
Black Myth: Wukong is an action RPG rooted in Chinese mythology. You shall set out as the Destined One to venture into the challenges and marvels ahead, to uncover the obscured truth beneath the veil of a glorious legend from the past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 1.2Mreviews | 96% | — | $811.6M |
| $41.99−30% | 216.2Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3424 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
nothing like fromsoftware.... terrible dein
Great gameplay
Я не могу определиться, что лучше: Сама игра или её ВОСХИТИТЕЛЬНЫЕ короткометражки? Ребята явно вдохновлялись "Любовью. Смертью и Роботами", поскольку каждый новый эпизод имеет уникальную стилизацию. Не знаю, описывалась ли в книгах любовная история Джу Бацзе с Лиловой Паучихой и была ли вообще в книгах Лиловая паучиха, которую сёстры называют матерью, поскольку в оригинальном сериале не было упоминания о том, что у них была мать. Были лишь сёстры и их покровитель — Стоглазый демон. Он есть и тут и является жёстким боссом. Но здесь создали целую любовную линию, которая началась из оригинальной истории изгнания Бацзе из Небесного царства, которая тоже была из-за любви и ревности. И стало ясно, почему он выглядит, как низкорослый хряк (хотя, может это и в книге описывалось? Не знаю). Вот я в корне не согласен с решением авторов сделать из игры Souls-like-игру. Ну, игра настолько классная, а жанр делает её нишевой и недоступной для многих из-за своей хардкорности. Игре идеально подходит образ последних двух игр God of War. Ну или хотя бы Star Wars: Jedi, где можно было хотя бы сложность выбирать и не рвать волосы на заднице. Добавь в игру хотя бы выбор сложности и всё было бы иначе. Я проходил с читом на бесконечный "эстус" (отхил), и то мне умудрялись ломать лицо боссы, которые спамят ударами не давая шанса на уворот. Отдельное предложение, всяким залётным, кто проходит Souls-like-игры с лёгкостью и пришли скулить, какой я конченый, коль играю с читами: Возьмите, наклонитесь перед собой, сильно наклонитесь... и отсосите сами у себя, дoлбoeбы. Всем остальным — Играйте так, как вам комфортно играть в такие игры. Игру КАТЕГОРИЧЕСКИ(!!!) советую проходить после ознакомления с оригиналом "Путешествие на Запад". Не хотите читать книгу (ищите в 2х томах), то посмотрите сериал 1986-го года. Правда из-за старины сериала, качество будет в 480р. Я посмотрел. Привыкаешь. Потому что, не зная основной истории, вы просто не поймёте многих отсылок, коих в игре просто дофига. Хотя бы, кто такой Джу Бацзе и почему он так важен? А так же, кто такой старейшина храма Гуанинь, и почему в одной из короткометражек горел его храм? Или, если встретить старейшину, вы не зададитесь вопросом, каким образом ты здесь очутился спустя более 500 лет после оригинала и в образе яогуайя, и почему он всё так же бредит о рясах и об одной конкретной? Потому что в игре об этом не говорят, так как идёт ставка на то, что те, кто читал/смотрел — и так в курсе. Очень жаль, что из-за жанра игры, с ней многие не смогли ознакомиться или ознакомиться не до конца. Сделай игру приключенческой в стиле God of War, было бы отлично. Что касается оптимизации, то ей плохо. Но разработчики признали это и объяснили это своим маленьким опытом в геймдеве. Но, справедливости ради, игра идёт плавно в 80 кадров на 144Гц мониторе без дерготни. P.S. А ещё, мне не нравится, что Избранный — очередной молчаливый Главный герой. Потому что, Сунь Укун всегда был позитивным персонажем, который смеялся и дурачился, даже в разгар ожесточённой битвы. Да, мы играем не за Укуна, а за его потомка, но, вот, как-то после Путешествия на Запад это очень контрастирует всё. P.P.S. А ещё, мне не понятно, с какого хрена у Избранного имеется тот же посох и достаёт он его так же из-за уха?!! Вернее, это не тот же самый посох, это вообще хрен пойми, что за палка, которую ещё и менять можно по ходу игры на аналогичные, но все свойства почему-то от оригинального посоха. И это опять никак не объясняется. Почему нельзя было оставть оригинальный Золотой посох, который ты бы нашёл по ходу игры — не понятно?... Кто-то скажет: "А как тогда прокачивать оружие?". А я отвечу: Санта Моника как-то выкрутились с Клинками Хаоса и Левиафаном для Кратоса оставив несменное оригинальное оружие персонажа, но тем не менее сделав прокачку для него. Какая проблема была пойти тем же путём?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $935.2M | 1.2M | 93% | $59.99 | |
| $616.3M | 1.2M | 76% | $39.99 | |
| $484.4M | 377.1K | 90% | $49.99 | |
| $469.4M | 440.1K | 94% | $59.99 | |
| $460.1M | 369.2K | 64% | $69.99 | |
| $454.8M | 379.4K | 86% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $135.5M | 184.9K | 96% | $49.99 | |
| $51.6M | 50.3K | 89% | $59.99 | |
| $194.7K | 223 | 47% | $34.99 | |
| $1.4K | 10 | 80% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Latest in each market: best RU #14, worst DE #92 · 14 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 62.14/day in the week to Aug 12 → 217.71/day in the week after.
One market had a chart position on both sides of this cut. One sale in one country is an anecdote — read it next to the store-wide figures below.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 55/day in the week to Aug 11 → 208.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Italian +3 more
| $59.99 |
| 2.7Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | 97% | #77 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
欧吼吼,俺老孙去也
juegazo no apto para mancos llorones
色々と足りない箇所はあるがボス戦をひたすらやるのが向いていれば楽しいと感じると思います。
good
好玩
哈
剧情挺好游戏挺流畅
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.