为世界观中承上启下的作品,虽然可以通过本次单机版速通关键剧情,但还是希望感兴趣的玩家事后也去看看动画。 [h3] BLUE REFLECTION: 灿 [/h3] 事情的开端,要追溯到一年半以前。 那一天,世界骤然开始降下名为「灰」的物质。 起初,我们都以为这不过是某种自然现象。 可到后来,我们才知晓,那灰是一种会侵蚀人体的有害物质。 时间回到现在。 被派往史上最弱部队担任队长的主人公。 在迎战从灰烬中诞生的怪物“异灰”的同时。 也不得不面对队员们各自背负的烦恼与过去。 与不断蔓延的灰之侵蚀抗争。 《BLUE REFLECTION: 灿》是2023年光荣与DMM合作发行的氪金手游,已于2024年完结主线剧情并关服。本作在当年的一大争议点便在一个几乎全是女性角色的系列作品中,加入了一位男性主角作为主视角,并且其中还有前代作品的女角色登场。 在本次改编的单机版中,男性主角仍然保留,但我们能明显感受到制作人员在改编手游剧情时的避嫌操作。单机版中的剧情分为了主线剧情和角色支线,男主角基本上只在主线剧情中登场并发挥作用,而女角色之间的互动则是全部放进了24段由编剧重新撰写的角色支线中。主线剧情中虽然存在一定的BG桥段,但用的是一位并不卖GL桥段的手游原创角色,作为两头恰来说已经非常克制了(GUST还整过把上一部人气CP角色放到下一部和新女主搞CP结局的操作)。 在游戏性方面,本作并不像《BLUE REFLECTION: 澪》改编成纯粹的步行模拟器,而是在主线剧情中穿插了手游中的几场关键BOSS战。战斗则是直接借用了一部分《BLUE REFLECTION: 帝》中的战斗系统,并为额外的七位手游角色设计了全新的技能。适当的战斗让游戏整体流程的体验丰富了不少。 要说此次改编比较美中不足的地方,那就是本次单机版的主线进度实在是太赶了,主线流程+角色支线一共也只有四个小时,虽然主线剧情确实补完了从“澪”到“帝”中间发生的故事,也完美承接到了“帝”上,但由于主线流程实在是太短了,导致一部分设定没讲清楚,本人是奔着补完设定、解答过去的疑惑来游玩本作的,结果玩完后反而产生了新的疑问。 [h3] BLUE REFLECTION: 帝 [/h3] 明艳清朗的蓝天、一望无际的清澈水面、灼热肌肤的阳光。 在这夏日风景中,一位少女如同被遗落般误入了这个世界。 少女的名字是星崎爱央。 孤单漂流的学校中,生活着三位失去记忆的少女们。 她们所知道的只有彼此的姓名。 爱央虽感疑惑,但为了寻找回到原来世界的线索,与她们开始了奇妙的共同生活。 就在某一天,这个除了学校与一望无际水面别无他物的世界中,突然出现了一条通往全新景象的道路。 爱央她们决心踏入其中。 路的那一头是一个不可思议的地方,似曾相似之物不规则地存在其中。 少女们一边疑惑,一边正为了一探全貌前进时,那里出现了她们从未见过的怪物。 身陷险境时,少女们突然获得了不可思议的力量。 夏日定格的世界,失去记忆的少女们。 谜底被解开时,少女们将会获得的是…… 《BLUE REFLECTION: 帝》是由GUST制作并于2021年发售的作品。 要聊“帝”,那可以说的部分就非常多了,首先便是那独特的阶段式ATB战斗,玩家需要通过使用技能提高行动值的恢复速度,从而不断解锁更高的GEAR,更高的GEAR不仅能够解锁新的技能,还能够增加行动值的上限,从而一次性使用更多的技能以及使用更强的技能。 而当将敌人破防后,还能进入1V1的近身战模式,玩家一边进行攻击,一边针对敌人的攻击进行闪避和反击,将能量槽打满还有伤害爆炸的终结技。毫不夸张地说,这整套完整的战斗系统放2026年都还是非常有趣。 在日常方面,本作则是通过加入物品制造以及家园建造的玩法丰富了游戏体验,不同于《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》中日常活动中只能聊天和约会,道具几乎只能用来增加角色属性,本作加入了制造功能极大地丰富了道具的种类,提高了道具在战斗中的存在感。家园建造玩法更是通过家居提高属性,让玩家在战斗外的养成多了额外的家居属性和家居搭配需要考虑。 以上都只是“帝”原作本身就非常出色的部分,此次的合集版,在原版“帝”的基础上,同样增加了战斗加速,加速移动的功能,原版游戏中潜行偷袭的设计,在移动速度加快的辅助下,偷袭起来是更加如鱼得水,而战斗加速的功能也改善了游戏中后期刷支线和材料的枯燥感。同时《BLUE REFLECTION: 灿》改编成单机版时新增的七位可操作角色,也摇身一变成为了“帝”中的可操作角色,对于游玩过原版的玩家来说这七位全新角色也能带来全新的体验。因此我个人还是比较推荐老玩家重新体验一下这部作品。 [h3] 总结 [/h3] 本作作为系列整合大作,一次性收纳初代《幻舞少女之剑》、动画作品《澪》、关服手游《灿》以及《帝》四部作品的核心内容,无论没接触过系列但对JK美少女感兴趣的新玩家,还是想重温补全剧情的老粉,这都是不二的选择。另外还是祈祷GUST考虑重启一下这个系列,虽然手游的滑铁卢过于惨烈,但这个系列的风格和玩法都还有非常丰富的发展空间。希望我们有朝一日可以在某处再见吧。 [quote] 亲亲亲!亲亲亲!噗铃噗铃!爱你爱你!姆尼姆尼!叻咯叻咯!姆拉姆拉![url=https://store.steampowered.com/curator/44515001]不动不动不动卿[/url]亲亲亲!亲亲亲!爱你爱你!姆尼姆尼!噗铃噗铃!波隆奴璐璐!叻咯叻咯! [/quote]
[h1]四合一下的少女贴贴真的是“物有所值”[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 其实早在两个月前我在《死或生6:最后一战》中就有过“新人玩家入手的最优解,但老玩家复刻性价比较低”的这类评价,直到当我体验过《蔚蓝反射Quartet: 少女们的奇迹》这部将初代、动画改、手游改以及二代四合一的整合作品后(本体实则为启动器),我认为这个评价也同样适用,整合版仅在原版基础上稍显高清化,同时加入移动加速、“伪”自动存档、剧情快进跳过这类现代化功能,但也有不少老玩家反馈游戏内容上的缺失、删减、和谐。 而《蔚蓝反射》系列一直依靠细腻的青春叙事,聚焦少女们的情绪、创伤与彼此之间的成长羁绊为核心(百合贴贴~),初代《幻舞少女之剑》与二代《帝》构建了完整的游戏主线,动画《澪》与停运手游《灿》又将世界观向外延伸,虽然故事媒介各不相同,甚至有些零散,但整合版又加入了角色关系图、世界线数据库以供玩家了解故事全貌。 [h2] 幻 [/h2] 作为在2017年发售的故事起点,游戏以因腿伤断送芭蕾舞梦的少女白井日菜子为主角,在星宫女子学园邂逅了夕月和来梦,从而觉醒了反像者力量,开始帮助校园里被心事情绪困扰的同学,收集意念碎片,并在可梦世界中与怪物战斗,最终揭开传说中的原种与可梦世界的真相。 而初代玩法主要以不同时间段下的校园日常生活间接累积羁绊,提升自身力量,战斗采用十分熟悉的TIMELINE 时序回合制,只不过游戏内容依然是初代那十分老旧的操作框架。 [h2] 澪 [/h2] 将2021年节操社依据原版衍生出来的原创动画所3D游戏化,并对剧情重新编排,关联系列作品剧情,围绕着性格不同的阳樱莉和瑠夏在可梦世界探寻回忆拯救情感的故事,但这部完全就是步行模拟器,全程两人手拉手跟随指引跑图观看剧情即可,也没战斗之类的任何游戏性,大概一个多小时就能结束,看完甚至不知道发生了什么,估计要对原创动画有一定了解。 [h2] 灿 [/h2] 将2023年上线但已经停运的手游单机化,移除了抽卡、体力、氪金等手游要素,也是系列首次也是唯一一次加入男性主人公(完完全全摄像头,没有太大的存在感,但也在这种百合向作品中败坏了老玩家好感)的篇章以及紧接前篇融入全新设定——世界已经逐渐走向毁灭,从天而降的“灰”在不断侵蚀大地,从而诞生怪物“异灰”,男主被派往“史上最弱”少女特殊部队,带领队员对抗“灰”,逐渐揭开每位少女背后的伤痛故事。 游戏流程也不算长,没有什么长线养成内容,毕竟是手游剧情改为单机,也沿用《帝》的战斗系统。 [h2] 帝 [/h2] 作为2021年发售的正统续作,也是系列广受好评的大成之作,不仅各方面系统相当成熟,内容体量与剧情也得到了保障,其故事围绕着主人公星崎爱央与一众失去记忆的少女被困在一座被大海包围的孤岛校园当中,大家一边过着校园日常生活,一边探索心相空间,寻找回归现实的办法,并在过程中挖掘那些被尘封的过往。 游戏玩法结合了孤岛校园的日常生活以及据点建设养成,与其他少女互动约会产生羁绊解锁剧情与被动加成,地图探索方面十分充实,而战斗系统则取消了初代的MP时序回合制,采用EP艾缇尔能量随时间自动累计,并在Gear提升后解锁反像者变身强化自身,整体战斗节奏更加轻快,也有独特的1v1即时近身战。 [h2] 结语 [/h2] 《蔚蓝反射Quartet: 少女们的奇迹》本质是一部整合系列十年以来全部零散内容的收藏向合集之作,毕竟即使现在单独购买一份《帝》也要上百元,对于于从未接触过蔚蓝反射系列的萌新来说,借此合集能体验故事完整剧情,依靠现代化部分功能的优化能较好的体验游戏,综合来看的确物有所值。 但对于系列老玩家来说,整部作品并无实质性内容提升,也存在不少删减和谐内容,即使全新编排加入的《澪》和《灿》也并无太多游戏性,仅仅是阉割后的剧情精简版,主要内容依然在《幻》与《帝》,整体难以让老玩家再次付费支持,那么也只能令人期待以后续作的到来了。 [quote] [h2] 优点 [/h2] +整合梳理系列故事,新人入坑极具性价比 +美术风格十分突出,少女贴贴非常喜欢 +对原作体验优化,改善老游戏体验 [h2] 缺点 [/h2] -四部作品质量体量不一 -内容无实质新增,老玩家性价比较低 -内容存在删减和谐、缺少服装 -初代依旧框架老旧 -长线游玩较为单调 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
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