
Cosmos converge, into one light. The emotional stories of magical Reflectors and the bonds they form. The entire BLUE REFLECTION series combined into one!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 229reviews | 66% | — | $400.6K |
| $49.99 | 192ratings | 92% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 205 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]💠 Review de BLUE REFLECTION Quartet[/h2] Uma coletânea que reúne as quatro histórias do universo BLUE REFLECTION em uma única experiência, incluindo os dois RPGs principais, a história de RAY e SUN. Além de melhorias visuais e de qualidade de vida, a coleção adiciona uma referência para ajudar novos jogadores a entenderem esse universo. [h3]✨ O que mais gostei[/h3] A quantidade de conteúdo é impressionante. Reunir quatro partes da franquia em um só lugar torna a coleção uma ótima porta de entrada para quem sempre teve curiosidade sobre BLUE REFLECTION. As melhorias como autosave, movimentação mais rápida e aceleração das batalhas também deixam os jogos mais confortáveis atualmente. [h3]⚙️ Pontos de atenção[/h3] É uma experiência bastante voltada para quem gosta de narrativa e JRPGs, então o ritmo pode parecer lento em alguns momentos. Também vale ficar atento às alterações feitas em determinados conteúdos da coletânea, algo que gerou discussão entre jogadores e fãs da série. [h3]💭 Conclusão[/h3] BLUE REFLECTION Quartet é uma coleção ambiciosa e uma ótima oportunidade para conhecer a franquia em um único pacote. Com melhorias importantes e uma enorme quantidade de conteúdo, é especialmente recomendável para fãs de JRPGs focados em personagens, relações e narrativa. ⭐ Minha nota pessoal: 8 / 10
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 205 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Overall -great value for the price for all the available Blue Reflection content. its a great and unique experience Blue Reflection -annoying loading delays. it would regularly take upwards of 10 seconds only loading screens into new areas or battles -the game had a terrible time maintaining consistent framerates. often it would inexplicably swing between smooth and consistent high framerates to an erratic stuttering mess. -highlights are music, UI design, and combat animations -if you own the original BR, then i suggest the mod that pulls outfits from original. i found it on NexusMods -gameplay is very sparse, so the game can feel very slow if you're uninterested in the character stories which themselves are sometimes shallow slice-of-life scenes -combat is significantly overdeveloped. on Hard difficulty, only boss battles pose any sort of challenge -having played the original, the game did not hold up well for a new playthrough. at the time, BR felt very unique. the music was exceptional, the UI was amazingly clean and well designed, and the game being a magical girl rpg was not something you could easily find. so, it will be best if it isn't something you've experienced before Ray -had no idea what to expect from this gameplay wise. i had seen the anime before but didn't really recall what it was about -short 1-2hr experience that quickly walks you through the story of another group of reflectors from a different school -this helps give context to the other Singularities (other schools) mentioned in the first game and what they're up to. it also familiarizes you with characters that will show up again in BR2 and Sun Sun -do not follow the game's recommendation of playing Sun before Tie/Second Light. i highly recommend playing BR1 > Ray > BR2 > Sun instead. i had already played BR2 when it came out, so i followed the game's suggested order and was very confused because Sun spoils so much of BR2. additionally, there some things in Sun that don't even make sense because you wouldn't learn about them unless you played BR2. yet Sun will behave like the player already knows certain things. -gameplay-wise, its primarily story and learning about the characters as well as the events that lead up to the beginning of Second Light. there are a few battles that use the Second Light system, but they're mostly for show. the game isn't trying to challenge you with the battles. -about 3-4 hrs, however i started going through the dialogue quickly -i don't really recommend playing Sun unless you want to see the events the led up to the start of Second Light. Sun just didn't feel like a good experience. again, play BR2 before Sun or just skip Sun altogether Second Light -Second Light has the best experience in Quartet package. its just a great game overall -has the same framerate inconsistency issues. i reinstalled both the original BR/BR2 to test and neither had these framerate issues -if you own the original BR2, then i suggest the mod that pulls outfits from original. i found it on NexusMods
[h1]岸田梅尔美学集大成作!一口气补完GUST招牌美少女JRPG四重奏[/h1] 说起光荣特库摩旗下的Gust工作室,其最擅长的内容,大概都是《炼金工房》系列那样的热热闹闹的采集调合与轻松惬意的日常风格。但在捣鼓大锅之外,它也在相当长的一段时间里尝试过另一条更为细腻、青春的创作线。 从早年的《魔塔大陆》到《无夜之国》,再到最后的《BLUE REFLECTION》(蔚蓝反射)系列,少女之间纤细柔软的心事,搭配上岸田梅尔标志性的通透水彩人设,以及古典钢琴与电子合成乐的结合,便能够代表GUST为此所能构建出的独特视听美学。 不过,这个企划此前的命运其实颇为波折。不仅历代作品分散在各个平台,时间跨度大,世界观也比较破碎。这次在 Steam 推出的四重奏合集《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》则可以称得上是系列完整收束后的一套完整全家福了。 对于没接触过该系列的新玩家来说,本作的主要玩法就是和美少女一起享受校园生活,顺便探索心相空间战斗的标准JRPG 循环。平日里,玩家可以自由漫步于走廊、天台,与性格各异的同伴闲聊互动。而当危机降临或心结难解时,少女们便会化身为“反像者”潜入异空间,最终消解内心的执念与创伤。 总的来说,本作的以时间轴推进的指令回合制战斗还是比较简单易上手的。说白了,比起繁琐的数值养成,华丽的变身演出估计才是大伙儿关注的重点罢)。至于内容和剧情方面,合集则把企划的四段篇章都统一打包了进来,并且均做了单独的适配与扩充。 首先是初代《幻舞少女之剑》的高清重置版。本次合集重构了整体的光影与水波质感,补齐了倍速跑图与战斗加速功能,PC 键鼠操作的手感也得到了调整,让初代的体验终于是达到了现代化水准。作为系列玩法集大成者的二代《帝》,在合集中也迎来了内容强化,追加了来自《澪》与《灿》的 8 位跨界可操控角色,大幅提升了后期的可玩空间。 此外,原本 24 集的动画《澪》,这回也被改编成了约一至两小时的3D互动叙事章节,玩家可以选择感兴趣的篇章观看。已停服的手游《灿》则单独保留了其剧情线,被修改成了专属角色剧情的单机探索RPG。除了四款作品本体,合集内还内置了厘清全系列时间轴的编年史,以及收录历代概念图的美术馆,在资料收藏留存方面做得相当体贴。 当然,这部合集也有其特定的体验定位。对于早已在各个平台将初代和二代全成就通关的老玩家来说,《澪》与《灿》的内容更多偏向于补全设定的剧情档案库,新追加的角色与剧情也是偏向情怀的客串,实际玩起来也会有些古早手游的特点,需要玩家稍微适应。 虽说现在的JRPG业界炒冷饭也不是新鲜事了,但再考虑到合集的体量,该香还是得香的,所以本作对于新人玩家而言无疑仍是性价比极高的入坑渠道。如果你偏爱岸田梅尔的美术画风,对青春期少女的脆弱、羁绊与夏日余晖抱有浓厚的兴趣,那么这部合集还是非常推荐放进你的愿望单里。
等待數年的4合1作品同時也是收官之作,打個好評做結 較為可惜的是沒有DLC,導致更衣間顯得較為雞肋,基本上是可以無視此功能 本合輯所有作品都增加了移動加速的功能,在跑圖上能減少一些時間的浪費 獎盃難度比前兩作更低,刪除了好感度獎盃,地圖上的回憶撿好,一路打到通關即可白金 以下為個人感受 幻舞篇:基本上與原版無異,戰鬥多了二倍速切換 澪篇:只擷取後期劇情,用以釐清故事線算尚能接受 燦篇:只擷取了部分後期劇情,可能是當初加入男主的操作受到客群反彈吧,所以就變成這樣了 帝篇:增加了潛行失敗三次的跳過功能,再次降低難度, 戰鬥人員增加了燦篇的人物,剛好填滿空格,光榮你一開始就這麼想的對吧,拜託之後把錢用在對的地方
[h1] BLUE REFLECTION”系列四款作品合而为一!![/h1] [h3]游戏介绍[/h3] 本作一共由四部作品构成的四合一的 RPG,以少女们感情的故事为主,浅野集人的音乐实力一如既往地强大,再加上不错的美术风格,少女们都非常的漂亮好看,故事也很有情怀,对其进行了高清的重置和优化很多东西,幻舞少女之剑,澪,灿,帝,玩起来可谓是量大管饱,这个体量相对于日厂来说很良心,建议从第一部开始玩!这,或许就是少女们的奇迹吧!如果是这系列的忠实粉丝,那么再好不过了,可以进行重温,剧情基本上可以说是很还原的。 奔跑的“完美感觉”稍纵即逝:BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑,经典的JRPG,一转眼都一就过了9年,这就不得不提一下17年那部蔚蓝倒影:幻舞少女之剑:优秀的音乐水平,高质量的建模,剧情优秀有意思,用反像者的力量对抗世界威胁吧!作为女高向前迈出的第一步!校园生活,日常任务。就喜欢看美少女贴贴!回合制的战斗设计得很不错,美术优秀,UI 设计精美,但本作最大的问题就是引导差以及战斗不能倍速,价格还是偏贵了如果你能玩进去的话,对上电波,不失是一个好作品!总之,先开后宫吧!算是 RPG 的优秀作品了!没有简中,喜欢这个系列的和百合的可以入手试试!好,回到正题,放在四合一已经优化了很多体验了,像画质啊,帧率啊都得到了提高,现在第一部也有了官方简中了!日菜子真好看!尤其本体加 DLC 都已经超过500的价格了,老个版本甚至卖你299,而我们4部合在一起 就仅仅只需要248,而且现在的引导好多了,老作很多的弊端(移动加速、自动存档等)都得到了改良,这个价格以及体量简直就是良心,而且如果你是对这个系列感兴趣的话,更推荐从这个系列来入坑!注意本作没有其 DLC 的内容,主要是对原作进行重置,主要讲的还是少女日菜子击败企图毁灭世界的原种的故事,也为了实现一个愿望,所以就开始了收集人们的情感碎片“意念碎片”,踏上了征程。 “一起思考你想做什么,变成什么样子吧!”:BLUE REFLECTION: 澪,朗的阳樱莉以及冷静地瑠夏,截然不同的两人,由两位少女相遇所编织的这份情感,最终引领她们走向何方-?,平原阳樱莉爱帮助邂逅了不知道怎么跟别人相处的笨拙瑠夏,他人主要是由漫改的游戏,还是是以3D 建模的形式,这次主要是前往可梦的集体潜意识所构成的世界,和少女们的情感一起去寻找子奶,也有各处的记忆碎片解锁短篇故事,加了一个序章和终章,可惜没有战斗。 这是一个少女们抗争“灰烬末日”的故事:BLUE REFLECTION: 灿,手游改的,虽然增加了24块的剧情事件,以及更多角色之间的互动,加了系列作品之间的原作以及序章,但是作为一个百合为主的作品,为什么会有男主,而且是担任最弱部队的队长,我觉得不如把他性转一下,而且男主的行为塑造得很差很差,效果可能会更好一些,主要还是和队员们一起去迎战灰烬中诞生的怪物异灰,来面对这个灰之侵略的战争。玩起来就偏老式二次元手游一样,反正慎重吧,毕竟百破情节,如果是没玩过的话,那也可以去尝试一番,抛开这个不谈,还是比较不错的。 夏天的尾声:大家,路上小心。:BLUE REFLECTION: 帝。就拿21年上线的帝来说吧:“在最后的夏日,我们踏上了寻找真正珍贵之物的旅程”少女们羁绊又开始了一个新的故事,在这个除了学校和无尽水域别无他物的世界里,有一条全新的道路,尽头便是一个神秘的场所。似曾相识的物品是不规则形式的存在,甚至少女们可以见到怪物,但是,她们也有强大的力量。失去的记忆少女们。在谜底揭晓之时,少女究竟能获得什么呢?可以进行战斗,可以和少女进行约会,增加感情,升级点数和意能碎片,探索这个美丽的世界,百合依旧出彩,战斗的设计本作也有新意,近身战也很不错,更好玩一些。好了,回到正题。正如是帝21年上线的一样,也是本作观感最好的一部了,4个里面就这个是比较出彩的,玩起来也是最好玩的,讲的就是补考来到学校的爱央突然和一群失去记忆的少女来到了被水包围的校园之中,来探索这个异世界。也加入了一些新的角色,做出了一些便利的优化,战斗体验还是非常舒服的,经典的 RPG,探索地图、回合制战斗做得也很不错,角色互动特别的甜,人物刻画也就上去了。算是四合一做得最优秀的,就算你是首次游玩这个系列的玩家的话,也不会觉得有多大的困扰。玩起来很上头。 虽然这4部为了上 steam 和谐了一些东西,虽然说少了一些好看的画面以及灿里面有个男主角比较烦,但百合赛高!少女们的故事确实很精彩,内容上2和3就短了很多, 主要还是1和4撑起了本作的的内容。 这次是本作是可以一起打包的系列作品,也加入了世界的数据库,查询一些全系列的人物关系图,更加清晰明了。《少女的奇迹》讲好了百合的故事,少女们的情感的纽带、羁绊即是他们克服强敌的奇迹! [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
第一ゲームとTIEをもう買ったら、Quartetが残念ことに勧められません。RAYのゲーム版が足りなく物語と登場人物を教えるので、アニメを見なくて、よく覚えて、物語が分かりにくいです。SUNについて、ガストはスマホ版から大切な事件しか持ってこないそうです。設定や物語について大切なことがあまり説明しません。自分はスマホ販を全然しなくて、常に「もうこんなことをして、早すぎますか?どうしてあの人は突然こんなにしましたか?」などと考えました。SUNでは新しい良いBGMもあっても、何となく新しいBGMもあまり聞こえませんでした。 しかし、昔のゲームをまだ買わなったら、絶対に勧められます。幻に舞う少女の剣とTIEが魅力で、可愛らしく、得意なゲームで、自分はそのようなゲームをしたことがありません。自分はRPGがあまりしなくても、TIEは多分7年の中で十三機兵防衛圏以外一番好きなゲームです。 第一ゲームが少し妙です。面白くて、いい発想がありますが、演出の時間はっきり時間と予算が足りなくて、少し未完成のような気がしています。カットシーンで沢山な行動を見せないし、環境は小さくて単純だし、ゲームプレイが反復的だし、物語はすこし奇妙に進みます。ガストの他のゲームより低予算のような気がしています。ところが、欠点があっても、ゲームは全然つまらなくて、いつも楽しいです。それに、少し憂鬱な空気がすきし、主人公が面白いし、BGMがTIE共にゲームの中で一番好きです。 TIEがほとんど全部欠点を直しました。登場人物は先より複雑で、面白いし、物語がよく進むし、環境が様々です。ガウストはいつもいい登場人物を書けます。そして、TIEのキャラは特に各自が良いです。RPGがあまりしなくても、ガストの他のゲームに興味がなくても、TIEを絶対に勧められます。
내아내들임,,,
[h1] นี่เป็นหนึ่งในเกมที่ผมตอนแรกไม่คิดที่เคยจะสนใจเกมนี้มาก่อน [h3]จนกระทั่งผมได้ยิน OST ของเกมแล้ว "มันแบบแม่งนี่คือแนวที่กูชอบเลย" แล้วงานภาพเกมผมเห็นแล้ว "กูชอบเลย" ซึ่งตัวผมในตอนนั้นที่ยังมี PS4 อยู่ก็ซื้อภาคแรกมาเล่นเลยครับ แต่ตอนนั้นผมเล่นไม่จบ เพราะว่าเหมือนขี้เกียจเล่นอะไรประมาณนั้นครับ แล้วพอผมขาย PS4 ไปผมบอกเลยว่าผมโหยหาเกมนี้มากๆเลย ตอนแรกก็กะว่าจะซื้อภาคแรกซ้ำในสตรีมมาเล่นนี่แหละ แต่ดันเห็นเกมประกาศแพ็คมารวมก่อน ผมนี่ตั้งตารอเลย แต่เสียดายครับเดวันไม่ทัน5555 ที่ผมอยากให้นิ้วคว่ำ "เพราะว่าในด้านเนื้อหา fan service ครับ" ถ้าทางค่ายปรับแล้วก็หรือเอาสิที่ในตัวเกมเวอร์ชั่น PS4 เป็นอยู่แล้วมาแก้ให้กับตัวเกมเวอร์ชั่นนี้ ผมจะเปลี่ยนรีวิวให้ทันทีเลยครับ ผมไม่รู้นะครับว่าทางค่ายเขาจะเปลี่ยนไหมถ้ายังเป็นเหมือนเดิมผมก็ยังให้รีวิวแบบนี้เหมือนเดิมครับ
本作是整个《蓝反》系列的合集,包括了2017年的首部作品《幻舞少女之剑》、2021年的电视动画《澪》、同年的续作《帝》以及2023年的手游《灿》。 该系列最鲜明的核心便是其以细腻的笔触描绘那些青春期少女的敏感与脆弱。故事围绕女高中生们如何建立联系、互相支持展开,吸引了大量喜欢看美少女之间真挚情谊的粉丝(白河豚)。 所以如果是新人,可以方便地通过这一部游戏来完整体验《蓝反》这个ip的所有内容。 《幻舞少女之剑》是整个系列的起点,讲述了主角日菜子因脚伤被迫放弃芭蕾梦想,在失落之际遇到两名神秘少女夕月与来梦,获得了成为“反像者”的力量。她以“实现一个愿望”为报酬,一边收集人们的“意念碎片”,一边对抗企图毁灭世界的“原种”。这是一个关于得而复失的故事——日菜子拯救了世界,却失去了成为反像者以来的一切羁绊。回合制战斗、精致的CG与音乐,构成了初代最核心的体验。 《澪》则改编自2021年播出的24集电视动画。故事聚焦于乐观开朗的平原阳樱莉与笨拙孤僻的羽成瑠夏两位少女。在合集版本中,玩家穿梭于名为“可梦”的集体潜意识世界,收集记忆碎片解锁短篇故事。不过,这部分内容本质上更接近互动叙事而非游戏,更像一部可操作的视觉小说。 《灿》原为2023年2月上线的手游。合集版将其从零开始重制为主机游戏,采用《帝》的战斗系统重构了战斗机制。玩家可以在校园中自由漫步,与少女们交流互动。特别收录了全新撰写的剧情事件,包括原作中未曾出现的角色间互动。当然,原作的男性主角确实有些破坏整个系列一贯的初衷,这一点就见仁见智了。 《帝》 则是该系列口碑最高的正统续作。主角爱扬在一座被水包围的学校中醒来,与一群失去记忆的少女共同探寻世界的真相。战斗系统从前作的回合制进化为更具策略性的即时回合制,并融入了制作与建造玩法。游戏性相比初代大幅提升,剧情延续了系列“从日常走向非日常、又牺牲一切回到日常”的怅然基调。 本作的优势就在于其一次性收录了系列全部核心内容,让新玩家得以完整地体验这个横跨游戏、动画、手游的复杂叙事宇宙。便利功能的加入和画面的高清化,让老作品焕发了新的生命力;而系列一贯的高水准配乐依然是顶级的听觉享受。 然而,由于其中有两部作品是动画改、手游改,导致其整体的游玩体验会有些参差不齐。好在价格上算是加量不加价,全合集二百多作为日产游戏甚至还算良心。 对于系列老玩家来说,该合集是一次重温整个系列的机会:高清化的初代、优化后的《帝》、以及那些曾经散落在不同平台上的故事碎片,如今终于汇聚一堂。当然,游戏肯定还是挑人,《蓝反》系列更适合那些喜欢美少女日常、百合向叙事的JRPG玩家,对于受众来说,这确实是一个不错的机会,来体验这个独特世界。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
蔚蓝反射,少女们的情感连结成奇迹 本作是系列四部作品合一的版本——虽然这么说,正儿八经算是游戏的只有”幻舞少女之剑“和”帝“,”澪“是动画的带有剧情回顾的后期部分,“汐”是超级简化的手游剧情(而且必须注意这一部分有男主!!虽然影响不大只是工具人,但为啥要在这个系列加入男主,制作组真是脑袋被驴踢了),“幻舞少女之剑”和“帝”的游玩时间大概都在三四十个小时,这两个也是本作的核心内容 比较好评的是本作引入了时间线,可以很直观地看到系列时间是如何演绎的 不知道有生之年还会不会有续作……[spoiler] 帝的结局大家都回归日常,只有爱央留在过去,也对应了本作开幕动画的最后部分,总感觉很悲伤…… [/spoiler]
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